“超级进化灵魂”商业化纪念特别对话!数码宝贝创想家谈话Hiroyuki Sugami本杰克渡边×火山大田

让我正确地讲述从现代的回忆中恢复到当代的战争格雷蒙的故事,关于超级进化精神的未来。
- 如何看“超级进化灵魂01战争灰狼”?
渡边:昔の超進化シリーズと比べると、顔がだいぶ精悍になりましたよね。
角銅:ウォーグレイモンの顔が、真正面から見てもちゃんとカッコいい。
渡边:いろいろと調整しました。どうしても当時のものは、顔がやっぱり可愛いんですよ。
角銅:ぷっくりしてたよね。
太田:いやこれはよくできていますよ。やっぱり当時と比べると玩具の文化が変わった印象があって、いまは大人の観賞に耐え得るものが求められているんですね。
渡边:当時もだいぶ努力していましたけどね。「自分たちも欲しい!」というつもりで作ってたから。
太田:僕は大して努力しなかったけど(笑)。
渡边:ええ!?(笑)。
太田:渡辺さんやウィズさんがすごく努力してくれていました。僕は「自分がやった」みたいな顔してましたけど(笑)。
渡边:ちなみに、今回はダイキャストもたくさん使用していて豪華なんですよね。これで6,500円(税別)というのは、いまのモノ作り的には頑張っている気がしています。
太田:(触ってみて)可動も当時より進化してますよね。頭パーツが良く動くのは、表情つけができるという意味でも楽しいと思います。


▲工場からのテストショット品をいち早く撮影。シルバー部分がダイキャストになっている。 アーマーパーツ以外にも、股関節や足首にもダイキャストを使用している点がポイント。
- Watanabe,它是如何再次将WarGreymon包装的?
渡边:今回は超進化魂のフィギュアのプロポーションに寄せたかたちで描かせて頂いているので、ちょっと重厚感があるようにカッコよく描きながらも、背中の形状は盾というよりは、少しだけアグモンの頭みたいにしてるんです。
- “超级进化灵魂”系列的监督点是什么?
渡边:まず企画担当の西澤さんのこだわりがすごかったんで、「形状としてはこれでいいですよね!?」「あ、いいんじゃないでしょうか」みたいな感じでした(笑)。楽しかったですね。
角銅:アグモンからウォーグレイモンにキチンと進化してくれるというのが、嬉しいですよね。実は『デジモンアドベンチャー』を作るとき、アニメ側から2つだけ条件を出していて、ひとつは「玩具をちゃんと出すので、ストーリーはこちらでやらせて欲しい」ということ。もうひとつが、「デジモンは進化するけど、エネルギーが尽きたら一旦元に戻る」ということだったんです。
渡边:元の携帯ゲーム機『デジタルモンスター』だと、商品の特性上、進化させていくゲームなので戻らないんですよね。
角銅:こちらとしては、常にグレイモンを連れて歩くって(作画・演出的に)大変だし、戻すことによって毎回進化シーンを入れられるから、それを番組的な特色にできるかなというのがあったんです。一種の変身モノにしたかったんですね。太田さんは最初すごく反対していて。でも最終的に受け入れてもらった。それがなかったら、アグモンが成長期から究極体のウォーグレイモンにワープ進化する玩具もありえなかったわけですよ。

太田:最初すごく反対してたって言われるんですけど、全く憶えてないんですよね(笑)。
渡边:いやいや、反対してましたよ(笑)。でも僕も反対してたんですけどね、最初は。携帯ゲーム機と違うのがおかしいという理由で、ウィズとバンダイとで反対した憶えがあります。でも結果、すごく良かったと思いますね。

- 顺便说一下,当你看到当时的超级进化系列时,你的印象如何?
角銅:ちゃんと変形するんで、それはビックリしたんですよ。
太田:ウォーグレイモンなんかはすごくて、自分のなかにも「いいモノ作ってる」感はありましたね。アグモンのときに手の内側にツメが残ってても「これはこれでいいの!」って言い切ってかまわない感じ(笑)。僕が師匠(野中剛氏)から怒られたのが、進化シーンで、背中のブレイブシールドに勇気の紋章がドーンと付くじゃないですか? で、「あれは印象的に演出されているのに、後ろから見たら蛾みたいになってる!」って言われて、謝ったのを憶えています。パタモン(エンジェモン)も怒られたらしいですね。あんまり記憶にはないですけど…
渡边:怒られましたよ(笑)。顔をぱっくり真ん中で割ってるじゃないですか。「キャラクターの顔を割るなんて、ありえない!」って怒られました。「でもそうしないと作れないですよ」と、シレッと言って終わりましたけど(笑)。
渡边:ウォーグレイモンは、玩具として超進化するって決めてからデザインを作ったんでしたっけ?
太田:メタルグレイモンが究極体になるんだから、人型の騎士っぽい、竜騎士のようなデザインにしたいと決めてたんですよ。そういえば腰垂れのパーツは、玩具で変形させるために付けたような印象が……。
渡边:ウォーグレイモンに関しては、(アニメとデザインを)並行してやってたような気がします。だってほら、太田さんが最初に描いた「俺のウォーグレイモン」の背中には盾がないじゃないですか。たしか、どうしてもアグモンの頭を割らないと作れないってことになって、背中に何か付けることになったんだと思います。
角銅:割と早い時期に見本品が届いて、喜んで写真を撮ってましたね。作画参考用に、ギリギリできるかできないかくらいの時期だったかと思います。


- Metal Garurumon成为“超级进化灵魂”的第二部分。
角銅:これは、ガブモンがとっても可愛いですよ。

- 您听说您还在准备Alphamon的“DIGITAL MONSTER X-evolution(Digital Monster Zevolution)”原型。
太田:『ゼヴォリューション』、香港まで行って作りましたよね。
角銅:『アドベンチャー』『02』と、商品的なものは受け入れるけどストーリーはこちらで自由にやらせてもらうというスタンスでやらせてもらって、逆に渡辺さんやウィズさん、バンダイさんが考えたストーリーを映像にしたのが『ゼヴォリューション』なんです。
我被要求参加互补的立场,去做我没有做过“冒险”的事情。这就是为什么我有一种感觉,认为“数码兽”的作品完成了一个“Zevolution”。
这就是为什么当听这个阵容的时候,包括那么多在内,总体上体现了我当时所做的“数码兽”的一大块......意识到如果你真的说出了“Tamers”,这是一个非常感恩的系列我想。
渡边:角銅ワールドですよ(笑)。
角銅:全部揃うのが、大変楽しみですね。当時やっぱり、8体欲しかった。それはね、もう……。

太田:いや、そうは言いますけど、「当時本当に8体出したらみんな買ってくれたかなぁ!?」って(笑)。1体作るのにものすごいコストが掛かりますからねえ……。でもいまなら、土壌が温まってますからね。
尽管这取决于大家的支持,但迄今为止尚未出现的数码宝贝应该出来,请填写大家心中的空白。
- 其实Angeweomon也在绘图。
渡边:これがちゃんとモノになるんですもんね。ぜひ集めて下さい。

- 如果有“Zevolution”,则可能延伸到“Tamers”,“Frontier”,“Sabers”。
太田:そういうリベンジができる時代ですよね。昔だと商品作った後で「ああ、もっとこうしたかったな」というのがあったけど、リベンジできる土壌がいまはありますもんね。
渡边:ウィズで初めて作った超進化シリーズが、コレクターズ事業部からハイターゲットへ向けて商品化されるなんて夢にも思いませんでした。こんな作るのが面倒くさいモノがまた出ると思わなかった(笑)。
18年后,新的生活将会爆发。迄今已完成的商品。我想再次看到它,我认为它正在成为我想尝试用手指弹奏的产品。我们希望您通过一切手段购买它。
太田:売れないとシリーズ続きませんからね!(笑)
角銅:「どこに置こう?」って、いまから飾る場所を考えて下さい。いまでも当時の商品で押入れがひとつ埋まってるんだけど、最近また商品が出るようになったことでさらに増えてしまって……それは想定してなかった(笑)。
当时,当“边境”结束时,我们一次发布了4个作品,工作人员变化不大,但几乎每个人都在一起进行大规模发布。
当时,我被要求发表演讲,我说,“我希望从现在开始,它能像‘奥特曼’或‘假面骑士’那样持续 10 年或 20 年。”但没想到真的会变成这样。
无论新作的延续如何,真正意识到您可以像这样回收“数码宝贝冒险”的角色。我想同时在办公桌上排队。


Hiroyuki Sumi
1959年9月28日出生于福冈县。动画导演/导演属于前东映动画。
“数码宝贝冒险”(1999)“数码宝贝冒险02”(2000)将动画版数码宝贝的格式确定为系列导演。我们用小说版和戏剧CD等建立了我们自己的世界观。
参加以下“数码兽驯鹿”(2001)和“数码兽前线”(2002)作为故事效果。他再次直指OVA“DIGITAL MONSTER X-evolution”(2005)。
主要参展作品包括:“王吉欧王”(1998),“变形金刚银河力量”(2005),“老虎面具W”(2016)等。在小组动画独立小组“Ebisen”中,我们也制作短片。

渡边健二
1966年3月21日出生于神奈川县。 WOW FACTORY角色设计师。
作为当时的玩具策划开发公司/ Wiz的首席设计师,他负责掌上游戏机“Tamagotchi”系列的点画和插图。
作为随后的“数字怪物”系列的主要设计师,他致力于设计各种数码宝贝,包括点图,官方插图等。
在开发玩具中有“神奇女巫”系列,“Charamigo”系列,“传奇”系列等。

大田火山/太田康介
1971年1月2日出生于东京。负责前数码兽发展的配音演员。
1994年加入万代,参与掌上游戏机“数字怪兽”系列的规划和开发。他也在数码宝贝杰作火山大田的各种媒体中活跃。
WarGreymon的设计是Watanabe先生根据先生绘制的草图放在一起的。在“Digimon Frontier”(2002)中出现作为配音演员的配音演员。
BANDAI退休后,他在2016年作为配音演员正式亮相“Animal Sentai Futoshi Ja”。目前他属于语音代理办公室·Blue 2 Production。
摄影合作:世界摄影出版社“图景”

超级进化灵魂01 WarGreymon
厂商建议零售价格::7,020日元(含税8%)
发售日 :定于2017年11月
>商品详情请见此处


超进化魂
一旦他们被选中,就会被选中。在二十一世纪初,追求再现变形人物的巨大形象“进化”的概念,“数码宝贝超级演变系列(Digivolving Series)”,在全球范围内受到“变形”的极大冲击。
进化前的“美”和进化后的“比例优势”都用最新的技术和尖锐的造型表达出来。
部分采用压铸合金和电镀,制品化时不忘追求素材质感。“Digivolving Series”系列,旨在成为成年人的终极数码宝贝变形手办。
- ©本郷あきよし・東映アニメーション