Superalloy Soul MIX Mechagodzilla(Essential Right Poster Ver。)商品化紀念監督:西川慎司Special Interview

- 感謝您出演“超級合唱團靈魂MIX Mechagodzilla(精選右海報Ver。)”(“靈魂MIX Mechagodzilla”)的計劃。
Terano:この企画の発端は2015年まで遡るのですが、当時は、2016年の『シン・ゴジラ』公開を控えて、日本のゴジラファンが盛り上がるだろう、と感じていた時期でした。
由於似乎有一個像“哥斯拉訴新世紀福音戰士”的計劃,自由度似乎相對較高,所以根據這個節日的時間,當我試圖詢問東寶的Mechagodzilla海報版的商業化計劃時,OK我收到了。
然而,當時東邦也證實了這一點,但我在考慮如何生產這種產品,我想藉用那些知道時間的人的力量。
在企劃階段,本來是預定由別人來完成的,但經過查閱資料,發現這張海報中的機甲哥吉拉底座的繪製者是西川真司,請您合作。


- 你為什麼選擇這張海報版的Mekongodzilla?
Terano:小学生の時、初めて劇場で見たゴジラ映画が『ゴジラVSビオランテ』で、それからゴジラのVSシリーズは欠かさず見ていたんです。
當我第一次看到“哥斯拉與Mechagodzilla”的海報時,我對站在後面的新Mechagodzilla產生了強烈的影響。由於我知道昭和機械哥斯拉這個機器人的視覺,所以我覺得在解析度增加的海報盤上的Mechagodzilla非常冷靜。
有了這種感覺,當我去看“哥斯拉與Mechagodzilla”時,我想“那個?我感覺有點不同”。
那時候,我不明白原因,我暗中改變了創傷。 Mechagodzilla在那張海報上畫了什麼......?
西川:ポスターのメカゴジラと映画に出てきたメカゴジラのデザインが違っていたのは、映画製作のシステム上やむを得ないことだったんです。
由於電影的設計是精心製作的,因此有時會在製作海報時通知設計未確定。
這個時候就是這樣的情況。
Terano:そういう事情は自分も社会人になってから知り納得はしつつも、いつかこのメカゴジラを商品にしたいという野望がありました。
當我認為我們希望在2016年將哥斯拉的運動提供給與你同樣的哥斯拉VS系列時代時,現在海報版機械哥斯拉出現了。
- 西川博士,當“Soul MIX Mechagodzilla”的故事來了時,你覺得怎麼樣?
西川:寺野さんから連絡をいただいたのが、「ゴジラ×生賴範義 回顧展」の後だったんです。
作為“回顧展”的例證,我畫了一個Mechagodzilla的聚變變形。看著原來的海報,Mechagodzilla的前景坦克和手臂形狀相同,我試著再次根據海報的圖片精煉聚合系統,以作為“回顧展”的插圖。
當時組織者的名單畫了一張海報版本的Mechagodzilla,但靈魂MIX的問題恰恰是我以為我認為我清楚地看到它並談論它。
- 海報版Mekongodzilla的形像在哪裡誕生?
西川:『ゴジラVSメカゴジラ』のメカゴジラの設定は、特技監督の川北紘一さんが中心になって作られていました。
導演Kawakita參與了昭和的Mechagodzilla,他想大幅度改變。因此,除了合併之外,我還考慮了銀色以外的其他顏色,並且我試圖一次更改名稱。
關於聚結,它幾乎是設計工作的開始。它也描述了Mechagodzilla在開始時並未合併,但是因為我之後繪製的所有東西都應該合併在一起。

- 西川教授聽說昭和的Mekongodzilla有一種感覺,但是你有沒有抵抗聚結?
西川:リメイク怪獣のデザインワークの中で、メカゴジラはあえて変えるべき存在と考えています。メカニックは時代時代で現実世界での常識も違ったり、アニメで流行っているデザインも変わるじゃないですか。
因此,我認為有必要始終採用尖端技術。所以,當我是“哥斯拉VS梅查哥德拉”時,我也在一些人看到當時的機器人環境的情況下畫了它。
在確定了每個設計師的方向後,川北導演去諮詢了金吉典博士以作海報。
當時,川北導演拿了最接近他當時正在思考的Mechagodzilla的設計圖,並向Ikuyori先生做了指示。其內容川北導演它是從聽說過,但成為合併機械哥吉拉,他提請基地。但是,川北導演似乎想要一個更彎曲的表面,我認為胸部和肩膀部位是其他人,可能是吉田的照片,但他被指示進行移植。
根據這一指示,Takeshi教授為海報畫了插圖,不是嗎?
靈魂MIX Mechagodzilla這一時期是基於最初被認為是在復制系統的複制意義上的原始設計,但對於在海報上繪製的部分,它提出了一個很好的建議,使其成為海報的最高優先級它是。
- 說到海報,機制是飛到機械哥斯拉機器人的右上角,與這個產品無關?
西川:あれは吉田さんが描いた2機合体版メカゴジラ用の飛行メカなんですよ。
因此,與海報的Mechagodzilla結合的機制是哥斯拉的三個同伴,氡的踩踏和背景中的燃燒。
Terano:3機を数えるときに、まず最初みんな飛んでるメカを数えるんだけど、違うんですよね。僕も西川先生に教えていただきました。


- “Soul MIX Mechagodzilla”的形式是如何構建的?
西川:僕からは形状の提案と、それに伴う設定の摺り合わせを行いました。『ゴジラVSビオランテ』から繋がっている世界観やメカニックの発展史を改めて練り直して、ゴジラのVSシリーズの流れで、それぞれのメカはどういう位置づけになるのか再検証しましたね。
最重要的是,如果海報版Mechagodzilla出現在1993年的電影中,它是什麼樣的怪物?我想在那個地方取得突破。
因此,我意識到了服裝人物的身體形狀,而每個機械師的變形都被假設為迷你模型而不是CG。它的內部有這樣的內部機制,可以從外部進行操作,可以用來拍攝融合和變形的實景影像。當談到合併時,我不希望使用小鉸鏈將它們強制在一起,而是希望將它們放置在一個方向上,給人一種重型機械被舉起的印象。
另一方面,由於它是目前製造的一個統一的機器人,我不想破壞玩具的享受。我擔心兩者的平衡。

- 包括嘉魯達在內的三個機制的整合如何鞏固?
西川:合体システムは「回顧展」用のイラストを描く時に改めて考えたものを活かしてますが、頭をどこに収納するかは迷いました。
即使在類人機器人的情況下,頭部也很難隱藏,但在Mechagodzilla的情況下,由於頭部從頭部卡住,所以很難隱藏。
最後,特拉諾先生讓它與固體保持一致。結果,出人意料的是完美變形的原型出現了。
Terano:完全変形にはこだわりました。魂MIXのメカゴジラに、合体用の差し替えパーツはまったくありません。
這個機制包裝在這裡,但就形狀而言,西川教授給了我很多建議,讓它更接近Toho Monster。
西川:川北監督の作品に登場するメカニックに近づけるためのニュアンス付けは、細かく指示しました。
在合併時抬起下半身時,您將需要推進力,因為您不能簡單地抬起它...川北導演想從飛行裝置後面噴水,因此他建議使用一個新的注入口。
腿機構的輪胎也不在設計畫中。當我繪製了“回顧展”的插圖時,我繪製了它,因為我打算只在轉型中看到它。
當提升下半身時,不僅通過注射而且還通過液壓來提升,如果它處於固定位置,則應該將其存儲。但是,當我考慮機械發展的歷史時,我認為輪胎應該保持更好。
在考慮它作為平成的東寶mecha時,帶有輪胎的機械師,比如mesa坦克是很重要的。
Terano:腰を囲んでいるパーツも途中で大きく変わりましたね。


西川:最初は腰の後ろに倒すように設計していただいたんですけど、小さかったんです。
最好還是考慮一下坦克狀態的平衡。但該配件原本應該向前折疊以隱藏髖關節。之後,當第一個原型完成時,軀幹看起來很短,當我想增加軀幹的體積時,我就想到了將腰部配件向前折疊來解決問題。
實際上糾正它不只是一個髖關節隱藏,身體部位本身的平衡本身變得更好。
Terano:去年の「魂ネイション2016」で展示した試作から、顔だけでも5、6回直しましたね。
西川:立体試作ができあがった時、もう一度ポスターの絵にあたって、細かく検証し直しました。
因為我真的覺得它太過嚴厲和聰明,所以我不得不多次檢查它,說我必須使它更加堅固......然而,如果有一個基礎的話,有一部分是無法改變的,最後我決定從頭開始重新繪製輪廓和前面的圖片。
我們還增加了更多的細節。本來我並沒有主張,但是由於我的教授的照片的力量是驚人的,就我們如何接近它而言。
有一個Terano先生的提議,有三種機制共同的另一種設計,我在手和羽毛上塗了一條黑線。這是當時設計原稿中的一幅,原本是在海報的海報中,因為前面的坦克有一條線,我把它撿起來。

- 一個幻影人物忍受了20多年,真是太神奇了。
西川:商品化の原動力となったのは、生頼先生のポスター用イラストが素晴らしかった、ということが大前提です。
事實上,有這麼多人關心這件事情已經很久了。
我認為受到這兩者的支持有助於實現。在高達的視頻中沒有出現的移動套裝有些東西是作為模型出現的,但是一直存在,直到決策設計存在。 Mechagodzilla的海報版本甚至沒有決策設計。
從這個意義上說,我覺得我能夠通過Soul MIX的工作消除疾病。我希望各種各樣的人會對這個商品感到滿意。
Terano:今回に語っていただいたポスター版メカゴジラが魂MIXになるまでの流れを、西川先生に漫画化していただきたいと考えているんです。
西川:このメカゴジラにまつわる事情って、かなりマニアックですからね。このメカゴジラがいかなる存在で、商品化できたことがいかに快挙であるか……そこを描いてみたいんです。
事情はおろか、存在さえ知らなかった人にも、この魂MIXを単に格好良いメカゴジラとして買ってもらえるはずなんですよ。
如果那裡有我的漫畫,我認為它會傳播給不知道的人,對吧?漫畫很容易理解,所以我很樂意去研究它!
“Chogokin MIX Mekagodzilla的靈魂(Essential Right Poster Ver。)”
由西川真治sensei繪製的漫畫的依戀決定!

Nobuji西川
1964年生於京都府京都市。 1988年以Dogu Family出道。主要漫畫作品有《YAT Anshin! Space Travel》和《藍色大海的生魚片》。 1989年負責《哥斯拉大戰比奧蘭特》中比奧蘭特的設計,此後參與了哥斯拉系列作品的怪物和機制設計,直至《哥斯拉最終戰爭》。近年來,他為Tsuburaya Productions製作的《劇場版超人X》、《超人Orb》等製作了故事板。

Chogokin的靈魂MIX Mekagodzilla(Essential Right Poster Ver。)
Tamashii web shop 2017 年 9 月發售
售價:17,280日元(含稅8%·運費)
2017 年 5 月 12 日星期五 16:00開放訂購


以1974年發售的超人氣商品「CHOGOKIN MAZINGER Z」起頭,為使用壓鑄合金的玩具系列。除了使用包含壓鑄合金的複合素材來重現外觀,更會配合角色特性來加裝發射、合體、變形等機關。其概念、設計、可動性皆由玩具品牌「CHOGOKIN」而生,是為玩具的先驅系列。
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