灵魂MIX〜超越品牌框架,怪物猎人×创造者的世界Takaya Takayuki&Shimada Fumikane采访

以游戏“怪物猎人”系列为主题,由 Katoki 先生安排的第一款“超合金灵魂 MIX G 级变形CHOGOKIN稀有物种风化银”进一步增强了阵容!
那就是岛田文金的《Armor Girls Project Soul MIX Monster Hunter》(2016年11月发售)和Takayuki Takeya的《SHFiguarts Soul MIX Monster Hunter 魔神神欧加》(2017年3月31日发售)。
这一次,我将特别发布对两位创作者的采访。
(第一次采访:月刊Hobby Japan 2016年5月号)
竹谷隆之 × 雷狼竜 ジンオウガ Takayuki TAKEYA
―-Takeya对《魔物猎人》系列的印象如何?
刚也:(この仕事を受けた際)にデザインを見せていただいて、モンスターのデザインや設定が凄い濃密な完成度で、設定にも厚みがあるなって思いました。
―-Taketani先生你是否从一开始就决定“金乌加”?
バンダイ:竹谷さんにお願いするならば、「和」なイメージで行きたいと思っていましたので、和風イメージの強い『モンスターハンターポータブル3rd』メインモンスターのジンオウガ、と最初から決めていました。
所以我问“请将日本的铠甲、雷神和狼混合起来”。
―-将Gin Ouga安排为“TAMASHII MIX”时强调了什么?
刚也:全体のカラーリング、特に青と金のコントラストと、鱗の配置ですね。また「雷」の要素もあるので、金色を効果的に配置できるように心がけました。

バンダイ:初期案ではもっと人型に近かったのですが、カプコン様からは折角竹谷さんにお願いするので、もっと「異形」にしてほしいという意見をいただいたので、それでは「邪神」ということにしましょう、ということになりました。あわせてギミックとして「覚醒」的な要素が欲しい、とお願いしています。
刚也:それで面や胴にクリアーパーツを入れて、それを外すと中が見えるようにして、面の下は人の顔じゃなくて髑髏にしたりとか、あとは腕に大きな爪を追加できるようにしたりであるとか。体型的にも腰をしぼってもっと極端な逆三角形になりましたね。


―——原来是背着像佛像光背一样的东西,即使神圣也给人一种不吉利的印象。这部分骷髅,这是什么?
刚也:雷様の太鼓の巴紋を眼窩にあしらった、三つ目の髑髏です。足が生えて虫のように輪に留まっているので、(このモデルにおいては)「雷光虫」ということにしようということになりましたね。
―-Capcom先生还有其他要求吗?
バンダイ:武器にギミックを加えて欲しいと言われたので、付属武器は変形ギミックのあるスラッシュアックスにしました。「死神」のイメージも盛り込みたいので、斧モードでは死神の鎌のような形で、大剣モードに変形するようにデザインをお願いしています。



島田フミカネ × 黒蝕竜 ゴア・マガラ Fumikane SHIMADA

―-在这个Gore·Magala,它的设计重点是什么?
島田:擬人化ということで、まずゴア・マガラの特徴から、狂竜ウィルスという病原体を撒き散らして攻撃する、という要素から「ちょっと病んだ、病的な雰囲気、いわゆるヤンデレ」な娘。
从基于黑色和紫色的着色, “服装是哥特式的东西”, Bandai的负责人和周围环境的解释是一致的。即便如此, “如果是病弱的话,颜色就白了吧” “那样的话,因为不在外面,为了不被太阳照到,需要遮阳伞。”,这个概念已经陆续决定。
设计也是必不可少的部分(这里发布的插图)是关于第一个计划几乎按原样通过,然后被告知“想要骷髅”。
―-在这个插图中,展开的翅膀和尾巴的状态变成了怪物。
バンダイ:特徴的なゴア・マガラの翼も、衣装をゴスロリにするというところから、通常状態の後ろに垂れているイメージをロングスカートにあてはめることにして、それが狂竜化状態の時に大きく展開するというギミックを盛り込めば、「アーマーガールズプロジェクト」として十分なボリュームになるぞという見通しも立ちました。
島田:最初はただスカートが真ん中から割れて横に広がっていくくらいの案を出したのですが、カプコンさんからもっと派手に広がってほしい、というお返事が戻ってきたので、ならばとギミック度外視で大きな翼のラフを描いたらそれが通りました。よくこれをスカートに収めてくれたものだと思います(笑)。
バンダイ:そういったギミックの得意なチームに設計をお願いしまして、なんとかしました(笑)。
―-Gore·Magala在游戏中加入了改变元素。


島田:翼(スカート)をたたんだ状態では、片目が前髪で隠れ、角がヘッドドレス上に交差して収納された状態を再現して、病的でおとなしい印象になるように。そして狂竜化状態では、よりアクティブな印象に変貌するようにしています。

——看来还有什么ver. A.N.I.M.E.。
バンダイ:『モンスターハンター』シリーズなので、擬人化といえど、やはり武器も付属しています。まずは先ほど話題のあった「日傘」がハンマーに変形、そして尻尾の中には双剣が収納されています。
此外,将双剑组合成弓。这个是以狂龙病毒的块状为印象的箭的状态。
―-还有一些插图,手脚看起来像一个普通的女孩。
島田:やはりこういう要素も必要でしょう、とデザインしました。オフショットのようなイメージですね。

※合作:月刊Hobby Japan

结合了通过机器人手办(如CHOGOKIN和ROBOT SPIRITS)积累的可动和风格的坚实技术,以及美少女手办(如S.H.Figuarts和Figuarts ZERO)的诀窍,以及Armour Plus的 "穿着"技术,打造出TAMASHII NATIONS独有的“装甲”和“女孩子”的角色手办企划。

“运动追求人物表情”是一种标准的手掌尺寸系列,它集合了“比喻”,“活动”,“着色”和所谓的人物技术。
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