Interview with Hibiki Nagashio, prototype designer for "S.H.Figuarts MONKEY.D.LUFFY -MARINEFORD-

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The "ONE PIECE" series continues to expand its lineup. S.H.Figuarts
This time, "MONKEY.D.LUFFY" at the time of the Battle of Marineford Summit has been sculpted! We conducted an interview with Mr. Hibiki Nagashio of GB2 Corporation, who participated in the prototype production. S.H.Figuarts Mr. Nagashio, who has worked on many prototypes since the restart of the "ONE PIECE" series, talked about the points of the S.H.Figuarts "ONE PIECE" series from his point of view, as well as the particulars of "S.H.Figuarts MONKEY.D.LUFFY -MARINEFORD-".

*The images displayed in the article are of prototypes under development. They may differ from the actual finished product.

S.H.Figuarts『ONE PIECE』シリーズについて

--S.H.Figuarts Please tell us about your career in the "ONE PIECE" series and what you have worked on item and so on.

長汐:S.H.Figuarts『ONE PIECE』シリーズを再始動したいというお話はかなり前よりいただいておりまして、その時に、ルフィ、ゾロ、サンジについては、形状までの試作をある程度作ってありました。そして3年前に正式に再始動するというお話をお伺いし、これまでの流れでご依頼をいただきました。
The item I worked on include: S.H.Figuarts MONKEY.D.LUFFY -The Raid on Onigashima-, S.H.Figuarts Roronoa Zoro - Onigashima Uetsu-, S.H.Figuarts Sanji - Onigashima Uetsu-, S.H.Figuarts KAIDOU King of the Beasts(Man-Beast form), S.H.Figuarts EUSTASS.KID -The Raid on Onigashima-, S.H.Figuarts PORTGAS・D・ACE -FIRE FIST-, S.H.Figuarts MARSHALL.D.TEACH -FOUR EMPERORS-, S.H.Figuarts Monkey D. Luffy - Gear 5 - Joint Mechanism, and others.

--I see. And you are also in charge of "S.H.Figuarts MONKEY.D.LUFFY -MARINEFORD-" this time.

長汐:そうですね。他のS.H.Figuarts『ONE PIECE』シリーズのアイテムでも、色々な商品にルフィの顔がオプションパーツとして付属しますので、それも担当しています。

Planning staff:S.H.Figuarts『ONE PIECE』シリーズは、立ち上げからずっとご一緒させていただいているのが長汐さんです。

長汐:S.H.FiguartsやS.H.Figuarts(真骨彫製法)シリーズでは、特撮系も多く担当していましたし、『ONE PIECE』シリーズはフィギアーツZEROでもいくつか原型を担当していた経緯からお話をいただいたというのもあります。
In Figuarts ZERO, he did the humanoid version of "KAIDO KING OF THE BEASTS (REISSUE)." He also did "Buggy the Clown" and "Shanks - Conqueror's Haki"... I think some people remember him from those and consulted him. By the way, the exterior prototypes for these figures were created by our company's Kinugasa, who is currently active in Zoukei-oh.

Planning staff:それまで『ONE PIECE』の可動フィギュアについてはたまたまご依頼していなかっただけで、『ONE PIECE』としてのお仕事はこれまでもご依頼させていただいておりましたので、自然な流れだったかなと思います。

長汐:そうですね、『ONE PIECE』の可動フィギュアやってないのなんでかな〜くらいの感じでした。

S.H.Figuarts『ONE PIECE』シリーズのこだわりポイント

--S.H.Figuarts Please let us know if there are any particulars you are considering because of the "ONE PIECE" series.

長汐:やっぱり一番は動きですよね、マンガから動いているっていう印象が強い作品なので、そこは本当に抜かりなく動くようにしたい、マンガでできることは再現できるようにしたい、というのは常に考えています。
There are many characters with unique body shapes, which can be difficult, but at the same time, it's also fun. I think we're able to do this by constantly trying new things together with the planners, such as adding a certain type of movement.

Planning staff:そうですね、一緒に「こういうフィギュア欲しいですよね…」など如何に新しいことをするかを一緒に考えていただいておりますよね(笑)。

長汐:挑戦し甲斐があるんですよね、『ONE PIECE』は。例えば可動機構を担当した「S.H.Figuarts モンキー・D・ルフィ -ギア5 未来島エッグヘッド-」の時も、版元様から可動パーツは入れないで欲しいけど動かしたいみたいな話がありまして。そうなると、もう中に針金を入れるしかないよね、となりました。
Another appealing feature is that you can make funny faces. Because it's an action figure, you can give it a lot of different expressions. With other fixed figures, you can't make expressions that don't match the pose, but with movable figures you can. I think this series has become one that allows you to create even more unique scenes.

これまでのS.H.Figuarts『ONE PIECE』シリーズから進化した「S.H.Figuarts モンキー・D・ルフィ -マリンフォード頂上決戦-」の可動

--What did you keep in mind when creating the mobility needed to recreate the impressive action from the Battle of Marineford?

長汐:一番大きいのは、腿のパーツにロール軸が追加されてるっていうところですよね。ここは今までは繋がっていたんですけど、今回は回るようになっています。 そのため足を広げることができるようになっていて、印象的な踏ん張るポーズなどが取りやすくなっています。

Planning staff:マリンフォード頂上決戦編では腰を落とすシーンが多かったので、今までのルフィのS.H.Figuartsでもできてはいたんですけど、より全力なマリンフォード頂上決戦編のルフィのアクションシーンを再現できるように作っていただきました。

長汐:「S.H.Figuarts モンキー・D・ルフィ -鬼ヶ島討入-」では、第一弾ということで、ラインがきれいに見えるということを念頭に置いていたので、腿に分割は入れていなかったんです。今回はアクションに振り切ったので、腿にロール軸を入れたのが一番大きなポイントですね。結果的に、このズボンの後ろの可動も効くようになってるんですよね。

Planning staff:そのおかげでより可動できるようになっています。
In the Battle of Marineford arc, Luffy leans forward and takes big actions as if he is driven by his desire to save Ace, so I asked him to go all out with the mobility so that we could recreate that in the figure. He went out of his way to trim down a lot of parts, and I think it has the best mobility possible.

長汐:あと、内部的な機構の話ですが、腰とパンツの関節は見直していて、より前傾できるようになっています。

-Is that to recreate the "Gear 2" pose?

長汐:そうですね。前回も取り入れてはいますが、今回はより完璧に再現できるようにしたいという思いがありました。頭もだいぶ動くようになっています。

Planning staff:そうですね、首も可動調整いただいたり、髪の毛の造形もブンドドしている時に視界に入らない箇所は削っていただいたりなど細かいご相談をさせていただきましたよね。

長汐:より上を向けるような可動が入っているかなと。

Planning staff:低姿勢や、腰を入れたアクションがポイントかなと思います。なりふり構わず、戦う様が再現できるフィギュアになったと思います。

--As you said earlier, the Marineford Summit War arc has many impressive scenes where emotions are brought to the forefront and the body movements are large. With this update to the range of motion, I feel like the dynamism of the action is easier to understand.

Planning staff:シャツなどにもスリットを追加で入れていただいたので、可動の幅が広がっております。

長汐:シャツが上に出てくるタイプはなかなか難しいんです。普通、ここまで曲がんないんですよね。
It's the same with jackets. Generally, it's easier to move around in clothes with the shirt tucked in.

Planning staff:そういったところが、今回の可動でのアップデートポイントですね。

「S.H.Figuarts モンキー・D・ルフィ -マリンフォード頂上決戦-」の造形

--What has changed in the modeling aspect of "S.H.Figuarts MONKEY.D.LUFFY -MARINEFORD-" from the previous S.H.Figuarts "ONE PIECE" series in terms of modeling?

長汐:髪の毛の表現を、少しリアル寄りにしました。「S.H.Figuarts ポートガス・D・エース -火拳-」と並べることを考えてのハイディテール目で、情報量が多い造形になっています。

Planning staff:全身ボロボロで戦ってるところに合わせて、髪の毛もディテールがあったほうが、体に合うんじゃないかというのがオーダーの意図です。そのあたりも含めて、髪のハイディテール化をしていただきました。

長汐:あと衣装の色も、あわせて変更しました。

Planning staff:細かいところで言うと、今まで入っていなかった箇所へのシワディティールも追加しました。

長汐:股関節カバーパーツの造形を追加したんですよね。

Planning staff:はい。なので、アクションさせても、しっかりディテールが損なわれないというところまで作り込んでいただきました。

長汐:細かいポイントなんですけど、秋場さんがよく見てるので。あぁ、そうだったねぇ!みたいな感じ追加したりでした(笑)。

Planning staff:すみません。いつも細かい箇所が多々出てきちゃうんですけど…。

長汐:いやいや、それはもう、やっぱり、見てくれてるのは嬉しいですね。
I always say that movement after bending is important, but sometimes I miss that point. Akiba-san helps me out with that, so I think it's even better.

Planning staff:サンプルとしてあげてくださるものが、毎回素晴らしいんですけど、それを遊んでいると、もうちょっと欲が出てきちゃって、そこをご依頼すること多々あり…。

長汐:それはめちゃくちゃある。正しい、というか。製作者と企画者の正しい関係だと思います。

--It seems you've built a good relationship.

Planning staff:ありがとうございます。

長汐:こちらこそありがとうございます。

--Is there any other part that you changed in "S.H.Figuarts MONKEY.D.LUFFY -MARINEFORD-"?

長汐:もちろん、この泣き顔パーツ、これですよね。

Planning staff:これ、一番ですね。

長汐:まぁ、どのシーンかはお分かりだとは思いますが…。

Planning staff:このパーツが付属するってことは…。今後の展開も期待いただけたらなという意図でも付属をさせていただきました。

長汐:これだけ極端な表情のフィギュアって、普通できないと思うんですよね。
S.H.Figuarts One of the themes of the "ONE PIECE" series is to include comical faces. It can be used in various scenes. I think this is something that can only be done with action figures.

Planning staff:この泣き顔は、特にマリンフォード頂上決戦編でしかできない表情だなって思います。

今後の展開について

--Please tell us about the future development of the S.H.Figuarts "ONE PIECE" series and the Marine Ford Summit Battle Arc.

Planning staff:この、マリンフォードでしかできないような遊びを再現するオプションパーツも考えています。それと、マリンフォード頂上決戦編として打ち出す以上、そのほかのキャラクターも仕込んでいます。マリンフォード頂上決戦編が、S.H.Figuartsでブンドドするのに一番ピッタリなシリーズだと思っているので、色々なキャラクターたちと戦わせられるように、商品を仕込んでいますので、なので、今後の展開も楽しみにしていただければと思っております。長汐さんにも色々作っていただいているので…。

長汐:はい、秘密裏に…(笑)。

Planning staff:今年の魂ネイション(『TAMASHII NATION 2025』)で、色々試作品をお見せできるかと思いますので、まずは、これを1個目として手に取っていただければ、きっと楽しいと思います!

長汐:あとは、これからの話もあるけど、宴ができるようにしたいというのはありますね。
After all, ONE PIECE isn't just about fighting.

Planning staff:もちろん、メインはアクションフィギュアとして戦闘シーン再現は入れつつも、コミカルなシーンも再現できるようにしたいとずっと考えています。
We are also considering releasing an optional parts set that will allow you to recreate such scenes in the future, so we hope you will look forward to it!

Prototype person: Hibiki Nagashio

Born in Ebetsu, Hokkaido in 1971. Graduated from Kanazawa College of Art with a degree in oil painting. Part-time lecturer at Asagaya College of Art, Department of Image Creation.
He has produced many articulated figures, including the SHFiguars SHINKOCCHOU SEIHOU Series and the Berserk Series. He creates figures using his unique "skeletal estimation modeling method" that captures the character's skeleton.

Planning manager: Akiba

From April 2025, he is in charge of planning the S.H.Figuarts ONE PIECE series. He is also in charge of the animated series "S.H.Figuarts" and the animated series "S.H.MonsterArts", "PROPLICA", and "SAINT CLOTH MYTH" item.

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