Tamashii MIX - 超越品牌界線的魔物獵人x Creator》世界 專訪竹谷隆之和島田文兼

繼第一個系列「CHOGOKIN魂MIX G級變身裡奧雷烏斯稀有物種風化銀」之後,陣容繼續擴大,由加時基Hajime Katoki以遊戲「魔物獵人」系列為主題安排和設計!
它們是島田文金的“ ARMOR GIRLS PROJECT Soul MIX魔物獵人Blood Dyed in Darkness and Black Eclipse Dragon Princess”(發售,2016 年 11 月)和 Takayuki Taketani 的“ S.H.Figuarts Soul MIX魔物獵人Evil God Jin-Oga”(2017 年 3 月 31 日發售)。
這一次,我將特別發佈對兩位創作者的採訪。
(第一次採訪:月刊Hobby Japan 2016年5月號)
竹谷隆之 × 雷狼竜 ジンオウガ Takayuki TAKEYA
——竹谷先生,您對《魔物獵人》系列的印像如何?
剛也:(この仕事を受けた際)にデザインを見せていただいて、モンスターのデザインや設定が凄い濃密な完成度で、設定にも厚みがあるなって思いました。
―-Taketani先生你是否從一開始就決定「金烏加」?
バンダイ:竹谷さんにお願いするならば、「和」なイメージで行きたいと思っていましたので、和風イメージの強い『モンスターハンターポータブル3rd』メインモンスターのジンオウガ、と最初から決めていました。
所以我問「請將日本的鎧甲、雷神和狼混合起來」。
―-將Gin Ouga安排為「TAMASHII MIX」時強調了什麽?
剛也:全体のカラーリング、特に青と金のコントラストと、鱗の配置ですね。また「雷」の要素もあるので、金色を効果的に配置できるように心がけました。

バンダイ:初期案ではもっと人型に近かったのですが、カプコン様からは折角竹谷さんにお願いするので、もっと「異形」にしてほしいという意見をいただいたので、それでは「邪神」ということにしましょう、ということになりました。あわせてギミックとして「覚醒」的な要素が欲しい、とお願いしています。
剛也:それで面や胴にクリアーパーツを入れて、それを外すと中が見えるようにして、面の下は人の顔じゃなくて髑髏にしたりとか、あとは腕に大きな爪を追加できるようにしたりであるとか。体型的にも腰をしぼってもっと極端な逆三角形になりましたね。


―——原來是背著像佛像光背一樣的東西,即使神聖也給人一種不吉利的印象。這部分骷髏,這是什麽?
剛也:雷様の太鼓の巴紋を眼窩にあしらった、三つ目の髑髏です。足が生えて虫のように輪に留まっているので、(このモデルにおいては)「雷光虫」ということにしようということになりましたね。
―-Capcom先生還有其他要求嗎?
バンダイ:武器にギミックを加えて欲しいと言われたので、付属武器は変形ギミックのあるスラッシュアックスにしました。「死神」のイメージも盛り込みたいので、斧モードでは死神の鎌のような形で、大剣モードに変形するようにデザインをお願いしています。



島田フミカネ × 黒蝕竜 ゴア・マガラ Fumikane SHIMADA

―-在這個Gore·Magala,它的設計重點是什麽?
島田:擬人化ということで、まずゴア・マガラの特徴から、狂竜ウィルスという病原体を撒き散らして攻撃する、という要素から「ちょっと病んだ、病的な雰囲気、いわゆるヤンデレ」な娘。
從基于黑色和紫色的著色, 「服裝是哥特式的東西」, Bandai的負責人和周圍環境的解釋是一衹的。即便如此, 「病弱的話就白了吧」 「那樣的話,因為不在外面,為了不被太陽照到,需要遮陽傘。」,這個概唸已經陸續決定。
設計也是必不可少的部分(這裡發佈的插圖)是關于第一個計劃幾乎按原樣通過,然後被告知「想要骷髏」。
―-在這個插圖中,展開的翅膀和尾巴的狀態變成了怪物。
バンダイ:特徴的なゴア・マガラの翼も、衣装をゴスロリにするというところから、通常状態の後ろに垂れているイメージをロングスカートにあてはめることにして、それが狂竜化状態の時に大きく展開するというギミックを盛り込めば、「アーマーガールズプロジェクト」として十分なボリュームになるぞという見通しも立ちました。
島田:最初はただスカートが真ん中から割れて横に広がっていくくらいの案を出したのですが、カプコンさんからもっと派手に広がってほしい、というお返事が戻ってきたので、ならばとギミック度外視で大きな翼のラフを描いたらそれが通りました。よくこれをスカートに収めてくれたものだと思います(笑)。
バンダイ:そういったギミックの得意なチームに設計をお願いしまして、なんとかしました(笑)。
―-Gore·Magala在遊戲中加入了改變元素。


島田:翼(スカート)をたたんだ状態では、片目が前髪で隠れ、角がヘッドドレス上に交差して収納された状態を再現して、病的でおとなしい印象になるように。そして狂竜化状態では、よりアクティブな印象に変貌するようにしています。

——看來還有什麼機關。
バンダイ:『モンスターハンター』シリーズなので、擬人化といえど、やはり武器も付属しています。まずは先ほど話題のあった「日傘」がハンマーに変形、そして尻尾の中には双剣が収納されています。
此外,將雙劍組合成弓。這個是以狂龍病毒的塊狀為印象的箭,可以做成夾著的狀態。
―-還有一些插圖,手腳看起來像一個普通的女孩。
島田:やはりこういう要素も必要でしょう、とデザインしました。オフショットのようなイメージですね。

※合作:月刊Hobby Japan

結合“ CHOGOKIN ”和“ ROBOT SPIRITS ”等機器人人物積累的紮實的運動和風格技術,“ S.H.Figuarts ”和“Figuarts ZERO”等美少女人物的專有技術,以及TAMASHII NATIONS獨有的“Armor Plus”,“Armor”和“Onnanoko”的“穿戴”技術 這是一個人物形象專案。

“運動追求人物表情”是一種標準的手掌尺寸系列,它集合了“比喻”,“可動”,“著色”和所謂的人物技術。
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