S.H.MonsterArts & S.H.Figuarts特效西洋鏡工作坊特別版《3型機龍,落日立海》版

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使用來自S.H.MonsterArts和S.H.Figuarts的特效字符,
一個工作室拍攝一個很酷的立體模型照片作為特效,一個特殊的第一次!
今回は、「S.H.MonsterArts 3式機龍」(販売終了)を使って、夕日の海のジオラマを作ります!
在《哥斯拉再戰機械哥斯拉》的結尾,結束戰鬥的3型機龍送哥斯拉前往日出之海的著名場面。
是印象中的立體模型。

立體模型製作老師是德薩學院的特殊美術設計師三池俊雄!
曾參與平成加美拉三部曲、千年哥斯拉系列等多部特效電影的大老手,
告訴你特攝特有的技巧!

※使用刀具、工具、塗料、粘合劑等時,請閱讀各自的使用說明部分正確使用,註意不要受傷或事故等。
※不受理關于報道中使用的工具、材料等的咨詢。
※對商品進行塗飾等加工時,請自行負責。

海面を作ろう!

首先制作大海吧。
這一次,我用藍色的氯乙烯板表達了海面。
機龍一直浸到腰部,所以要根據腰部的尺寸切成圓形。
這就是3式機龍的定位,所以也計算照片的完成情況來決定剪裁位置吧!

它是一個平板,但它是一個平板。
通過在這裡添加波浪圖案,可以產生海面的感覺。
使用木工粘合劑和海綿!
海綿可用于廚房。

戴上木工用的粘合劑,讓它圍繞鑲上機龍的切口周圍。
然後,使用海綿從上面拍打。
讓以機龍為中心的波紋擴散,敲擊圓形是重點!

用吹風機幹燥的話,白色就會消失,只會留下表面的立體感。
重復多次,一點一點地強調波浪的立體感。
這樣就完成了波形薄板!

ホリゾントを作ろう!

接下來,讓我們制作一個對象作為背景。這次的主題是夕陽的天空!
首先,在苯乙烯卡片上貼上淡藍色的彩色畫紙作為基底。

和上次一樣,用彩色粉筆繪制雲,增加背景的縱深。
彩色粉筆在100日元商店也能買到。
讓我們參考傍晚拍攝的天空照片。
首先,讓我們用白色粉彩筆畫出一個薄雲的輪廓。

夕陽天空的特征不僅僅是紅色。
關鍵是太陽的位置很低。
比起白天,雲中出現的影子面積會變大。
用黃色、紅色、茶色等大膽地加入陰影吧。

因為太陽是從下往上照的,如果在雲下方用白色蠟筆加上高光的話,就像是夕陽的雲了。

最後,用手指擦拭表面使其融合,呈現出雲的柔軟度。

這樣, Horisonto就完成了!
是茶色的大膽畫的很大的雲,完美地表現出了傍晚時分的天空的規模感。
真不愧是三池先生!

為了這次表達太陽,我將用切割刀在水平線上鉆孔並安裝燈泡。
(發熱的燈泡很危險,請不要使用。)

撮影しよう!

終于是攝影用的設置了。
在Horisonto的前面,設置了機龍和海面的氯乙烯板。
用聚氯乙烯板切掉苯乙烯之類的,將機龍的腰部抬高。

最後,為了讓以機龍為中心的波紋擴散,用白色的顏料描繪波浪。
突然,海面出現了。

我們從下面用LED燈照亮主機。
如果把橙色的玻璃紙放在燈上,就會變成黃昏的紅色天空。

關掉房間的燈,制作照明。
使用小型燈光,以夕陽的設定照射機龍。
從較低的位置起,調好方向照射的話就會變成夕陽。
那麽,它會是什麽樣的照片?

這是我拍的照片!
燈泡的太陽在氯乙烯板的海面上做成了太陽道,做成了美麗的夕陽之海。因為有來自側面的光,所以有用木工用粘合劑沾上的海面的凹凸很有活力。
裡面很細的烏雲,呈現出晚霞下的天空的縱深。
從側面照射的照明,機龍也有很酷的陰影。

這是三池先生拍攝的一張照片!
真不愧是傍晚時候的廣闊天空,表現得十分漂亮。

如果您從燈光中刪除橙色濾鏡,
您還可以像這樣拍攝晨光圖像。

INTERVIEW 三池敏夫

——「這次,我們讓他們製作了一個與第 3 型桐生號相符的迷你模型海面。

我也參加了《哥斯拉再戰機械哥斯拉》的結尾,以結束戰鬥的機龍形象製作了海佈景。以表現大海為例,在博物館立體模型中,它是用透明樹脂製成來表現深度的,但這次是一種盡可能簡單的方法,所以我用木膠打了一塊PVC板來製作波。表示為

-這種方法也用于特效場景嗎?

實際上,我們在工作室拍攝特效時,並不會使用大量的PVC板材。海洋可以用瓊脂或創建一個淺水池來表達。在製作用於拍攝的迷你模型佈景之前的初步模型階段,有時會使用 PVC 板來代表河流和海洋。它就像是迷你模型套裝中的迷你模型。當我負責「諾布城」的特殊美術時,我用它來表現研究模型中奧希城被淹沒在水中的情況。

-這個時代的背景是美麗的日落雲。

陰影的出現方式與我上次制作的白天雲完全不同。灰色的彩色粉筆大膽地加入陰影是這款商品的亮點。這是我近距離看了電影背景畫第一人島倉2006先生的工作,記住的事情。Shimakura先生將用噴槍在大型攝影場所(背景墻)繪制,但只用彩色粉筆取代繪畫材料,該過程遵循島倉先生的技能。島倉先生是我內心的師傅。

-當它完成時,它就像一個真正的雲,我很驚訝。

平時就觀察雲,也經常拍攝照片。第一次畫雲的時候,我覺得一邊看照片一邊畫比較好。一旦記住了做法,就沒有睏難的工程,所以我覺得會出現發揮隱藏才能的人。請務必試著和孩子一起練習。

Toshio Mikike (三分)

1961年出生。作為一名特殊美術設計師,他曾參與過許多特效作品。目前隸屬於“特效研究所”。代表作:《鳥人戰隊噴射人》、平成加美拉三部曲、千年哥斯拉系列、《巨人戰士東京現身》、《進擊的巨人》、《真・哥斯拉》、《守護神》、《夢》挑戰哥斯拉現身須賀川”。最新作品是哥斯拉和三得利咖啡“BOSS”的合作WEB視頻“沒有出現在臉上的主角”。作為特效導演,他還參與過《魔神加農》和《超人傳奇》。

以「追求可動人物的表現」為主題,凝聚「造型」、「可動性」、「色彩」等所有Figure技術於手掌大小之中的標準Figure系列。

使用從S.H.Figuarts中培養出的可動(Action)模型技術,專精於「怪獸(Monster)」的可動模型系列——便是「S.H.MonsterArts」。


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