Serie "Monster Hunter" Entrevista personal de Capcom Parte 2

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Como "Monster Hunter × Superalloy Collaboration Project"
¡Lioleus apareció como una súper aleación!

Acerca de este proyecto el Sr. Tsujimoto, que es un productor de Monster Hunter
La segunda bala para preguntarle al director el Sr. Fujioka sobre la historia.
Esta vez echamos un vistazo más de cerca a la transformación que es el núcleo del ver. A.N.I.M.E..
Además, parece haber recuerdos de superaleaciones y dos ...

変形ギミック

--Por favor cuéntanos sobre el ver. A.N.I.M.E. de transformación.

辻本 : 変形させたいとか、ガチャガチャ遊びたいみたいな話は、最初からお願いしていたんですよ。

Fujioka : 何かねじったり、裏返したりしながら変形させていくみたいな。
Escuché bastante imposiblemente, así que el número de partes móviles aumentó, ¿no? (Ríe).

- ¿Cómo se forma la deformación en Lioleus?

Fujioka : 当然オリジナルのデザインとは、超合金としての独自解釈でアレンジしていただいているので、あくまでも雰囲気というか、リオレウスとしてココだけは押さえてほしい部分もあって。監修中はずっとやり取りさせてもらったんですけど、リクエストするたびにらしくなっていきました。

辻本 : 今はもう完全にリオレウスですからね。これはすごい!
En la propuesta que recibí al principio, se trataba de la deformación de las armas.

Fujioka: でも、どうせなら全体的な変形を…と。

辻本 : やってしまいますか? と(笑)

Fujioka : それにしてもリオレウス形態の足回りのデザインは秀逸ですよね。
Juntas inversas, partes de garra que se deforman con las botas.

辻本 : しかも、武器がリオレウスになったとき、羽になってしまう。

Fujioka : 武器は一番オリジナルテイストが入っていますよね。「本来の設定にはない武器でもいいですか?」みたいな提案も頂いていて。もともとはスラッシュアックスやチャージアックスみたいな話もあったんですけど。
Mientras la charla se hinchaba rápidamente, se convirtió en una forma severamente aparentemente inocente, como un cuchillo de cuatro cuchillas con estilo de espada, que combinaba el escudo y la espada de una espada.

辻本 : 強そうですよね(笑)。

Fujioka : この武器は超合金オリジナルですけど、実際にゲーム内でも存在しそうなデザインですよね。

辻本 : あってもおかしくない。カッコいい!

CHOGOKIN

- Esta vez, se planeó colaborar con la superaleación, pero ¿qué tipo de imagen es "superaleación" para nosotros dos?

辻本 : 憧れでしたよね。

Fujioka: 僕らの子供の頃は、めったなことでは手に入らない高価なおもちゃでした。持っている子の家に群がっていました(笑)。

辻本 : 当時から高級感がありましたよね。重量感もありますし、あとギミックがやっぱり楽しい!
No solo para decorar sino para divertirte jugando.

Fujioka: だいたいパンチが飛んでいくからね。マジンガーZを持っていた気がするけど、パンチは無くしたような(笑)。たしかゴールドライタンも持っていました。

辻本 : 僕も持っていました! あと、親戚の家に大鉄人17があったり。土下座する感じで、変形しましたよね?

Fujioka: 世代的にはゴッドマーズ、ゴライオンとか印象に残っています。でも、子供の頃の超合金に比べると、今の超合金は造形のクオリティ、玩具としての完成度が全然違いますよね。完全に大人向けですし。
Especialmente los artículos recientes tienen la impresión de que se están dirigiendo al hobby del desarrollo, y parece que "¿Te estás volviendo rentable?" (Ríe).

メッセージ

- Al final, dale un comentario a tus fans.

辻本 : まずは実物を見て、驚いてほしいですね。そのカッコよさとギミックに。

Fujioka : やはり箱から出して飾ってほしいです。そして、ちょっとパーツ数多いんですけど、恐れずに遊んでほしい(笑)。超合金でモンスターハンターの世界観に浸りながら、ゲームも一緒に遊んでもらって。モンハン漬けになってくれると嬉しいですね。

辻本 : “リオレウス”でこういうおもしろい企画が実現して、さらにそれを手に取ってもらうことで、夢を感じてもらえるといいな、と思っています。
Si eres un niño, definitivamente te gustaría, así que (risas). Todo lo que tengo que hacer es tenerlo en la mano y jugarlo como a mí me gusta.

Fujioka :僕らとしても企画が始まったときからワクワクしていたものが、ついに形になってきたので、早く遊びたいです。

辻本 : それを見るだけでワクワクするものがあるんですよね。この超合金は、まさしくそういうものなので、実物を見てもらえれば、手にしてもらえば絶対に気に入ると思います。“ゲーム”と言うより、“モンスターハンター”の可能性が広がるアイテムです。

- Muchas gracias.

カプコン モンスターハンター プロデューサー
Ryzo Tsujimoto

Se comprometió como desarrollador de juegos de arcade como planificador, luego a cargo del software de juegos domésticos y del planificador de juegos.
Desde "Monster Hunter Portable 2nd" lanzado en 2007, sirve como productor de la serie constantemente.

カプコン モンスターハンター ディレクター
Fujioka necesita

En 1993 se unió a Capcom como diseñador gráfico.
Estoy a cargo del director del primer "Cazador de monstruos" y también dirige el último trabajo "Monster Hunter 4" "Monster Hunter 4 G".

超合金 モンスターハンターG級変形リオレウス

Precio minorista sugerido por el fabricante: 10,800 yenes (impuestos incluidos 8%)
Fecha de lanzamiento: programada para el sábado 28 de febrero de 2015
»Detalles del producto aquí

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