[Tamashii web shop] A powerful large item, Ryujin Garo, has arrived in the "Makai Kado" series!

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Ryujin Garo is a power-up form shown by Saejima Koga = Golden Knight Garo in the movie "GARO ~RED REQUIEM~". "MAKAI-KADO RYUJIN GARO", which is a three-dimensional model of that miraculous figure, will finally be released! So this time, we asked Mr. Yukio Fujioka, the charismatic sculptor who handles all the item in the series, and Mr. Okamoto, the person in charge of the series in the Bandai Collectors Division, about the charm and highlights of "MAKAI-KADO RYUJIN GARO". saw.

―― First, I would like to ask you about the prototyping of the "Makai Kado" series. First, decide the directionality of the arrangement, draw a design, and when OK comes out, start molding?

Fujioka:いえ、いきなり作り始める感じです(笑)。雨宮総監督には「出来さえカッコ良ければ、好きにやっていいよ」と言われているので、ノビノビとやらせて頂いていますね。以前はデザインを竹谷(隆之)さんが描いて、それを僕が立体化するという流れだったんですけど、「風雲騎士 バド」や「雷鳴騎士 バロン」辺りからはほとんど僕一人でやっています。

-Recently, the figure designed by 3DCG has increased not only to the outer surface but also to the internal mechanism, but it seems that the "Makai Kado" series basically creates and delivers a shaped object.

岡本:一部デジタル作業も発生しますが、基本的に手原形でお願いしています。最近はデジタル造形が増え、手で作り上げていく「手原形」でお願いするものは減っている傾向にあります。特に「魔戒可動」シリーズの場合、有機的なデザインかつアレンジの形状が重要なので、今の藤岡さんの作り方がベストだと思います。藤岡さんには「魔戒可動」シリーズ以前から『牙狼〈GARO〉』関連アイテムをお願いしているので、安心してお任せしています。

- This time the Dragon Castle Garro was surprised at the volume that the total height of the main body was about 40 cm, while also arranging.

Fujioka:竜陣ガロの作業では、劇中の登場シーンをプリントアウトしたものを商品の原寸大にコピーして「大体これくらいのサイズだな」という目安にしながら作っていたので、「それが大きいか小さいか」という感覚は麻痺していました。その後完成した原型を納品して、しばらくすると監修用のツーリングマスターというのが送られて来るんですけど、それを見たときに初めて「あ、これはデカい!」と気付きました(笑)。

- Is there anything particular about the gold color of Gallo?

Fujioka:黄金騎士の金色は作品を象徴する色だと思うので、どのガロも基本的に同じ色味で統一しています。流牙のガロも金色の部分は同じ色味ですし、デザインが変わっても色は変わらない。そこに関しては、雨宮総監督もきっと同じ感覚だと思います。
As for the dragon cider Gallo of this time, it is gold whole body when it is in the play, but I thought that it was boring if it was a monochrome in that volume, so I put some silver color etc. in some places and add an accent. Also, since the black of the joint part of the Gallo body is surprisingly prominent, I also dared to make the joints of the Ryujin parts dark, so that I can feel a sense of unity with the body of Gallo. I could do it if I tried to make the joint of the tail golden, but I will definitely spill it if it is a monochrome so long, so I dare to make it black. When supervisor Amemiya also supervised, I was told that "black is noticeable" at first, but I was convinced if we talked about the neighborhood.

▲ The silver part of the beard and the black part of the tail add accent to the whole.

- What part you particularly stuck with when arranging your design?

Fujioka:大きなところでは、まず竜陣の頭部をキチンと立体化することにしました。劇中だと頭部はレリーフ状になっているんですけど、実は雨宮総監督のデザイン画ではちゃんと竜の頭になっているんですよ。多分映像だと竜陣の頭が邪魔でガロの顔が見えなくなるので、見栄えを考えてレリーフにしたんでしょうね。でもフィギュアなら色んな角度から見られますし、竜陣の首が可動するので飛行状態で飾ってもガロの顔が見えるようになっています。

岡本: 頭部は首の付け根と後ろ髪のパーツが可動するようになっていて、竜陣が上を向いたときは後ろ髪パーツも位置を調整できるようにしています。

Fujioka: それと、竜陣全体のバランスにもこだわりましたね。映像で確認すると、翼や尻尾はガロの背中辺りから後ろに真っ直ぐ伸びていて、竜陣自体の胴体はないんですよ。でも立体物として竜の頭や首を作る以上はそれらをバランス良く配置しないといけませんし、どうまとめるかは気を遣いました。

- From any angle you can see it as a dragon, and it is being dropped into a place that you do not recognize as a three-dimensional object.

Fujioka:「ガロの背中に竜が掴まっている」という雰囲気を出したかったんです。

- What are the architectural attractions?

Fujioka:竜陣の頭部、特に角の複雑なディテールと、あとはガロの肩に掛かっている竜陣の爪ですね。映像だとこの部分に爪はないんですが、肩の上に爪が掛かっていると「ガロに掴まっている」感がより強く出るかなと。ちなみにこの爪も、可動します。
Although it is a tail, we are making it with a slight bent state, with parts attached to each part. Because it moves flexibly, I think that it is fun to decorate with expressions.

▲ You can also get a glimpse of sticking to the nail of the dragon team hanging over the shoulder of Gallo, and the tail shape.

- I think the tail is a major highlight of the length.

Fujioka:映像ではもっと長いのですが、これ以上長いと遊びにくくなりますし、とぐろを巻いた状態で飾ったときに広がり過ぎないよう、ビシッと決まるくらいの長さにしています。でも雨宮総監督も、最初は「これ、尻尾長過ぎないか?」と仰ってましたね(笑)。

- Although fine shaping such as tail scales is one of the highlights, what is the hardship in shaping?

Fujioka:実際に手で作ったのは、実は一番大きい尻尾パーツの片面だけなんです。まず鱗の一部を作って、それを複製したものを繋げていって伸ばす。それをミラー反転して組み合わせて1本の尻尾パーツにしたら、今度はそれをスキャンして縮尺を少しずつ小さくして行って……それらを繋げただけなんですよ、実は(笑)。

- Basically it is hand-crafting, 3D scanning etc. are adopted, too.

Fujioka:全て手作業だった昔と比べると、かなり楽になりました(笑)。

- In this case, as an option, in addition to the usual Fang Wolf sword, a dedicated stand and Ryuusa Fang Wolf sword are also included?

Fujioka:竜陣牙狼剣については、造形する前に正確な図面を描きました。左右非対称なデザインなのでなかなかバランスが取れなくて、けっこう何回も描き直しましたね(笑)。CGで確認するとすごく薄くて、そのままだとウチワみたいになってしまうので、ちゃんと剣に見えるよう厚みを持たせて立体的にしています。

▲ Dragon Faction of Dedicated Weapons Fang swordsmith has become a complicated design imitating a flaming flame.

- Apart from the full set version of "Ryujin Garo", why did you prepare "Ryujin Gallo Parts Set" that does not come with the Gallo body?

岡本:ガロ本体の仕様は基本的に「魔戒可動 黄金騎士ガロ(冴島鋼牙)」(2015年発売)と同じなので、こちらを購入された方にもお求めやすいようにご用意しています。

Makai Kado" series, but what is your favorite item?

Fujioka:今回の「竜陣ガロ」とセットになっている、リニューアル版の鋼牙ガロですね。最初に発売された「イクイップ&プロップVOL.1 ガロ(鋼牙)&魔導輪ザルバ」(2006年1月発売)は何度か再販されたりしているんですけど、あれが個人的には恥ずかしくて。全体のバランスや作り込みが気になってしまって、ずっと作り直したかったんです。

▲今回の「魔戒可動 竜陣ガロ」にセットとなるのは2015年発売のリニューアル版「魔戒可動 黄金騎士 ガロ(冴島鋼牙)」。本体を支える台座は竜陣部分の下面に接続するので、ガロ本体は自在なポージングが可能となる。

- Do you feel embarrassed when you later see what you made?

Fujioka:そうですね。特にデザインをアレンジするアイテムは形に正解がないので、前に作ったものを見ていると「もっとこうすれば良かった」というのが色々と浮かんで来てしまうんですよね。だから若い頃は自分の作ったものを見返すことができなくて、最近になってようやく見られるようになりました。

-So, are you not dissatisfied with the current "Makai Kado" series?

Fujioka:そうですね(笑)。

―― What is your concern in creating the "Makai Kado" series?

Fujioka:ユーザーがフィギュアを初めて見るのはフィギュア雑誌かネットだと思うんですけど、そういう意味ではやっぱり画像映えする方が良いのかなと。「魔戒可動」の場合、最近は魂ウェブ商店での販売が多いというのもありますけど、画像映えするようなシルエットやボリューム感、彩色になるよう心掛けています。

――What item would you like to challenge in the future with "Makai Kado"?

Fujioka:魔戒騎士以外の……例えば映画『牙狼〈GARO〉 -GOLDSTORM- 翔』の阿号のような、敵っぽいキャラクターも作ってみたいですね。

- Finally, please give me a message to all my fans.

Fujioka:これまでに「魔戒可動」シリーズで発売されたのはテレビや劇場版のキャラクターだけですけど、『牙狼〈GARO〉』と名の付く作品は全てシリーズのターゲットに入っていて、打ち合わせのときに「そろそろアニメ版のキャラクターも出したい」みたいな話も出るので……今後のラインナップがどうなるかは分かりませんけど、やはり長く付き合って頂けるシリーズにしたいと思っています。
This dragon cadilla garo needs space, but I think that it is finished in a product that shines very well.

岡本:竜陣ガロだけでなく、「S.H.Figuarts(真骨彫製法)黄金騎士 ガロ(冴島鋼牙)」の発売も控えていますので、今後も『牙狼〈GARO〉』アイテムをよろしくお願いします!

Fujioka Yukio (Yukio Fujioka)

Born June 6, 1976 / Nagoya city, Aichi prefecture
Yoyogi Animation Academy SFX During the course of enrolling, Mr. Takayuki Takeya was introduced to MAX Watanabe who was a lecturer, and as a modeler I will help with shaping such as "SIC" series. Currently mainly focusing on shaping related to "False

Sentence: Koichiro Tokugawa (TARKUS)

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