S.H.Figuarts Conmemoración del lanzamiento de Dan Reito Entrevista especial con Tetsuya Iwanaga

—¿Qué opinas de que se haya publicado tu propia figura?
Estoy muy feliz. No todos los días se tiene la oportunidad de convertirse en patinadora artística, así que creo que esta es una oportunidad única en la vida.
Y pensar que incluso lanzaron dos versiones, "Shin Dan Kuroto" y "Dan Kuroto Shin", realmente me alegro de haber cambiado mi nombre (jaja).
—¿Cuáles son sus impresiones tras ver el prototipo?
Tenía una idea de cómo sería Genm, ya que había productos anteriores en los que aparecía. Pero estaba emocionado porque no sabía cómo sería Kuroto esta vez.
Y el prototipo final, desde su estilo hasta la punta de sus dedos, es exactamente igual al Dan Kuroto que siempre vi en pantalla.
Se reconoce a Kuroto solo por la silueta. No estoy muy familiarizado con las figuras, así que ver esta me ayudó a comprender el nivel actual de calidad de las mismas.
—Ser capaz de reconocerlos como tus propios dedos es una perspectiva única que solo una modelo podría tener.
No, la verdad es que nunca me he fijado en las diferencias en las manos de cada personaje.
Pero esas manos se sentían como las mías, o mejor dicho, no se sentían como las manos de nadie más.
—¿Cómo elegiste las partes de la expresión facial?
Eso se decidió desde el principio.
Quería evitar expresiones similares, pero todas las expresiones elegidas para la alegría, la ira, la tristeza y la felicidad eran diferentes, y todas eran intensamente características de Kuroto, así que me alegro.







—Escuché que le dijiste a la persona a cargo que "me hiciera parecer espeluznante".
Lo dije (risas).
Hay muchísimas figuras con un aspecto genial, así que quería una que representara fielmente a Kuroto. Por eso, aunque hay muchas caras intercambiables, solo hay una con expresión normal (risas).
A continuación, realizamos varias rondas de intercambios para intentar replicar esas expresiones faciales.
Por ejemplo, en esta expresión relajada, la cámara estaba en una posición baja durante la sesión, así que hicimos sugerencias como: "Sería mejor bajar aún más la posición de las pupilas". También trabajamos juntos para decidir qué gesto hacer con las muñecas.

—¿Cuál es tu expresión favorita?
Recuerdo a qué episodio pertenece cada expresión. No estaban en el guion; se me ocurrieron esas poses (risas).
Mi favorita entre ellas es "Dolor".
Al combinarlo con las piezas especiales para las muñecas, puedes recrear la pose de "¡Déjenme salir!". Tengo muchas ganas de verlo empaquetado en ese estado.
--El producto incluye dos disfraces diferentes; ¿podrías compartir algún recuerdo que tengas asociado a estos disfraces?
Parad y los demás llevaron la misma ropa durante todo un año, pero a mí me permitieron cambiarla muchas veces. Me cambiaba los pantalones y la chaqueta, y a veces incluso me ponía un abrigo.
Además, en el episodio 30, tuve la oportunidad de usar un atuendo que decía "GAME MASTER" y creo que fui el miembro del elenco habitual que más se vistió de forma extravagante.
Y en la película directamente para vídeo, me cambié de ropa cinco veces, llevé una camisa rosa y un traje de mayordomo. Creo que el diseñador de vestuario debió de tener que trabajar duro.
—¿Qué opinas de los dos disfraces que se eligieron para el lanzamiento de este producto?
Solía usar esta chaqueta gris cuando era presidente. Me recuerda a la época en que todavía era amable con Emu y los demás (ríe).
Y a medida que se volvía más malvado, su traje se fue volviendo negro gradualmente. En el último episodio de la serie de V-cinema, era completamente negro (risas).
Había consultado con la diseñadora de vestuario sobre la ropa para la sesión de fotos. Lo comentamos mientras mirábamos las telas en el autobús durante el tiempo de espera.
--Además, "Dan Kuroto God ~God's Joy and Anger~" viene con una "Base de Resurrección de Dios" además de la figura.
Esto es genial. Como es animación por ordenador, en realidad usaron bidones de petróleo para filmar en el set y luego los eliminaron mediante animación por ordenador.
Es estupendo que también se pueda usar en Genm.
Creo que este es item todos estaban esperando.
¿Tienes algún juguete relacionado con "KAMEN RIDER EX-AID"?
Recibí bastantes artículos relacionados con Genm. Mi favorito es el SHFiguarts Genm Nivel 2; me encanta su acabado negro brillante.
La parte puntiaguda de la cabeza también está bien hecha, y la sensación mecánica, propia de las figuras de acción, es realmente genial.

—Por favor, cuéntenos sus impresiones al compararlo con el Genm original.
Tras haber visto el original de cerca durante un año, pensé que sería imposible recrear esa genialidad. Pero es igual de genial, si no más, que el original.
Es más fácil crear figuras de mayor tamaño con detalle, pero es asombroso que hayan logrado hacer esta sin escatimar en esfuerzos, incluso con este tamaño.
También me asombró la articulación de los brazos y las piernas. Es increíble que pueda moverse sin un actor disfrazado en su interior.
Lo que me impresionó fue que no se sentía para nada antinatural; era un movimiento puramente humano.
—De todos los niveles de Genm, ¿cuál es tu favorito? Además, ¿cambiaste tu estilo de actuación cada vez que subiste de nivel?
Mi favorito es Zombie Gamer.
Posteriormente, vuelve a ser Black Genm en su forma de Nivel 0, pero su manera de hablar ha cambiado con respecto a su forma anterior de Nivel 2.
En el nivel 2, mis oponentes eran débiles, así que permanecía en silencio durante las batallas, pero en el nivel 0, era bastante hablador debido a mi ira hacia Parad.
El actor Yuya Nawata, que interpretaba al personaje de Suit, también actuaba de una manera que lo hacía parecer enojado, y ese tipo de actuación no se veía en la era de Level 2, así que fue interesante.

—¿Qué tipo de conversaciones mantiene con el Sr. Nawata, quien interpreta a Genm después de su transformación?
Discutíamos cosas como: "¿Cómo deberíamos decir esta frase?". Esas reuniones eran muy divertidas para mí (risas).
Como soy una persona real, puedo actuar con mis expresiones faciales, pero los actores disfrazados expresan emociones a través del movimiento, e incluso utilizan diferentes técnicas de actuación según el nivel del personaje. Me pareció asombroso.
—Las poses de transformación también cambiaban con cada nivel, ¿verdad?
Al principio, intenté diferenciarme de los demás Riders experimentando con diferentes maneras de sujetar el Gashat.
Una vez que alcancé el Nivel X, comencé a incorporar poses de zombi, y una vez que me convertí en un "Dios", comencé a centrarme en crear una apariencia divina.
—He oído que cuando te transformas en el Jugador Zombi, también adoptas una pose de zombi. Aunque en realidad está oculta por efectos especiales en pantalla.
Durante el rodaje, no entendía cómo se superpondrían los efectos generados por ordenador. Incluso con la transformación de nivel 2, la explicación "Algo girará a tu alrededor, así que presiónalo" no tenía mucho sentido al principio.
Pero una vez que empecé a comprender cómo usar el vídeo, comencé a cambiar mis poses dependiendo del ángulo de la cámara.
Además, como quería hacer algo nuevo en el cine para vídeo, me permitieron realizar una escena de transformación en la que floto en el aire completamente desnudo.
—¿La idea de la transformación en desnudo fue suya, señor Iwanaga?
El guion decía "Kuroto desnudo", así que me quité la ropa.
El personal del plató me había preparado unas "cubiertas frontales", y pensé que no habría problema si me filmaban desde atrás.
Me aseguré de que iluminaran bien mi entrepierna (jajaja).
Sin embargo, parece que el guionista Yuya Takahashi imaginó una escena sin camisa como la del episodio 22.
Entonces, ¿estar sin camisa también se llama "desnudo", eh? Estaba completamente equivocado (jaja).

--Finalmente, ¿tienes algún mensaje para los fans que esperan con ansias el lanzamiento?
Esta figura es recomendada incluso por los propios dioses. Su nivel de perfección es tal que merece ser idolatrada.
Si lo colocas en tu hogar como un objeto sagrado, ahuyentará a los malos espíritus, y si le tienes una profunda devoción, incluso podría cobrar vida en mitad de la noche.
—No, no lo creo (ríe).
Mucha gente nos sigue apoyando incluso después de un año, así que tengo muchas ganas de ver sus reacciones.
Creo que es raro encontrar una figura que se vea bien incluso cuando hace algo extraño.
Si lo compras, por favor, deja que la gente pruebe diferentes formas de jugar con él, sube los resultados a las redes sociales y avísame. Si es posible, me gustaría organizar un concurso de fotografía.
Colaboración en la entrevista: Departamento Editorial de Figure King (World Photo Press)

Tetsuya Iwanaga
Nació el 16 de octubre de 1986 en la prefectura de Nagasaki. Está afiliado a LesPros Entertainment.
Ha trabajado como modelo exclusivo para "Men's Non-No" desde julio de 2009. En diciembre de 2012, participó como actor de voz en "ONE PIECE FILM Z" e hizo su debut en la serie "KAMEN RIDER EX-AID". También posee numerosas cualificaciones, entre ellas la de farmacéutico certificado, y es miembro de "JAPAN MENSA", una organización para personas con un coeficiente intelectual dentro del 2% superior de la población mundial, lo que le ha permitido participar en concursos de preguntas y respuestas. En marzo de este año, publicó su primer libro de fotos, "Messenger". En eventos para fans, también vende productos con su personaje de diseño propio, "Aurora-chan".
Twitter ■https://twitter.com/aurora_tetsuya



"Búsqueda de la expresión del personaje por movimiento" es una serie estándar de figuras de tamaño de la palma que condensa la tecnología de "figurado" "móvil" "coloración" y las llamadas figuras.
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