TAMASHII NO KOKKAKU 第42届“奥特曼日”纪念特别演讲樋口真司×原口智雄谈ULTRA-ACT

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 届“奥特曼日”纪念特别谈话 樋口真司×原口智雄谈 ULTRA-ACT

对话摘要视频/4分钟55秒(单击以开始播放)

樋口真嗣
×
原口智生
“洛雷莱” “日本沉没”导演
“福音战士新剧场版”新作画剧本
  《梦比优斯奥特曼》导演
平成加加美拉系列怪兽造型

 

1966年7月17日,《奥特曼》第一集播出。一周前的7月10日,一档名为“奥特曼前夜祭奥特曼诞生”的节目公关活动在电视上播出,这一天是奥特曼首次出现在观众面前的历史性时刻。而7月10日现在被公认为“奥特曼日”。

2012年7月,46年过去了。奥特曼不仅是粉丝,而且动作人物粉丝也一直在等待世界上最好的移动奥特曼动作人物 "ULTRA-ACT奥特曼"的发布。

因此,这次作为“奥特曼日”的特别企划,我们邀请了“德摄博物馆”的工作人员樋口真司先生和原口智雄先生,来谈谈他们对“ULTRA-ACT奥特曼”的感想。和博物馆的亮点。被告知。

※本次对话的延续也将发布在2012年7月24日的“花样王”杂志上。请看。

 

─首先,请告诉我们您对“ULTRA-ACT”的印象。

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 届“奥特曼日”纪念特别谈话 樋口真司×原口智雄谈 ULTRA-ACT
“新的ULTRA-ACT感觉完全不同。心情舒畅”
樋口真嗣

通口虽然是朋友借给我的,但是这次是第一次慢慢触摸。・・・太棒了。不,真的很厉害。

原口我第一次见到。因为我在做《梅比乌斯》时得到了Popinica,所以我没有买太多最近的玩具。

通口我很惊讶Androme ross被商品化了。“我们要去这里!?”作为发布顺序 (笑) 。

原口顺便说一句,虽然它不是80但它突然是梅洛斯 (笑) 。

通口如果你离开那个超级兄弟并从外面的角色攻击 (笑) 。

原口不提供狼和马吗?梅勒斯和沃尔夫的摄影套装我也在帮忙,关于玛尔斯,完全是自己委托的。所以我的想法也很深刻。

 

── 还有最新作品《ULTRA-ACT奥特曼》
感想怎么样?

通口是上次的进化版吗?・・・相反,如果你不买你现在卖的东西,它会消失吗? (笑) 。

原口以前弯腰的话,竟然这么空荡。最新商品的眼睛表现也完全不同。

通口脖子朝向正上方到这里吗!?太棒了・・・。

原口我永远不会面对真正的西装 (笑) 。

通口活动的感觉也完全不一样。果然还是新的舒服。还有,不会坏的比较好。因为以前的可动手办经常取下髋关节,每次都努力自己修理。

原口你经常脱臼 (笑) 。旧的玩具在一个几乎被“再动的话可能会坏”的地方玩耍,但当时我觉得它的原始感觉很好 (笑) 。

通口我明白了 (笑) 。

原口如果移到这一步,比如“原来的奥特曼一定是摆出这样的(驼背)姿势”,玩家的感官就会受到质疑。

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 届“奥特曼日”纪念特别谈话 樋口真司×原口智雄谈 ULTRA-ACT
“姿势摆到这里的话,就不会再在意可动手办特有的关节了。”
原口智生
 
TAMASHII NO KOKKAKU第 42 届“奥特曼日”纪念特别谈话 樋口真司×原口智雄谈 ULTRA-ACT

──对于《奥特曼》播出时没有的“可动人偶”风格,你怎么看?

原口奥特曼不是机器人,所以商业化的时候如果关节露出来,有些人会觉得不舒服。但是,如果这个产品能摆出这样的姿势,那就超出了这种推理,你就不会被打扰了。

通口此外,这种玩具经常丢失配件,所以很麻烦。如果可能的话,我想要一个像基地这样的人来存放配件。就像巨型机器的无敌城堡。

原口如果你在这里打破零件,你永远不会知道哪个手腕 (笑) 。

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 届“奥特曼日”纪念特别谈话 樋口真司×原口智雄谈 ULTRA-ACT

───如果这个产品是在童年时发布的,你认为两个人是如何玩的?

通口好不容易关节活动到这里了,所以想拍活动的地方吧。

原口嗯,不是照片。

通口绝对“定时拍摄”我会这样做。我觉得我会失败 (笑) 。
没有上传到视频网站的人吗?啊,果然有啊。

原口我可能会考虑框架拍摄,但实际上我觉得它会在播放后结束 (笑) 。

通口我有一个有钱的朋友,但我的父母很难买它。
当我呼吁“大家都有!”时,我会被告知“大家是谁?” (笑) 。

原口此外,孩子绝对会改变他的脖子 (笑) 。

通口我会做 (笑) 。一定要像Chimera一样 (笑) 。

官方名称是“停止动画”。
一种拍摄技术,可以在一点一点地移动主体的同时一次拍摄一帧,并使其看起来像移动。

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 届“奥特曼日”纪念特别谈话 樋口真司×原口智雄谈 ULTRA-ACT

───你能用“ULTRA-ACT”来完成这两份工作吗?

原口我和Higuchi都是一样的,但是当我决定如何在特效场景中拍摄下一个场景时,我会考虑使用这些玩具。还可以用作进行合成切割测试时的拍照时的假体。

通口也能用于画剧本时的造型玩偶。

───我希望在“ULTRA-ACT”系列中商业化
有卡通人物吗?

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 届“奥特曼日”纪念特别谈话 樋口真司×原口智雄谈 ULTRA-ACT

通口那还是Gudon和双马尾吗?

原口挺好的,古顿和双马尾。

通口特别想要双马尾。

但是与英雄相比,怪兽的商品化很少。每个人,你也必须买怪物!怪兽的火灭了。

原口我想要天鹅绒啊。

通口超级野兽很好。还有相机和化妆。
这是一个似乎需要大量成本的人 (笑) 。

如果您在那个时间制作出TV版的王牌,那将是完美的。在第一集套装中有削减的人也很好 (笑) 。

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 届“奥特曼日”纪念特别谈话 樋口真司×原口智雄谈 ULTRA-ACT

◎这次,我们还谈到了2012年7月10日发布的“特摄博物馆”
(采访内容截至2012年6月22日)

通口当时在各个地方拍摄的照片迅速消失,我认为我想以某种方式保存它是这个项目的开始。然而,大多数人都变得破破烂烂的, Haraguchi先生正在修复它。

它被显示为特殊效果艺术的材料,而不是更接近角色。知道作品的人会印象深刻,甚至不知道的人也会想“我得借DVD看!”。我们的目标是举办一个让参观者喜欢特效和迷你模型模型的展览。

原口我从小就进进出出工作室,我得到了不再需要的摄影迷你模型,我利用空闲时间来恢复我得到的东西。这个 MJ 问题就是其中之一,而且它一开始就没有固定用于展览。然而,去年由于地震,工厂倒塌,难以继续工作。当时庵野秀明以展览的形式推动了我。

───你花了多少时间修复"MJ号"这一大亮点?

原口实际工作不需要一年的时间。缺少的部件是由一家钣金店制作的,该钣金店制作了哥斯拉等昭和特效中使用的东京塔模型,并在各种人的合作下最终完成了。

我想现在的年轻一代还不知道“Mighty Jack”,但我想如果你看看这个近 3 米的迷你模型,你就会明白一些事情。迷你模型、怪兽和奥特曼服装在拍摄完成后就完成了他们的角色。不过,这些都是昭和时代的特效是怎么拍出来的证据,是我和樋口的前辈们制作的昭和特效的素材。

这个“ULTRA-ACT”在某种意义上是一样的。负责人是根据当时的材料用手和头开发的。即使世界说“我不需要这种东西!”,我也会继续这项修复工作。樋口酱和庵野同学也喜欢迷你模型,希望大家都能看到影响我们的前辈们的作品。

■ 庵野秀明导演 特效博物馆迷你模型昭和平成技术
举办时间:2012年7月10日 (星期二)~10月8日 (周一·节日)
开馆时间:10:00~18:00 (入场截止至闭馆的30分钟前)
会场:东京都现代美术馆(东京都江东区)
TAMASHII NO KOKKAKU第 42 届“奥特曼日”纪念特别谈话 樋口真司×原口智雄谈 ULTRA-ACT
“我特别想要ULTRA-ACT的双尾。每个人,你也必须买怪物!
怪物的火会消失“(通口)
“挺好的,双马尾。我想要天鹅绒啊” (原口)

(在涩谷 / Tsuburaya Productions)
Higuchi真嗣(山口真治)
1965年出生

电影导演,特技导演。他积极参与特效和动画作品,如Heisei Gamera的三部分特效导演和《福音战士新剧场版》。主要导演的作品有《洛雷莱》 (2005)、《日本沉没》 (2007)、《MM9》 (2010)等。最新作品《希望之城》于2012年11月发布。在原口导演的《米卡德洛伊德》 (1991)、《福音战士新剧场版》 《洛雷莱》中担任特技导演。
Higuchi真嗣(山口真治)
原口智生(肚子饿了)
1960年出生

电影导演、东京艺术大学大学院电影新媒体研究科特聘讲师。他的主要作品包括 Mikadroid (1991)、Sakuya Yokaiden (2000)、梦比优斯奥特曼(2006)、Ukulele PAITITI THE MOVIE (2010) 和 Descappa (2010)。在由樋口先生担任特效总监的平成加美拉系列中,他负责怪物造型。
原口智生(肚子饿了)

ULTRA-奥特曼 ULTRA-ACT
奥特曼


价格(含税):3,360日元
发售日:2012 年 7 月 27 日
对象:15岁〜


ULTRA-ACT [ULTRA-ACT]
ULTRA-ACT 是将每个角色的理想体型 (ACTOR) 与高可动性 (ACTION) 与可动机构相结合的新系列可动公仔,最大限度地发挥了奥特曼的设计。

注意事項

この記事を評価する

このページの内容は役に立ちましたか?

一言コメント

LANGUAGE
  • 日本語
  • English
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • español
ASIA
  • JAPAN
  • ASIA
  • US
  • EU
  • LATAM+
Cookie Settings