El director 22 Hiromi Muraishi (1)

Hay una cosa más de la que habría que hablar en Gaia. Se trata de las escenas de lanzamiento y batalla del vehículo contenedor, en las que se hizo pleno uso de la fotografía en miniatura. Interview Articles Ultrama Gaia En la primera parte de esta serie, hablamos con el director Hirozane Muraishi, que dirigió la película inicial en la que se retrataba meticulosamente el lanzamiento de los cazas XIG y los vehículos contenedores en acción en la película principal.

ミニチュア特撮の頂点を極めたXIGファイター
- Por favor, dame una impresión la primera vez que viste el vehículo contenedor.
Una piedra del puebloVarios mechas han aparecido en Ultraman hasta ahora, pero creo que esta es la primera vez que se crea un módulo variable muy completo. Especialmente cuando vi el XIG Fighter SS, que tiene alas en forma de X, sentí una novedad sin precedentes. Es interesante que varios contenedores de prismas hexagonales se transformen en diferentes mecanismos. Pensé que la idea de Bandai era increíble.
- ¿Cuál fue el proceso para hacer de la idea de un vehículo contenedor una imagen?
Una piedra del puebloA la idea que el Sr. Bandai dice de diversas maneras, nosotros y nuestro personal de video primero daremos una opinión desde el punto de vista del modelado. El diseño basado en el diseño tridimensional, hay muchas líneas suaves como curvas y formas aerodinámicas por todos los medios. Para las miniaturas, puedes hacerlo tal como es, pero si ganas alrededor de la cabina 1/1, la forma aerodinámica es difícil. Entonces, tanto como sea posible, deseo un diseño que haga uso de líneas rectas. Recuerdo haber hablado de tal parte. Me uní al Sr. Bandai y decidí muchas opiniones y tomé decisiones.

――Cuando vi el primer episodio de "Ultrama Gaia", quedé abrumado por la escena inicial de XIG Fighter SS y SG.
Una piedra del puebloEn cuanto a la escena de inicio de Peace Carry (* 1) y XIG Fighter, hubo una solicitud para que el director de habilidades especiales Sagawa (Kazuo) quisiera fotografiar la parte de salida en detalle. Dado que es la forma principal de seguir el drama cada vez que la historia, no será capaz de llevar una secuencia de salida detallada hasta el momento. Bueno, entonces, es mejor mostrar cada vez en la apertura.
- Los efectos especiales del caza XIG no usan gráficos de computadora (CG a continuación) extensamente, en su mayoría parece que era una miniatura.
Una piedra del puebloEs sobre la escena de la deformación que utilizo CG con el enredo XIG Fighter. Dado que CG en ese momento no estaba tan desarrollado, todos los efectos especiales del caza XIG son los de modelado en miniatura. Un hangar de callejón fue construido en el estudio del Edificio Toho (* 2) y era bastante grande. Después de todo, había aproximadamente 1 metro de paz en el interior. Por supuesto, el fondo no es CG, pero en realidad está modelado como una miniatura.

――Creo que Gaia era uno de Ultraman Series con un amor particular por la mecánica.
Una piedra del puebloCreo que la razón por la que nos esforzamos tanto en los efectos especiales del XIG Fighter fue, en parte, porque nos inspiró el diseño del vehículo contenedor. Cuando se dispone de materiales de tan alta calidad, uno quiere responder a la altura. Además, el momento era propicio para "Gaia". Contábamos con un presupuesto decente en aquel entonces, así que pudimos tomarnos nuestro tiempo y filmar con cuidado. Quizás sería difícil realizar efectos especiales con maquetas a este nivel hoy en día. Debido a las limitaciones presupuestarias y otras razones, habría que hacerlo con CGI. Creo que "Gaia" fue un proyecto afortunado que nos permitió ampliar los límites de lo que se puede lograr con los "efectos especiales analógicos".

* 1 avión de combate de transporte de gran tamaño de XIG. Se pueden cargar hasta tres contenedores de vehículos al mismo tiempo. "DX Piece Carry" lanzado en el momento de 1998 se convertirá en un producto exitoso, así como en un vehículo contenedor de Popinica.
*2 Un estudio que existía en Setagaya Ward, Tokio. Se utilizó para filmar la mayor parte de Ultraman Series, sin mencionar "Gaia". Desafortunadamente cerró en 2008.

Hiromi Muraishi (Mirai Hiroshi)
Nacido en 1947 y originario de Tokio
Miembro de la Asociación de Directores de Cine de Japón
Se convirtió en asistente de dirección independiente en 1970 después de trabajar para yen Tokugi (Ultraman de primera generación, etc.). En 1973, hizo su debut como director con la película independiente "OH! Kao". Desde entonces, ha dirigido "Ultraman Tiga", "Ultraman Dyna", "Ultrama Gaia" (TV) y "Ultraman Tiga THE FINAL ODYSSEY" (película). En 2011 estuvo a cargo de la dirección del espectáculo "Ultraman Premier 2011". Después de la actuación de Nagoya en mayo, planeamos actuar en Tokio en otoño y en Osaka en invierno.

UMW
¿Qué es ULTRIDE MECHNICS WORLD? ULTRIDE MECHNICS WORLD es un mecanismo de conducción de alta calidad que reproduce la forma, el color, la deformación y varios ver. A.N.I.M.E. tanto como sea posible sin estropear la imagen de la miniatura que realmente se utilizó. Es una alta calidad. Serie de mechas de cola.
- © 円谷プロ



