'S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE' 圆桌讨论

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SHINKOCCHOU SEIHOU中,出现了一道光之巨擘!
最后," S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE "的发售已经决定。
在那里,以“Ultraman Tiga”的西装演员而闻名的Shunsuke Gondo先生,在Tiga开始的Heisei Ultra系列三部曲中参与服装和角色维护的Tsuburaya Productions的Yasuyuki Fukui先生,以及Tatsuya Nagao先生这个造型谁来负责,三方进行了圆桌讨论。
对于S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE,当时负责西装建模的成田乔创造了雕像的原型。在反映近藤先生身体扫描数据的同时,到目前为止参与过无数S.H.Figuarts的M.I.C.的长尾先生制作了可动部件,而熟悉当时西装的福井先生则监督了开发工作。我们请这三位在开发过程中处于核心地位的人谈一谈 "迪迦奥特曼"。

S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE

--首先,告诉我们关于S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE。

权藤:我认为制作人员的工作非常好。即使我看着我的手,我也觉得“哦,这是我的手”。果然是西装演员对指尖的印象,那才是整体的表情。

永尾这其实是我第一次看到涂装完成的迪迦。这次裤子的材质很柔软,所以我觉得整体轮廓效果非常好。奥特曼的魅力就在于他的站姿,所以他最大的优点就是可以摆出站姿展示。虽然是可动人偶,所以设计上应该可以摆出很多不同的姿势,但我个人还是想让他站着展示。另外,我也很想看看这种柔软的材质在最终成品中的效果如何。

福井:其实我也还没拿起来看过,很帅。分开涂抹的线条也不错。在这次监督这个数字时,很难判断“整体平衡是否可以”作为“关节的运动部分没有一次”。我想恐怕造型的永尾先生也是那样的。

永尾:是的。同样,在放置运动的过程中,一个接一个地形成台阶,即使它暂时适合作为线,当它被视为三维时,它会感到有些不一致。只需一点一点地改变角度,轮廓就会改变,我该怎么办......就像那样。这是一场战斗 (笑) 。

―-当你这次要求直接扫描Goto先生时,你坦率地怎么看?

权藤:“果然来了 (笑) ”的感觉。这是一个笑话,很久以前就有这样的故事......。然而,自从我扮演Tiga以来已经过去了25年,所以它与当时不同。那里有没有意义,也有矛盾。我通常会在某种程度上保持我的身体,但如果我被要求保持当时的体形......。尽管如此,不仅是我自己,还有所有粉丝都喜欢Tiga,所以我也有责任。好吧,当我听到它时,据说我想提供骨骼平衡的数据到最后,所以如果你不期待肌肉,如果你仍然要求到目前为止我被击中了,我认为这已经是一项生活工作,“我理解”。但是,我被告知“如果您不能接受的话,我会一棒子打掉的。”。

―-实际扫描怎么样?

权藤:如果你进入一个像吊舱一样的东西,并认为像激光束这样的东西会绕过你的身体并在一瞬间拍摄“巴沙!”,这与预期相反,据说一个姿势是5分钟。“不,我没听说......” (笑) 。那个相当紧啊。

永尾:因为采用的是静止后全身扫描的方式。我也必须在开发时掌握精细的造型和平衡,所以我在扫描时拍了很多照片。

权藤:飞行姿势和单腿站立确实非常痛苦,移动时要重做!(哭) 它已经像舔一样被扫描了。当我被告知“让我拍摄脚底”时,我很惊讶。

永尾:嗯,总之不要动 (笑) 。虽然很辛苦,但是请忍耐一下。我觉得“我很抱歉”。

权藤:在以往的拍摄工作中,也曾有过静态一般兵环节(例如为媒体拍摄的摆拍照片等),但即便如此,这次也是我经历过的最长的拍摄。

―-这是一个由Nagao先生的手移动的过程,同时反馈成田野先生的起始原型的扫描数据。

永尾:成田先生的造型,是为了尽量不破坏这个形状而加入可动的作业。再次,在制作间隙和壁厚时,它会膨胀一点,形状和线条会逐渐改变。那时它似乎再次调整权藤先生的扫描数据。用那种感觉试着做了。

权藤:既然是这样的可动模型,就应该有确保可动范围的极限值,比如“从腹部到背部想再薄一点啊”之类的,这才是最薄的。

福井:造型完成后首先要通过数据图像进行检查,实物和图像还是有很大差距的。当我看到真实的东西时,我对数据感兴趣的部分没有问题,反之亦然。这是我在这次监督中最注意到的地方。

权藤我为面具颈部的形状提出了不少意见。面具戴在不同的颈部形状上,脸部的整体效果也会有所不同。事实上,即使佩戴的是同一个面具,不同的表演者也会呈现出不同的感觉。迪迦奥特曼是平成时代划时代的奥特曼,我提出了一些抽象的指导意见,以确保迪迦的设计师丸山浩所创作的精美设计能够恰当地传达和展现迪迦奥特曼独特的“性感”和“魅力”(笑)。

福井“优雅”和“性感”很难捕捉,不是吗?就像捕捉动态瞬间的美一样,这一点权藤先生在监制过程中多次提到。我认为,如何用可动人偶来表达这一点,确实是个不小的挑战。我们重点关注的是站姿。权藤先生说,《迪迦奥特曼THE FINAL ODYSSEY》中的迪迦是他认为最完美的形态。我们在监制过程中也格外注意这一点。

福井:毕竟Tiga从电视连续剧开始就有很长的历史,所以请允许我谈谈......这个时代的Tiga。最终,“THE FINAL ODYSSEY”版本的Tiga成为最好的完成形式。

永尾:虽然中途也有很多犹豫,但权藤先生、福井先生都看着我,努力做到最好。

权藤:听说在最后的收尾部分,因为我反复出错,所以完成比预定时间花了很多时间。这就是“本来,锻炼的话这里就会变得像这样紧致。”。你坚持狂热的承诺。

平成奥特曼系列的第一部作品是《迪迦奥特曼》。

――请介绍一下迪迦奥特曼的设计。

权藤我之前一直觉得奥特曼是红银色的,所以看到蓝色加进去的时候有点惊讶。我第一眼看到他的时候,觉得他像理发店门口的旋转招牌(笑)。至于他的脸,我之前在插画里见过,感觉有点像海洋生物。不过我觉得他很酷。

永尾:昭和的良好造型和平成的崭新设计的造型巧妙地找到了着陆点,我认为这是一个很棒的设计。

福井:首先看到的是海报的视觉效果。令人印象深刻的是头部的轮廓。首先要看颜色。我对前所未有的设计感到惊讶。

永尾:通常所说的眼睛外形的美,既有温柔的感觉又有凛然的感觉。我认为这很棒,很酷。

权藤日本有很多标志性的特摄角色,但奥特曼的服装完美贴合演员的体型,清晰地展现出他们的身材。正因如此,我们这些穿奥特曼演员甚至不能佩戴护膝或护肘。我们从小就被教导,奥特曼的服装就是他的“皮肤”。毕竟,那些孩子们都能画出来的简单设计,才是经久不衰的角色。我认为,如今的特摄作品充满了创作的艰辛,每年都要努力创作出与前作不同的作品,所以我能理解设计上不断添加新元素的做法。但另一方面,我也觉得现在色彩、线条和整体细节的运用过于繁复了。

福井是的,如今各种变体层出不穷,包括Form变化,有些设计已经变得相当复杂。

权藤所以,我感到非常幸运,能够在这么好的时机有机会扮演迪迦、戴拿和盖亚。能轮到我扮演奥特曼,我真的非常幸运。

―-Goto先生被任命为试镜。

权藤:我以前做自由动作演员的时候,有人找到我说:“我们好久没拍奥特曼,要不要来试镜?” 那时候我还年轻,想演特摄英雄。但其实,我当时想演的是宇宙刑警(笑)。试镜之后,包括Tsuburaya Productions和导演在内的所有人都说,这角色非我莫属。不过,当时我挺惊讶的,居然要和中村饰演同一个角色。那时候我还不知道有三种类型转换。后来了解了之后,我就明白了。我觉得这样安排挺好的。

―-你在做西装演员的时候有困难吗?

权藤:电视剧结束后,我也多次出演Tiga,但每次在视野上真的很辛苦。实际上和怪兽对打的时候,只能看到对方左脚的脚尖。四足动物的怪物仍然在视线中,但是当人形和星形被交换后回头看时,我甚至不知道我在哪里。至于另一面,毕竟我在日常生活中没有意识到,但我真的需要氧气。总之很痛苦。实际上有一个狭缝,可以将一个剃须刀放入嘴部,但这是因为你不能吸入 (足够的) 空气。无论能见度如何,我总是认为我可以以某种方式设计空气的吸入孔,但这并没有特别实现......。尽管如此,关于Tiga的这套西装,我一直在改进改进,我觉得它在电影版中得到了巩固。

―-在整合中,运动的便利性是否得到改善?

权藤可惜的是,这一点始终没变(笑)……归根结底,奥特曼战衣最显著的特点之一就是面罩和潜水服一体成型。就像在蹦床上空中扭转和改变方向一样,你首先会尽力扭动脖子来控制方向,但这会受到限制。

福井:潜水服是橡胶面料,所以会被拉回来。它不仅适用于颈部,也适用于其他运动。我觉得为了不输给被拉回来的力量而演戏是很辛苦的。

权藤:即使你移动你的脸,窥视孔也不会出现。因为即使想做飞行姿势,也有反作用。

福井我:我会把填充物放上去,调整到尽可能多,但有时效果并不尽如人意。我们要拍的戏越多,体力就消耗得越多。作为服装负责人,我必须非常小心,不能因为服装故障而出现任何 NG。我只参与了 Tiga 电视连续剧第 49 集 "超星 "的拍摄,但就服装而言,我们在拍摄初期遇到的问题已经得到了大致的解决,因此我成功地避免了其他缺陷的发生。之后,我转到了'戴拿奥特曼',然后和权藤先生合作了很长一段时间。

对着粉丝们

-- 那么,最后,你对将得到S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE的粉丝有什么信息?

权藤就像在说“抱歉让您久等了”。我第一次听说的时候,心里想的是“啊?”,但这真的是用SHINKOCCHOU SEIHOU制作的Tiga。它融合了好几种前所未见的新技术,我可以自信地说,成品绝对会让您非常满意。您一定会惊艳的!我自己制作的时候也玩得非常开心!

福井:我想让你看看权藤先生扮演的Tiga的独特形式。

永尾:无论如何,我希望你玩得开心。我也喜欢玩我制作的产品,所以我想尽快拿起它 (笑) 。

福井:首先,我想移动各种东西并玩它,我想装饰它。

永尾:我也是玩了一圈之后,就想一直用素立装饰的类型 (笑) 。因为是站着摆放的类型。

福井:在这之后,如果Dina和Gaia出来,我仍然想排列三个。

权藤: (Tiga) 我不想穿斗篷 (笑) 。

―-谢谢大家。

权藤俊辅(迪迦奥特曼/套装演员)

1971年出生。
1996年制作电视剧《迪迦奥特曼》,2001年出演剧场版和原创影像作品《迪迦奥特曼》。

Tatsuya Nagao (M.I.C.)

2003年加入MIC。
从小就对玩具感兴趣,作为兴趣开始造型。
曾就读于艺术学院雕塑专业,加入公司以来参与过S.H.Figuarts多款产品。

福井康之(円谷プロダクション LSSチームマネージャー)(ふくい やすゆき)

1968年出生。
参与《奥特曼Neos》先导版担任造型和角色维护。
从那时起,他参与了许多Tsuburaya Productions的制作。
目前是圆谷制作所的造型部门LSS团队的代表。

※3月5日 (星期五) 15:30:更正了句子中的错别字。

S.H.Figuarts的全新造型技术「真骨雕制法」能将荧幕中活跃的英雄强有力的动作以及跃动的灵魂完整重现于约14cm的手办中。“真骨雕制法”不仅讲究外观,同时注重内部骨架造型,更追求兼顾表现英雄原有的气场以及作为手办时的自然可动性。


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