PROPLICA / S.H.Figuarts / CHOGOKIN PAC-MAN採訪負責人

為了慶祝這個周年紀念日,TAMASHII NATIONS擁有來自三個品牌的三維食鬼:S.H.Figuarts、PROPLICA和CHOGOKIN。 前幾天我們在TAMASHII NATION 2020上作為參考展出的3 item,但它的承諾和魅力是什麼?
這次將由負責企劃的BANDAI SPIRTIS Collector事業部相澤步進行解說!
パックマン40周年アニバーサリーアイテム
――這個3D模型是為了紀念食鬼40週年而開始的,不過首先請您詳細介紹一下這個項目是如何啟動的?
相澤:バンダイナムコエンターテインメント全体、グループ会社の強みとしてゲームコンテンツとの連動はずっとあって。それこそガンダムシリーズでもゲームと連動したラインナップもありますからね。その中でパックマン40周年において、TAMASHII NATIONSとしても何かできることがあるのでは……と思ったんです。

――吃食鬼是誕生於 80 年代的流行遊戲角色。
相澤:たまたま私のチームにBNEから出向してきたメンバーがいて、どんなコンテンツが人気あるかみたいなレポートを見せてもらったんです。その中でパックマンは現在もアメリカで圧倒的な知名度だったんですよ。
當我在日本想到的時候,我有點擔心“我不知道每個人都會那麼興奮......”,但是TAMASHII NATIONS正在世界範圍內擴張並且擁有全世界的粉絲,所以全世界的粉絲團隊很興奮,因為這將是一個非常有吸引力的item,會讓他們開心。當時我覺得這會是一個很有挑戰性的項目,就說:“我要做!”所以,我想到的第一件事就是這個“ PROPLICA WAKAWAKA PAC-MAN”。

――看起來像普通的顯示器模型,但它是“ PROPLICA ”嗎?
相澤:今ここにあるものは試作なので、ギミックはオミットされていますが、本当は手でパックマンを前に進ませると、動きに連動して口がパクパクします。さらにゲームの音が鳴る仕様です。

——附帶語音機關!
相澤:いわゆる最初の、ゲームスタート音から、パクパクパクパク音も。動かし続けると、パワークッキーを食べた後の“ゴースト追いかけられるモード”の音も再現しています。ずっと動かし続けていると、ゲームクリアのコーヒーブレイク音楽とかも流れるんですよ。それこそ当時のゲームの中に入り込めるようなアイテムです。
――正是第一款街機遊戲中登場的食鬼。
相澤:アーケード版の2Dで、パラパラパラパラと動いているイメージを立体化して、ちょっとギミックを加えることで、トイ寄りにできたら面白いと思ったんです。それこそ自分がそのパックマンになりきれる、世界観に入り込めるような玩具にしたかったこともあり、PROPLICAとしました。過去、ラジコンとかはありましたが、もっとダイレクトに自分で動かすことで、当時のパックマンの世界観を追体験してみてほしいです。

S.H.Figuartsと超合金

――“ S.H.Figuarts PAC-MAN ”怎麼樣?
相澤:パックマンは誕生時の“手足のないバージョン”と、いわゆる「パックランド」などの“手足のあるバージョン”、ふたつのイメージがユーザーの中にあるのかなって思っていて。この2パターンで考えた時に、手足のあるものも合わせてラインナップすれば、ユーザーさんも驚いたり、喜んだりしてくれるかなと。
―-雖然很簡單,但似乎可以做各種姿勢。
相澤:今までのノウハウのあるS.H.Figuartsのフォーマットに合わせて、アクションフィギュアとして立体化しています。それこそ可動域は、プロポーション、フォルムを崩さない範囲で突き詰めて、脚の付け根にスライド可動を設けたり、膝もしっかりと曲げられます。今までの可動技術を上手く落とし込んだ、よいアイテムになっていると思います。フィギュア好きの人には、ぜひほかのフィギュアと組み合わせて遊んでほしいですね。仕様としては交換用の顔や手首、さらにアーケード版のチェリーとゴーストが付属するので、プレイバリューの高いアイテムです。


――接下來介紹一下“ CHOGOKIN PAC-MAN”。
相澤:TAMASHII NAITONSらしいところで超合金ブランドですね。 本体部分が合金製なので、昔からの伝統じゃないですけど、手にとったとき、ずっしりとした重さを感じてもらえるアイテムです。やはり遊んだ時の“ロボット感”を重視しました。
―-在“機器人感覺”的地方有類似設置的東西嗎?
相澤:「もし、パックマンが超合金のロボットになったら」と開発しています。ミニフィギュアもつけていて、超合金パックマン本体にも搭乗できます。パンチも飛びますし、玩具っぽい遊び方をしてほしいです。

相澤:付属のゴーストもちょっとロボットっぽくデザインしているんですよ。そのゴーストをパンチとして装着できるギミックもあって。敵だったはずのゴーストが一緒に味方になって、一緒に何某かと戦ってるみたいな設定も面白いかなと(笑)。あと、脚がばって開いて、ビークルモードに変形もするんです。昔ながらの変形も超合金らしい遊びも入れてみました。あとは目が変わったりと、細かいギミックも楽しめると思います。
主題是“食鬼”,但通過與CHOGOKIN品牌組合,它是一款“看起來很可愛”和“拿著它時感覺很重”的有趣item。

パックマンの魅力
――再一次,您認為食鬼的魅力是什麼?
相澤:パックマン40周年ということは、私が生まれる前のキャラクターですからね。当然、ゲームプレイ自体も原体験としてあるわけじゃないですが、ちゃんと知っていました。ゲームキャラクターを越えたまさにデザインアイコン。可愛らしさ、親しみやすさもあって、日常の生活に溶け込みやすいんですよね。今日着ているスカジャンもパックマンですが、これは私物です(笑)。


―-它與普通的角色服裝不同,或者它是一種與“日常使用”不協調的設計。
相澤:文化として根付いている、すごくキャッチーですよね。だからこそ40周年となった今でも、性別、年齢、さらに国籍すら関係なく、広く知られているキャラクターなんだと思います。
―-我聽說它被稱為“80年代的米老鼠”。
相澤:いや本当にそうです。デザインはシンプルなんですよね。でも、色使いのカラフルさもあって、すごく印象的。丸くてパクパク食べてるだけなのに、もうそれがあればパックマンってみんながわかる。
―-在理論中,披薩是設計圖像。
相澤:パックマンの生みの親である岩谷徹さんのご発言のようです。岩谷さんは現在、大学などでの教鞭をとっていられますが、今回のアイテムをぜひ見てもらいたいと思っています。やはりパックマン40周年の記念イヤーですから。パックマン全体として、盛り上がれたらいいですね。
3ブランドへの想い
――請告訴我們這三個商品的吸引力。
相澤:PROPLICAはやっぱり実物を遊んで楽しんでほしいです。“ちょいオシャレ”なので、インテリア栄えもするような気がしていて。超合金もS.H.Figuartsもデスク周りなどに飾ってもいいと思います。この3アイテムはTAMASHII NATION 2020でお披露目させていただきましたが、S.H.Figuartsと超合金はすごく反響が大きかったんです。ただ、反省点でもあるのですが、PROPLICAはギミックや仕様がうまく伝えきれなかったこともあって。今回のインタビューで、それぞれ三者三様の魅力が伝わるといいなと思います。あとPROPLICAは3,850円(税込)、S.H.Figuartsは2,420円(税込)とお値段的にも頑張りました。

―-最後請給用戶留言。
相澤:日本はもちろん、ワールドワイドに世界中の様々な人の手に届くといいですね。今回、色々なファン層やユーザーの趣向、ニーズに応えらえるように3アイテムをラインナップしました。それに面白いことを単発でやるよりも、まとまったほうがより楽しいですからね(笑)。どれか1つでも手に取っていただければ嬉しいですけど、3つ並べてもらうとさらに魅力的になると思います。パックマンは身近にあって馴染むし、手軽さも魅力的ですから。フィギュアファンはもちろん、「あまりフィギュア触ったことがない、でもパックマンは知ってるよ」みたいな人にも手に取ってもらえると嬉しいです。
――真的非常感謝兩位。



以1974年發售的超人氣商品「CHOGOKIN MAZINGER Z」起頭,為使用壓鑄合金的玩具系列。除了使用包含壓鑄合金的複合素材來重現外觀,更會配合角色特性來加裝發射、合體、變形等機關。其概念、設計、可動性皆由玩具品牌「CHOGOKIN」而生,是為玩具的先驅系列。

以「追求可動人物的表現」為主題,凝聚「造型」、「可動性」、「色彩」等所有Figure技術於手掌大小之中的標準Figure系列。

多年以來,萬代成功將出現在劇中的「變身道具、服裝、吉祥物」等各種物品作為兒童玩具商品化。為了追求進一步的「真實感」,以過去的商品開發經驗(融入作品的世界觀、親身體驗世界觀等)為基礎,導入最新的精品開發技術,設立以成人為目標客群的新品牌即為「PROPLICA」。
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