TAMASHII NO KOKKAKU “超级进化灵魂”商业化纪念特别对话!数码宝贝创想家谈话Hiroyuki Sugami本杰克渡边×火山大田
2017-06-12 19:45更新
为纪念超级进化灵魂WarGreymon的完成,数码宝贝冒险系列导演的白家先生是当时负责开发Bandai的Wandgraemon的数码宝贝,渡边小姐,数码怪兽的首席设计师的创造者太田先生的三位也是亲生父母之一聚集在一起。
让我正确地讲述从现代的回忆中恢复到当代的战争格雷蒙的故事,关于超级进化精神的未来。
- 如何看“超级进化灵魂01战争灰狼”?
渡边:与过去的超级进化系列相比,脸变得无所畏惧。
方铜:即使直视前方,WarGreymon的面孔也很酷。
渡边:我们以各种方式进行了调整。至于我,这张脸一直都很漂亮。
方铜:你很丰满。
大田:不,这样做很好。毕竟,人们认为玩具的文化与当时的文化相比已经发生了变化,现在需要的是能够忍受成年人欣赏的东西。
渡边:那时候我正在做很多努力。因为我把它当作“我也想要它们!”
大田:(笑)我没有付出太多的努力。
渡边:是的(笑)。
大田:渡边先生和威兹先生做了很多努力。我有一张像“我做过”的笑脸(笑)。
渡边:顺便说一句,这次我用了很多压铸合金,很漂亮。有了这个,6,500日元(不含税)似乎正在为当前的制造努力。
大田:(触摸它)运动从那时起演变,对吗?我认为头部部件很好,即使他们能够表达表达。
▲ 第一时间拍摄了来自工厂的试拍。银色部分是压铸合金。
除了装甲部件,重点是髋关节和脚踝也采用了压铸合金。
- Watanabe,它是如何再次将WarGreymon包装的?
渡边:这次我以超级进化灵魂的象征性形象绘制它,所以虽然画出一种酷感,仿佛它感觉有点坚实,背部的形状看起来像是阿古蒙的头像而不是盾牌我正在做。
- “超级进化灵魂”系列的监督点是什么?
渡边:首先,西泽先生的计划人员的承诺是惊人的,所以这是一种感觉,“这样可以吗?”“哦,是不是没关系?这很有趣。
方铜:从Agumon发展到带有甲壳素的WarGreymon是很好的。实际上,在制作“数码宝贝冒险”时,动画方面只发布了两个条件,一个是“我希望你让故事在这里做,因为你会得到正确的玩具”。另一件事是,“数码宝贝发展,但一旦能量用完,它将恢复到原来的形式。”
渡边:如果它是原来的便携式游戏机“数字怪物”,它是一款由于产品特性而发展的游戏,因此它不会返回。
方铜:就像在这里,很难总是和Graymon一起走(绘画/方向),每次回来都很难把进化的场景放进去,所以有可能使它成为一个类似程序的功能。我想把它变成一种转变的东西。大田先生起初非常反对。但我终于接受了它。没有它,没有玩具可以让Agumon从其生长季节开始向War Warrimon发展。
大田:我首先被告知,我真的不同意,但我根本不记得它(笑)。
渡边:不,不,我不同意(笑)。但我反对它,但在一开始。 With和Bandai之间有一个纪念性的反对,因为与便携式游戏机不同,这很奇怪。但是,结果呢,我认为这非常好。
- 顺便说一下,当你看到当时的超级进化系列时,你的印象如何?
方铜:它变形得很好,我很惊讶。
大田:WarGreymon真的很棒,我也有一种“自己制造优质产品”的感觉。即使在Agumon期间爪子仍然留在手中,我感到羞愧的说“这很好!”(笑)。在进化的场景中,我的主人(Mr. Nonaka)对我进行了谴责,在Dawn附带的背部勇敢盾牌附带的勇气标志是?我记得说:“我的表演令人印象深刻,但是当我从后面看到它时,它看起来像是一只飞蛾!”我道歉。帕塔蒙(Enememon)似乎很生气,不是吗?我不记得太多了......
渡边:我生气了(笑)。她不是在中间掰脸吗?我被骂,“这是不可能打破人物的脸!” “但是除非我这样做,否则我无法做到,”但我最终说“陛下”(笑)。
渡边:在决定WarGreymon作为玩具进化之后,你做了一个设计吗?
大田:由于Metal Greymon将成为最终的身体,我决定像龙骑士一样设计像人形骑士。想到这一点,腰部下垂的部件附着的印象是用玩具变形......
渡边:对于WarGreymon,我觉得我在做平行(动画和设计)。因为,你看,大田先生第一次绘制的“Oh WarGreymon”背后没有任何盾牌。当然,我认为我不能没有突破阿古蒙的头脑,我想我决定附加一些东西给我。
方铜:样品早日交付,我很高兴拍摄。对于绘画参考,我认为这是我无法做到的时候,或者我做不到的时候。
- Metal Garurumon成为“超级进化灵魂”的第二部分。
方铜:这是非常可爱的Gabmon。
- 您听说您还在准备Alphamon的“DIGITAL MONSTER X-evolution(Digital Monster Zevolution)”原型。
大田:“Zevolution”,你把它带到了香港,不是吗?
方铜:“冒险”“02”和接受产品的东西,但我的立场让我自由地做到这一点,相反渡边,维兹,万代先生做了一个我认为的故事的视频是“Zevolution”。
我被要求参加互补的立场,去做我没有做过“冒险”的事情。这就是为什么我有一种感觉,认为“数码兽”的作品完成了一个“Zevolution”。
这就是为什么当听这个阵容的时候,包括那么多在内,总体上体现了我当时所做的“数码兽”的一大块......意识到如果你真的说出了“Tamers”,这是一个非常感恩的系列我想。
渡边:这是一个广场角落的世界(笑)。
方铜:把所有东西放在一起很有趣。那时候,我想要8个身体。就是这样......已经......
大田:不,我会说'那个时候你们买了8具尸体吗?'(笑)。制造一个身体需要巨大的成本......嘿....但现在土壤变暖了。
尽管这取决于大家的支持,但迄今为止尚未出现的数码宝贝应该出来,请填写大家心中的空白。
- 其实Angeweomon也在绘图。
渡边:这将是一件好事。请收集它。
- 如果有“Zevolution”,则可能延伸到“Tamers”,“Frontier”,“Sabers”。
大田:这是一个可以报复的时代。在过去,制作产品后,“我想做更多的事情”,但现在有可报复的土壤。
渡边:我从来没有想到,我第一次制作的超级进化系列将从收藏家部门向高端目标商业化。我没有想到事情会过多(笑)。
18年后,新的生活将会爆发。迄今已完成的商品。我想再次看到它,我认为它正在成为我想尝试用手指弹奏的产品。我们希望您通过一切手段购买它。
大田:因为系列不会持续,除非你卖! (笑)
方铜:请考虑从现在开始装饰的地方“放哪里?”即使现在,当时的货物中也有一个壁橱,但随着产品再次出现,它进一步增加......这不应该是(笑)。
当时,当“边境”结束时,我们一次发布了4个作品,工作人员变化不大,但几乎每个人都在一起进行大规模发布。
当时,我被要求发表演讲,我说,“我希望从现在开始,它能像‘奥特曼’或‘假面骑士’那样持续 10 年或 20 年。”但没想到真的会变成这样。
无论新作的延续如何,真正意识到您可以像这样回收“数码宝贝冒险”的角色。我想同时在办公桌上排队。
【个人介绍】
Hiroyuki Sumi
1959年9月28日出生于福冈县。动画导演/导演属于前东映动画。
“数码宝贝冒险”(1999)“数码宝贝冒险02”(2000)将动画版数码宝贝的格式确定为系列导演。我们用小说版和戏剧CD等建立了我们自己的世界观。
参加以下“数码兽驯鹿”(2001)和“数码兽前线”(2002)作为故事效果。他再次直指OVA“DIGITAL MONSTER X-evolution”(2005)。
主要参展作品包括:“王吉欧王”(1998),“变形金刚银河力量”(2005),“老虎面具W”(2016)等。在小组动画独立小组“Ebisen”中,我们也制作短片。
渡边健二
1966年3月21日出生于神奈川县。 WOW FACTORY角色设计师。
作为当时的玩具策划开发公司/ Wiz的首席设计师,他负责掌上游戏机“Tamagotchi”系列的点画和插图。
作为随后的“数字怪物”系列的主要设计师,他致力于设计各种数码宝贝,包括点图,官方插图等。
在开发玩具中有“神奇女巫”系列,“Charamigo”系列,“传奇”系列等。
大田火山/太田康介
1971年1月2日出生于东京。负责前数码兽发展的配音演员。
1994年加入万代,参与掌上游戏机“数字怪兽”系列的规划和开发。他也在数码宝贝杰作火山大田的各种媒体中活跃。
WarGreymon的设计是Watanabe先生根据先生绘制的草图放在一起的。在“Digimon Frontier”(2002)中出现作为配音演员的配音演员。
BANDAI退休后,他在2016年作为配音演员正式亮相“Animal Sentai Futoshi Ja”。目前他属于语音代理办公室·Blue 2 Production。
摄影合作:世界摄影出版社“图景”
©本郷あきよし・東映アニメーション
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