S.H.Figuarts & S.H.MonsterArts德摄Diorama Workshop 2nd“Orb Origin,在云海中飞翔!” 2/2
セットのベースを作ろう!

设置用于制作云海套装的贝斯吧。
首先,我们设置了一盏灯,用于从底部照亮水平线。
在这里,我使用在家庭中心购买的细长LED灯。
通过缠绕铝线将其固定在略低于桌子高度的位置。
是用于从画面外照射光线的设置。
为了将背景设置为均匀的亮度,也要从下面照射。

在接下来放置棉云的部分铺上黑布或黑纸。
这是为了隐藏从棉花间隙可见的桌子。

将在家装店和百元店出售的日元切成适当的长度,再切成适当的长度。
做一根支柱来固定空中的云彩。
方木用一种叫做 C 型夹的工具固定,可以在 100日元的商店买到。
在拍摄现场,这种被称为“沙克万”的工具,
不用钉钉子等也能简单地固定,所以很方便。


在方材上加热丝,
以挂在那里的形式拉紧腿。
让我们事先调整两侧的热泵高度,使其与桌子水平。
泰格斯的重点是将其拉成两层。
綿雲で雲海を作ろう!

接下来,终于要制作云海了。
使用手工艺棉!
(根据品质的不同,也有只是薄薄地伸展就不会结块的类型,请注意。)
因为是以袋装的大块出售的,
把它切成小块,揉成圆形,制作很多块。
制作尽可能多细节的人看起来更广阔的云海。
混入硬式卷发膏的话,会容易保持形状。
将视线放在相机角度并进行布局是一种技巧!
与绵云海相对,上升到比水平稍高的角度看起来很真实。

然后,使用刚才胀起来的天蚕丝,将棉云固定在空中。
在两条腿上夹住细细撕开的棉花,进行固定。
如果这是一根的话,滑倒很难固定。

是描绘在地平线下方的远处的云的印象。
从相机角度看,它似乎融入了背景。

那么,这样云海的套装就做好了!
从相机位置,如果你能看到前面的绵云和彩色粉笔绘制的云连接到大旅馆,那将是一个巨大的成功!
キャラクターを吊ろう!

因为舞台是云海,所以人物角色也必须跳过。
今回は、「S.H.Figuarts ウルトラマンオーブ オーブオリジン」に登場してもらいます。

首先,制作用于悬挂人物的“交给”。
和刚才一样使用C夹板,在云海上呈鸟居状组装方材。
调整长度和高度,使支柱不适合预期的摄像机角度。

交付后,将天格斯绑在奥布原点的脖子和脚踝上吊起来。
(在完成的照片中,我用修饰来擦除泰格斯)

让我们找到最好的角度,这样你就可以看到你的脸!

通过设置渡口的方法,可以给角色加上角度。
请注意手办模型不要掉下来。
ライティングしよう!

最后是照明。
使用小型的LED灯等制作照明。

考虑到太阳光线的方向,角色和棉云从上到下,
水平摄影的重点是均匀地照射光线。
撮影しよう!

最后,拍摄!
决定好框架后,根据它来调整棉云的张弛。
较高的云在框架中是一个重点。
为了表现广阔的云海,形成了宽敞的框架。

实际上它是一个小范围的桌面大小,但它是一个小范围。
还有描绘在地平线上的云的效果,看起来像是无限延绵的广阔的云海!
这是一个特效魔术!
照明で太陽を作ろう!

最后再加一个点子吧!
挖掉主机的一部分,在那里装上灯泡。

当灯泡发光时......它变成了太阳!
您可以在不使用灯泡的情况下只打开一个孔,并从背面用LED笔灯等照亮。
(发热的灯泡很危险,请不要使用。)
最好在开始绘制云之前,预测角度来决定挖空的位置。

キャラクターを「S.H.MonsterArts ガメラ(1999)」に選手交代して、撮影!


让我们调整框架,以便太阳来到卡美拉的凉爽位置。
这个加美拉和白昼的云海也是新鲜的画柱吧。
上层是修饰前的照片。我正在擦除背景的对角线和杠杆。
INTERVIEW 三池敏夫 PART 2

-“云海”是三池先生提出的主题,但你为什么选择这种情况?
加美拉和奥特曼等在天上飞翔的角色阵容也很丰富,所以这次的工坊里一定要加入他们。关键是它是一个相对容易的立体模型。准备背景天空并在那里快速绘制云彩。一个简单的设置,对吧?
-您的孩子可以模仿的工作感觉也很有吸引力!
是的。最近,我是一名讲师,我正在日本各地做一个特效研讨会,但在那里我经常制作这种云的云海。
-使用棉花制作云海实际上是一种在特效电影场景中使用的技术吗?
现在经常用CG来表现,所以我很少做,但这是昭和特效中的常用手法。我参与的最简单的作品是《Gamera: Guardian of the Air》(1995)。日落时在云海中飞行的加美拉和空战场景中,我用棉花云制作了迷你模型套装。这是 30 年前的电影,但你在“东京停电”(1987 年)中使用大量棉花制作了云布景。最近,《巨神武士现身东京》(2012)中的蘑菇云也使用了棉花。这项工作的概念是使用旧技术。
-这一次,我对使用彩色粉笔绘制的云的真实性感到惊讶!
每次,这是我在棉云研讨会上做的技术,但在实际的特效场景中,我不会用彩色粉笔画云 (笑) 。使用彩色粉笔的话,和颜料不同,不需要烘干时间,所以对于在短时间内进行作业的工作坊很方便,但是毕竟是面粉,所以不适合保存。
-实际使用什么样的技术?
一种叫做背景绘画的职业使用喷枪来喷漆和绘画。从导演日元英二时代就开始画背景画的老手岛仓深武更加出名,不仅出现在云端,还出现在《消灭所有怪物》(1968)的最后一战中。也是岛仓的作品。背景的力量使迷你模型套装看起来更好。即使在被称为东方第一的东宝的第 9 舞台上组装了一个宽大的迷你模型套装,从上面看,套装的尺寸仍然有限。背景的力量为其增添了“深度”。
-这次,它就像用彩色粉笔取代喷枪一样。
是的,只需将用蜡笔绘制的部分进行摩擦和模糊处理,即可轻松打造出如同用喷枪吹过的柔和触感。然而,即使使用的材料不同,基本的工作程序都是以岛仓先生等人用喷笔绘制的过程为基础的。岛仓先生至今依然活跃,他为超级战队系列和奥特曼系列绘制了特效背景,我们近距离看到了他的技艺。在现场,他毫不费力地在广阔的地平线上画出逼真的云彩,看起来就像只出现在照片中一样。我想让很多人知道,这种技术是通过实际体验来支持日元谷英二的特效的。
-我期待下一个研讨会!
每个人,在拍照时,除了数字之外的地方往往是一个差距。上次也是如此,但在制作图片时重要的是相机角度,背景和照明。通过改善套装的外观,我多年来一直致力于让角色站起来,所以我想制作下一个有趣的立体模型!敬请期待。

Toshio Mikike (三分)
1961年出生。作为一名特殊美术设计师,他曾参与过许多特效作品。目前隶属于“特效研究所”。代表作:《鸟人战斗喷射人》、平成加美拉三部曲、千年哥斯拉系列、《巨人战士东京现身》、《进击的巨人》、《新哥斯拉》、《守护神》、《梦》挑战哥斯拉现身须贺川”。作为特效导演,他还参与过《大魔神加农》和《奥特曼传奇》。

“运动追求人物表情”是一种标准的手掌尺寸系列,它集合了“比喻”,“活动”,“着色”和所谓的人物技术。

使用 S.H.Figuarts 中培养出的可动(Action)手办技术,以“怪兽(Monster)”为特色的动作手办系列。那就是“S.H.MonsterArts”。
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- ©円谷プロ ©ウルトラマンオーブ製作委員会・テレビ東京