時空創世——工作人員及聲優寄語紀念《超時空世紀》於HI-METAL R商品化!

為了慶祝「HI-METAL R ORGUSS」商品化,我們訪問了飾演主角桂木桂的速水獎先生、負責系列構成的松崎健一先生、腳本家大野木寛先生、負責角色設計的美樹本晴彦先生,以及擔任機械設計的宮武一貴先生。
速水奨(桂木桂役)

「在不同人種混居的世界中發生的國與國之爭鬥」,可說是現實世界的縮影,這個設定在當年也有出現在其他動畫中。不過《超時空世紀》將這個部分描繪得很深入人心,同時也有將戰鬥所衍生的悲劇全都畫出來。即使過了這麼多年,我也覺得這是一部非常前衛的作品。希望現已長大成人的朋友們,能再看一遍這部作品,並好好把玩這款「HI-METAL R ORGUSS」。如果這款「HI-METAL R ORGUSS」能成為大家觀看《超時空世紀》的契機就再好不過了。
大野木寛(シリーズ構成協力・脚本)

STUDIO NUE, INC.的第一部原創作品《MACROSS》能大受歡迎,讓我們倍感自信,因此我們希望接下來繼續推出原創作品。所以松崎(健一)先生整理了一個作為新作起點的世界觀,而我則在此基礎上參與了整體製作。
STUDIO NUE, INC.在當時已是動畫界的知名製作公司。盡管我貢獻不多,但很高興自己能有幸參與這個作品的製作。
美樹本晴彦(キャラクターデザイン・作画監督)

當年,我還不認為自己能成為一名專業畫家,多虧了大家觀看捧場《MACROSS》和《超時空世紀》,我才能有今天。
包括玩具在內,各種商品對作品的商業效果有很大的影響,而對於像我這種不擅長畫機甲的人來說,它們是繪圖時的寶貴材料(笑)。我也很期待「HI-METAL R ORGUSS」的發售喔。
松崎健一(シリーズ構成・脚本)

我在《MACROSS》播出時就開始構思這部作品了,當時就想著「下一部科幻作品要與《MACROSS》使用不同的手法」來製作。
雖然追隨流行的作品比較容易製作,但STUDIO NUE, INC.包含我在內,都不是走這種風格的。說得好聽點是有獨創性,說得難聽點就是乖僻。作為一個以一般人為客群的作品,本作加入了太多想加的東西,所以沒能成為主流作品(笑)。我認為,包括這些部分在內,《超時空世紀》都是一部能學到很多的作品。這部作品即使已經過了40年還能成為話題,讓我感到非常感激。
宮武一貴(メカニックデザイン)

由於ORGUSS不是軍用機,因此以曲面設計為主。硬梆梆的機甲感覺已經在《MACROSS》中完成了,所以我思索著該如何從不同的角度開發出逼真又迷人的設計。
而ORGUSS就是在這樣的想法下誕生的。
像這樣有機會能再次回顧它,讓我感慨到自己40年前的想法多少有被大家理解了呢。《MACROSS》也是,一想到它能超越時代備受關注,就讓我深受感動。
今年對於《超時空世紀》來說是值得紀念的一年。聽說除了HI-METAL R發售的商品之外還會有各種各樣的相關企劃。我非常地期待。
上方介紹的寄語,將以更豐富更大篇幅的內容刊登在2023年2月27日發售的《フィギュア王》第301期上喔。此外,該期刊還詳盡地介紹了《超時空世紀》的設定資料集、早期設計和當時推出的商品。內容多達53頁,分量十足!!

期刊封面是由天神英貴先生所繪制的「HI-METAL R Augus」商品包裝圖!而實際的商品包裝會使用繪有背景的完整插圖喔。
敬請期待迎來40週年終於有所行動的《超時空世紀》和「HI-METAL R ORGUSS」吧!
