T.M.Revolution可动手办企划访谈

T.M.Revolution アクションフィギュア化プロジェクト
——请谈一下您对本次企划的想法。
西川: 自分自身がどんな造形をしているのか? あらためて立体として確認することは、なかなか経験できないので、非常に嬉しかったですね。自分の背中を、肉眼で立体として見るのは初めての経験ですから。開発面では(自分自身を)肉体をスキャニングするなど、その徹底ぶりに感動しました。フィギュアの技術革新、その精度、何より最初の“ひな形”となる原型を作っていただく造形師の方の技術、表現力に驚かされましたね。

——您为了这次的扫描有特别锻炼塑造体型吗?
西川:一生残るものなので、確かに(スキャニングに)合わせたところもありました。とは言え、ボディコンテストのように絞り込んでしまうと必要な部分にボリュームがなくなってしまう。フィギュアとしての重厚感、面白さも考えたうえで肉体を作り上げました。あまり絞りすぎずに、ある程度締めるところは締める。フィギュアになる事を想定しての肉体調整はかなり難しかったですね。フィギュアとして一番良い状態、いろんな神経と栄養が行き渡ったベストの肉体を提供したいなと思って、はい(笑)。

——请谈一下这次“HOT LIMIT”规格的服装。
西川: 「どうしてもHOT LIMITの衣装で」というスタッフの皆さんの熱意にほだされて(笑)。期せずして、今年は地元滋賀県の近江高校が高校野球で甲子園に立たせていただいたんですけども、その際に応援テーマソングとして「HOT LIMIT」を演奏してもらっていて。新たに知っていただいた方が、この曲をまた応援していただくという事も多く、タイミング的に非常によかったと思います。リリースから20年近く経つ楽曲ですが、今もたくさんの方に聞いていただいているので、今回のフィギュア化プロジェクトは楽曲と合わせて楽しんでいただけるといいですね。
——再次看到自己的服装有什么感想吗?
西川:いやあ、よくこんな格好して歌ってましたよね(笑)。今回新調した2022年版のHOTLIMIT衣装をあらためて着てみると、当時感じなかった“生々しさ”を感じるんですね。ぶっちゃけ当時の体形とはだいぶ変わっているので。衣装デザインは当時のデザインをベースにしていますが、中身の方も肉体的に2022年版になってるのが不思議な感じで。通常ですと中身はそのままで外装が変わるのですが、システム(肉体)の方がより変わって外装が変化の少ない珍しいパターンのアップグレードです。逆に言うと、1998年当時のフィギュアを作っておいたらよかったですね(笑)。全然違いますから、厚みも筋肉の付き方も。まぁ、まったく別物になってますよね。

——请谈一下关于手办监修时的关注重点。
西川: やはりせっかくボディのスキャンまでしていただいたので、本物の筋肉の付き方をポイントとして注力して作成していただきました。あとはバランス感覚ですよね。僕は「ベストボディ・ジャパン」では、ボディバランスを褒めていただいて優勝しているので。それぞれの部位の筋肉の付き方も大切ですが、今回は全体のバランスをすごく大事にさせていただいた感じですね。

——重现的肉体美也是看点吧。
西川:今の自分のボディバランスを忠実に再現していただいているので、これはすごいです。それこそ自分自身も実際の背中の筋肉の付き方なんて、3Dデータや立体物になった状態のものを見て初めて理解するくらいでしたから。肩回りなどはつい自分で見える箇所のフロントやらサイドを中心にトレーニングしがちで、背面は意外と見落としがちなんですよ。フィギュアを見ると、しっかり付いてきているので、今は逆にこの状態に追いつくように頑張っているところです。今回のS.H.Figuartsは次のボディメイクの参考にさらになりますよ。本当に、もっと早くスキャンしてもらっていれば……。また何年かしたらまたちょっと付き合っていただいて、アップグレードしてほしいくらい(笑)。
TAMASHII NATION 2022
——“S.H.Figuarts T.M.Revolution”将在展览“TAMASHII NATION 2022”上展出。也邀请西川先生参加了开幕仪式。
西川:もう非常に光栄なことです。こういう機会を持たせていただくことは、なかなかないと思いますので。

——您知道这个展览每年都会举办吗?
西川:もちろん。やはり最新の情報、彩色などフィギュアの精度の進化、変遷みたいなものを傍らで追いかけさせていただいています。最近は素材もどんどん変わってきて、重量感や質感にこだわられたものも増えてきていますし、やはり興味はありますよね。先日も話題となった大きなサザビーとかも。
——是“METAL STRUCTURE KAITAI-SHOU-KI MSN-04 SAZABI”对吧。
西川:スカート内部のバーニアなど、めちゃくちゃ綺麗で。あれをプラモデルで自力で再現しようとすると、もう本当に時間と技術と必要なんですけども、あの完成度のものをね、完成品として購入することが出来るなんて。現在はいろいろなフィギュアが幅広く出てきてるのかなとも思います。

——您不仅对动画,对手办也有很深的造诣啊。
西川:それこそファーストガンダムの盛り上がりを受けて、ガンプラを買うために徹夜で並んだ世代なので。今はフィギュア自体が趣味の領域を超えて本当に文化として根付いていると思います。それこそ海外の方には日本を知っていただくきっかけになっていますからね。日本から輸出する貴重な文化としてのアニメやフィギュア。国内国外を問わず、多くの方々に広く日本の文化として楽しんでいただいている事は、すごく光栄だなと思っています。
S.H.Figuarts T.M.Revolution
——有没有特别想让粉丝关注的点呢?
西川:今回はやはり「HOT LIMIT」、しかもステージまで付いてくる。となると、皆様にとってミュージックビデオのイメージがすごく強いと思います。歌っている表情も、交換用パーツとして表現していただいています。当時の撮影はヘリコプターとかでやっていて。今ならドローンで出来る撮影ですけど、フロリダの沖合に作ったステージにヘリが接近して、とんでもない状況! その当時の表情を忠実に再現していただけるんじゃないかと(笑)。

——西川先生似乎对“HOT LIMIT”的歌曲和服装都有很深的感情啊。
西川:いや逆に言うと、よもやよもや、こんなに皆様にいじっていただけるのかと。こんなに毎年新鮮に“擦られる”曲も、なかなか無いと思うんですよね。それこそ冬になると山下達郎さんの名曲「クリスマス・イブ」が毎年流れるように、夏になると「HOT LIMIT」。本当にありがたい。もうこのまま何十年と、夏になったら擦られる曲として、遊び続けていただけると嬉しいなと(笑)。そういう意味でも、フィギュアは単に思い出だけではなくて、その瞬間を切り取っていて、その時代の空気感なども全部纏ってくれてる感じがします。しかも画像や映像のように二次元ではなく、それを立体的に見ることが出来る。いろんな角度から思い起こさせてくれるひとつのきっかけとなる。衣装もゴールドの指し色が加わった今回の2022年版「HOT LIMIT」フィギュアがそうなってくれれば、また嬉しいです。

——关于手办的摆设,有没有什么推荐的姿势?
西川:オプションパーツとしてマイクが付属するので、やはりライブのステージの再現とか。うーん……でもまあ、こればっかりは本当に皆様のお好きなポーズで!!こちら側としてはフィギュアの完成までこだわって「素材」を提供させていただくので、あとはもう本当に自由に楽しんでいただきたいなと。

——作为玩家,有没有想过如果拿到自己的手办要怎么玩?
西川:そうですね。ちょうどつい先日、あまりの誘惑に負けて映像配信サブスクである「Disney+」に入ったばかりなんで。ブラックパンサーのフィギュアの隣に飾ったりを考えています。色合い的にもブラックパンサーの隣がすごく良さそうじゃないかなと。こっそりアベンジャーズと並べて「あれ、一人多いな?」みたいな(笑)。
——看来西川先生会把它加入自己的手办收藏。
西川:もちろん! 一緒にツアーも回りたいと思います(笑)。
——最后能给等待这款手办问世的爱好者们说几句吗?
西川:皆様のおかげで、「HOT LIMIT」はこんなにも長くたくさんの方に遊んでいただける楽曲、コスチュームになりました。そして今回フィギュアにしていただけました。曲や、曲がもつ世界観みたいなものが、自分の手からどんどん離れてみんなのものになっていく……それは生み出す側の人間にとって実は一番嬉しいことだと思います。自分だけのものじゃない、もうどんどん皆様のものになり、しかもその熱意をこういったフィギュア企画に繋げてくださる方がいてくださる。とても感謝しています。さらにこの熱意を同じように受け止めてくださる方々がいる事が僕にとってすごく嬉しいことです。この連鎖をさらに生み出していけるように、今後も頑張っていければなと思っています。
—非常感谢两位参加本次访谈。

西川贵教
1970年9月19日生,滋贺县出身。1996年以单人企划“T.M.Revolution”出道。除“HOT LIMIT”外,还制作了《机动战士高达SEED》的片头曲“INVOKE”和《机动战士高达SEED DESTINY》的片头曲“ignited”等多首热门曲目。是用压倒性的表演征服众多观众,代表日本的艺术家之一。
