Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi y Takafumi Kamafuchi, justo antes del estreno de la animación "ULTRAMAN" y en conmemoración de la comercialización de S.H.Figuarts [Parte 2].

S.H.Figuarts ULTRAMANシリーズ
- Si incluimos "ULTRA-ACT × S.H.Figuarts", la lista ya es bastante extensa.
清水:デスクまわりで増殖していますよ。今は「S.H.Figuarts ULTRAMAN -the Animation-」「ULTRAMAN SUIT ver7 -the Animation-」を飾るスペースを確保中です。
Abismo:こんなに商品がラインナップされるのは異例ですよ。
-- "ULTRAMAN" se lanzará en agosto y "ULTRAMAN SUIT ver7" en septiembre, ¿verdad?


清水:セブンかっこいいですよね。
光岡:ありがとうございます。「TAMASHII NATION 2018」で展示したものから、可動を含めてさらにブラッシュアップ中です。
清水:コミック版とも全然違いますよね。
下口:あのね、わかる。確かに。
清水:やはりこれくらいのバランスがいいですね。
Abismo:“人が入ってる感”は圧倒的にこちらの方です。アニメ自体が人のプロポーションに合わせてあるので、それに合わせてS.H.Figuartsも変更してもらいました。


下口:ああ、なるほど。澗淵さん、けっこう監修楽しんでます?
Abismo:このシリーズは本当にちょっと? 半分? いや、だいぶ趣味ですね(笑)。やはり光岡さんがかなりノって開発してくれるので(笑)。
光岡:マスクのディテールも、このサイズで実現できる限界まで再現しました。


Abismo:データとしてはもっと細かいところまでディテールを入れているんですけどね。
清水:これ、充分入ってますよ。3Dデータは後頭部に展開用の細かいギアが無数にありますけど、そこまではさすがにねぇ。
下口:セブンは一般流通での販売になるんですか?
光岡:はい。8月にULTRAMAN、9月にはULTRAMAN SUIT ver7がそれぞれ一般店頭にて発売となります。
—¿Hay algún personaje que te gustaría ver convertido en figuras en el futuro?
Abismo:ジャックはボリュームもあるので楽しみです。登場前、清水さんからボリュームタイプで設定するという話を聞いて、すごいワクワクしていたので。まだ、どこからも立体化されていないので、早く見たい!
清水:ジャックはね、早く欲しいです。
下口:あいつも(作画で)動かすのは、すっごい大変なんですよ。もうエースなんてかわいいもんですよ、本当に。描きやすい、描きやすい!
清水:ジャックはまだ武器とか全部見せていないからね。登場するウルトラマンとしてはアストラまでなので、レオ、アストラも出たら嬉しいですね。やはり単純にシリーズをいっぱい並べたい。
下口:もう並べるんだとしたらやっぱりエド!
清水:主要キャラクターの中だと、やはりアダドとか欲しいですね。まあ、レッドはちっちゃい方でいいんですよ(笑)。子供レッドでいい。
下口:もう、アニメ化前からここまで作っていただけているのはありがたいですよ。
清水:それこそ最初は“進次郎マン”だけで終わりだと思っていましたから。
下口:ベムラーまで商品化してもらったし! 今、久々にベムラーを触りましたけど、やっぱりかっこいいですね。
清水:ベムラーは正体知って、買わずに後悔した方も多かったと聞きました。アニメ版のベムラーは出さないんですか?
光岡:ぜひやりたいですね。
Abismo:皆さん買ってくれれば企画も通るってことですかね(笑)。
Esperamos con interés las próximas entregas de la serie. Gracias por su tiempo.
— Todos los detalles de la mesa redonda se publican en el número de abril de Monthly HobbyJAPAN (¡ya a la venta!). —
¡Les hicimos hablar de todo sobre 'ULTRAMAN', desde el anime y los cómics hasta el diseño de los trajes!

Eiichi Shimizu
Artista de manga. Nació en 1978 en la prefectura de Osaka.
Historia original, guion y diseño de mechas.
Entre sus obras más representativas se encuentran "Linebarrels of Iron" y "GETTER ROBO DEVOLUTION ~The Last 3 Minutes of the Universe~". ¡El último volumen de "ULTRAMAN" (Volumen 13) ya está a la venta!

Tomohiro Shimoguchi
Artista de manga. Nació en 1978 en la prefectura de Ishikawa.
Yo me encargaba principalmente del diseño de personajes y de las ilustraciones principales.
Entre sus obras más representativas se encuentran "Linebarrels of Iron" y "GETTER ROBO DEVOLUTION ~The Last 3 Minutes of the Universe~". ¡El último volumen de "ULTRAMAN" (Volumen 13) ya está a la venta!

Takafumi Tanibuchi
Nacido en 1964. Director de proyecto en la sede de producción de LSS (Light Sculpture Studio) de Tsuburaya Productions. Proviene de Rainbow Modeling Planning, una empresa con larga trayectoria dedicada al arte de efectos especiales y al modelado de personajes. Ha participado en la creación de personajes famosos como el Tiranosaurio Guardián, DRAGONZORD y GRIDMAN.


"Búsqueda de la expresión del personaje por movimiento" es una serie estándar de figuras de tamaño de la palma que condensa la tecnología de "figurado" "móvil" "coloración" y las llamadas figuras.
- ©円谷プロ ©Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi ©ULTRAMAN製作委員会