TAMASHII NO KOKKAKU “超进化魂06:阿特拉卡布利翁”商业化纪念!渡边健治×角铜博之×Target西泽特别对谈!!
2018-05-11 15:45更新
为纪念《超进化魂06 亚特兰甲武帝兽》开放预订,数码兽设计师渡边贤二、《数码兽大冒险》导演角堂博之、企划部长塔吉特·西泽齐聚一堂!
请尽情的讲述阿特拉卡布特利蒙的魅力!!
◎嗯,帐篷。
―-首先,请告诉我们帐篷状态的魅力。
西泽:首先,可以毫不夸张地说,它是超级进化灵魂系列的第一个,变形之前,变形之后,无论你从360度的任何地方看,它都是一个重点。
渡边:不寻常 (笑) 。
西泽:我不打算这样做......嗯,这是不寻常的伟大 (笑) 。
方铜:到目前为止,有一种“努力工作的感觉”,但这次完全不可能 (笑) 。如果你不告诉我,我不知道它会变形。
渡边:透明材质部分的眼睛很好。
西泽:对复眼有很多痴迷。当设计和开发取得相当大的进展时,PLEX 设计师们说,“既然你可以用假面骑士手办使复眼变得逼真,那么你也可以用天童兽来做到这一点。”我挑战自己,让它成为有史以来最好的 Tentomon。
―-复眼的面积很大,所以很有效。
西泽:我是这么认为的。试了一下,变得很像虫子,很可爱!
方铜:非常好。
西泽:用透明材质部分将眼睛分开,从后面牢固地插入模具并吹银。此外,还需要部件来压住部件。感觉要加多少部件...我们对这个复眼很讲究!
―-整体凝聚力也很好。
渡边:因为像机械一样,所以没有违和感吧。机械和昆虫的兼容性也很好。
西泽:和阿格蒙、加布蒙等一起,在成长期排列的话很可爱。
渡边:这是我自己说的,但即使在Tendemon的状态下,怪物的感觉也很好。不只是瓢虫的感觉很好。
西泽:尺寸也很大。
方铜:它有很好的存在感。 AtlurKabuterimon 有一种迷你模型的感觉,但 Tentomon 可能认为即使是 1/1 也不奇怪。
渡边:因为完成度很高。
方铜:作为一个似乎是原始的元素,它很大。这种手动帐篷比较友好,不好吗?(笑声)
西泽:而且这次是以帐篷的状态打开羽毛。可以说它是世界上第一个可以做Tendamon飞行姿势的动作人物!
―-这很难吗?
西泽:当我决定打开它时,它变得非常困难。但我敢肯定,粉丝们想摆出 Tentomon 的飞行姿势......最后,部件的数量是惊人的。
渡边:所谓的帐篷,手办本身不是没有那么多吗?
方铜:非常少。
渡边:毕竟这是昆虫吗?
方铜:这么大的尺寸,如果有樱井孝宏先生扮演的帐篷角色的声音,可能会卖疯 (笑) 。
◎超级进化!!阿特拉卡布特利蒙!!
―-说实话,我认为变形阿特拉卡布利蒙更容易。
西泽:起初它开始于“看起来很容易”,但是当你煮熟机制时,变形根本不适合。变形的难度估计与Wageremon相同。变形的关键,首先是羽毛的黑星的反转。
渡边:就像奥赛罗一样。当我第一次看到它时,我觉得在这种地方有变身ver. A.N.I.M.E.真是太疯狂了(笑)。
方铜:(笑) 。
西泽:因为各自的曲率也很不同,所以设计比这个看起来要难。
渡边:必须要符合曲面。
西泽:我觉得在变形途中身体张开时的冲击力也是至今为止最厉害的。
渡边:里面的感觉很棒。很顺利啊。然而,没有任何不适,毕竟它是一种昆虫?(笑声)
西泽:因为经常运动,所以可以摆出各种姿势。
渡边:能自立吗?
西泽:我可以去,但是当我想长时间保持相同的姿势时,我附上一个底座,可以在变形前后两种模式下使用,就像第三个Diabolomon一样。各关节预定和至今为止的系列一样做得很结实,所以我想正常玩的话是可以自立的。
※因为商品正在开发中,所以规格有可能变更。
方铜:首先,阿特拉甲虫是一种昆虫,所以没有必要站在两条腿上。
渡边:不是很讨厌下面吗?我想让他看到那个,所以让他直立着。阿特拉卡布利蒙看起来太多了 (笑) 。
西泽:即使作为商品,为了使轮廓在变形前后发生很大变化,当它是一个帐篷时,它更向下,当它是阿特拉卡布利蒙时,它更直立。
――看未上漆的原型,有很多压铸合金部件。
方铜:拿着的话会感到刺痛。那也非常好。
西泽:经常用。正常的话会被训斥的。
―-这是一个通常使用软质材料的地方。
※是彩色前的工厂样品。实际商品已经上色了。
西泽:没错。
渡边:如果是面向孩子的,绝对不可能。
方铜:Tsuno和良好的胸部肌肉,合金银色非常酷。当它成为一种产品时,被涂上是一种浪费。
渡边:好吧,让每个人都买三个,一个是帐篷,一个是Atla-kabetrimon和装饰,另一个让你自己画 (笑) 。无论如何,我想把这个系列放在两者 (进化前后) 。
◎注意包装〜。
西泽:从阿特拉卡布利蒙开始,包装右下方的万代标志变为蓝色。(编者注:从9月发售的产品分拆后制作包装设计开始,包装上的标注将与BANDAI SPIRITS股份有限公司, Ltd.统一)。
渡边:Tendamon,特别是Atlas Kabuterimon,我没有太多机会画画,但这次我认为我可以像数码宝贝的插图一样画出来。
西泽:Kenji先生总是把这个包装插图画在超级进化的灵魂上。
渡边:是的。实际上,在绘制包装插图时,我尽可能忠实地绘制产品,意识到移动范围的姿势。所以那些不能动太多的人甚至都没有移动插图 (笑) 。我尽量不画这种不能摆姿势的画。这是一个奇怪的承诺。
◎继续!!加油啊!!
―-请告诉我们您对未来的热情。
西泽:我一直在制作Atlas kabetrimon,让这个系列变形到这个程度,使这个图像变得坚实。我觉得现在最好的是阿特拉卡布达利蒙。
渡边:就是说经常送出最好的东西。
西泽:我也想那样,我正在努力让你这么说。即使作为Tendamon的可移动人物,它几乎是Kanpaki,但它也成为Atlas kabuterimon。我个人觉得帐篷很受欢迎。从这里开始,我想集中精力推出8个系列。......所以每个人,请买阿特拉卡布利蒙!
方铜:颜色上也想要绿色的。
西泽:接下来我想去绿色的OO Mon或粉红色的OO Mon。
―-我想看看有8个人的地方。
西泽:我觉得像动漫的最后一样排成8个的话,应该会有宣泄吧。
渡边:想看吧。
西泽:我认为拥有8个超级进化灵魂系列的雄心似乎真的成了阿特拉卡布利蒙。现在也有OO Mon的原型,但它变得非常好。之后也请务必!
为此,请多关照阿特拉卡布特利蒙。(第2次)
方铜:我认为将8个身体作为理所当然的目标,最终也会出现8个身体朝向的敌人。
渡边:好想看啊。拜托了阿特拉卡布特利蒙!!
西泽:“大家、拜托了~!” (第三次是Tendamon风格)
座谈会还没结束!
三人激动人心的对话,一直延续到Tentomon诞生背后的故事,以及怀旧的“数码宝贝大冒险”的故事。圆桌讨论后半部分,请看5月23日发售的《图王》(世界图片社出版)!!
【个人介绍】
Hiroyuki Sumi
1959年9月28日出生于福冈县。动画导演/导演属于前东映动画。
“数码宝贝冒险”(1999)“数码宝贝冒险02”(2000)将动画版数码宝贝的格式确定为系列导演。我们用小说版和戏剧CD等建立了我们自己的世界观。
参加接下来的“数码宝贝” (2001) ,“数码宝贝前线” (2002) 作为每个故事的导演。他再次担任OVA“DIGITAL MONSTERX-evolution” (2005) 的导演。主要参赛作品有《游戏王》 (1998) 、《变形金刚Galaxy Force》 (2005) 、《虎面人W》 (2016) 等。我们还在动画制作小组“Group Ebisen”制作短片。
渡边健二
1966年3月21日出生于神奈川县。 WOW FACTORY角色设计师。
作为当时的玩具策划开发公司/ Wiz的首席设计师,他负责掌上游戏机“Tamagotchi”系列的点画和插图。
作为随后的“数字怪物”系列的主要设计师,他致力于设计各种数码宝贝,包括点图,官方插图等。
在开发玩具中有“神奇女巫”系列,“Charamigo”系列,“传奇”系列等。
目标西泽
2003年加入万代株式会社。曾负责卡片部门的《Miracle Battle Carddass》、男孩玩具部门的《假面骑士巫骑》、《Gaim》、《Drive》等,目前在BANDAI SPIRITS股份有限公司Collectors部门就读。
图片提供:世界摄影记者
将在TAMASHII NATIONS AKIBA Showroom 举办!!
举办日期:2018年5月12日 (星期六)
12:00 ~ 13:00 / 14:00 ~ 15:00 / 16:00 ~ 17:00
>> 详情请访问 AKIBA 陈列室网站
©本郷あきよし・東映アニメーション
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