将在荧幕中活跃的英雄们那充满力度感的动作,
强大的行动,在14厘米左右重现灵魂的动态,
S.H.Figuarts的新建模技术SHINKOCCHOU SEIHOU就是这样。
从框架而不是表面,
将真实存在和自然运动结合为一个数字
我们多次进行模拟和数字制造工艺。
顺便问一下,SHINKOCCHOU SEIHOU是通过什么样的工艺制成的?
根据人物形象材料,确定西服演员的原创比例,通过骨骼/肌肉建模制作出一个理想形式的不动人体图。在这个“骨骼造型建模方法”中,我在图中有一个骑手的灵魂。
■实际的人物形象
在表演平衡接近于表演中的图像的同时,寻找与身体形状相匹配的轴位置以及反复试验以获得更大范围的运动。
因为身体是由骨骼制成的,所以身体的重心也是稳定的,地面是自然的。因为它是一个坚持人类原始运动的可移动体,所以可以在游戏中自由地再现骑手的活力,例如骑手踢脚,并且指向熟悉的天堂。
■可移动的身体
■活动元素身体考虑图片
■总理身体设计屏幕
指向天堂的姿势 |
骑手踢了大腿 |
模拟整形有利于再现精致细致的细微差别,数字模型可实现精确而精确的设计。
混合各自的优点并完成最终数字。
基于可移动元件体的原型,用人手绘制图形,通过3D扫描数字化,精确调整形状并推进设计。
在SHINKOCCHOU SEIHOU中,通过人手再次完成3D打印机输出的原型并使其栩栩如生,创造出一个“活人形象”。
(1)基于可移动元素体生成的成形物品
(2)通过3D扫描将创建的模型替换为数字数据
(3)详细设计,如细节部分的形状调整和CAD的连接结构/ 部件比例
(4)3D打印机输出原型·通过手动工作完成和调整
©石森プロ・東映