TAMASHII NO KOKKAKU “超级机器人超合金Gurren拉甘”Amemiya Satoshi×设计Sakami Ryu特别访谈第1部分
2012 -11 -22 11:45更新
在 2012 年 9 月 1 日至 2 日在东京原宿举行的“TAMASHII Feature's Vol.4 act2”的惊喜展览后宣布商业化的超级机器人CHOGOKIN根将于发售年 1 月中旬发布。
为了庆祝这一发行,创作了动画中许多动态动作场面的雨宫哲天元突破 红莲螺岩,以及负责设计SUPER ROBOT CHOGOKIN Gurren Lagann的收藏家部门的坂野龙进行了一次对话。这两位创作者的TAMASHII NO KOKKAKU。
■ 超级机器人CHOGOKIN Glen Lagan
——首先,请介绍一下将于发售年 1 月发布的超级机器人CHOGOKIN。 |
坂歉:自己看动漫的时候,非常在意作画。这个场景是“谁在画画”或“我的动作很好”。想要将其立体化的感觉与动机有关。格伦拉甘是满足那些的影像作品之一。所以我想有一天我想尝试立体化。 ―-Amamiya先生在制作时怎么样? 雨宫:那时,格伦拉甘基本上是“蚂蚁”,无论你怎么画。当时,我主要绘制机械动作的原始图片,我也负责一些故事的机械绘图总监。其中,工作室很自由,所以无论我怎么画,我都不会生气。我能够自由地做的事情与动力有很大关系。那时,我很高兴即使我在Grenlagan的脸上画出“嘴唇”而不是设定图片 (笑) 。 坂歉:能做到这一点是Grenlagan的魅力。或许也有这个原因吧,因为至今为止格伦拉甘有各种各样解释的立体物品被商品化了。 雨宫:各种立体物品被商品化,各自安排的方向也不同,很好。 坂歉:是啊。这很有趣,但后来设计它是相当困难的 (笑) 。在考虑强调设计的重点时,我必须超越已经存在的各种格伦拉甘。 雨宫:和动漫一样,每次都不一样,我也很开心。就个人而言,我觉得没有正确的答案。不,如果你能找到每个粉丝的正确答案,我觉得...。 坂歉:超级机器人CHOGOKIN正在为我比赛。我认为这很混乱,但是…… 让一个三维物体再次出现在你面前怎么样? 雨宫:这个小腿弯曲的细节很好,小腿的线条很棒 (笑) 。 坂歉:谢谢! 雨宫:这附近是正篇没有画的解释,我觉得很好。还有,这次的格伦拉干酪采用符合动漫的肤色。 坂歉:我从设计开始就坚持这一点。 雨宫:这个部分商品化的话,大体上像机械式的着色比较多。我不知道这个原因,但现在导演Yoyuki Ishishi想要做“肤色机器人”是Grenlagan。尽管如此,我想知道我是否不能把它作为产品......但最后与游戏中相同颜色的产品 (笑) 。 坂歉:看到涂着金属系的脸的时候,自己感觉到了什么不舒服。虽然外观不错。 雨宫:不知道格伦拉根的人看到的话,可能会不冷静。但是,实际上是肤色。 坂歉:我觉得有点美中不足,感觉不一样,所以我决定特别用肤色。 雨宫:即使是三维物体也允许动画颜色,这是一个很好的时代 (笑) 。 ■交叉接头——超级机器人超CHOGOKIN的特色之一就是“交叉关节”。首先,你能解释一下这个系统吗? 坂歉:交叉关节是一个系统,允许您在工作中更换每个机器人的手臂和设备。也就是所谓的通用关节,例如SUPER ROBOT CHOGOKIN SHIN MAZINGER Z的God Scrander可以附在Gurren Lagann上。 雨宫:这是非常邪恶和好 (笑) 。从某种意义上说,它是一种类似于Gainax作品的游戏方式。 坂歉:其中,教扰者和格伦拉甘的组合并不奇怪 (笑) 。 雨宫:这是在哪里出现的想法?从一开始? 坂歉:我想知道那是什么时候……?SUPER ROBOT CHOGOKIN SHIN MAZINGER Z于2012年5月发售,使用的肘关节非常好。因此,我们决定对 Gurren Lagann 和GUNBUSTER采用相同的结构。还有一个好处是可以通过标准化机构来缩短设计周期(笑)。 雨宫:在那里形成了共同的关节。 S:与规划人员的谈话令人兴奋, “好吧,你也可以去教扰器吗?这很有趣!”,例如“它可以与Mazinger的火箭冲床重新组合,”它成为一种正式的规范形式。 雨宫:这样游戏的范围就渐渐增加了。 ―-对于Amemiya先生,如果它是Grenlagan,你认为什么样的机器人适合交叉? 雨宫:不是的,如果是Grenlagan的话,反而不适合的比较好。我想看有违和感。 坂歉:顺便问一下,哪种感觉会有违和感呢? 雨宫:什么 (笑) ?它似乎不适合......它是一个goodedeine (超级Rideine) 。色调高雅。 ―-武器怎么样? 雨宫:从世代的角度来看,我喜欢勇者系列,那有一把剑什么的不是很好吗?不出所料,我没有在主要故事中这样做。 坂歉:实际上,当我有一个巴斯特本垒打 (蝙蝠) 时,我想我想要一把剑。 雨宫:(对于Grenlagan) 蝙蝠似乎很难 (笑) 。 坂歉:即使你有它,也没有任何不适 (笑) 。 雨宫:但我没有剑 (笑) 。 坂歉:我在 Gun Buster 上附加了两个 Buster 本垒打,因为我想把它交给 Glen GUNBUSTER。 雨宫:啊,带两支吗?太棒了! 坂歉:另外,还没有公布,这次是首次公开,但我们也在为枪械克星设计一个GUNBUSTER盾。 雨宫:这不可能...!? 坂歉:这是出乎意料的(笑)。实际上,它是以“推翻BROTHERS' MANTLE ”为秘密主题而设计的。当然,这也可以装备给天元螺岩。 雨宫:真帅! 坂歉:有一个故事,我想在与规划人员的“头脑风暴”或早期的“恶搞”中为Grenlagan配备一个巴斯特盾。那么,让我们分享背部的关节。我认真地考虑了很多关于游戏的事情,并加入了邪恶,就像这样。从来没有像“经过精确计算...”这样的严肃感觉 (笑) 。 雨宫:(笑) 没有任何不适。当它连接到Grenlagan时,斗篷的位置关系也很棒。 坂歉:当然,它是根据GUNBUSTER的形状和体积设计的,但很难对关节的高度和深度进行微调,这样在连接到其他机器人时不会感到不舒服或断裂。 雨宫:这是普遍的 (笑) 。 坂歉:纯粹地,我想要一个“可以玩的通用斗篷” (笑) 。像这样,披风也可以卷在前面。 虽然二维和三维、二维和三维之间存在差异,但雨宫先生和坂野先生的这次对话谈到了创作者独有的安排以及如何制作“面孔”。雨宫先生对 3D 有着深厚的了解,在触摸超级机器人超金时,他与坂野先生从头到尾CHOGOKIN。对了,雨宫老师带来了“光环特效”,还和格伦拉甘合影。下一次,我将谈论作为超级机器人超CHOGOKIN Lagann的特征之一的“交叉关节”,以及雨宫先生绘制的交叉插图。 |
雨宫哲 (Amemiya Akira) 动画师和导演。 |
Sakami Ryu 1972年4月出生。1991年进入BANDAI公司后,经过栃木工厂和BOYSITY设计工作 |
©GAINAX・中島かずき/アニプレックス・KDE-J・テレビ東京・電通