“ROBOT SPIRITS ”系列商業化紀念“高達 Reconguista in G ”Akira Yasuda特別採訪

“ガンダムに戻す” G-セルフのデザイン成立過程
我覺得被高達陷入困境是毫無意義的
- 請盡快告訴我們關於“G-Self”的設計。
安田:『リング・オブ・ガンダム』 ※注意那時,我隱約設想了一個“反角”和“大眼睛”的類似G-Self的設計。在那部作品中,設計最終變成了 RX-78 之類的東西,所以我對無法賦予原始圖像形狀感到有些失望。事實上,《Code Geass 叛逆的魯魯修:流放的明人》中的亞歷山大部分反映了當時的設計。之後能夠參加《G-Reco》,除了當時的設計形像外,還想著接受了《光子電池》的設定後,必須把它做成《光高達》。
*注:《高達之戒》……2009年紀念高達30週年的活動中公開的全CG作品。
- 裝甲被稱為“隱形鈦”作為一種新材料。
安田:これは昔のSF小説『宇宙のスカイラーク』(E.E.スミス著)に出てくる透明の金属のイメージもありました。永野護さんの透明装甲もあってかぶるなとは思ったんですが、やりたかったんです。
- G - 自身是與現有高達不同的獨特形式和設計。
安田:はい。ただ、富野監督が『G-レコ』で掲げていた“脱ガンダム”に囚われすぎるのも無意味だと思いました。何より「ガンダムに戻さなきゃいけない」と言う気分もあったんです。やはり“レコンギスタ” ※注意富野說導演的話,現在幫助。如果您是“ Recongista”,您可以說:“我可以做我到目前為止所做的一切嗎?”但是,也許是富野導演,因為不喜歡假設回報,因為它是扭曲的東西回來的路上了,不如此。
※注意:Recongister ...從西班牙語“Reconquista”意思是“返回”等字樣
- 具體來說,你是什麼樣的回歸方法成為G自我設計?
安田:“Gパーツ” ※注意我意識到了。在第一次高達Garuma說,有一個場景向Char解釋說:“敵方的機動套裝似乎是一種多用途的移動套裝,可以圍繞戰鬥機自由改變。” Shar對於目前為止我所看到的“這是敵人流動服的一部分錶現”這樣的句子感到驚訝嗎?
*注:“G配件”...構成“G裝甲”的一組配件,是作為高達的強化配件而開發的。
- 這是第7集“核心戰鬥機逃生”的最後一幕。
安田:はい。実際はそこまですごいということはなかったんですが、でも「あれをやらなければ!」という思いがありました。
- 這是連接到各種包。
安田:毎回、仕様が変わるのは、富野作品的には新しいですし。監督はそういうのやらないですからね。


アニメの中の「G-セルフ」と、富野監督
G - 您通過動畫師繪製的自己比我好!
- 當你看到G - Self在劇中移動時,你的印像如何?
安田:とにかく、アニメーターさんが描いてくれたG-セルフは僕より上手い!
- 中谷誠一,Mekazumi先生等Ikuro Kuwana先生也是一名豪華會員。
安田:桑名さんの解釈もすごいですし、とにかくみんな上手くて「こうだったのか!」と思わされるところもありました。
- 在設計時,你認為繪製動畫師的方便嗎?
安田:全然なかったです。ただ、『OVERMAN キングゲイナー』の時、吉田健一さん(キャラクターデザイン・作画チーフ)は線を減らしたことをとても後悔していたらしいんです。お会いするたびに「線を減らしすぎて申し訳なかった」と言っていたので、おそらく今回は増やしてくれたんだと思います。
-在製作時,您對導演托米諾(Domino)的一集印象深刻嗎?
安田:色々……と言うか、怒られたことくらいで。富野監督がプロデューサーへ僕のことについてのメールを出していたんですよ。それは、僕を怒りすぎたことに関するメールだったんですけど。プロデューサーから「安田さん、それを読んでよく考えてください」と言われてしまいました。つまり、怒ったことを、ずいぶんと気にされていたみたいで、そのへんが人間っぽいですよね。
- 如果有一個積極的情節,請做!
安田:あんまりハッピーな思い出はないんですけど(笑)、あるとしたら、パーフェクトパックが劇中に登場したことですね。「お前(のデザイン)が間に合えば出す」と富野監督がおっしゃって。パーフェクトパックは最終回では使わない可能性もあったようですが、結局、最後まで使ってもらえました。
- 有沒有可能不使用它的任何理由?
安田:パーフェクトパックはあまりに強すぎるからと言うのが理由で、当初は大気圏パックを使うという話でした。その時、僕は「“ランドセル”はどうですか?」と提案しました。
- 隨機細胞(背包)像RX-78?
安田:そうです。ランドセル+バズーカだったらファーストガンダムの最終回みたいですからね。
- 在另一個場合設計它似乎也會很有趣,變成三維的。
安田:いいですね。それはぜひやってみたいです!
ROBOT魂 G-セルフ
我真的很想說這個地方很“清楚”,我真的很開心
——ROBOT ROBOT SPIRITS SIDE MS G-Self終於發售。大家對實際商品有什麼感想呢?
安田:写真で見るよりもスタイリッシュで良いですね。角も尖っていますし。サイズこそ小さいですが、思った以上に情報量があってテンションが上がります。
- Yasuda san有吸引力嗎?
安田:胸のカバーがクリアパーツになっていて嬉しいです。設定上、黄色パーツの上にクリアのカバーがあるんですが、劇中でもわかりづらくて。
——透明配件是ROBOT SPIRITS特有的,經過反複試驗大約被重新製作了3次。
安田:それはありがとうございます。この箇所は「クリアなんだ!」と強く言いたかったので、本当に嬉しかったです。あ、この肩のパーティングラインも設定画に合わせてもらっているんですね。
――包括配件的分割在內,我盡可能地再現了安田先生的設定形象。
安田:肩のデザインは“菱形”なんですが、形状的に対角線上がすでに斜め感があるんですよ。そのため、あまり角度を付けてしまうと斜めと斜めが重なってしまうので、なるべく肩(の天面)はフラットな感じになってほしかったんです。このあたりのバランスもよいですね。
- 還承諾移動,包括大腿滑動,腰部鎧甲的聯鎖運動,當你抬起你的大腿看起來像一個假屁股。
安田:なるほど。まだそこまでポーズを取らせていなかったのですが、これはすごいですね。
- 那麼,你想拍什麼姿勢?
安田:それほどポージングにこだわりはないですが、リラックス気味の立ちポーズが好きですね。あと、G-セルフはオープニングのポーズが良かったですよ。あれは「富野監督がまた発明した!」と思いました。ダイターン3のオープニングのガニ股ポーズとか、富野監督は“よく見るカッコいいポーズ”とは異なる印象的なポージングをよく生み出しますね。


リフレクターパック商品化
我擔心這種結構,但是Tomino導演告訴我:“我不在乎!”
——「ROBOT SPIRITS < SIDE MS > G-Self(反射鏡包)」目前已在Tamashii web shop開放預購。您覺得怎麼樣?
安田:これはもう、「出すんだ!?」と言う一言に尽きますよね、本当に。リフレクターパックは劇中でどう動くのか不安でしたが、実際にアニメを観たらカッコよかったです。アニメーターさんの力や富野監督の力に驚かされました。
- Reflector中的G-Self中還有第一個顏色變化渲染,但顏色變化的場景非常酷。
安田:それは僕も思いました。ビーム・ライフルを撃つシーンの顔もカッコよくて、あれを観たときに(リフレクターパックは)いけるような気がしました。
- 您在初始設置中繪製了什麼樣的圖像?
安田:最初はもっと複雑な形状で、リフレクターがいろんな方を向いている予定でした。今は比較的シンプルなデザインですが、こちらのほうがわかりやすかったですね。デザインをまとめる段階で、折り畳み方などの構造に悩みましたが、富野監督に「そんなのどうでもいい!」と言われてしまいました(笑)。
- 誰是關於反射器閉合狀態的想法?
安田:一応、こちらで大まかに考えていましたが、デザイン画としてしっかり描いてくれたのは吉田健一さんです。ROBOT魂でも実際に閉じるのはすごいですね。
- 如何重現部署狀態?
安田:アニメではリフレクター同士の“繋ぎ”部分が少し細すぎる気がしたので、これくらいの太さがあると安心できますね。これからはコレが公式でいいんじゃないでしょうか。


さらなるオプションパック
你收集的越多,你越感到快樂
- 在周日舉辦的“2015年靈魂之夏”中,除了反光板包裝外,我們還有許多其他可選包裝供參考。
安田:観に行きました。ちょうどBlu-rayの全巻収納ボックス用のイラストを描いていたので、すぐ行かなければと。これだけ並ぶとパンチがありましたね。
- 謝謝!感謝你,展位很受歡迎。
安田:それをお聞きして、ちょっとホッとしました。お客さんがいなかったらどうしようと思っていたので……。

——順便問一下,這次活動中還有什麼你感興趣的展品嗎?
安田:黄金聖闘士がすごかったですよね。『聖闘士星矢』は1年ぐらい前の劇場版(『聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY』)がよかったので、昔の作品から見直していました。あと、気になったのはハルクバスターですね。
- 所以,回到故事中,你有這些包中的最愛嗎?
安田:トリッキーパックが想像していた以上にイイです。設定画と違って、けっこう両肩のバインダーを下げた状態での展示でしたよね? 絵的にもカッコいいなと思って、これからこの状態を標準にしようかと思ったくらいです。
ROBOT魂您將來有需要的飛機嗎?
安田:『Gのレコンギスタ』ならレクテンですね。それと個人的には、『コードギアス』からですが僕バージョンのサザーランド ※注意我希望你釋放。
※注意:我的版本......這裡,由安田先生設計圖紙,然後進行動畫製作。
- 最後,請給每一個看這篇文章的人推荐一個建議。
安田:ROBOT魂のG-セルフは、とにかく手に取ってみると、情報が凝縮された感があり、見ごたえのあるアイテムとなっています。リフレクターパックは、色が非常にナイスです。G-セルフ本体もリフレクターパック用に作り直したのかなと思うぐらい、通常版と違う印象があります。なので、G-セルフをすでに持っているユーザーさんにもリフレクターパックを購入してもらいたいですね。おそらく集めれば集めるほど楽しい気分になるはずなので、ぜひ並べて飾ってみてください。
- 非常感謝你今天。
(2015年6月在新宿一些地方)

Akira Yasuda(Akira Yasuda)
設計師、插畫師。加入Capcom株式會社後,加入設計室,參與了《Final Fight》和《Street Fighter》系列。之後成為自由職業者,參與了《∀高達》(角色設計)、《帝皇戰紀》(機械設計)、《Code Geass 叛逆的魯魯修反叛之魯路修》(噩夢設計)。

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