"Super Evolution Soul 06 Atla Kabuterimon" commemoration commemoration! Watanabe Kenji × Square Hironobu × Target Nishizawa Special Talks!

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To celebrate the beginning of reservation at the storefront of "Super Evolution Soul 06 Atla Kabuterimon", Keiko Watanabe, creator of Digimon Design, Hiroyuki Sugimo of Director of "Digimon Adventure", and the target of Nishizawa's planning staff gather!
I will tell you all the charm of Atla Kabuterimon !!

わて、テントモンでんがな。

- Please tell us from the charm in the state of tentmon first.

Nishizawa:まずはなんといっても、超進化魂シリーズとしては初と言っても過言ではない、変形前、変形後、360度どこから見てもカンペキっていうところがポイントです。

Watanabe:異例の(笑)。

Nishizawa:そんなことはないつもりですが……まぁ、異例のすごさです(笑)。

角銅:これまでは“頑張ってる感”があったんだけど、今回はまったく無理がない(笑)。言われなきゃ変形するって判らないくらい。

Watanabe:クリアパーツの目がいいですよね。

Nishizawa:複眼のこだわりは、けっこうあるんです。仮面ライダーのフィギュアで複眼をリアルにできるんだから、 テントモンでもできるでしょう……みたいなことを、けっこう設計と開発が進んだ段階で、PLEXのデザイナー陣に言われまして(笑)。史上最高のテントモンにするべく、挑戦しました。

- Compound eye area is large, so it's effective.

Nishizawa:そう思います。やってみたら、とてもムシっぽくなって可愛い!

角銅:すごい良い感じ。

Nishizawa:目の部分をクリアパーツで分けて、後ろからモールドをがっつり入れてシルバー吹いて。さらにそのパーツを押さえるためにまたパーツが必要になったり。どれだけパーツが増えるんだという感じでしたが……。この複眼にはとてもこだわっております!

- The whole settlement is also good.

Watanabe:メカっぽいから違和感がないんでしょうね。メカと昆虫の相性もいいんでしょう。

Nishizawa:アグモンやガブモンたちと一緒に、成長期で並べると可愛いですよね。

Watanabe:自分で言うのもなんですけど、テントモンの状態でもモンスター感がちゃんと出てる。ただのテントウムシじゃない感じがいいですね。

Nishizawa:サイズも、けっこうボリューミーです。

角銅:すごく存在感がいいんですよ。アトラーカブテリモンは流石にミニチュア感があるんだけど、テントモンはひょっとすると、これが1/1でもおかしくないんじゃないって思える。

Watanabe:完成度が高いからですね。

角銅:元がムシっていうのもそう思える要素として大きい。これくらいの手乗りテントモンのほうがフレンドリーでよくない?(笑)

Nishizawa:しかも今回は、テントモンの状態で羽根が開くんです。テントモンの飛行ポーズができる、世界初のアクションフィギュア、と言えるのではないでしょうか!

- Is not this pretty difficult?

Nishizawa:開こうって決めたら、とっても大変になりました。でも、きっとファンはテントモンの飛行ポーズを取りたいよねって思ってしまって……。最終的にはすごいパーツ数になってしまいました。

Watanabe:テントモンってフィギュア自体がそんなにないんじゃないですか。

角銅:すっごく少ない。

Watanabe:やっぱムシだから?

角銅:これくらいのサイズで、テントモン役の櫻井孝宏さんの声を仕込んだものがあったらバカ売れするかもね(笑)。

超進化!! アトラーカブテリモン!!

- Honestly I thought that deformation to Atlar Kabuterimon is even easier.

Nishizawa:最初「簡単にできそうだね」で始まったんですけど、機構を煮詰めていったら全然変形が収まらないんですよ。変形の難易度はウォーグレイモンと一緒くらいの想定です。変形のポイントは、まず羽根の黒星のどんでん返しですね。

Watanabe:オセロみたい。最初見たとき、こんな所に変形ギミックなんてアタマおかしいんじゃないかと思いました(笑)。

角銅:(笑)。

Nishizawa:それぞれ曲率もけっこう違うので、これ見た目よりも設計が難しいんですよ。

Watanabe:曲面が合ってないといけないんだものね。

Nishizawa:変形途中で身体を大きく開いたときのインパクトも、いままでで一番すごいと思います。

Watanabe:中身のみっちり感がすごい。上手く入ったなぁ。それでいて違和感がないってのは、やっぱりムシだから?(笑)

Nishizawa:よく動きますのでポーズも色々取れます。

Watanabe:自立もいける?

Nishizawa:いけるんですが、長時間同じポーズをキープしたい時のために、第3弾のディアボロモン同様に変形前後2モードで使える台座を付けてます。各関節は今までのシリーズ同様に固く仕上げる予定なので、普通に遊ぶくらいなら自立すると思います。

※ Because the product is under development, specifications may change.

角銅:そもそもアトラーカブテリモンだってムシなんだから、二本脚で立つ必要はないんですけどね。

Watanabe:ムシって下側がけっこうイヤじゃないですか。それを見せようと思って直立させてるんです。アトラーカブテリモンは見せすぎですけど(笑)。

Nishizawa:商品としても、シルエットが変形前後で大きく変わるように、テントモンのときはより下向きに、アトラーカブテリモンのときにはより直立するようにしてるんです。

- Looking at the unpainted prototype, there are also many die cast parts.

角銅:持つとズッシリくる。それがまたすごくいいんです。

Nishizawa:けっこう使ってます。ツノとか普通だったら怒られちゃうんですが。

- Normally it's like using soft materials.

Nishizawa:そうなんですよ。

Watanabe:子供向けなら絶対にありえない。

角銅:ツノといい胸の筋肉といい、合金の銀色がすごくかっこいい。製品になると塗られちゃうのが勿体ないくらい。

Watanabe:じゃあみなさんには3個買ってもらって、1つはテントモン、1つはアトラーカブテリモンにして飾って、さらにもう1つは自分で塗装を落としてもらいましょう(笑)。なにせこのシリーズは(進化前・後)両方で置いておきたくなるんですよ。

※ It is a factory prototype before coloring. The actual product becomes painted.

パッケージも注目してや~。

Nishizawa:アトラーカブテリモンから、パッケージ右下のバンダイロゴが青くなります(Editor's note: From the product released in September when the package design is manufactured after the spin-off, the notation on the package will be unified with that of BANDAI SPIRITS Co., Ltd.)

Watanabe:テントモン、特にアトラーカブテリモンは、あまり描く機会がなかったのですが、今回は両方をデジモンのイラストっぽく描けてよかったなと思いますね。

Nishizawa:けんじさんは、このパッケージイラストをいつも超進化魂に寄せて描いてくださってるんです。

Watanabe:はい。実はパッケージイラストを描くときには、商品になるべく忠実に、動く範囲のポーズを意識して描いてるんですよ。だからあまり動けないやつは、イラストでも動いてない(笑)。このポーズできないです的な画は描かないようにしているんです。変なこだわりですね。

まだまだ続きまっせ!! 応援してや!!

- Please tell us your enthusiasm for the future.

Nishizawa:アトラーカブテリモンまで作ってきて、このシリーズはこのくらい変形させよう、この出来にしようっていうイメージが固まってきました。いまのベストはアトラーカブテリモンかなと思いますね。

Watanabe:常にベストのものを送り出してるということですね。

Nishizawa:そうありたいですし、そう言ってもらえるように頑張っています。テントモンの可動フィギュアとしてもほぼカンペキなんですけど、アトラーカブテリモンにもなる。 個人的にはテントモンって、すごく人気あると思ってるんです。ここから今以上に、シリーズ8体を出すことに集中していこうと思ってるんです。 ……だからみなさん、アトラーカブテリモンを買ってください!

角銅:色合い的には緑のも欲しいよね。

Nishizawa:このあと緑っぽい○○モンとかピンクっぽい○○モンとか行きたいですね。

- 8 I would like to see plenty of items.

Nishizawa:アニメのラストみたいに8体並ぶと、カタルシスがあるんじゃないかなと思ってます。

Watanabe:見たいですよね。

Nishizawa:超進化魂シリーズを8体揃えるっていう野望は、アトラーカブテリモンができたことで、本当に叶いそうになってきたと思っています。いま○○モンの試作とかもあるんですけど、けっこう良い感じになってきてます。このあともぜひ!
To that end, thank you for Atla Kabuterimon. (Second time)

角銅:8体揃えるのは当然の目標として、ゆくゆくはね、8体が向かっていく敵も出るといいなと思いますね。

Watanabe:見たいなぁ。頼んだぞ、アトラーカブテリモン!!

Nishizawa:「みなはん、おねがいします~!」(3回目はテントモン風に)

The round table is not over yet!
Three conversations that show excitement will continue to the story of the day, the secret story of the birth of tentmon and the old "Digimon Adventure". In the second half of the roundtable discussion, please see figure King (World Photo Press) published on May 23!

Kakudou Hiroyuki

Born in Fukuoka prefecture on September 28, 1959. Animation director / director belonging to former Toei animation.
"Digimon Adventure" (1999) "Digimon Adventure 02" (2000) established a format of anime version Digimon as a series director. We built up our own worldview with novel version and drama CD etc etc.
Participate in the following "Digimon Tamers" (2001) and "Digimon Frontier" (2002) as a story effect. He again directed himself at OVA "DIGITAL MONSTER X-evolution" (2005). Major participating works include "Yu-Gi-Oh King" (1998), "Transformers Galaxy Force" (2005), "Tiger Mask W" (2016), etc. In group animation independent group "group Ebisen", we also produce short films.

Kenji Watanabe

Born in Kanagawa Prefecture on March 21, 1966. Character designer of WOW FACTORY representative.
As a chief designer for Toy Planning Development Company / Wiz who belonged then, he was in charge of dot drawings and illustrations of the handheld game machine "Tamagotchi" series.
He is also a main designer in the subsequent "Digital Monster" series, working on various Digimon designs, including dot drawings, and official illustrations.
There are "Magical Witches" series, "Karamigo" series, "Legends" series, etc. in the development toy.

Target Nishizawa

Joined Bandai Co., Ltd. in 2003. He was in charge of "Miracle Battle Carddass" in the card division, "KAMEN RIDER WIZARD", "Gaim", "Drive" in the boys toy division, etc., and is currently enrolled in the BANDAI SPIRITS Collectors Division.

Photo courtesy: World Photo Press

【5/12 Emergency Holding! 】 "Super Evolution Soul 04 Enjeumon" Before Release Touch & Try
It will be held at TAMASHII NATIONS AKIBA Showroom !!

Date and time of opening: May 12, 2018 (Sat)
12: 00 - 13: 00/14: 00 - 15: 00/16: 00 - 17: 00

>> For more information, please visit AKIBA Showroom website

Super Evolution Soul 06 Atla Kabuterimon

Manufacturer's suggested retail price: 7,776 yen(tax 8% included)
Release date: scheduled for September 2018

> Products Click here for details

Digivolving Spirits

Picked to children once they were chosen -. In the early 2000s, pursuing the concept of reproducing the "evolution" of the monumental figure of the deformed figures, "Digimon Super Evolution Series (Digivolving Series)", which was a huge hit worldwide in "deformation" to the limit.
Expressing "pretty" before evolution, "coolness" after evolution "goodness of proportion" with latest technology and sharp modeling.
Partly die casting and plating are also used, and stereoscopically sticking to the texture of the material. It is this "super evolution spirit" series that aims at the ultimate adult Digimon modified figure.

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