Soul MIX ~ A monster hunter × creator world beyond the brand frame Takaya Takayuki & Shimada Fumikane interview

The lineup is further enhanced following the first of these, "CHOGOKIN Soul MIX G-Class Deformed Rio Leus Rare Species Weathering Silver" arranged by Mr. Hajime Katoki with the theme of the game "Monster Hunter" series!
These are "ARMOR GIRLS PROJECT Soul MIX Monster Hunter: Blood Dyed in Darkness and Black Eclipse no Ryuhime" by Fumikane Shimada (released in November 2016) and Takayuki Taketani's "S.H.Figuarts Soul MIX Monster Hunter Evil God Jin Ouga" (released on March 31, 2017).
This time special, to me for a interview to both creators.
(Interview first appearance: Monthly Hobby Japan May 2016 issue)
竹谷隆之 × 雷狼竜 ジンオウガ Takayuki TAKEYA
- Mr. impression about the "Monster Hunter" series of Takeya?
Takeya:(この仕事を受けた際)にデザインを見せていただいて、モンスターのデザインや設定が凄い濃密な完成度で、設定にも厚みがあるなって思いました。
- Did we have decided to "Jin'ouga" from the beginning to ask Takeya-san?
バンダイ:竹谷さんにお願いするならば、「和」なイメージで行きたいと思っていましたので、和風イメージの強い『モンスターハンターポータブル3rd』メインモンスターのジンオウガ、と最初から決めていました。
So did we ask "Please mix Japanese armor and thunder-like and the Wolf."
- When you arrange the Jin'ouga as "TAMASHII MIX", where what has been emphasized?
Takeya:全体のカラーリング、特に青と金のコントラストと、鱗の配置ですね。また「雷」の要素もあるので、金色を効果的に配置できるように心がけました。

バンダイ:初期案ではもっと人型に近かったのですが、カプコン様からは折角竹谷さんにお願いするので、もっと「異形」にしてほしいという意見をいただいたので、それでは「邪神」ということにしましょう、ということになりました。あわせてギミックとして「覚醒」的な要素が欲しい、とお願いしています。
Takeya:それで面や胴にクリアーパーツを入れて、それを外すと中が見えるようにして、面の下は人の顔じゃなくて髑髏にしたりとか、あとは腕に大きな爪を追加できるようにしたりであるとか。体型的にも腰をしぼってもっと極端な逆三角形になりましたね。


- It has become a divinely also ominous impression because I see is carrying a kind of halo of Buddha statue. Skull of this part, what is this?
Takeya:雷様の太鼓の巴紋を眼窩にあしらった、三つ目の髑髏です。足が生えて虫のように輪に留まっているので、(このモデルにおいては)「雷光虫」ということにしようということになりましたね。
- Were there any requests from Capcom like the other?
バンダイ:武器にギミックを加えて欲しいと言われたので、付属武器は変形ギミックのあるスラッシュアックスにしました。「死神」のイメージも盛り込みたいので、斧モードでは死神の鎌のような形で、大剣モードに変形するようにデザインをお願いしています。



島田フミカネ × 黒蝕竜 ゴア・マガラ Fumikane SHIMADA

- Is this Gore-bend, Will has been designed with an emphasis around what?
島田:擬人化ということで、まずゴア・マガラの特徴から、狂竜ウィルスという病原体を撒き散らして攻撃する、という要素から「ちょっと病んだ、病的な雰囲気、いわゆるヤンデレ」な娘。
And the "costume Gothic ones" from the color ring tones and black and purple, the interpretation of the neighborhood and the person in charge of Mr. Bandai matched. Then as "probably sickly if fair-skinned," "I'll need a parasol so as not to hit the day because not come out in the table you were," I concept went decided frankly one after another.
Design portion is also to be a body (illustrations have posted here) is through the first draft, which was put out almost as it is the best, then it was about was told that "I want to add the skull."
- In this illustration, it is the state that has the wings and tail, which was deployed in a state that was finished as a monster.
バンダイ:特徴的なゴア・マガラの翼も、衣装をゴスロリにするというところから、通常状態の後ろに垂れているイメージをロングスカートにあてはめることにして、それが狂竜化状態の時に大きく展開するというギミックを盛り込めば、「アーマーガールズプロジェクト」として十分なボリュームになるぞという見通しも立ちました。
島田:最初はただスカートが真ん中から割れて横に広がっていくくらいの案を出したのですが、カプコンさんからもっと派手に広がってほしい、というお返事が戻ってきたので、ならばとギミック度外視で大きな翼のラフを描いたらそれが通りました。よくこれをスカートに収めてくれたものだと思います(笑)。
バンダイ:そういったギミックの得意なチームに設計をお願いしまして、なんとかしました(笑)。
- I Gore bend is I was incorporating elements that transfiguration in the game.


島田:翼(スカート)をたたんだ状態では、片目が前髪で隠れ、角がヘッドドレス上に交差して収納された状態を再現して、病的でおとなしい印象になるように。そして狂竜化状態では、よりアクティブな印象に変貌するようにしています。

--It seems there are some other ver. A.N.I.M.E. in store.
バンダイ:『モンスターハンター』シリーズなので、擬人化といえど、やはり武器も付属しています。まずは先ほど話題のあった「日傘」がハンマーに変形、そして尻尾の中には双剣が収納されています。
In addition, the bow by a combination of the twin sword. Here you can be in a state of Tsugae the arrow in the image of a mass of mad dragon virus.
- It is also limbs became like a normal girl illustrations.
島田:やはりこういう要素も必要でしょう、とデザインしました。オフショットのようなイメージですね。

※ cooperation: Monthly Hobby Japan

Movable and style solid technology accumulated with robot figures such as "CHOGOKIN" and "THE ROBOT SPIRITS", and beautiful girl figures such as "S.H.Figuarts" and "Figuarts ZERO" This is a character figure project of "Armor" and "Nanoco" unique to TAMASHII NATIONS, which combines the know-how of "Armor Plus" and the "wearing" technology of "Armor Plus".

The "pursuit of character representation by the movable" to the theme, is "modeling" "movable" Standard figure series of palm-sized condensed the technology of the "colored" Toara loose figure.
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