工作人员揭示了为什么ULTRA-ACT迅速发展! ?

2012年7月27日,可动人偶品牌ULTRA-ULTRA-ACT终于要发售“奥特曼”了。
这款ULTRA-ACT系列,
“最近有什么变化?”
“这个系列会发生什么?”
也有一些人觉得如此,是吗?
究竟在改变这个系列呢?
在这个特殊功能中,
Vol.1 Culmination of Evolution发售“奥特曼”
第2名工作人员所说的"进化"幕后故事
の2本立てでシリーズ進化の舞台裏を少し紹介しつつ、その集大成ともいえる7月発売「ウルトラマン」の魅力に迫ります。
特辑一:进化的巅峰之作 7月27日发售《奥特曼》


《ULTRA-ACT奥特曼》终于要发售了(为方便起见,本角简称为《12年奥特曼》)。
ウルトラマンは、2010年6月にULTRA-ACT第1弾として「ULTRA-ACT ウルトラマン」(旧版)が発売されており、今回の商品はそこから約2年ぶりの完全新規金型によるリメイクアイテム。
我们将迄今为止的ULTRA-ACT的演变融合到一个图中,您可以体验该系列本身的演变本身。
ゾフィーとも違う⁉ 新設計 ウルトラマン用関節機構
不言而喻,这个12年版的奥特曼是系列上一版的升级版……
驚きなのは、近作「ゾフィー」からも関節を一新しているのです。
ゾフィーとウルトラマン、ほとんどシルエットの変わらない2人ですが、今回はあえてウルトラマンのアクションを再現する為だけに専用の関節を作り起こしています。
关于差异,我将主要解释3点。




Zoffy和奥特曼的分解状态。
乍看之下,两种相同形式的接头由不同的规格制成。
可動ポイント1 究極R前屈


"誰もが知っている"ウルトラマンのファイティングポーズ。その独特な前傾姿勢を再現する為、胸・腰に専用の機構が投入されています。この機構によって旧版ウルトラマンはもちろんのこと、現在最新作のゾフィーよりも深く前傾姿勢を取ることができます。



■胸/腰关节基于“镜骑士”



向后弯曲时出现点,内部的两个部件 。即使你用这个部件弯曲你的背部,你也可以在不破坏线条的情况下保持战斗姿势的轮廓。
この機構、お気づきの方もいるかと思いますが、ACTシリーズ中随一の可動域を誇る「ミラーナイト(※)」の機構を取り入れています。ミラーナイトでは腰一カ所だったインナーパーツも、背中と腰 2ヶ所の使用にグレードアップされています。
可動ポイント2 気持ちいい首


另一个对重现奥特曼的战斗姿势很重要的可动部位是“脖子”。颈部可动,前倾姿势时视线始终朝向前方。
この可動域を確保する為、首関節もこれまでと異なる機構を取り入れています。樋口真嗣氏× 原口智生氏の対談でも取り上げられたこの首関節。"上を向く可動"がピッタリ決まる気持ち良さをぜひ体感してみてください。
当然,它不仅面朝上,而且吸引下巴的站立姿势也正是如此。


可動ポイント3 スペシウム光線用 肩機構


奥特曼的必杀技“Specium Ray”。这是一个熟悉的姿势,双臂交叉在身体前面。
同时实现运动和轮廓是极其困难的,这一直是奥特曼可动人偶的一个问题。
与Zoffy相比,这个奥特曼
(1)肩部的前摆动区域的扩大(2)肩部的侧向旋转角度扩大(3)胡须的弯曲角度扩大
有一个可移动的安排铯射线例如。






新ウルトラマンの魅力は可動だけではないーエフェクト&オプション
迫力のエフェクト画像




除了“Spectium Ray” 特效 部件 ,还有“Ultra Slash 特效 ”“Dash 特效 ”。
在比赛中向敌人投掷的“超斜线”。当然,可以重现投掷姿势,但手中持有武器图像的原始姿势令人惊讶地很酷。请尝试!
冲刺特效以巨型英雄的力量创造出各种身体动作,例如“奔跑”、“着陆”、“蓬松”和“滑行”。
这是一种多用途的特效,因此您也许可以将它用于奥特曼以外的其他事物! ?
BROTHERS' MANTLE




另售“ BROTHERS' MANTLE ”也可安装。
マントを装着することで一段とヒロイック度が上がります。ゾフィー、ウルトラマン、そして10月発売予定のウルトラマンエースと続くウルトラ兄弟の揃い踏みには欠かせないサブアイテムです。
有了Zoffy、奥特曼和六兄弟,可以再现的场景范围就扩大了。
初代マンに見る ULTRA-ACTの飽くなき挑戦
アクションフィギュアでは、同シルエットのキャラクターでは関節を共用化しコストダウンを図るのがセオリーですが、ULTRA-ACTにおいては、あえて非効率な新規関節つくり起こしをわずかなスパンで行っていることが分かります。
ULTRA-ACT进化的秘诀之一,可以说是这种“对素数场运动的永不满足的挑战”。
为什么到目前为止,你坚持原动机,流动性?原因是什么?
下一个功能《工作人员谈“进化”第二幕幕后花絮》然后,我们会根据工作人员的证词来解释原因。
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ULTRA-ACT
ULTRA-ACT 是将每个角色的理想体型 (ACTOR) 与高可动性 (ACTION) 与可动机构相结合的新系列可动公仔,最大限度地发挥了奥特曼的设计。
- (C)円谷プロ




