TAMASHII NO KOKKAKU 《METAL BUILD Strike FREEDOM GUNDAM》发售纪念动画师重田聪特别专访

METAL BUILD「强袭FREEDOM GUNDAM」&「Light Wings Option Set」发售纪念动画师重田聪特别专访

联锁item “光之翼”公布,全图终于公开“ METAL BUILD Strike FREEDOM GUNDAM”。
向开发团队,Yoichi Sakamoto先生, 化学侵蚀方向,Hiroyuki Hirose先生和Hiroyuki Hirose先生进行色彩坐标设计,并与Bandai· 骨骼设计成员重聚。
这个商品是如何开发的?其发展面临哪些新挑战?
在解开“ METAL BUILD Strike FREEDOM GUNDAM ”的魅力的同时,我们将接近监督它TAMASHII NO KOKKAKU。

■夜间保护拉克斯,给圣骑士“圣骑士”

 

- 由Shigeta先生监督的METAL BUILD ,“自由”,“命运”来了,终于充满了“Strike Freedom”。它是如何参与这一发展的?

METAL BUILD「强袭FREEDOM GUNDAM」&「Light Wings Option Set」发售纪念动画师重田聪特别专访

重田:开发人员和以前一样,所以我们从了解“SEED-ness”的微妙之处开始。从这里我已经没有太多要说的了,所以我没有像在FREEDOM GUNDAM那样做画图和输入名称之类的事情。在第一次会议的阶段,我已经有了 Take One 的样本(笑)。

- 它以什么方式具体涉及到什么形式?

重田:因为他们在细节,设计,着色方面都是专家,所以与三维造型和运动部件结构等技术部件没有多大关系。基本上它是一个类似瞄准镜的角色来传达概念等等。而且,在有人必须对这个概念作出最终判断的场景中,判断的作用也是如此。虽然我不是这支球队中最伟大的人(笑)。我原谅我在主视频中负责机械绘图。(笑)。

- 那么请介绍一下这个概念。

重田:这一次,制定这个概念是最困难的。因为我几乎找不到可以从自由角色特征中区分出来的图像的关键词,而且我不会输给命运。如果你让命运成为“魔鬼”,对比就是“天使”,但是“天使”这个词的声音本身就有点弱,像“自由罢工”这样的形象来自“天使”我没有拿出来。

METAL BUILD「强袭FREEDOM GUNDAM」&「Light Wings Option Set」发售纪念动画师重田聪特别专访

- 从这一点来看,这将是当前的概念。

重田:与坂本女士商量出来的盔甲形象是“西洋装甲”。从那里保护拉克斯的骑士,它与圣骑士关键词“圣骑士”有关。我认为这是一个相当彪悍的形象。当两个命运一致的人排队时,如果打击自由会被击败,那将是一个问题。从这个意义上说,因为命运是第一位的,我有意将它带到一个巨大的形象。

- 你介意多说一些关于“Massive”的地方吗?

重田:当我伸展胸部时,我通过故意抬高两侧的导管位置来制作整体比例,例如“看”。甚至说“大块”并不意味着手机套装本身就有肌肉组织,所以它奇怪地安定下来,例如通过对角线排列脸部的线条和平面,使其具有动感的感觉我意识到它会变得丰富多彩。毕竟它是“小牛”的美丽。我认为有些设计元素可以在高达表达这些部分。

 

■“闪亮的金色联合街区”是罢工自由三维物体史上的第一个

 

――请告诉我们以这种方式完成的“ METAL BUILD Strike FREEDOM GUNDAM ”的亮点。

METAL BUILD「强袭FREEDOM GUNDAM」&「Light Wings Option Set」发售纪念动画师重田聪特别专访

重田:亮点是闪亮的金色关节块和内部框架。 “完全黄金联合街区”是罢工自由固体物史上的第一个。关于三维物体中的金色关节块的再现,“更闪亮的黄金......”的声音经常由用户提出,但我也将其视为发展方面。在本卷出版的时候,由于有很多机制让整个身体都闪耀着金色,所以它成为了“让这个关节变得金黄!”的想法!但是毫无疑问,如果这部分超过10年难以商业化我没有想到(笑)。
但是,最后,我可以再现真正闪亮的金色。这是因为METAL BUILD有一个独特的金属部件可以实现,并且有电解电镀等技术。金属在移动时具有很强的抗摩擦性,我认为如果它是塑料材料的接头则不是这种情况。即使在Destiny,我们也将金属作为一个整体用于关节,因此我们可以在此基础上实现这项技术。我猜它一如既往地华丽(笑)。

- 联合报道出现了,但动作范围如何?

重田:我认为能够重现那种将长步枪设置在这个水平的开口水平的姿势是诚实的。我经常告诉你我想在发展的早期阶段重建的姿势,但是有些地方所有的工作人员都留下了深刻的印象......而是,“我想重现这种姿势,它会说“我做到了”。当腿向左和向右展开时,现有的三维物体在结构上是不可见的,因此腿看起来很短。这个社区正在通过腿部基础结构的独创性自然地传播。另外,从腰部“扭曲”腹部, METAL BUILD正在意识到人体运动,并且建立了运动范围和结构。

 

■哪种尺寸和设计可能会有所不同?

 

- 龙骑兵怎么样?

METAL BUILD「强袭FREEDOM GUNDAM」&「Light Wings Option Set」发售纪念动画师重田聪特别专访

重田:龙骑兵通常表现为像自由的“翅膀”,但我认为它是像图像一样的“曼陀罗”。从这个意义上讲,当你传播它时(与命运相比),印象会变弱。所以,我敢提出:“每个龙骑兵的大小和设计必须有所不同,以改变轮廓?”敢于给予尺寸的大小,翼身的底部设计也在一侧不同4。有意思的是,每个龙骑兵的设计都是以故事的形式表现出来的。例如,波束输出,范围,使用和运动表现是不同的。我希望你注意从I到VIII的标记。另外,由于机翼的基部较大,我认为即使从机翼上注入了龙骑兵,我也可以做出实质性的存在。

- 当你延长龙骑兵时,有力量。

重田:这似乎是因为身高提高了,所以当从前面看时,两只翅膀(龙骑兵)看起来都很大。除此之外,在剧中,除了大川原教授的设置画面外,屏幕上还有一个很好的外观,并且我将机翼的开启角度拉得相当大。但是,当以三维方式展开时,机翼上部的左右两块互相干涉,所以我们在底座的底部有一个可移动的范围,以免干扰。即使展开翅膀,我认为,不仅在圆周方向上打开和关闭,而且还在前后方向上移动,看起来像一个实体的外观方式变得相当丰富。此外,如何将它用作机翼也是“男孩”想象和喜欢的部分(笑)。

 

■我绝对想要附上光线的翅膀,对吧?

- 请告诉我们这次为您提供的包装套“Light Wing Option Set”的插图。

METAL BUILD「强袭FREEDOM GUNDAM」&「Light Wings Option Set」发售纪念动画师重田聪特别专访

重田:这已经是“这很麻烦了!”(笑)。在动漫版权的情况下,尽管它根据设置图片尽可能多地绘制,但这次我开始尝试尽可能多地绘制METAL BUILD版本的细节,但是我很难忘记如表面的组成,盔甲着色,关节结构是的。但是,我认为因为我很难过,所以看起来像METAL BUILD就好了。

- 使用重新混合版本的HD重新制作版本绘制的命运是像METAL BUILD这样的图像,所以这次我问你。

重田:好吧,那个时候(笑)。在与主节目广播期间相同的图像中,我画出了METAL BUILD like设计的命运,好像我无法向难以购买的用户投诉。

- 就像这个插图一样,这一次Destiny 高达和Strike Freedom终于与METAL BUILD一起出现了,但是如何看待新的阵容呢?

METAL BUILD「强袭FREEDOM GUNDAM」&「Light Wings Option Set」发售纪念动画师重田聪特别专访
METAL BUILD「强袭FREEDOM GUNDAM」&「Light Wings Option Set」发售纪念动画师重田聪特别专访

重田:我开发了Strike Freedom并没有失败,但我担心当我并肩看着命运不会被打败,但我没有这样的事情。因为有附件作为养育的父母。当命运打开它的红色翅膀时,它看起来非常好而且强大。我认为如果这两架飞机是一个面对面的图像,包括细节和颜色,这将是一件好事。

- 2015年灵魂之国穿着“光之翅膀”以及此图示展示。

重田:我认为在私人住宅有这种装饰的勇气和空间,但绝对每个人都想附上(笑)。还有一些地方记忆不清,但当时听说福田先生(福田康太主任)“注入龙骑兵之后,机翼基地的方向是什么?”那时候,开始有人说“请用横梁出去”不是这样(笑)。然而,如果没有这个,那轮廓看起来有点差,不是吗?我用Destiny改变了光束翼的颜色,所以在屏幕上很容易区分,所以决定放弃。

- 顺便说一下,这次将被商业化的“光之翼”可以参考重播时的重重先生所画的设定图。

重田:我认为商品化不会在生产时完成,并且我在确定优先重点的方向上引入了巨大的动力。但是,正如我现在所想的那样,尺寸太大,而且产品开发方面存在很多问题(笑)。

- 为了使光翼三维化,除了透明材质部分外,还使用特殊PP板(HALS®)表示光束的波动。

METAL BUILD「强袭FREEDOM GUNDAM」&「Light Wings Option Set」发售纪念动画师重田聪特别专访

重田:奇怪的是,这个光束翅膀似乎只通过反射才发光。由于整个翅膀的颜色也变成渐变,所以当这个被释放时,我希望用户用背光照亮并装饰它。我认为有很多用户认为这是翅膀依附的前提,所以我认为这次的商业化是令人愉快的,我也希望命运的翅膀能够商业化。

 

■ METAL BUILD是玩手的真正乐趣

 

――最后,对期待“ METAL BUILD Strike FREEDOM GUNDAM ”的用户有什么想说的吗?

重田:METAL BUILD在拾取时具有精美的尺寸和重量。在这种程度上,我认为这是一种名为METAL BUILD的成品的独特魅力,可让您拍摄并摆出姿势。当我还是个孩子的时候,我认为这是一个完美的成品,考虑到我所认为的“电视屏幕上的玩具是什么如此不同?”虽然它看起来像动画画面时可能有一个词,但我认为它能够比三维更丰富地再现两个维度。

- 你的意思是,你看到动画中的图像和印象被升华为三维物体吗?

重田:如果它是网络上的图像,我认为在某些地方很难看到细节和颜色,但如果触摸真实的东西,你应该能够理解细节的处理。 METAL BUILD是一个真正的快感,通过观看视图来掌握它并进行游戏。
最重要的是,Destiny和Strike Freedom排队非常壮观。虽然在剧中没有那么多场景打击Strike Freedom和Destiny,但它仍然是竞争机器,所以为什么你想让用户在METAL BUILD实现两者的斗争?

—非常感谢两位参加本次访谈。

【个人介绍】
Shigetada Satoshi(Shigetasatoshi)
动画。参加过许多机械动漫作品,包括Sunrise工作。
代表作有《新世纪GPX Cyber Formula》OVA系列、《GEAR Warrior Dendo》、《机动战士高达SEED》系列、《CROSS ANGE 天使与龙的轮舞》。
在《机动战士高达SEED》和《机动战士高达SEED DESTINY》中,他一直担任首席机甲动画监督,直到从2013年开始开发的“HD remaster project”。

强袭FREEDOM GUNDAM
METAL BUILD
强袭FREEDOM GUNDAM


厂商建议零售价格::27,000日元(含税8%)
发售日 :2015年11月21日

商品详情见此处



METAL BUILD METAL BUILD
经由各创作者之手,融合了“超合金的优点”及“根据原作调整细节”而完成的究极玩具成品品牌。为突出机器人的真实感而减少了机体表面使用的合金比例,并通过故意露出金属部件的调整,为可动性而生的造型,以及凸显重量感的设计等,在成品各处都体现出了超合金系列的匠心独具。

注意事项

  • 图片仅供参考。
  • 商品照片及图片与实际商品可能存在部分差异,敬请谅解。
  • 发售一段时间后的商品,其生产及销售可能已结束,敬请谅解。
  • 请注意,本网站上的信息,例如商品名、发售日和价格,可能会发生变化。
  • 显示的发售日期均为日本的发售日。日本以外地区的发售日请向各销售网站或一般店舖确认。
  • 如没有关于商品状况的通知时,请向附近的销售店舖确认。
  • 本网站中,显示于魂网商店的商品为2012年7月起发货的商品。
    部分于「TAMASHII NATIONS」刊载的商品不会在本网站中显示。
  • 有关过去发售的商品,如果是于店铺购买价格的话本网站会以新税率(10%)表示。
    与发售当初的价格(旧税率)可能有所不同,敬请谅解。
  • 零售店铺中商品的显示价格为已包含消费税的厂商建议零售价。
  • 魂网商店的商品价格为含消费税的价格。
  • 点击魂网商店的商品有货时显示的“立即购买”按钮,可将想要购买的商品直接放进PREMIUM BANDAI的购物车。本功能可能因Premium Bandai维护,或您的设备设置等原因而无法正常使用。
  • 如PREMIUM BANDAI网站访问人数过多,而导致「立即购买」按钮被隐藏,或是即使可浏览页面也可能无法正常显示的情况,在此深表歉意,但还请稍后片刻再次尝试。
  • 使用iPhone时,非日本的“立即购买”按钮可能无法正常工作。关闭浏览器设置中的“防止跟踪超出站点”可能会有所改进。

为此页面评分

此页面是否为您提供了帮助?

简短评论

语言
  • 日本語
  • English
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • español
ASIA
  • JAPAN
  • ASIA
  • US
  • EU
  • LATAM+
Cookie设置