【TAMASHII NO KOKKAKU】“DX CHOGOKIN SDF-1 MACROSS ”是如何诞生的?━ 机械设计师宫武一贵 x 概念设计师本木博之(T-REX)

自“TAMASHII NATION 2022”首次亮相以来,这款巨型模型一直在幕后持续开发,并将于2026年6月1日开始接受预订。这款长约650毫米、拥有众多变形功能和机关的巨型模型是如何开发的呢?我们采访了负责该项目的超时空要塞系列飞船设计师宫武一贵,以及曾参与众多超时空要塞系列立体产品设计的T-REX公司设计经理本木博之,探讨了这款模型的魅力所在。
我认为这将是一件很棒的事情。

——你觉得“DX CHOGOKIN SDF-1 MACROSS ”怎么样?
宫武:今天第一次在拍摄中看到实物......虽然硬要用实物的说法,但老实说,能理解立体的正确答案,哈,松了一口气。
原木在监制阶段,我们自然会担心超过600毫米的大型模型是否能够支撑自身的重量,因为当时它还处于原型阶段,模具尚未雕刻,零件也只是打印出来的。然而,今天看到几乎与最终产品无异的测试样品,着实让我印象深刻。BANDAI BANDAI SPIRITS的木村先生和其他工作人员对产品的整体协调性和完成度进行了精细的调整,最终呈现出了一款非常优秀的产品。
―-监督怎么样?
宫武作为一名设计师,我会说每一次会议都像是为打造宏伟的《超时空超时空要塞》绘制“草图”。在监制阶段,无论是我自己绘制草图还是向他人解释,都让我感到忐忑不安。我自己也并不确信。我还没有达到确信的条件。但今天,我第一次达到了这些条件。
原木:通常的监督只需要1~2次沟通,但我认为通过反馈并将修改后的内容重复...,我做得很好。
―-如何添加细节?
原木在最初的监制阶段,你首先检查了我给你看的模型,对吧?然后,你在1/1比例(实际产品尺寸)的图纸上画出了所有缺失的细节。正因为如此,超时空要塞飞船的分辨率和精度才得以提高。
宫武如果它不是一艘超时空要塞战舰,这项任务根本不可能完成,也毫无意义。这项任务之所以必要且可行,恰恰是因为它是超时空要塞战舰。
原木我非常感激他们为电视版特别彰显细节。造型非常精致,细节丰富。宫武先生还绘制了全新的细节图,我可以自信地说,这是一款独一无二的模型。

▲宫武先生监督的风景。面对以1/1和1/2尺寸输出的图纸,Miyatake先生通过手绘直接添加了细节,并且放大了信息量。
宫武作为一名设计师,基本功是在脑海中构思,然后画在纸上。然而,我无法绘制大幅作品。我只能画出一些大致的草图,画出必要的部件。我回顾了很多现实生活中的巨型航空母舰,比如美国海军的航母。但看得越多,我越意识到它们各不相同。没有一艘航母长达1.2公里。我试图描绘出那种感觉,但却始终无法捕捉到自己心中的画面。我不知道自己是否会对这幅画感到满意,也不知道它是否能得到答案。但是,从监制阶段把画稿送到我家的那一刻起,我就预感到它将会是一件惊艳的作品。

▲在纪念《超时空要塞超时空要塞展览”上展出的“变形!超时空要塞Robo!”活动,能够随着主线剧情回顾视频的播放自动变形为要塞舰和突击型两种形态。宫武先生和本木先生的这次会面,后来促成了“DX超合金SDF-1 MACROSS ”CHOGOKIN。
原木我与宫武先生的缘分始于“变形!超时空要塞机器人!”项目。在着手制作这款产品之前,我们曾就该项目密切合作,因此我之前积累的经验对识别关键点和重要方面起到了很大的帮助。此外,我非常感谢BANDAI SPIRITS的木村先生,感谢他允许我们进行如此深入的讨论,最终将这款产品制作成TV版的超时空要塞。通常情况下,我们很难有这么多机会进行指导。而且,能够当场在蓝图上绘制细节也实属难得,所以产品完成后,我其实有点舍不得(笑)。
光的表现很漂亮。
―-设计是否有困难,因为它仍然很大?
原木没错。对于大型模型来说,主要问题在于重量和锁定机制。当然,在CAD设计时,显示器上没有重量,所以无论形状如何,看起来都很结实。但到了“实物”阶段,它足足有650毫米长,而且很重,因此柔韧性、强度和锁定方面的问题就凸显出来了。我们必须非常谨慎地在各个部件中加入棘轮等机构,以确保牢固的固定。即便如此,它仍然处于原型设计阶段,所以在开模后,我们让BANDAI SPIRITS进行了实际测试,最终才完成了现在的模型。
-有没有一个噱头可以实现,因为它很大?
原木:例如,肩部的快门可以在变形时滑动。
宫武:咦,能再现吗?
原木是的。它们弹出时会发出叮叮当当的声音。内部则还原了一座城市。腿部的侧面可以拆卸,城市景观很有立体感,从主要街道到超时空要塞小姐的音乐厅,一切都栩栩如生。我当时还特意问过宫武先生关于腿部内部结构的问题,当时他正在负责这个项目。BANDAI SPIRITS这次在灯光方面做得非常出色,用光影再现了一天中时间的流逝。
宫武:光的表现很漂亮。
原木:包括细节和照明,我认为这是一个很好的表现。

―-Kerkaria也是照明开关怎么样?
宫武:作为附属品很有趣。又可爱又好动。
原木:一开始木村联系我说“照明开关是Kerkaria!”,我不知道他在说什么 (笑) 。但是,因为我遇到了麻烦,我让你移动我的腿,如果我做得太多,我要求你提交...并给出设计数据,但这是一件非常好的事情。
宫武:Kerkaria是我最喜欢的电视剧。脚部会像四足步行一样活动。然而,在设计时,似乎意义没有传达到网站...。
原木:正因为是大型模型,所以可以很好地再现Kerkaria。
宫武:没有其他合适的机制作为开关 (笑) 。
原木:是的。尺寸真的正好。
宫武:我没想到Kerkaria可以用作磁铁开关,但这是一个好主意。

如果巨舰不发射主炮,那就太不像话了

请介绍一下超时空要塞Cannon。
宫武首先,一艘巨型战舰如果不开火主炮,那就说不通了。所以,这一突破改变了故事的走向。我没有让故事的全部焦点都集中在女武神上,而是让它开火,哪怕只是一瞬间。
原木:从设计上来看,我认为按照设定的平衡没有问题,但是当我输出那个尺寸时,实际的外观完全不同。即使设定的长度和平衡合适,也是不同的。于是,我和木村先生商量后,准备了4种不同的佳能部分,以及+20mm、30mm、40mm的型号,并请宫武先生进行了确认。

▲“DX CHOGOKIN SDF-1 MACROSS ”的设计图。在对最初的原型进行审查后,超时空要塞加农炮的炮管长度被加长,以调整其作为三维物体的平衡性。
宫武:为了美观,我选择了20mm加长版。
原木:40mm有点太长了,但我认为即使是超过600mm的型号也很容易理解。


―-代达罗斯,普罗米修斯也有很高的品质,不是吗?
原木:它不是一种强攻型武器,而是一艘坚定的船,所以即使是一艘船也有相当大的体积和噱头。但是,你当初为什么想把舰艇变成强攻型的手呢?
宫武我想找个东西来和超时空要塞号做个对比。一艘300米级的航空母舰跟超时空要塞比起来显得很小。这样做是为了让大家意识到,先是女武神,然后是航空母舰,最后才是更大的船。
原木原来如此,即使旁边停着航空母舰,它依然如此庞大!对了,电影版中超时空要塞战舰的武装单位在TV版中也出现过,但电影版是否是后来才决定使用它们的呢?
宫武:后缀。因为Armdo原本是月球表面的浮动船坞。
原木超时空要塞舰船与代达罗斯袭击事件紧密相连。我认为那个场景及其运用都非常精彩,因此我非常想在这个模型中重现它。
宫武如果要我说,那场戏之所以能实现,全靠动画师板野一郎。正是因为板野,我们才能将“代达罗斯攻击”的画面呈现出来。这不仅仅是关于女武神的战斗;更是为了充分展现板野的动画才能而特意设定的方向。
原木根据设计,代达罗斯号的船首延伸出三条舷梯,我得以用三艘巨型战舰和一艘战斧战舰并排摆放,呈现出壮观的景象。即使与超时空要塞战舰相比,它们的尺寸也足以让人一眼认出是巨型战舰。这绝对是本次展示的亮点之一。
让睡着的东西站起来就好

―-请告诉我有关变形的信息。
宫武:首先,让船成为机器人是一个大前提,重点是“让睡觉的东西站起来就行了”这是唯一的基础。但是,我只是设计,我不想把它推出来,我需要一些东西。在这种情况下做太多没有意义,不做也没有意义。
原木:您说的只是让它立起来,实际上立体化的话,就会做出非常有演出效果的动作。变形的一致性已经在设置和图像中,它是一种非常简单但有效的变形和吸引人的方式,包括身体的变形和延伸。虽然我认为平衡的变化在设计方面是惊人的,例如通过折叠桥梁从胸部到头部,但尺寸仍然超过600毫米......。
宫武:我想“你真的达到650毫米吗?”,但作为设计师,服务精神是基本的。做什么将是一项服务,做什么将是过度的,我会附上自己的判断。我做了旋转等噱头的步骤。我做到了,但“真的没事吗?” (笑) 。
原木最重要的因素是重量和灵活性。由于它是Form模型,从设计的角度来看,最重要的是让人们能够尽情玩耍。因此,我们使用了大量的压铸合金来确保强度,并着重使其能够以酷炫、霸气且稳固的方式摆出各种造型。即使在要塞舰形态下,也设计了能够将代达罗斯号和普罗米修斯号牢固连接在一起的部件,我们的设计理念是让人们能够尽情享受每种Form带来的乐趣。
第一次理解了。

最后,您能否再次告诉我们,您觉得“DX CHOGOKIN SDF-1 MACROSS ”最吸引您的地方是什么?
原木这次,我们不再强调“我们在这个部分下了更多功夫!”,而是着重展现整个模型,包括Form。例如,胸部、桥接、灯光、肩部铰链以及腿部延伸机构的变形设计。每个细节都精雕细琢,其他任何一款“代达罗斯”或“普罗米修斯”模型都无法与之媲美。如果要说它的亮点,那就是:这是一款可以把玩的模型。它并非只能小心翼翼地把玩或摆放展示,而是真正可以变形把玩。这正是我们设计时最注重的。
宫武迄今为止,VF-1女武神的衍生产品已经相当丰富,但我始终认为,超时空要塞战机在可玩性方面必须达到与 Valkyrie 相同的水平。当我们把女武神和超时空要塞确立为两大支柱时,与河森正治的竞争就不可避免。即使在 Takatoku 版本时期,我也觉得超时空要塞战机是无法超越的。归根结底,设计师的真正意图是让女武神和超时空要塞并肩而立,这样才有意义。说实话,直到今天来到这里,我仍然感到忐忑不安。直到亲眼见到实物,我才真正明白。
原木:宫武先生看到的毕竟是样品。
宫武今天是我第一次真正以一个普通人的身份接受了超时空要塞这个CP;我终于找到了自己的答案。我终于感到满足了。我觉得它真的很酷。
原木能够参与这个项目,我深感荣幸。回想45年前我观看电视直播的情景,如今能参与其中,简直就像梦想成真。如果没有宫武先生的指导和彰显细节,这部作品是无法完成的。正是通过与宫武先生的合作,我们才能达到如此高的水准和精彩程度。能够得到宫武先生如此高的评价,我感到无比欣慰。
宫武Studio Nue 的基本理念是,设计不仅仅是动画的场景,我们希望它们能够转化为产品。事实上,产品本身比动画更重要,至少我和河森正治都认为,三维实物才是真正的答案。这就是我一直以来梦寐以求的超时空要塞飞船。就超时空要塞飞船而言,没有比这更好的答案了。这个答案或许永远不会改变。
―-谢谢。

宫武一贵
机械设计师、概念设计师、插画家。Studio Nue工作室的创始成员之一。作为日本机甲设计的先驱,他参与制作了众多作品,包括《超时空要塞》系列、《魔神Z》、《宇宙Star Blazers》、《圣战士丹拜因》以及《机动战士高达SEED FREEDOM》。他的最新著作是《宫武和孝的Add-Inexplorata:迈向明日之空》,由大日本漫画出版社出版。

Hiroyuki Motoki (T-REX)
T-REX 总监。TAMASHII NATIONS他参与了多个品牌,如 DX CHOGOKIN MACROSS系列和ROBOT SPIRITS ver. A.N.I.M.E.。他还参加了 "超时空要塞40 周年超时空要塞展览会",展出了 "Transform!超时空要塞Robo!Robo!" 在 "庆祝瞄准镜成立 40 周年 展览会 "上,他作为建模和变形机制广告 参与其中。擅长各种三维物体的建模和设计,包括玩具、塑料模型和活动展品。

《DX CHOGOKIN SDF-1 MACROSS》计划于2026年11月发售。
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