¡El personal revela por qué ULTRA - ACT ha evolucionado rápidamente! Que?

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El 27 de julio de 2012, la marca de figuras de acción ULTRA-ULTRA-ACT finalmente lanzará "Ultraman".

Esta serie ULTRA-ACT,
"¿Algo está cambiando recientemente?"
"¿Pasa algo en esta serie?"
También hay algunos que se sienten así, ¿no?

¿Qué demonios está cambiando esta serie?

En esta característica especial,

Vol.1 Culminación de la evolución Lanzado el 27 de julio "Ultraman"
Parte 2: Miembros del personal hablan sobre la historia detrás de escena de "evolución".

の2本立てでシリーズ進化の舞台裏を少し紹介しつつ、その集大成ともいえる7月発売「ウルトラマン」の魅力に迫ります。

Función 1: La culminación de la evolución Lanzado el 27 de julio "Ultraman"

"ULTRA-ACT Ultraman" finalmente se lanzará (referido como "Ultraman de 12 años" en esta esquina por conveniencia).
ウルトラマンは、2010年6月にULTRA-ACT第1弾として「ULTRA-ACT ウルトラマン」(旧版)が発売されており、今回の商品はそこから約2年ぶりの完全新規金型によるリメイクアイテム。

Incorporamos la evolución de ULTRA-ACT hasta el momento y terminamos en una figura en la que puede experimentar la evolución misma de la serie en sí.

ゾフィーとも違う⁉ 新設計 ウルトラマン用関節機構

No hace falta decir que esta versión de 12 años de Ultraman es una actualización de la versión anterior de la serie...

驚きなのは、近作「ゾフィー」からも関節を一新しているのです。
ゾフィーとウルトラマン、ほとんどシルエットの変わらない2人ですが、今回はあえてウルトラマンのアクションを再現する為だけに専用の関節を作り起こしています。

Sobre la diferencia, principalmente explicaré alrededor de 3 puntos.

Estado desmontado de Zoffy y Ultraman.
A primera vista, las uniones que se establecen en dos de la misma forma se hacen con diferentes especificaciones.

可動ポイント1 究極R前屈

"誰もが知っている"ウルトラマンのファイティングポーズ。その独特な前傾姿勢を再現する為、胸・腰に専用の機構が投入されています。この機構によって旧版ウルトラマンはもちろんのこと、現在最新作のゾフィーよりも深く前傾姿勢を取ることができます。

■ Las articulaciones de pecho / cintura se basan en "Mirror Knight"

Los puntos aparecen cuando se dobla hacia atrás, dos partes de la parte interna. Incluso si doblas la espalda con esta parte, puedes mantener la silueta de la pose de lucha sin romper la línea.

この機構、お気づきの方もいるかと思いますが、ACTシリーズ中随一の可動域を誇る「ミラーナイト(※)」の機構を取り入れています。ミラーナイトでは腰一カ所だったインナーパーツも、背中と腰 2ヶ所の使用にグレードアップされています。

可動ポイント2 気持ちいい首

Otra parte móvil que es importante para reproducir la pose de lucha de Ultraman es el "cuello". El cuello es móvil, de modo que la línea de visión siempre mira hacia el frente mientras se adopta una postura inclinada hacia adelante.

この可動域を確保する為、首関節もこれまでと異なる機構を取り入れています。樋口真嗣氏× 原口智生氏の対談でも取り上げられたこの首関節。"上を向く可動"がピッタリ決まる気持ち良さをぜひ体感してみてください。

Por supuesto, no solo mira hacia arriba, sino que también la posición de pie que atrae la barbilla se decide exactamente.

可動ポイント3 スペシウム光線用 肩機構

Movimiento especial de Ultraman "Specium Ray". Esta es una pose familiar en la que ambos brazos se cruzan frente al cuerpo.
Es extremadamente difícil lograr tanto el movimiento como la silueta, y esto siempre ha sido un problema con las figuras de acción Ultraman hasta ahora.

A diferencia de Zoffy, este Ultraman

(1) agrandamiento del área de oscilación frontal del hombro (2) expansión del ángulo de rotación lateral del hombro (3) expansión del ángulo de flexión de la barba

Hay una disposición movible para los rayos de Sesium tales como.

新ウルトラマンの魅力は可動だけではないーエフェクト&オプション

迫力のエフェクト画像

Además de las partes con efecto "Spectium Ray", viene con el "Efecto Ultra Slash" "Efecto Dash".

"Ultra slash" que arroja al enemigo en la jugada. Por supuesto, es posible reproducir la pose de lanzamiento, pero la pose original con la imagen del arma sostenida en la mano es sorprendentemente genial. Por favor pruébalo!

El efecto de impulso da vida a diversas acciones físicas como "correr", "aterrizar", "prepararse" y "deslizarse" con la potencia y la emoción que solo un héroe gigante puede ofrecer.

Es un efecto versátil, ¡así que podrías usarlo para algo que no sea Ultraman! ?

BROTHERS' MANTLE

También se puede acoplar la "BROTHERS' MANTLE", que se vende por separado.

マントを装着することで一段とヒロイック度が上がります。ゾフィー、ウルトラマン、そして10月発売予定のウルトラマンエースと続くウルトラ兄弟の揃い踏みには欠かせないサブアイテムです。

Con Zoffy, Ultraman y los seis hermanos, la gama de escenas que se pueden recrear se amplía.

初代マンに見る ULTRA-ACTの飽くなき挑戦

アクションフィギュアでは、同シルエットのキャラクターでは関節を共用化しコストダウンを図るのがセオリーですが、ULTRA-ACTにおいては、あえて非効率な新規関節つくり起こしをわずかなスパンで行っていることが分かります。

Uno de los secretos detrás de la evolución de ULTRA-ACT podría ser este "desafío constante por mejorar la articulación del cuerpo base".

¿Por qué hasta ahora te adhieres a la movilidad principal? ¿Cuál es el motivo?

Característica siguiente"Segunda entrega: Miembros del equipo comparten detalles del rodaje de 'Evolution'"Entonces, abordaremos la razón basada en los testimonios del personal.

Ver detalles

ULTRA-ACT

ULTRA-ACT es una nueva serie de figuras de acción que combinan la forma ideal del cuerpo (ACTOR) de cada personaje con una alta capacidad de acción (ACCIÓN) con un mecanismo móvil que maximiza el diseño de Ultraman.

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