「超進化魂06:阿特拉卡佈利翁」商業化紀唸!渡邊健治×角銅博之×Target西澤特別對談!!

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為紀念《超進化魂06 Atlar Kabuterimon》開放訂購,數碼寶貝設計師渡邊謙二、《數碼寶貝大冒險》導演堂宏之、企劃經理西澤目標齊聚!
請盡情的講述阿特拉卡佈特利蒙的魅力!!

わて、テントモンでんがな。

―-首先,請告訴我們帳篷狀態的魅力。

西澤:まずはなんといっても、超進化魂シリーズとしては初と言っても過言ではない、変形前、変形後、360度どこから見てもカンペキっていうところがポイントです。

渡邊:異例の(笑)。

西澤:そんなことはないつもりですが……まぁ、異例のすごさです(笑)。

角銅:これまでは“頑張ってる感”があったんだけど、今回はまったく無理がない(笑)。言われなきゃ変形するって判らないくらい。

渡邊:クリアパーツの目がいいですよね。

西澤:複眼のこだわりは、けっこうあるんです。仮面ライダーのフィギュアで複眼をリアルにできるんだから、 テントモンでもできるでしょう……みたいなことを、けっこう設計と開発が進んだ段階で、PLEXのデザイナー陣に言われまして(笑)。史上最高のテントモンにするべく、挑戦しました。

―-復眼的面積很大,所以很有效。

西澤:そう思います。やってみたら、とてもムシっぽくなって可愛い!

角銅:すごい良い感じ。

西澤:目の部分をクリアパーツで分けて、後ろからモールドをがっつり入れてシルバー吹いて。さらにそのパーツを押さえるためにまたパーツが必要になったり。どれだけパーツが増えるんだという感じでしたが……。この複眼にはとてもこだわっております!

―-整體凝聚力也很好。

渡邊:メカっぽいから違和感がないんでしょうね。メカと昆虫の相性もいいんでしょう。

西澤:アグモンやガブモンたちと一緒に、成長期で並べると可愛いですよね。

渡邊:自分で言うのもなんですけど、テントモンの状態でもモンスター感がちゃんと出てる。ただのテントウムシじゃない感じがいいですね。

西澤:サイズも、けっこうボリューミーです。

角銅:すごく存在感がいいんですよ。アトラーカブテリモンは流石にミニチュア感があるんだけど、テントモンはひょっとすると、これが1/1でもおかしくないんじゃないって思える。

渡邊:完成度が高いからですね。

角銅:元がムシっていうのもそう思える要素として大きい。これくらいの手乗りテントモンのほうがフレンドリーでよくない?(笑)

西澤:しかも今回は、テントモンの状態で羽根が開くんです。テントモンの飛行ポーズができる、世界初のアクションフィギュア、と言えるのではないでしょうか!

―-這很難嗎?

西澤:開こうって決めたら、とっても大変になりました。でも、きっとファンはテントモンの飛行ポーズを取りたいよねって思ってしまって……。最終的にはすごいパーツ数になってしまいました。

渡邊:テントモンってフィギュア自体がそんなにないんじゃないですか。

角銅:すっごく少ない。

渡邊:やっぱムシだから?

角銅:これくらいのサイズで、テントモン役の櫻井孝宏さんの声を仕込んだものがあったらバカ売れするかもね(笑)。

超進化!! アトラーカブテリモン!!

―-說實話,我認為變形阿特拉卡佈利蒙更容易。

西澤:最初「簡単にできそうだね」で始まったんですけど、機構を煮詰めていったら全然変形が収まらないんですよ。変形の難易度はウォーグレイモンと一緒くらいの想定です。変形のポイントは、まず羽根の黒星のどんでん返しですね。

渡邊:オセロみたい。最初見たとき、こんな所に変形ギミックなんてアタマおかしいんじゃないかと思いました(笑)。

角銅:(笑)。

西澤:それぞれ曲率もけっこう違うので、これ見た目よりも設計が難しいんですよ。

渡邊:曲面が合ってないといけないんだものね。

西澤:変形途中で身体を大きく開いたときのインパクトも、いままでで一番すごいと思います。

渡邊:中身のみっちり感がすごい。上手く入ったなぁ。それでいて違和感がないってのは、やっぱりムシだから?(笑)

西澤:よく動きますのでポーズも色々取れます。

渡邊:自立もいける?

西澤:いけるんですが、長時間同じポーズをキープしたい時のために、第3弾のディアボロモン同様に変形前後2モードで使える台座を付けてます。各関節は今までのシリーズ同様に固く仕上げる予定なので、普通に遊ぶくらいなら自立すると思います。

※因為商品正在開發中,所以規格有可能變更。

角銅:そもそもアトラーカブテリモンだってムシなんだから、二本脚で立つ必要はないんですけどね。

渡邊:ムシって下側がけっこうイヤじゃないですか。それを見せようと思って直立させてるんです。アトラーカブテリモンは見せすぎですけど(笑)。

西澤:商品としても、シルエットが変形前後で大きく変わるように、テントモンのときはより下向きに、アトラーカブテリモンのときにはより直立するようにしてるんです。

――從未塗裝的原型來看,有很多壓鑄配件。

角銅:持つとズッシリくる。それがまたすごくいいんです。

西澤:けっこう使ってます。ツノとか普通だったら怒られちゃうんですが。

―-這是一個通常使用軟質材料的地方。

西澤:そうなんですよ。

渡邊:子供向けなら絶対にありえない。

角銅:ツノといい胸の筋肉といい、合金の銀色がすごくかっこいい。製品になると塗られちゃうのが勿体ないくらい。

渡邊:じゃあみなさんには3個買ってもらって、1つはテントモン、1つはアトラーカブテリモンにして飾って、さらにもう1つは自分で塗装を落としてもらいましょう(笑)。なにせこのシリーズは(進化前・後)両方で置いておきたくなるんですよ。

※是彩色前的工廠樣品。實際商品已經上色了。

パッケージも注目してや~。

西澤:アトラーカブテリモンから、パッケージ右下のバンダイロゴが青くなります(編按:從9月發售產品開始,包裝設計將在分拆後進行,包裝上的符號將與BANDAI SPIRITS CO., LTD.統一)

渡邊:テントモン、特にアトラーカブテリモンは、あまり描く機会がなかったのですが、今回は両方をデジモンのイラストっぽく描けてよかったなと思いますね。

西澤:けんじさんは、このパッケージイラストをいつも超進化魂に寄せて描いてくださってるんです。

渡邊:はい。実はパッケージイラストを描くときには、商品になるべく忠実に、動く範囲のポーズを意識して描いてるんですよ。だからあまり動けないやつは、イラストでも動いてない(笑)。このポーズできないです的な画は描かないようにしているんです。変なこだわりですね。

まだまだ続きまっせ!! 応援してや!!

―-請告訴我們您對未來的熱情。

西澤:アトラーカブテリモンまで作ってきて、このシリーズはこのくらい変形させよう、この出来にしようっていうイメージが固まってきました。いまのベストはアトラーカブテリモンかなと思いますね。

渡邊:常にベストのものを送り出してるということですね。

西澤:そうありたいですし、そう言ってもらえるように頑張っています。テントモンの可動フィギュアとしてもほぼカンペキなんですけど、アトラーカブテリモンにもなる。 個人的にはテントモンって、すごく人気あると思ってるんです。ここから今以上に、シリーズ8体を出すことに集中していこうと思ってるんです。 ……だからみなさん、アトラーカブテリモンを買ってください!

角銅:色合い的には緑のも欲しいよね。

西澤:このあと緑っぽい○○モンとかピンクっぽい○○モンとか行きたいですね。

―-我想看看有8個人的地方。

西澤:アニメのラストみたいに8体並ぶと、カタルシスがあるんじゃないかなと思ってます。

渡邊:見たいですよね。

西澤:超進化魂シリーズを8体揃えるっていう野望は、アトラーカブテリモンができたことで、本当に叶いそうになってきたと思っています。いま○○モンの試作とかもあるんですけど、けっこう良い感じになってきてます。このあともぜひ!
為此,請多關照阿特拉卡佈特利蒙。(第2次)

角銅:8体揃えるのは当然の目標として、ゆくゆくはね、8体が向かっていく敵も出るといいなと思いますね。

渡邊:見たいなぁ。頼んだぞ、アトラーカブテリモン!!

西澤:「みなはん、おねがいします~!」(3回目はテントモン風に)

座談會還沒結束!
表現出熱烈氣氛的3人的對話,延續了帳篷誕生的秘聞和令人懷唸的《數碼寶貝冒險》當時的故事。在圓桌討論的後半部分,請看5月23日發行的人物之王 (World Photo Press出版) !!

Hiroyuki Sumi

1959年9月28日生於福岡縣。動畫導演/原東映動畫導演。
“數碼寶貝冒險”(1999)“數碼寶貝冒險02”(2000)將動畫版數碼寶貝的格式確定為系列導演。我們用小說版和戲劇CD等建立了我們自己的世界觀。
參與了以下“數碼寶貝馴獸師”(2001)和“數碼寶貝前線”(2002)作為每個故事的製作。他再次擔任OVA“DIGITAL MONSTER X-evolution”(2005)的導演。主要參演作品有《遊戲王》(1998)、《變形金剛銀河部隊》(2005)、《虎面具W》(2016)。他還在動畫獨立製作組“Group Ebisen”製作短片。

渡邊健二

1966年3月21日出生於神奈川縣。 WOW FACTORY角色設計師。
作為當時的玩具策劃開發公司/ Wiz的首席設計師,他負責掌上游戲機“Tamagotchi”系列的點畫和插圖。
作為隨後的“數字怪物”系列的主要設計師,他致力於設計各種數碼寶貝,包括點圖,官方插圖等。
在開發玩具中有“神奇女巫”系列,“Charamigo”系列,“傳奇”系列等。

目標西澤

2003年加入萬代株式會社。曾負責卡片部門的《奇蹟大戰卡達斯》、男孩玩具部門的《幪面超人 WIZARD》、《Gaibu》、BANDAI SPIRITS CO., LTD.收藏部門。

圖片提供:世界攝影記者

【5/12緊急召開!】“超級進化靈魂04天使女性”發佈前觸摸和嘗試
將在TAMASHII NATIONS AKIBA Showroom 舉辦!!

舉辦日期:2018年5月12日 (星期六)
12:00 ~ 13:00 / 14:00 ~ 15:00 / 16:00 ~ 17:00

>> 詳情請訪問 AKIBA 陳列室網站

超級進化靈魂06 Atla Kabuterimon

建議零售價:7,776日元(含稅8%)
發售日:預定2018年9月

>商品詳情請見此處

DIGIVOLVING SPIRITS

一旦他們被選中,就會被選中。在二十一世紀初期,追求再現變形人物的巨大形象“進化”的概念,“數碼寶貝超級演變系列(Digivolving Series)”,在全球範圍內受到“變形”的極大衝擊。
進化前的“美”和進化後的“比例優勢”都用最新的技術和尖銳的造型表達出來。
部分部位還採用了壓鑄和電鍍,並以材料的質感為重點,呈現立體感。這個“超級進化靈魂”系列旨在為成年人創造終極數碼獸變形人物。


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