【TAMASHII NO KOKKAKU】对雕塑家Sugehiko和涂装师ayn的采访,他们参与了“Figuarts ZERO [STARTune] NARUTO UZUMAKI -THE WILL TO HOKAGE- ”系列的制作。

《[STARTune] NARUTO UZUMAKI -THE WILL TO HOKAGE--》预计将于2027年1月发售!
这款item是电视动画《火影忍者疾风传》中NARUTO UZUMAKI站在火影岩前的场景的三维立体再现。我们与负责原型制作的菅彦先生和负责上色的艾恩女士进行了深入交流,探讨了成品的制作过程以及这款产品的魅力所在。
※图片为开发中的试制品照片,可能与实际商品有所不同。
充满了年轻才华横溢的火影忍者之爱的造型

——能否请您介绍一下各自的专业领域、背景以及迄今为止您参与过的item?
超彦:我是负责原型数据制作的须彦。原本在以前的工作中负责使用CAD等的塑料模型的设计,但是制作手办的想法变强了,就转到了现任的株式会社Sparro。
到目前为止,我主要负责制作一番赏等item中女性角色的原型。我也参与角色模型拼装套件的原型制作。
ayn:我是负责着色的ayn。我上的是美术系的大学,在那里自己揉粘土和使用石膏,从制作到涂色都做。在这种情况下,当我加入公司时,我负责抛光原型,但是当着色团队在公司内部启动时,我举手进入了着色团队。
到目前为止,我的主要工作是为一番赏等item绘制女性角色上色。
—您能告诉我们您是如何负责这个item的吗?
超彦:公司内部的系统共享新项目的清单,其中有这个产品的计划。我很喜欢“NARUTO”,所以让我举手说我想做。
ayn:在公司内部的系统中注册项目的时刻,有一个每个人都知道的时刻,所以如果你说你想在那个时候做,那么公司内部就有一个优先工作的流程。公司内部有一种氛围,有这种感觉的人负责这个角色的爱,喜欢那个内容,不是吗?
我也很喜欢“NARUTO”。队里有三个彩绘师,我说我想做“NARUTO”,所以我画了它。
―-你们做这项工作多久了?
超彦:是啊,我大约3年了。
ayn:我成为彩绘队已经有两年了吧。如果你把第一个磨光期放进去,它会更多...。
企划担当:两位虽然都很年轻,但经验、技术和才能都很了不起!
通过团队合作得出的造型和色彩交织的世界观

—据我了解,即使在监制阶段,主体部分的“ NARUTO UZUMAKI ”也几乎没有做任何改动。
企划担当:我把原来的插图寄给你们,请你们制作原型,感觉从一开始就几乎是按照这个样子制作的 (笑) 。
―-这太棒了 (笑) 。
企划担当:有一点是胳膊的地方,刚开始稍微有点细,给人一种女性化的印象,所以我想请您让我把它弄得稍微有点凹凸不平。
超彦:是啊。除此之外,我没有得到太多的评论。
在设计这款产品时,我们也研究了现有的产品,尤其是在处理皱纹方面。我想粉丝们已经看过很多之前的item。所以,我们讨论并决定是把皱纹做得尖锐紧致,还是做得像《火影忍者》里那种轻盈飘逸的皱纹。
企划担当:我一直在摸索是不是放得很快,什么形状好。

超彦:“火影忍者”的主体也就那么多,倒是底座给人的印象是最初的平衡,互动很多。
企划担当:是啊。我记得火影岩的部分,包括尺寸本身的变更,做过几次。一开始用直线做完之后,一边跟您说请稍微用透视卷起来,一边就变成这个形状了。我有这样的要求,但很难用数字制作透视,不是吗?
超彦:这是非常困难的 (笑) 。
Vinet风格的人物总是研究和研究如何绘制透视。
还有,每个火影的脸也重新做了几次。
企划担当:谢谢。仅实际面部就有六个,所以它是一个体积很大的原型。
超彦:是啊。大小也是,后面也是。这是一个记忆,我们正在交换如何看到每个方向的方向。
起初,我把桥梁的所有部分都做成一样的厚度,但后来我采用了逐渐变细的技术。我还排列了相同的支柱日元,但我发现,为了营造透视效果,需要改变立柱的厚度,而我正是在实践中不断学习和改进的。
企划担当:谢谢。

―-我认为原型已经完成了FIX,我认为我开始了着色工作,但你有没有想过如何绘画?
ayn:在接受委托时,我得到了这个插图和动画的设定图,场景剪辑等,并从那里自由地进行。
我认为我必须做得更接近原始插图的氛围。在比较已经出现的其他“NARUTO”系列的数字时,头发的颜色和衣服的颜色也各不相同,因此最接近原始插图或更接近设置的位置我一边看一边想。
企划担当:我记得最开始的人很感激全部都画了阴影。
为了平衡成本,我逐渐将脸部周围的阴影逐渐拉出来,同时稍微向下移动。和这个扶手一样的高度以下的不放进去也可以,像这样的委托。
ayn:是啊。即使你把刷子放进去,也要先做你能做的一切,同时担心你可以刷多远!感觉连MAX都放进去了。
企划担当:最初看到彩色品的时候,觉得非常接近动漫的颜色 (笑) 。
ayn:谢谢。
你告诉我一个故事,比如如何在衣服上添加阴影,我想让它更清晰。稍微从下侧碰到的感觉,一下子就出来了。我按照形状做得很好。
企划担当:因为不是美少女手办,而是男孩子的角色,所以要求皮肤要涂满。
ayn:是啊。我想知道它是否有点红黑,肤色是否独特。
虽然我认为即使是普通男孩的角色也不会使用太多颜色,但我继续尝试和错误。
企划担当:虽然这么说,但我觉得颜色上得太快了。
ayn:实际上两天左右。
企划担当:快点快点!当我以为我确实要求调整我的手腕时,我带来了彩色物品和输出一起上升。什么?快点?我想。
ayn:底座之类的确实是边涂边做的,但是因为事先也做好了主体的上色准备,所以光是涂的时间就花了2天左右。
我事先为服装和头发的颜色做了很多准备工作。它们的颜色都很有特色,但我尤其在头发颜色上花了很多心思。我用各种深浅不一的黄色涂抹在其他角色剩下的部件上,也擦掉了笔刷上的颜色,并仔细考虑如何平衡整体效果。
企划担当:原来如此!早是因为事先好好研究了。
―-您是否在公司内部分享生产过程?
ayn:上色完成后虽然不会拿去给大家看,但是完成后会拍照,在公司内部的联络工具上共享。
据说原型的人非常喜欢那个频道 (笑) 。
您能满心期待那样的事情,我很高兴。
超彦:从CG出现OK到装饰完成有一段时间,但我一直很期待这段时间。我期待看到它会是什么样的完成,有些地方会导致动力。
原型也有像FIX这样的频道,我在那里分享。
企划担当:你会在那里招募想要着色的东西吗?
ayn:因为有可以确认今后会有什么样的项目来着色的环境,所以在那里如果有想涂什么的希望,我会安排好大家的日程,调整日程,让想涂的人能涂到想涂的地方。
企划担当:和接受原型的时机一样,原型担当是这个人,着色担当是这个人,在某种程度上是固定的状态下开始的。
饱含爱的考究之处

—您对Figuarts ZERO系列新产品线“STARTune”的概念有何印象?
超彦其实,一开始我并不知道我会扮演一个和龙珠里的SON GOKU或者《海贼王》里的路飞一样重要的角色。我当时以为只是《火影忍者》之类的新系列而已。现在能扮演主角之一,我真的太开心了!
ayn:如果我一开始就知道这是主角的item,我可能会有点紧张僵硬(笑)。
企划担当:还好没有反过来告诉你 (笑) 。
―-请告诉我是否有两个人的承诺。
超彦:与其说是底座,不如说是火影岩下了很大的功夫,所以很有感情。在从直线转向当前曲线的阶段,我担心线条或前后关系...。
企划担当:如果是真的,那就直接了。原作也是笔直并排的。
我很容易要求一个困难的要求,让我弯曲而不破坏图像 (笑) 。
超彦:我的脸不会弯曲,所以我尝试了错误 (笑) 。

企划担当:从“火影忍者”的胯部绝妙地看到历代火影全员的平衡,或者说高度也很棒。
超彦:谢谢。另外衣服的褶皱也是讲究的亮点。
企划担当:不知是活跃感还是飘飘感,我不仅喜欢正面,还喜欢背后的衣服和护额的绳子的摆动方式。
超彦:多亏了您的眼影,起了很大的褶皱,很开心。
ayn:我是头发的颜色。即使在着色期间,我也认为它非常“火影忍者” (笑) 。
企划担当:虽然没有加入荧光色,但显色效果很好,这点很厉害。它非常像“火影忍者”。
ayn:谢谢。
―-有没有推荐给用户的装饰方法?
超彦:不仅从正面,从各个角度都可以看到,非常考究,如果您能将它装饰在从任何方向都可以看到的陈列柜里,我将非常高兴。
ayn:我平时担心晒黑,所以把手办放在晒不到太阳的地方,这次好不容易完成了立体模型的风景,如果能在窗户附近或者手办后面装饰上天空的话就太好了!
超彦:另外,原来的插图是从下往上的角度,所以可以装饰在高处让人从下往上看。

最后,请二位再次告诉我们,你们认为“Figuarts ZERO [STARTune] NARUTO UZUMAKI -THE WILL TO HOKAGE- ”的吸引力在哪里?
超彦:为了能再现大家都很熟悉的印象深刻的插图,制作时非常用心,如果能从各个角度来看的话就太好了。
ayn:我喜欢《NARUTO》,所以我努力地把它靠近上色,和原来的插图比较着看,也会觉得非常有趣。由于插图只能看到正面,如果你想象从侧面看它实际上是这样的,如果你能在实际转动它时看到它,我会很高兴。
―-谢谢。

Figuarts ZERO [STARTune] NARUTO UZUMAKI -THE WILL TO HOKAGE-- 预计2027年1月发售
※图片为开发中的试制品照片,可能与实际商品有所不同。
- ©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ