'ULTRA-ACT x S.H.Figuarts机动奥特曼'发售纪念清水荣一和下口智广采访

官方博客

从目前正在《英雄月刊》上连载的漫画 "机动奥特曼"中,推出了早田的儿子新次郎所穿的奥特曼衣服的动作人偶! 该人物是 "ULTRA-ACT "和 "S.H.Figuarts "的第一个双品牌item,前者主要再现了Ultra系列的动态动作和姿势,后者则以精确的建模和广泛的可塑性来雕刻真人大小的英雄,以便忠实地塑造出穿着强化服战斗而不显得巨大的 "独特奥特曼"。
为了纪念这款产品的发布,我采访了作者Eiichi Shimizu教授和Tomohiro Shimoguchi教授。从对人物形象的承诺到与原创漫画相关的剧集,我谈了很多。

――首先,请告诉我们作品“机动奥特曼”是如何开始的。

清水:「月刊ヒーローズ」の担当さんから、「ウルトラマンのコミック化企画があるんですけど、いかがですか?」というお話をいただきました。
你们有些人可能知道我喜欢假面骑士,但我也很喜欢奥特曼。这就是为什么我认为如果没有全新的世界观就不可能重现《奥特曼》的完整作品。

下口:だから最初は「絶対無理!」と断っていたんです。
但是有一天,他突然说:“我要去做!”那个时候,他已经在画全副武装的奥特曼了。

清水:ウルトラマンスーツは10分程で描いたデザインがほぼそのまま決定稿になりました。それまで「等身大のウルトラマン」という発想が全くなかったので、逆に肩の力が抜けて一気に描けたんだと思います。
相反,我决定在Seven的设计中看到地狱 (笑) 。

下口:清水はウルトラマンをデザインされた成田亨さんを昔からすごく尊敬しているので、そういう意味でもウルトラマンという作品は大きな壁だったと思うんです。 だから傍で聞いていて「ウルトラマンをリデザインするなんて恐れ多いだろうに、本当に出来るのか!?」と思っていたんですけど、一旦吹っ切れたら何の迷いもなかったみたいで(笑)。そこから、完全なオリジナルのつもりで始めることになり……。

清水:当初は警察官を主役にするつもりで企画を進めていたんですけど、その後、紆余曲折があって「初代ウルトラマンの続き」ということになり、そこは頭を捻って設定を何とか作り上げました。焼き直しにしたら意味がないし、大好きな作品だからこそ「ウルトラマンを一度破壊するつもりでやるしかない」と覚悟して……。

下口:要は等身大で描くことがある意味「ウルトラマンの巨大さを否定する」=「破壊する」ことになってしまうということなんです。「等身大でスーツを着て戦う」というコンセプトの時点で、正統派のファンには当然反発されるだろうし、しかも本音では彼自身も巨大なウルトラマンが大好きだったりするので、そこがジレンマなんですけど(笑)。

清水:「なぜ巨大じゃないといけないのか」もそうですが「ウルトラマンってこうでしょ?」みたいな先入観に縛られてしまったら、等身大のウルトラマンは絶対に描けないなと思ったので。

下口:そういう意味では、正直なところ「他の人間にはやらせたくなかった」というのも、僕らの中ではかなり大きな理由の1つでしたね。

清水:だって他の人が「等身大のウルトラマン」なんて描いたら、絶対否定するからね(笑)。

下口:「巨大化しないのに、何がウルトラマンだよ!」と批判されると思っていたし、僕らも第三者だったら批判してたと思う(笑)。だから「この企画は俺たちでやるしかない、絶対に他の人間にやらせるわけにはいかない」と思ったし、普通に「巨大化するウルトラマンで」というお話だったら多分やっていなかったと思います。
况且,奥特曼之所以成为奥特曼,也不仅仅是巨大成长的要素。比如故事和设计都有一个既定的风格奥特曼我觉得你应该做。

―——听说清水老师个人也喜欢手办。

清水:ええ、かなり買っています(笑)。

下口:彼はもう「お好き」とか「集めてる」のレベルじゃないです。物量が尋常じゃない(笑)。

清水:僕は小学生の頃からガレージキット派で、以前は商品開発にも少し関わっていたんですよ。最近は作る時間がないので完成品ばかり買っていますけど。
もちろんプレミアムバンダイさんでも、かなり買い物してます(笑)。やっぱり「これは買うしかないだろう」と思わされるアイテムが多いので。

下口:そういう意味では筋金入りなので、監修のときも彼が原型師の方とバシバシ話を進めていくんです。元々ウルトラマンスーツをデザインしたのは彼ですし、専門用語もバリバリ出て来るので僕は勉強だと思って聞く側に徹していました(笑)。

清水:監修は円谷プロダクションの造形部門・LSS(ライトスカルプチャースタジオ)のご担当者にほとんどお任せしていたんですよ。特装版コミックスの限定付録フィギュアやバストアップモデルも造っていただいてる方なので安心してお任せできましたね。

下口:ここまで可動を仕込んだアイテムを作って頂くのも初めてのことですし、僕らもどこまでが実現可能なのか分からない部分もありました。ですからLSSさんに間に入っていただいて助かりました。

清水:最初から僕らだけの監修だったらこの20倍はうるさかったと思います(笑)。今回の原型データを作って下さった設計の方も我々とは以前から顔見知りで、僕の好みもすごく理解している方なんです。ですから、これは基本的にお任せしても大丈夫と思い、そして予想どおり満足いくものが完成しました。

―-请告诉我们您在这里实际看到原型的印象。

清水:本当に良い出来だと思います。

下口:主にプロポーションを中心に、僕ら二人で画像に修正個所を書き込む形で監修しました。可動との兼ね合いを踏まえつつ、どこまで立体化出来るのかというのが難しいですよね。絵だったら簡単に動かせるんですけど(笑)。

-这一次,根据作品 "机动奥特曼"的颜色和人物,由 "ULTRA-ACT "和 "S.H.Figuarts "创建了双品牌item。

清水:念願だったバンダイさんからの商品ですからね。自分も買っているブランドなのは嬉しいです。

下口:フィギュアが欲しいと思って下さっていた方々には「S.H.Figuarts」のように遊びやすいサイズを求めていた方と、「ウルトラマンだからULTRA-ACTで欲しい」という方がいると思うんですよ。今回はその両方に満足していただけるものになったと思います。

―-着色怎么样?

清水:良い感じに仕上がっていますね。
但实际上,在我的印象中,西装的颜色一开始是全白的。但是,以前做半身像的时候,下口说“银的比较好”。直到最后,我一直在抗拒,心想,“我喜欢白色的”,但当我看到成品上涂有与真正的奥特曼套装相同的油漆时,我想,“哦,太酷了!”(笑)。于是银色和红色成为了官方颜色。银色通常是原型颜色。这就是为什么一开始我觉得不舒服。

下口:清水はいつもこんな風に、何事も設定的な理屈から考えるんですよ。ウルトラマンスーツも最初はトサカがありませんでしたからね(笑)。

清水:フェイスオープンのギミックを入れようとするとトサカが邪魔だったんですよ(笑)。だから最初のデザインにはトサカがありませんでした。

下口:僕にヒーローデザインの大事さを教えてくれたのは清水だったんですよ。
为什么高达有角?和。奇怪的是他没有给奥特曼加上纹章。所以我改变了它。
另外,之所以选择银色作为配色,是因为奥特曼是典型的颜色,但他绘制的图案信息量很大,所以银色更显眼。从绘图的角度来看,银色比白色更容易产生凹凸不平,也更容易产生棱角。

―-虽然预计未来的系列化,但您希望下一个三维角色是什么?

清水:そこはやはりセブンですね。
担当の方は「ベムラーは、魂ウェブ商店限定でどうですかね?」なんて話をしていますが(笑)。でも、このスーツと並べるならセブンかなと。これから武器も色々と増えるかも知れませんし(笑)。

―-例如,像女主角Lena这样的人类角色怎么样?

下口:僕はそこまでの熱はないんですよ。もちろん自分の描いたキャラクターが立体化されれば嬉しいですが、もしレナが出るとしても「他に出すべき美少女フィギュアはあるだろう」と思ってしまうので(笑)。

清水:レナは物語の当初の予定にはいなかったんですよ。担当やアシスタントから「そろそろヒロインを出して下さい」と言われて考えたキャラクターなんです。

下口:アイドルにしたのは僕らがアイドル好きだからって理由なんですけどね(笑)。

清水:「アイドルとつき合えるかも知れない」って、ロマンですからね(笑)。名前は『ウルトラマンティガ』のヤナセ・レナ隊員から付けました。彼女の存在が僕の中ですごく衝撃的だったんですよ。

下口:それ、よく言ってたよね(笑)。でも自分としては女の子よりも相方がデザインしたスーツを商品化してもらった方が嬉しいんですよ。ですから自分も欲しいのはセブンですね。あと「フェイスオープン状態のULTRAMAN」も面白いと思います。もちろんファンの方にレナの需要があれば、それはそれでやっぱり嬉しいんですけどね(笑)。

―-最后请给粉丝们留言。

清水:まさかと思っていた『ULTRAMAN』の可動フィギュアが本当に出てしまいます。満足していただける出来になっていると思います。「ULTRA-ACT」シリーズの他のウルトラマンと並べて飾ってもらえると嬉しいですね。第20話の親子ウルトラマンの対面も再現できます。あと個人的には「ROBOT魂」か「METAL BUILD」でラインバレルが欲しいなぁと(笑)。

下口:これまでの「ULTRA-ACT」とはまた違った印象になっていて面白いし、ガシガシ動かして遊んでもらえたら嬉しいです。漫画を読んで下さっている方は喜んでいただけると思います。よろしくお願いします!

清水荣一 (Shimizu·Eiichi) /下口智裕 (Shimoguchi·Tomohiro)

Shimizu先生主要负责原创,剧本,机械设计, Shimoguchi先生主要负责角色设计和主要绘画,并通过默契的组合创作了许多作品。代表作有《无敌番长巴克里加》、《钢铁之华》、《铁线桶》、《天然美少女机械机器人小朋友!》等。

ULTRA-ACT

凭借最大限度照顾到Tsuburaya Productions的角色设计的可动结构,兼顾理想体型 (ACTOR) 和高动作性 (ACTION) 的动作手办系列。

S.H.Figuarts

以“透过可动机构彻底追求角色表现”为主题,凝聚了“造型”、“可动性”和“彩色”等各类手办技术于掌心大小的标准手办系列。


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