“BACK ARROW ”广播开始纪念中岛一树×天神英高特别对话[第2部分]

官方博客

原创TV动画《BACK ARROW》终于开播了。
继第一部分之后,采访了处理该系列的构成和所有故事的编剧的Kazuki Nakajima先生和Tenjin Hideki先生,他负责设计出现在剧中的机制“布莱伊特”!
在第二部分,他谈到了关键item “Bind Wapper”诞生的过程,给他留下深刻印象的场景,以及他对未来“ BACK ARROW ”手办系列的期望。

――请告诉我们您对Figuarts mini的印象。

中島:目が光っている、っていうのがポイントですね。特にこのアニメは「信念」がテーマなので、目の輝きっていうのは実は結構リンクしていて、そこがいいなと思います。

天神:3人の立ち足も個性的でいいですよね。

中島:SDではなくて、リアルとSDと間のデザインですよね。このラインでずっと出ているんですか?

―――没错。作为系列推出。

天神:この3人以外にも出たりするんですか?

―-虽然它处于审查阶段,但它将取决于部署!

―-在第一部分的采访中,还有一个故事说它是从“联管器”进入设计的,但为什么它变成了那个形状?

中島:バインドワッパーは見ていただけたらわかる通り、ブライハイトに機装顕現するためのパーツというか、ギミックなんですね。わかりやすくいうと「仮面ライダー」の変身ベルトみたいなものなんですよね。
我们讨论过需要某种ver. A.N.I.M.E.来表达我们的信仰,但我们最终认为腰带不起作用(笑)。如果我没记错的话,如果腰带不起作用,我想我们讨论过使用手镯。我们讨论了让你握着的东西发出叮当声的动作的想法,这就是它变成手镯的原因。这就是所谓的变形姿势。

天神:僕の中で、ワッパーってそれぞれの人によって形が違うのか? っていうのが最初の疑問だったんですよ。

中島:ワッパーは天から降ってきている既製品ですから、形は一緒なわけですよ。それが人によって持った時に形が変わるっていうのも、イメージとしてはあったんです。信念が乗り移ったら形が変わるっていうのも良かったんだけど、作画上それはカロリーが高すぎるので(笑)、シンプルな形になったんじゃないですかね。

天神:ただの輪っかというよりは、アクション的にC型にして取り外しができる、そして敵に取られる可能性もあるってことで、こういう形になりましたね。
如果Brighthite的颜色也根据每种情况而变化,最好不要将它放在Wapper上。最开始是蓝色的,变成透明了。
原来布莱海特的肩膀是Wapper的形状。有一个想法是,可以戴在真人身上的Wapper附着在数字上,我认为这对玩具来说很好,但据说很难移动 (笑) 。

中島:(1話でアタリーが)ワッパーを外す時に、脚本上ではブライハイトにもワッパーがついていて、そこを握って外せないように書いていたんだけど、アニメでは押さえられたら体もリンクしていて、動けない設定になっていますよね。ブライハイトにワッパーがつかなくなったから。

天神:非常にカロリー計算が厳格な谷口監督ですから、これは作画の手間になる、作業の手間になると思ったら、あえてやめる判断をされている部分をよく目にしています。「これは作画だと手間が、ここの丸全部取って」など、マクロスでディテールを増やし続けてきた私にとってはとても新鮮でした。しかしアニメを作り続けるという目標として至極真っ当ですよね。

中島:だから、このカロリーの高い脚本でも制作が破綻せずに成立しているんでしょうね。

天神:ドラマの方を重視するというのは非常に感心しました。この設定だと作画上大変だから、最後にカロリーを計算すると言っていましたね。

中島:書きながら「本当に大丈夫ですか」って、毎話聞いてましたからね。こんなに戦ってていいのかって。ずっと戦争しているから。

天神:こんなに大量に、同時に発注いただいたのは初めてでしたから、これを全部3Dモデル化するつもりですかっていう心配はあったんですよ。なので、こちらもデザイン面でのカロリーコントロールはしてました。

中島:後半の脚本で、尺が長すぎたから修正したんですが、カロリーがかかるだろうなと思ってブライハイトを一つ減らしたんです。でも後で映像を見たら復活していて、「もうこれ作っちゃってたんです」って言われてね。言ってくれればちゃんと、そこを入れて直したのにっていう(笑)。

―-有没有场景和你最喜欢的对话留在3集的印象?

中島:僕ではなくて、宣伝の方が気に入っているって言っていたのが1話でバーク(エッジャ村の村長 バーク・リーン)が敵の賞金稼ぎに言った「本当にそうなんじゃ」のシーン。ラクホウの中身がアロウだと説明して、(敵が)嘘つけと怒った時に、泣きながら返すあのセリフ。
伯克的命运,似乎被抓住的生活就是由那个词决定的 (笑) 。

天神:これは3話まででは出ていないんですが、グランエッジャの上からジャンプして着地した瞬間の、ムガがかっこよく腕を組んで立っているところ。
映像チェックしながら、これ、山根(理宏)さん(※1)が昔描かれたように錯覚するシーンがあるんですよね。昔懐かしい船出の光景っていうんですかね。2021年にあれが見られた感動みたいなものはあります。
以前山根(公利)さん(※2)とフランスのジャパンエキスポに別作品のご縁で行ったことがあるんですが、山根さんがフランスのファンの方々に「なぜ日本は単純明快で痛快なアニメ作品をやらないのか。特にわかりやすいロボットものが無くなってしまった」と質問されたようにお聞きしました。
即使在海外,每个人都喜欢旧的机器人动画。为什么设计变得复杂?我回到日本并在成田机场说过。
毕竟像《BACK ARROW》这样的作品,必须要设计得让大家一眨眼就能看到,我觉得我们不能引领未来。有很多事情我认为我必须记住为什么每个人都喜欢日本动漫。

(* 1 Masahiro Yamane ...负责本作品的CG动作瞄准镜)
(※2山根公利...担任本作品的城舰设计)

中島:そうですね。見るからに強そうなデザインってあるじゃない。永井豪さんの「マジンガーZ」とか、有無を言わさず強そうなものがあったような気がするんですよね。その遺伝子みたいなものって、やっぱり必要だろうなって気がしますよね。

天神:そういった意味では、ロボットがもうある時代だからこそのロボアニメというのは、もっと有り様があるんじゃないかなという気がします。

中島:『バック・アロウ』に関しては、メカニックとしてのロボアニメではないんですけどね。象徴としてのロボアニメだと思っています。

―——最后,请告诉我作品今后的发展方向和看点。

中島:4話以降、本筋が始まります。シュウが攻めてくることになりましたが、それによって何が起きるか。ここからいろいろ物語が転がっていきます。ぜひアロウとグランエッジャがどこに向かって進んでいくのかを楽しんで見ていただければなと思います。

天神:今はまだ序盤ではありますけど、基本的なキャラクターたちはある程度登場して、その魅力は十分に伝わってると思うんですよね。やっぱり「バック・アロウ」というキャラクターの存在は、今の難しい社会をもっとシンプルに考えられないか、と打破になるような、一つのヒントになるような気もするんですよ。
所以我希望你能轻松,简单地看待并支持它。还会有更多的喜人登场,所以2个疗程请一定要和我交往。
我们深表感谢。

中岛辉

1985年《火焰超步》作为剧团☆新感线的临时作家。
团长、二上、二上通过高中演剧相识。
剧本强调以“须佐之男”、“骷髅城七人”、“阿修罗城之眼”等历史和神话为题材的叙事,并使用许多错综复杂的暗示,是一家拥有速度感和节奏感。它是一部杰作。
2003年凭借话剧《阿特瑞》获得第47届岸田邦男演技赏。 2017年至2018年,全球仅有的两家360度全景剧场“IHI Stage Around Tokyo”演出了花鸟风月版《骷髅城七人》和极地版《修罗天魔》 .此外,还有《圣女贞德》(白井明2010、2015年执导)、《真田十勇者》(宫田庆子2013、2015年执导)、《剑传写乐》等多部新作。 (2009年和2018年由川原政彦执导)。除了戏剧表演,他还为电影和电视节目“Futagashira”(2015 WOWOW)、原创漫画、电视动画“Tengen Toppa Gurren Lagann”(2007 TX)、“Kill la Kill”(2013 MBS/TBS)、《BNA BNA》。A”(2020 CX)剧本和系列构成、《假面骑士卌骑》(2011 EX)剧本、剧场版动画《忍者蝙蝠侠》(2018年水崎淳平导演)、《Promare》 (2019年今石博之导演)等,活动空间很大。

天神英贵

作为插图画家、设计师而活跃。
动画超时空要塞Zero、超时空要塞Frontier》、创圣的大天使的机械美术,《地狱之王》、Macross Delta、《骑士与魔法》、《超级机器人大战T》的机械设计,以及全CG电影圣斗士星矢LEGEND》的机械设计。 ,例如创建“SANCTUARY”图像板。
为大师级系列塑料模型绘制盒子艺术,包括长谷川的“超时空要塞”系列和BANDAI SPIRITS的高达。 2014年开始负责BANDAI SPIRITS《星球大战》塑料模型的盒装美术插画。
此外,虽然它是CG的表达,但它强调通过有意识地表达模拟刷感在屏幕上绘制故事性。不分领域制作了很多作品。

以“透过可动机构彻底追求角色表现”为主题,凝聚了“造型”、“可动性”和“彩色”等各类手办技术于掌心大小的标准手办系列。

“ROBOT SPIRITS”是以“TAMASHII NATIONS”多年积累而来的技术及对机器人的热爱所创立的,面向成年人用户的机器人模型品牌。使用结合了最尖端CAD技术以及造型工匠的专业技术打造出的“绝妙造型”,将多姿多彩的各类机器人以极高的完成度而立体化。

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