Movie "Godzilla King of Monsters" Michael Doherty Director Special Interview

Official Blog

---- Your comments on being appointed as director of this work.

ドハティ監督:「この作品の監督を担当しないか?」と言われた瞬間に、すぐさま「ハイ、やります!」と即答しました。本当にこの依頼は嬉しく光栄だったし、何より昔からの自分の夢が叶いましたからね。とはいえ、監督依頼は嬉しかった反面、この作品を完成させるという大きなプレッシャーを感じています(苦笑)。

- As for Godzilla movies in detail, what is your favorite Godzilla movie?

ドハティ監督:1954年製の第一作の『ゴジラ』です。何と言っても第一作は、ゴジラが誕生した記念すべき作品ですからね。特に気に入っている部分は、作品のトーンが美しく詩的なところがありながらも、ゴジラが恐ろしい存在として描写されていて、ワクワクできる映画に仕上がっているところですね。

- I heard that you were also responsible for making screenplays.

ドハティ監督:一番こだわった点は、現代的なゴジラ映画を果たしてどうやって作っていくのかというところです。怪獣によるスペクタクルな部分とヒューマンな人間ドラマ、これらのバランスのとり方が最大のチャレンジとなりました。

- Have you been struggling with the composition of the work that succeeded to the settings of the previous work, creation?

ドハティ監督:前作の『GODZILLA ゴジラ』(14年)で、自分が良いと思った作品のトーンや壮大な規模、ゴジラのデザインなどは継承しつつ、素晴らしい作品に仕上げようと尽力しました。それから、東宝の至宝でありレガシーとも言える、ラドン、モスラ、キングギドラの本作への登場は、新作を作りあげるに当たって大いに糧となりました。

- Design concept and various settings of the apparition monster.

ドハティ監督:まずゴジラですが、ギャレス(・エドワーズ)監督版のデザインを基本的には踏襲しています。背ビレについては、初代ゴジラの形が美しいと思っていましたので、フォトショップで前作のゴジラの背ビレに初代ゴジラの背ビレをくっつけて(苦笑)、デザイナーにイメージを伝えました。それから、両足も大きめにしていますし、尻尾も前作と比べると少し丸みを帯びています。これは日本のゴジラ映画に影響を受けたもので、立ち戻りたいとの意図からです。

- About Radon.

ドハティ監督:ラドンは、火山の溶岩にも耐えうるような、そういう強靭な体を持った生物ですね。表面の色味も火山チックで、その質感もいかなる熱さにも耐えられるような溶岩をイメージして創造し、そのデザインは、母なる大自然から有機的に誕生したと考えられるようなものを意識しました。

- How about Mothra?

ドハティ監督:モスラに関しては、蛾などの実際の昆虫を参考にし、怪獣同士の戦いを考えて、触角や足が長めでないと戦いづらいだろうとの判断で、脚はオリジナルよりも長めにしました。モスラは美しく、女性らしさも持ち合わせ、エレガントで真の女神のようなイメージですが、戦いの際には恐ろしく危険な生物にもなるという、側面を意識しました。それから両羽にある目玉模様は、ゴジラの眼を意識してデザインしました。というのも、ゴジラとモスラの間に何らかのつながりがあると観客に感じさせたいという意図があったからです。

- Finally King King.

ドハティ監督:キングギドラは、物理的に飛翔でき、空中では如何なる敵もかなわないというような強力さを感じさせるようなイメージで、両翼のデザインを大胆に変更しました。三つある頭部はそれぞれ違う個性を持っていて、真ん中の頭がリーダー格で、左右の頭はそれに追従するようなキャラクターです。体表もメタリックなものではなく自然な金色を追求していまして、トカゲやヘビ、特にキングコブラを参考に、もともと金色の肌質を持っている生物から作り上げていきました。自分にとって大切だったのは、本当にこれらの生物の化石が見つかっても、この地球上だったら実際にありえると思うようなリアリティが持てるものがどうか。それが一つの指針になりました。

- Here's the S.H.MonsterArts of the BANDAI SPIRITS Collector's Division GODZILLA \[2019] What are your impressions after seeing the prototype of each figure?

ドハティ監督:素晴らしい! 質感もとにかくゴージャスで、怪獣の精神、スピリットを見事に具現化していると思います。いずれの怪獣も良いですが、ゴジラは特にこの背ビレの処理が最高!可動部のディティールも細かく仕上っていて、これが本物のアートですね。

- Doherty seems to be particularly favorite radon.

ドハティ監督:ええ。アメリカでは「ロダン」と呼ばれているラドンは、幼少時からアメリカ製の玩具を持っていまして、自分にとってもお気に入りの怪獣でした。このS.H.MonsterArtsのラドンは、パワフルかつゴージャス。しかも個性がすごく感じられ、何より色味の再現が見事ですね。

―― How is King Gidora (2019) at S.H.MonsterArts?

ドハティ監督:もう、最高に最高ですね!ここまで緻密にディティールが作り込まれているこれらのフィギュアを使えば、ストップモーションのアニメーションも作れますね。昔自分が持っていたゴジラの玩具は、映画製作のインスピレーションになったので、怪獣ファンの方々もこれらのフィギュアを使って映画を作ったりしてくれればいいなと思います。

- The appearance monsters seem to be drawn as "God" beyond the existence of living things.

ドハティ監督:自分も小さいときから神話やドラゴン、ゴジラが大好きで、この三つを組み合わせることができたのがこの作品であり、登場怪獣が「神」のように扱われることが重要なことでした。劇中の設定では、数百万年前には人類と怪獣が共生していましたが怪獣は冬眠し、人類のみが繁栄していく中で両者のつながりが失われてしまい、怪獣らの存在が御伽噺となったそのさ中に怪獣が甦ってしまうということになっています。人類は古い神話をガイドにしながら、再び怪獣とのつながりを持とうとする。ですから彼らは生物であるけれども、地球上の最初の神たちでもあるとの考え方なんです。

- Main theme of this work.

ドハティ監督:それは「自然をリスペクトせよ!」です。人類にとって自然はリスペクトすべきものであり、畏怖するものでもあるんですよ。

- What was the hardest point?

ドハティ監督:たくさんあるからなぁ(苦笑)。映画製作は耐久マラソンみたいな側面があり、千人以上ものスタッフを引っ張っぱる監督として、映画のクオリティと魂、精神を最後まで保ち続けることだったと思います。

- Finally, please give a message to Japanese Godzilla fans.

ドハティ監督:ゴジラファンにこの作品を観ていただくのが今から本当に楽しみですが、皆さんが自分と同じようにこの作品を愛してくれたら嬉しいですね。

--Thank you for today.

Recording date and time: November 30, Heisei 30 (Fri)
Venue: The Peninsula Tokyo
Interview coverage & composition Takashi Nakamura (special-effects writer)

Article Cooperation / Monthly Hobby Japan
Photography / Studio R

Michael Doherty

Born in America / Ohio in 1974.
In "Godzilla King of Monsters" director, serve as script.
He has a deep knowledge of Godzilla Series since childhood,
He is also known for the X-Men series and for writing the screenplay and original story for SUPERMAN Returns (2006).

An action figure series featuring monsters, using the movable action figure technology cultivated by S.H.Figuarts. This is S.H.MonsterArts.

Page
Top

Cookie Settings