創造「電光超人傑德文」的人的訊息 - 紀念「S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) GRIDMAN」商品化 西裝演員岡野博之與西裝雕刻家神淵隆文。

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從 1993 年播放的Tsuburaya Productions duction 製作「電光超人傑德文」,「S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) GRIDMAN」已經商品化超過 30 年。Tamashii web shop限時訂購現正於
在本產品的開發過程中,當時的服裝設計師岡野弘之先生負責人體掃描和產品圖像的造型監督等,參與西裝造型的隆文澗淵先生負責產品造型監督。它的形式是讓當時參與工作的兩位直接參與產品開發。
在這篇題為「來自電光超人傑德文創造者們的消息」的文章中,我們請這兩位男士談論當時發生的事情以及他們對產品的印象。

『電光超人グリッドマン』撮影現場を振り返る―

——首先,我想問問岡野先生您的工作。能否告訴我們您是如何出現在GRIDMAN中的以及它給您留下了什麼印象?

岡野:思い出は色々あります。元々はイベント(ヒーローショーなどのスーツアクター)をメインにやっていまして、「『グリッドマン』という作品に参加して1年弱やっていく」ということが決まった時も、イベントも土日に継続してやると思っていたんです。ところが「一切イベントはやるな」と監督から言われまして。それまでずっとやっていたイベントの仕事が出来なくなるということで「えぇっ!?」とは思ったんですけど、その「行くな」というのは、イベントを続けると癖がついてしまうから、撮影向けのアクションに専念しろという意味だったんですね。それまではイベントオンリーだったので、参加した期間、撮影の動きを叩き込まれたという感じでした。

―-我明白了。和表演不同,作為影像作品的行為舉止等有不同。

岡野:カメラワークに合わせた芝居の細かさとか、狭い視野の中イベントでは大雑把に当てていた箇所も、フレームに合わせてピンポイントに当てなければいけない難しさとか、思い知らされました。

―-你有印象留下的場景嗎?

岡野:すべて印象に残っていまして。ピンポイントでアクションを当てなければいけない難しさを求められた中で、「もういいや、OK」みたいな芳しくないOKではなく、いかに監督から気持ち良いOKを出させてやろうかという、すべてのカットをそこに懸けていたので、ほとんどのカットは印象に残っていますね。

―-謝謝。拍攝的時候,澗淵先生也一起嗎?

澗淵:私の方は、撮影にはほとんど立ち会っていないですね。撮影現場に行くのも、スーツのチェックとか納品の対応で行くくらいで、現場にはほとんど付いていないです。だから、現場のスタッフとはアクターの岡野さんや、助監督さんとか、わずかな方としか当時は接していなかったですね。

30年以上の時を経て、真骨彫製法で再現されたグリッドマンの造形!

--GRIDMAN在 30 多年之後,在S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU)系列中被商業化,當您第一次聽到它時,您的印象是什麼?

岡野:まさかの……なんでいまさら、と正直そう思いました。でも嬉しかったです。

澗淵:私の方は、これまでのフィギュアーツS.H.Figuarts(ウルトラマンシリーズ)にも原型の方とかで関わらせていていたので、グリッドマンも出ればいいなぁという思いはありました。で、ようやくそういう(商品化の)話を伺ったんですけど、まさかの真骨彫製法で出していただけると! 普通のフィギュアーツS.H.Figuartsかなと最初は思ったんですけど、他の名だたるウルトラマンのキャラクターを差し置いてグリッドマンがそこにドンと来た訳じゃないですか。アニメ(『SSSS.GRIDMAN』等)の影響もあるかも知れないですけど、それだけ、当時子供の頃『グリッドマン』を見ていた方が今でも応援してくださっているという実績が真骨彫製法につながったのかと思うと、ありがたい限りですね。

―-那麽從這裡開始關於商品。如果你能看到真實的東西並給我一個坦率的印象。

岡野:(当時から)ソフビの人形とか、プラスチック製の可動する玩具とかは見ていますが、比べるとやはり人間本体の骨格を模しているという真骨彫製法の作りを見ると「ああ、違うんだな」と。出来がメチャメチャすごい、細かい部分がこんなに動いてポーズがつけられる、絶対欲しくなりますね。

- 先生。岡野提到了骨架,但我想向神渕先生詢問詳細資訊。事實上,GRIDMAN有相當多的「繪圖細節」。例如,背部的開衩不是作為實際西裝上的細節雕刻出來的,而是畫上去的,所以我們與他們討論了在將西裝商業化時如何重現這些開衩。

澗淵:デザイン画のイメージからすると背中にスリットを一段落ちで造形表現するところなんですけど、その辺って映像には影響しない部分なので、塗装の黒い線を入れるだけでその様に見せて……とか、そういう表現をしていました。フィギュアの方は逆にお客さんの手に取ってもらうので、そういう所もしっかりディテールとして再現していただいています。むしろ本物より本物らしくしてくれている部分ですね。

――這是我非常擔心如何將其表達為SHINKOCCHOU SEIHOU的部分,所以我們一起商量了。我們以三維形式表達它,因為它是「它應該是什麼」。
另外,我認為您最初監督的原型是一個沒有關節的雕像原型,是根據掃描數據和一套服裝製作的人體形狀,但與當時相比,它是SHINKOCCHOU SEIHOU?

澗淵:グリッドマンに限らずヒーローフィギュアって、実際のスーツは当然可動関節のディテールは入っていないのに対して、いかに継ぎ目を感じさせずに可動を入れるかっていうのが毎回大変な部分だと思うんです。グリッドマンも、上半身に関しては甲冑があるのでそれなりにフィギュアとしての処理がやりやすかったのかなとは思うんですが、腰の部分ですね。足の付け根の部分とかはある程度クリアランスを持たせないと可動域が広くならないけど、持たせ過ぎると実際のスーツと比較した場合に相違が出てしまう。どの辺りに落とし込むかっていうのはバンダイさんと一緒に「ここをもう少し」「この辺どうにかなりませんか」と色々やりとりした所ですね。途中経過は試行錯誤の連続でしたが、出来上がった彩色見本を拝見した時は、かなりがんばった成果が表れてるなと思いました。シルエットもアクターの岡野のスキャンから造形を追っているので、まさに当時の若かりし頃の岡野のスタイルが再現されていて「あ、なんか見覚えのあるグリッドマンのスタイルだな」と感じますね。
GRIDMAN設計的另一個顯著特徵是穿著延伸到大腿的護腿,這是其他角色所沒有的。

―-雖然有一個關於掃描的故事,但我想聽聽與岡野先生合作掃描時的故事。

岡野:長年口ばかりの仕事になって(編注:近年は殺陣師、アクションコーディネーターとして活躍)、当時と比べたら違う体型になりましたが、全身タイツを着て久々にポーズをとっていると、昔のことがよみがえり、感慨深い思いでやらせていただきました。手のスキャンも行いましたが、細かい所もこんなに再現出来るんだと驚きました。劇中のカットがそのまんまフィギュアになって出てきた感じで、自分をスキャンしているとはいえ、特徴を捉えすぎですね。

―我想再次問一下澗淵先生。我之前提到了力獅的復制,但我認為當你監督原型時,你已經指出了其他細節。特別是從當時負責造型的澗淵先生的角度來看,請告訴我這次你在監督時所關註的要點,以及這裡通過監督提高了質量的要點。

澗淵:グリッドマンのスーツはウェットスーツの下に肉襦袢のような筋肉スーツを着てヒーローの力強さを出しているのですが、このフィギュアでいうとお腹のところの膨らみ具合を、パットが入った状態の立体感として再現してもらっているので、そこが劇中の雰囲気が一番出ていますね。グリッドマンのデザインのポイントとして、胸とお腹にあるブルーの3点のバランスが特徴でもあるので、ここの雰囲気をしっかり出していただいたことで、よりスーツらしさが出ていると思います。
創造「電光超人傑德文」的人的訊息 - 紀念「S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) GRIDMAN」商品化 西裝演員岡野博之與西裝雕刻家神淵隆文。
關於這種體型,另外可以說的是臀部的線條。尤其是GRIDMAN,有著黑色配件的高胸造型,與臀部豐滿度之間的平衡被很好地再現,所以我覺得即使從背後也能感受到電影的氛圍。

グリッドマンの特徴的なポージングの秘密

——拍攝產品時,我們得到了岡野先生的合作,他實際上假扮成GRIDMAN作為參考。對擺姿勢有什麼建議嗎?

岡野:最初にデザインを見せてもらった時に西洋の騎士のイメージが浮かび、ウルトラマンの作品では無いのだからと機敏なファイティングポーズを提案したら監督に却下され、今のポーズに至りました。その中でも今までのウルトラマンと被らないように拳の向きや腕の位置を変えてみるなど当時意識したのを思い出しました。

澗淵:グリッドビームのポーズ提案は岡野さんかな?

岡野:デモの玩具(アクセプター)があって「ここを押してからポージングに入る」が決め事としてあり、あとは佐川和夫監督(特撮監督)とどういう風に押すか相談して。最後はスペシウム光線のように縦にした腕から光線を、との案が監督にあったのでその間を埋めるのに腕を振り回せば一連の動きで繋がる……という流れで決まっていきました。動きが交差する部分は少しやりづらさはありましたがこの回転によりエネルギーが集中していくようなイメージは創れたかなと思います。

澗淵:商品の撮影も、岡野さんがポーズをつけると、腰の入れ方がグッと良くなりましたね。最初、我々だけがやっている時はなんかもうひとつ力入ってないなという感じで。

―-自從Okano先生的姿勢指導開始以來,又一個階段的差異已經出現。我覺得是從一個站姿變了。

澗淵:普段から殺陣師としてウルトラマンのポージングを付けていますからね。

——接下來我想問關於GRIDMAN的武器的問題。

岡野:ただただ重かった思い出が。出来上がってきた武器がメチャメチャ重くて。ただでさえウルトラマンと違い色んな所に負荷が掛かる衣装の中で、またもっと重いのが来た!というのが第一印象でして。あとは、戦い方も「刃物で切る」ではなく硬物を「たたく」イメージの戦い方をしていました。このフィギュアみたいに軽いと良かったんですが(笑)。こんなんでやっていけるのかと思いました。

澗淵:変形のやつはかなりガッチリしてましたよね。曲がってきちゃうので。当時、武器の造形は担当していなかったので撮影現場で初めて見せてもらったんですけど、「うわ、これは重いわ」と思いましたね。これはアクション相当しんどいだろうなとは思ったんですけど、私の方からどうにかできる訳でもなく、「がんばってください」と言うしかなかったんですけど(笑)。
說起產品,當時它也是作為兒童玩具推出的,有各種變形機構,比如斧頭、劍、盾牌,所有這些組合起來就形成了一把大劍,這是一個產品,而這次的SHINKOCCHOU SEIHOU,儘管尺寸不大,但所有的變形和替換都是可能的,但最有特色的盾牌擴展機關卻被精美地再現了,所以讓我們開始吧,當我看到原型時,我感到非常驚訝。我認為這只是為每種形態附加固定武器的問題,但我覺得我看到了SHINKOCCHOU SEIHOU的本質,因為他們正確地融入了機關。我希望你們都喜歡玩它。

——最後請留言給期待SHINKOCCHOU SEIHOU人。

岡野:30年経って、まさかまた陽の目を見るとは当時は思っていなかったものをここまで再現していただいて。大人の方も昔を思い出して、十分楽しめるものとなっておりますので、是非手に取って遊んでもらえたら。今後も、ウルトラマン同様この『(電光超人)グリッドマン』もひとつの作品として皆さんに愛してもらえれば嬉しいなと思います。

澗淵:造形する側からの立場で言いますと、『電光超人グリッドマン』の商品も昨今人気が再認識されて各社から色々商品も出ていますけど、私が見る限りでは現時点ではこれがほぼ決定版と呼んでいいと思います。それぐらい、私もいろいろな意見を言わせていただきましたし、それに対してしっかり応えていただいたバンダイのスタッフの皆さんにも感謝しています。これまで他の商品ではオミットされていた部分もしっかり作り込んでいただいて、いろいろな劇中のシーンがこのフィギュアで再現できると思いますので是非楽しんでいただければなと思います。

―-謝謝。

※文中所攝圖像為試作品,與實際商品可能有所不同。


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