来自 "电光超人古立特"创造者的信息 - 纪念 "S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) GRIDMAN "商业化 西装演员冈野博之和西装雕刻家神渊隆文。

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圆谷制作制作的 "电光超人古立特"于 1993 年播出," S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) GRIDMAN "在 30 多年后实现了商业化。Tamashii web shop目前正在以下网站接受限时订购
在本产品的开发过程中,当时的服装设计师冈野弘之先生负责人体扫描和产品图像的造型监督等,参与西装造型的隆文涧渊先生负责产品造型监督。它的形式是让当时参与工作的两位直接参与产品开发。
在这篇题为“来自电光超人古立特创造者们的消息”的文章中,我们请这两位男士谈论当时发生的事情以及他们对产品的印象。

『電光超人グリッドマン』撮影現場を振り返る―

——首先,我想问一下冈野先生您的工作。能否告诉我们您是如何出演GRIDMAN的以及它给您留下了什么印象?

岡野:思い出は色々あります。元々はイベント(ヒーローショーなどのスーツアクター)をメインにやっていまして、「『グリッドマン』という作品に参加して1年弱やっていく」ということが決まった時も、イベントも土日に継続してやると思っていたんです。ところが「一切イベントはやるな」と監督から言われまして。それまでずっとやっていたイベントの仕事が出来なくなるということで「えぇっ!?」とは思ったんですけど、その「行くな」というのは、イベントを続けると癖がついてしまうから、撮影向けのアクションに専念しろという意味だったんですね。それまではイベントオンリーだったので、参加した期間、撮影の動きを叩き込まれたという感じでした。

―-我明白了。和表演不同,作为影像作品的行为举止等有不同。

岡野:カメラワークに合わせた芝居の細かさとか、狭い視野の中イベントでは大雑把に当てていた箇所も、フレームに合わせてピンポイントに当てなければいけない難しさとか、思い知らされました。

―-你有印象留下的场景吗?

岡野:すべて印象に残っていまして。ピンポイントでアクションを当てなければいけない難しさを求められた中で、「もういいや、OK」みたいな芳しくないOKではなく、いかに監督から気持ち良いOKを出させてやろうかという、すべてのカットをそこに懸けていたので、ほとんどのカットは印象に残っていますね。

―-谢谢。拍摄的时候,涧渊先生也一起吗?

涧渊:私の方は、撮影にはほとんど立ち会っていないですね。撮影現場に行くのも、スーツのチェックとか納品の対応で行くくらいで、現場にはほとんど付いていないです。だから、現場のスタッフとはアクターの岡野さんや、助監督さんとか、わずかな方としか当時は接していなかったですね。

30年以上の時を経て、真骨彫製法で再現されたグリッドマンの造形!

--GRIDMAN时隔 30 多年后在S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU)系列中实现了商业化,您第一次听说它时有什么印象?

岡野:まさかの……なんでいまさら、と正直そう思いました。でも嬉しかったです。

涧渊:私の方は、これまでのフィギュアーツS.H.Figuarts(ウルトラマンシリーズ)にも原型の方とかで関わらせていていたので、グリッドマンも出ればいいなぁという思いはありました。で、ようやくそういう(商品化の)話を伺ったんですけど、まさかの真骨彫製法で出していただけると! 普通のフィギュアーツS.H.Figuartsかなと最初は思ったんですけど、他の名だたるウルトラマンのキャラクターを差し置いてグリッドマンがそこにドンと来た訳じゃないですか。アニメ(『SSSS.GRIDMAN』等)の影響もあるかも知れないですけど、それだけ、当時子供の頃『グリッドマン』を見ていた方が今でも応援してくださっているという実績が真骨彫製法につながったのかと思うと、ありがたい限りですね。

―-那么从这里开始关于商品。如果你能看到真实的东西并给我一个坦率的印象。

岡野:(当時から)ソフビの人形とか、プラスチック製の可動する玩具とかは見ていますが、比べるとやはり人間本体の骨格を模しているという真骨彫製法の作りを見ると「ああ、違うんだな」と。出来がメチャメチャすごい、細かい部分がこんなに動いてポーズがつけられる、絶対欲しくなりますね。

- 先生。冈野提到了骨架,但我想向神渕先生询问详细信息。事实是,GRIDMAN有相当多的“绘图细节”。例如,背部的开衩并不是在实际西装上雕刻出来的细节,而是画上去的,因此我们咨询了他们如何在将西装商业化时重现这些细节。

涧渊:デザイン画のイメージからすると背中にスリットを一段落ちで造形表現するところなんですけど、その辺って映像には影響しない部分なので、塗装の黒い線を入れるだけでその様に見せて……とか、そういう表現をしていました。フィギュアの方は逆にお客さんの手に取ってもらうので、そういう所もしっかりディテールとして再現していただいています。むしろ本物より本物らしくしてくれている部分ですね。

――这是我非常担心如何将其表达为SHINKOCCHOU SEIHOU的部分,所以我们一起商量了。我们以三维形式表达它,因为它是“它应该是什么”。
SHINKOCCHOU SEIHOU另外,我想你也看到了你监制的最初原型,那是一个雕像原型,在这个阶段,宇航服是根据扫描数据模塑成人体形状的,没有任何关节,但与之相比,你对完成的可移动原型感觉如何?

涧渊:グリッドマンに限らずヒーローフィギュアって、実際のスーツは当然可動関節のディテールは入っていないのに対して、いかに継ぎ目を感じさせずに可動を入れるかっていうのが毎回大変な部分だと思うんです。グリッドマンも、上半身に関しては甲冑があるのでそれなりにフィギュアとしての処理がやりやすかったのかなとは思うんですが、腰の部分ですね。足の付け根の部分とかはある程度クリアランスを持たせないと可動域が広くならないけど、持たせ過ぎると実際のスーツと比較した場合に相違が出てしまう。どの辺りに落とし込むかっていうのはバンダイさんと一緒に「ここをもう少し」「この辺どうにかなりませんか」と色々やりとりした所ですね。途中経過は試行錯誤の連続でしたが、出来上がった彩色見本を拝見した時は、かなりがんばった成果が表れてるなと思いました。シルエットもアクターの岡野のスキャンから造形を追っているので、まさに当時の若かりし頃の岡野のスタイルが再現されていて「あ、なんか見覚えのあるグリッドマンのスタイルだな」と感じますね。
GRIDMAN设计的另一个显著特点是穿着延伸到大腿的护腿,这是其他角色所没有的。这也使得重现当时机体的风格变得很困难,不过在今天展示给我的彩绘原型中,他们成功地在不破坏形象的情况下保证了良好的可动范围,所以我认为这也很了不起。

―-虽然有一个关于扫描的故事,但我想听听与冈野先生合作扫描时的故事。

岡野:長年口ばかりの仕事になって(編注:近年は殺陣師、アクションコーディネーターとして活躍)、当時と比べたら違う体型になりましたが、全身タイツを着て久々にポーズをとっていると、昔のことがよみがえり、感慨深い思いでやらせていただきました。手のスキャンも行いましたが、細かい所もこんなに再現出来るんだと驚きました。劇中のカットがそのまんまフィギュアになって出てきた感じで、自分をスキャンしているとはいえ、特徴を捉えすぎですね。

―我想再次问一下涧渊先生。我之前提到了力狮的复制,但我认为当你监督原型时,你已经指出了其他细节。特别是从当时负责造型的涧渊先生的角度来看,请告诉我这次你在监督时所关注的要点,以及这里通过监督提高了质量的要点。

涧渊:グリッドマンのスーツはウェットスーツの下に肉襦袢のような筋肉スーツを着てヒーローの力強さを出しているのですが、このフィギュアでいうとお腹のところの膨らみ具合を、パットが入った状態の立体感として再現してもらっているので、そこが劇中の雰囲気が一番出ていますね。グリッドマンのデザインのポイントとして、胸とお腹にあるブルーの3点のバランスが特徴でもあるので、ここの雰囲気をしっかり出していただいたことで、よりスーツらしさが出ていると思います。
来自 "电光超人古立特"创造者的信息 - 纪念 "S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) GRIDMAN "商业化 西装演员冈野博之和西装雕刻家神渊隆文。
关于这种体型,还要说的是臀部的线条。特别是GRIDMAN采用了带有黑色部件的高胸造型,与臀部的丰满度之间的平衡被很好地再现,所以我认为即使从背后也能感受到电影的氛围。

グリッドマンの特徴的なポージングの秘密

——拍摄产品时,我们得到了冈野先生的合作,他实际上假扮为GRIDMAN作为参考。你对摆姿势有什么建议吗?

岡野:最初にデザインを見せてもらった時に西洋の騎士のイメージが浮かび、ウルトラマンの作品では無いのだからと機敏なファイティングポーズを提案したら監督に却下され、今のポーズに至りました。その中でも今までのウルトラマンと被らないように拳の向きや腕の位置を変えてみるなど当時意識したのを思い出しました。

涧渊:グリッドビームのポーズ提案は岡野さんかな?

岡野:デモの玩具(アクセプター)があって「ここを押してからポージングに入る」が決め事としてあり、あとは佐川和夫監督(特撮監督)とどういう風に押すか相談して。最後はスペシウム光線のように縦にした腕から光線を、との案が監督にあったのでその間を埋めるのに腕を振り回せば一連の動きで繋がる……という流れで決まっていきました。動きが交差する部分は少しやりづらさはありましたがこの回転によりエネルギーが集中していくようなイメージは創れたかなと思います。

涧渊:商品の撮影も、岡野さんがポーズをつけると、腰の入れ方がグッと良くなりましたね。最初、我々だけがやっている時はなんかもうひとつ力入ってないなという感じで。

―-自从Okano先生的姿势指导开始以来,又一个阶段的差异已经出现。我觉得是从一个站姿变了。

涧渊:普段から殺陣師としてウルトラマンのポージングを付けていますからね。

——接下来我想问一下关于GRIDMAN的武器的问题。

岡野:ただただ重かった思い出が。出来上がってきた武器がメチャメチャ重くて。ただでさえウルトラマンと違い色んな所に負荷が掛かる衣装の中で、またもっと重いのが来た!というのが第一印象でして。あとは、戦い方も「刃物で切る」ではなく硬物を「たたく」イメージの戦い方をしていました。このフィギュアみたいに軽いと良かったんですが(笑)。こんなんでやっていけるのかと思いました。

涧渊:変形のやつはかなりガッチリしてましたよね。曲がってきちゃうので。当時、武器の造形は担当していなかったので撮影現場で初めて見せてもらったんですけど、「うわ、これは重いわ」と思いましたね。これはアクション相当しんどいだろうなとは思ったんですけど、私の方からどうにかできる訳でもなく、「がんばってください」と言うしかなかったんですけど(笑)。
说起产品,当时它也是作为儿童玩具推出的,有各种变形机构,比如斧头、剑、盾牌,所有这些组合起来就形成了一把大剑,这是一个产品,而这次的SHINKOCCHOU SEIHOU,尽管尺寸不大,但所有的变形和替换都是可能的,但最有特色的盾牌扩展ver. A.N.I.M.E.却被精美地再现了,所以让我们开始吧,当我看到原型时,我感到非常惊讶。我认为这只是为每种形态附加固定武器的问题,但我觉得我看到了SHINKOCCHOU SEIHOU的本质,因为他们正确地融入了ver. A.N.I.M.E.。我希望你们都喜欢玩它。

——最后请给期待SHINKOCCHOU SEIHOU大家留言。

岡野:30年経って、まさかまた陽の目を見るとは当時は思っていなかったものをここまで再現していただいて。大人の方も昔を思い出して、十分楽しめるものとなっておりますので、是非手に取って遊んでもらえたら。今後も、ウルトラマン同様この『(電光超人)グリッドマン』もひとつの作品として皆さんに愛してもらえれば嬉しいなと思います。

涧渊:造形する側からの立場で言いますと、『電光超人グリッドマン』の商品も昨今人気が再認識されて各社から色々商品も出ていますけど、私が見る限りでは現時点ではこれがほぼ決定版と呼んでいいと思います。それぐらい、私もいろいろな意見を言わせていただきましたし、それに対してしっかり応えていただいたバンダイのスタッフの皆さんにも感謝しています。これまで他の商品ではオミットされていた部分もしっかり作り込んでいただいて、いろいろな劇中のシーンがこのフィギュアで再現できると思いますので是非楽しんでいただければなと思います。

―-谢谢。

※图片为试制品照片,可能与实际商品有所不同。


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