Soul MIX ~ Más allá del marco de la marca, Monster Hunter × Creator's World Takaya Takayuki & Shimada Fumikane entrevista

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El plan de productos "Spirit Mix" se desarrolló con el concepto de "desplegar elementos organizados por varios artistas a través de un único tema unificado en toda la marca".
La primera línea, la alineación después de "Grand Soul of Chogokin MIX G Grade Deformation Rioleus Rare Species Weathering Silver" de Arrange Design por el Sr. Kataki Hajime en el tema del juego "Monster Hunter" serie se ha mejorado aún más!
Eso es lo que dice Shimada Fumikane "Armor Girls Project Soul MIX Hunter de monstruo Darkens the Blood y Dark Black Dragon Princess" (lanzado en noviembre de 2016) y Mr. Takayuki Takeya "SHFiguarts Soul MIX Monster Hunter Vampiro Jin Ouga" (2017 Lanzado el 31 de marzo).
Esta vez, publicaré una entrevista para ambos creadores especialmente.

(Primera aparición de la entrevista: edición mensual de Hobby Japan May 2016)

竹谷隆之 × 雷狼竜 ジンオウガ Takayuki TAKEYA

- ¿Cuál fue su impresión de la serie "Monster Hunter" del Sr. Takeya?

Takeya:(この仕事を受けた際)にデザインを見せていただいて、モンスターのデザインや設定が凄い濃密な完成度で、設定にも厚みがあるなって思いました。

- Sr. Takeya ¿Por qué decidiste "Jin Ouga" desde el principio?

バンダイ:竹谷さんにお願いするならば、「和」なイメージで行きたいと思っていましたので、和風イメージの強い『モンスターハンターポータブル3rd』メインモンスターのジンオウガ、と最初から決めていました。
Así que pedí 'Por favor, mezclan armadura japonesa y truenan dios y lobo'.

- ¿Dónde enfatizaste al organizar a Jin Ouga como "TAMASHII MIX"?

Takeya:全体のカラーリング、特に青と金のコントラストと、鱗の配置ですね。また「雷」の要素もあるので、金色を効果的に配置できるように心がけました。

バンダイ:初期案ではもっと人型に近かったのですが、カプコン様からは折角竹谷さんにお願いするので、もっと「異形」にしてほしいという意見をいただいたので、それでは「邪神」ということにしましょう、ということになりました。あわせてギミックとして「覚醒」的な要素が欲しい、とお願いしています。

Takeya:それで面や胴にクリアーパーツを入れて、それを外すと中が見えるようにして、面の下は人の顔じゃなくて髑髏にしたりとか、あとは腕に大きな爪を追加できるようにしたりであるとか。体型的にも腰をしぼってもっと極端な逆三角形になりましたね。

- De hecho, es una impresión piadosa, ya que lleva algo así como un resplandor de la estatua de Buda. Cráneo de esta parte, ¿qué es esto?

Takeya:雷様の太鼓の巴紋を眼窩にあしらった、三つ目の髑髏です。足が生えて虫のように輪に留まっているので、(このモデルにおいては)「雷光虫」ということにしようということになりましたね。

- ¿Hubo otras solicitudes de Capcom?

バンダイ:武器にギミックを加えて欲しいと言われたので、付属武器は変形ギミックのあるスラッシュアックスにしました。「死神」のイメージも盛り込みたいので、斧モードでは死神の鎌のような形で、大剣モードに変形するようにデザインをお願いしています。

島田フミカネ × 黒蝕竜 ゴア・マガラ Fumikane SHIMADA

- En este Gore Magala, ¿qué punto fue enfatizado y diseñado?

島田:擬人化ということで、まずゴア・マガラの特徴から、狂竜ウィルスという病原体を撒き散らして攻撃する、という要素から「ちょっと病んだ、病的な雰囲気、いわゆるヤンデレ」な娘。
Y a partir de la coloración basada en negro y morado "La ropa es algo gótico Lolita", la interpretación del personal a cargo de Bandai y que están de acuerdo. Después de eso también, "si es enfermizo, será bastante blanco". "Si es así, no aparecerá en la mesa, así que necesitamos una sombrilla para que no golpee el sol", pensé que el concepto estaba resuelto en orden.
La parte que se convierte en el cuerpo elemental (la ilustración que se publica aquí) transcurrió casi como era el plan que di al principio y al resto me dijeron que "quiero que agregues una calavera".

- En esta ilustración, el estado con las alas y la cola desarrolladas se completa como un monstruo, ¿no es así?

バンダイ:特徴的なゴア・マガラの翼も、衣装をゴスロリにするというところから、通常状態の後ろに垂れているイメージをロングスカートにあてはめることにして、それが狂竜化状態の時に大きく展開するというギミックを盛り込めば、「アーマーガールズプロジェクト」として十分なボリュームになるぞという見通しも立ちました。

島田:最初はただスカートが真ん中から割れて横に広がっていくくらいの案を出したのですが、カプコンさんからもっと派手に広がってほしい、というお返事が戻ってきたので、ならばとギミック度外視で大きな翼のラフを描いたらそれが通りました。よくこれをスカートに収めてくれたものだと思います(笑)。

バンダイ:そういったギミックの得意なチームに設計をお願いしまして、なんとかしました(笑)。

- Gore Magalla tomó elementos que cambian en el juego.

島田:翼(スカート)をたたんだ状態では、片目が前髪で隠れ、角がヘッドドレス上に交差して収納された状態を再現して、病的でおとなしい印象になるように。そして狂竜化状態では、よりアクティブな印象に変貌するようにしています。

--Parece que hay otro ver. A.N.I.M.E..

バンダイ:『モンスターハンター』シリーズなので、擬人化といえど、やはり武器も付属しています。まずは先ほど話題のあった「日傘」がハンマーに変形、そして尻尾の中には双剣が収納されています。
Además, combina las dos espadas en un arco. Aquí puedes poner la flecha que muestra la masa del virus loco.

- Hay ilustraciones de que las extremidades se han convertido en chicas normales.

島田:やはりこういう要素も必要でしょう、とデザインしました。オフショットのようなイメージですね。

※ Cooperación: Hobby mensual Japón

"Super aleación", "ROBOT Spirit" y otras figuras de robots apiladas, tecnología robusta y móvil, estilo y conocimiento de bellas figuras femeninas, incluyendo "SHFiguarts" "Figuarts ZERO", "Armor Plus" Tecnología combinada con TAMASHII NATIONS "Armor" y el proyecto de figura de personaje "Onanoko".

"Búsqueda de la expresión del personaje por movimiento" es una serie estándar de figuras de tamaño de la palma que condensa la tecnología de "figurado" "móvil" "coloración" y las llamadas figuras.

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