TAMASHII NO KOKKAKU 电光超人古立特S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) GRIDMAN来自《》创作者的信息 - 纪念《》的商业化 西装演员冈野博之和西服雕刻家神渊隆文。

电光超人古立特S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) GRIDMAN来自《》创作者的信息 - 纪念《》的商业化 西装演员冈野博之和西服雕刻家神渊隆文。

圆谷制作电光超人古立特S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) GRIDMAN从 1993 年播出的""开始,""在 30 多年后实现了商业化。Tamashii web shop目前正在以下网站接受限时订购
在本产品的开发过程中,当时的服装设计师冈野弘之先生负责人体扫描和产品图像的造型监督等,参与西装造型的隆文涧渊先生负责产品造型监督。它的形式是让当时参与工作的两位直接参与产品开发。
因此,在这篇题为《来自创造《电光超人古立特》的男人的留言》的文章中,我们请两位男人谈谈他们当时的故事以及他们看到产品后的感想。

■《电光超人古立特》拍摄现场回顾

——首先,我想向冈野先生询问一下他的工作情况。您能告诉我们您是如何决定出演《(电光长人)GRIDMAN》的吗?什么给您留下了深刻的印象?

冈野:我有很多回忆。本来我主要是做活动(英雄表演的西装演员等),当决定参加一部叫《GRIDMAN》的作品并做了不到一年的时间时,我就决定了继续在周六和周日举办活动,这就是我的想法。但是导演告诉我不要搞什么活动。当我听说我不能做我已经做了很长时间的活动工作时,我想,“什么?!”,但我说“不要去”的原因是因为如果你继续做活动,你就会习惯,所以更适合拍摄照片,这意味着我应该专注于动作。在那之前,这只是活动,所以在我参与的这段时间里,我感觉自己被灌输了拍摄的动作。

―-我明白了。和表演不同,作为影像作品的行为举止等有不同。

冈野:我想起了与摄影工作相匹配的戏剧的精细度,以及必须击中画面中准确位置的难度,尽管在视野狭窄的活动下,这是一次粗略的拍摄。

―-你有印象留下的场景吗?

冈野:全都给我留下了印象。虽然要求很难精确地采取行动,但是如何让导演感到舒服的是,而不是像“好了,好了”那样糟糕的OK因为它挂在那里,大多数削减都留在印象中。

―-谢谢。拍摄的时候,涧渊先生也一起吗?

涧渊:我几乎不在场摄影。去拍摄现场,也只是检查西装或处理交货,几乎不在现场。所以,现场的工作人员当时只接触了演员冈野先生、副导演等少数人。

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■时隔30多年,采用SHINKOCCHOU SEIHOU重新制作了GRIDMAN!

GRIDMAN S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU)-----------------在 30 多年后,该系列被商业化,您第一次听说时有何印象?

冈野:没办法......为什么事到如今,说实话这么想。但是我很开心。

涧渊:至于我,我一直作为原型人员参与了 Figuarts S.H.Figuarts(奥特曼系列),所以我想如果 Figuarts 也出来GRIDMAN那就太好了。 所以,我终于听说了这样一个(商业化)的故事,但没想到它会在SHINKOCCHOU SEIHOU年上映! 起初,我以为这只是一个普通的 Figuarts S.H.Figuarts,但GRIDMAN并没有对其他著名的奥特曼角色产生轰动。 日本动画片 (SSSS. GRIDMAN 等),但我很感激地想到,当时看过《GRIDMAN》的人仍然支持它,这导致了SHINKOCCHOU SEIHOU。


电光超人古立特S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) GRIDMAN来自《》创作者的信息 - 纪念《》的商业化 西装演员冈野博之和西服雕刻家神渊隆文。
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―-那么从这里开始关于商品。如果你能看到真实的东西并给我一个坦率的印象。

冈野:(从那时起)我看到了柔软的乙烯基娃娃和可移动的塑料玩具,但是当我看到模仿人体骨骼的SHINKOCCHOU SEIHOU时,我想,“哦,这不对。”什么?结果是惊人的,小部件移动得如此之多,你可以摆出姿势,你一定会想要它。

——冈野先生谈到了骨架,但我想向牧渕先生询问详细情况。事实上,GRIDMAN有相当多的“绘画细节”。例如,背面的开叉等细节并不是按照实际西装中的细节来雕刻的,而是通过绘画来表达的,所以我们就如何重新创作它们以进行商业化与他们进行了协商。

涧渊:从设计图片的图像来看,它是一个表达一个裂缝的地方,背面有一个台阶,但由于它是一个不会影响图像的部分,只需用黑线绘画就可以显示它......我正在做那种表达。相反,人物被顾客的手拿起,所以这些地方也被很好地再现为细节。相反,它是使其比真实更真实的部分。

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――这是我非常担心如何将其表达为SHINKOCCHOU SEIHOU的部分,所以我们一起商量了。我们以三维形式表达它,因为它是“它应该是什么”。
SHINKOCCHOU SEIHOU另外,我想你也看到了你监制的最初原型,那是一个雕像原型,在这个阶段,宇航服是根据扫描数据模塑成人体形状的,没有任何关节,但与之相比,你对完成的可移动原型感觉如何?

涧渊:英雄人物的实际套装,不仅仅是GRIDMAN,自然没有可移动关节的细节,但我认为每次的困难部分是弄清楚如何添加运动而不让任何接缝感觉可见。GRIDMAN的上半身也有装甲,所以我认为把他做成人物会更容易,但腰部部分。除非腿部根部有一些间隙,否则活动范围不会扩大,但如果间隙太大,与实际套装相比就会有差异。至于我们应该把它放在哪里,我们与万代进行了很多讨论,比如“我们可以在这里多做一点吗?”和“我们可以对此做点什么吗?”一路上经历了很多尝试和错误,但当我看到完成的着色样本时,我认为我的努力得到了回报。剪影也是以演员冈野的扫描为基础的,因此再现了冈野当时年轻时的风格,这会让你觉得,“啊,那个GRIDMAN风格看起来很熟悉。”
另外,GRIDMAN设计的特点之一就是他的裤腿达到了大腿以上,这是其他角色所没有的,而这个区域在当时的西装风格中也很难重现,但这也是今天的案例中,您向我展示的彩色原型中,您能够在不改变图像的情况下确保良好的运动范围,所以我认为这也很棒。


―-虽然有一个关于扫描的故事,但我想听听与冈野先生合作扫描时的故事。

冈野:多年来它已经成为一份只有嘴巴的工作(编注:近年来作为杀阵师、行动协调人活跃在舞台上),与那些日子相比它变成了不同的身体,但是当我穿着全身紧身衣并且长时间摆姿势时,旧的东西复活了,我有一种深刻的情感我做到了。我也扫描了手,但我很惊讶细节可以像这样再现。虽然我正在扫描自己,感觉剧中的剪辑正在变成一个数字,但我掌握了太多的功能。

―我想再次问一下涧渊先生。我之前提到了力狮的复制,但我认为当你监督原型时,你已经指出了其他细节。特别是从当时负责造型的涧渊先生的角度来看,请告诉我这次你在监督时所关注的要点,以及这里通过监督提高了质量的要点。

涧渊:GRIDMAN的套装在湿衣下穿着像肉内衣一样的肌肉套装,以赋予英雄力量,但在这个图中,腹部区域的凸起类似于加垫状态,因为它已被再现为三维。效果,这才是电影气氛最能体现的地方。GRIDMAN设计的一个关键点是胸部和腹部的三个蓝点之间的平衡,所以我认为通过带出这里的气氛,它看起来更像是一套西装。

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这种身材的另一个特点是臀线。特别是GRIDMAN虽然有黑色部件的高腿造型,但与臀部的隆起之间的平衡却被很好地再现,所以我认为即使从背面也能看到电影中的气氛。

■ GRIDMAN独特姿势背后的秘密

--拍摄产品时,冈野先生配合并摆好姿势给GRIDMAN作为参考。如果您对摆姿势有任何建议,请告诉我。

冈野:当我第一次看到这个设计时,我脑海中浮现出一个西方骑士的形象,当我因为不是奥特曼电影而提出灵活的战斗姿势时,导演拒绝了它,所以我最终有了现在的姿势。我记得我有意识地改变了拳头的方向和手臂的位置,这样就不会与以前的奥特曼重叠。

涧渊:建议网格梁的姿势是冈野先生吗?

冈野:有一个演示玩具 (接收器) 并决定“在按下这里后进入姿势”,然后咨询导演Kazuo Sakawa (特效导演) 如何推动。最后,由于导演有一个来自垂直手臂的光线,就像一个频谱光线,挥动手臂填充其间,它由一系列动作连接......的流程决定。虽然在运动交叉的部分有点困难,但我认为通过这种旋转创造了能量集中的图像。


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涧渊:当冈野先生摆出姿势拍摄商品时,如何将腰部放入变得更好。首先,当我们独自一人这样做时,感觉我们没有其他力量。

―-自从Okano先生的姿势指导开始以来,又一个阶段的差异已经出现。我觉得是从一个站姿变了。

涧渊:作为一名剑士,我通常扮演奥特曼。

――接下来我想问一下GRIDMAN的武器。

冈野:我有很沉重的回忆。成品武器非常重。与奥特曼不同,虽然是一种对各个部位施加压力的服装,但又出现了更重的服装!这是我的第一印象。而且,他的战斗方式,与其说是用刀砍,不如说是用硬物打。我希望它像这个数字一样轻(笑)。我想知道我是否可以这样度过。

涧渊:变形的东西非常顽固。要拐弯了。当时,我没有负责塑造武器,所以我在拍摄现场第一次展示了它,但我想,“哇,这太重了”。我认为这将是一个非常困难的行动,但我无法管理它,我只能说“请尽力” (笑) 。
说起产品,当时它也是作为儿童玩具推出的,有各种变形机构,比如斧头、剑、盾牌,所有这些组合起来就形成了一把大剑,这是一个产品,而这次的SHINKOCCHOU SEIHOU,尽管尺寸不大,但所有的变形和替换都是可能的,但最有特色的盾牌扩展ver. A.N.I.M.E.却被精美地再现了,所以让我们开始吧,当我看到原型时,我感到非常惊讶。我认为这只是为每种形态附加固定武器的问题,但我觉得我看到了SHINKOCCHOU SEIHOU的本质,因为他们正确地融入了ver. A.N.I.M.E.。我希望你们都喜欢玩它。


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——最后请给期待SHINKOCCHOU SEIHOU大家留言。

冈野:30年后,我没想到它会再次重见天日,但我却能将它再现到这种程度。大人们也可以回忆过去,玩得开心,所以我希望他们能拿起它来玩一玩。如果大家能够像奥特曼一样继续喜爱GRIDMAN这个作品的话我会很高兴。

涧渊:从雕塑家的角度来看,“电光超人古立特”产品最近再次流行,各个公司都发布了各种产品,但据我所知,这几乎是目前的最终版本,我认为它很好。 。我表达了我的各种意见,也感谢Bandai工作人员对我的意见做出了很好的回应。之前在其他产品中省略的部分都经过精心制作,我认为可以用这个人物来重现电影中的各种场景,所以我希望你喜欢它。

―-谢谢。

 

©円谷プロ

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