魂之骨格 Valkyrie尋找原產地的第三個起源(第一部分)
2008-08-21 00:00更新
瓦爾基里是《超時空要塞》中登場的可變戰士。 1982年,電視劇播出時,就有了完美再現變身機構的完整模型。這就是目前以「Origin of Valkyrie」發售的 1/55 比例 Battroid Valkyrie。永不褪色的瓦爾基里徹底變身的機關是如何煉成的?
在這一節中,我想跟隨它的腳步。
■建立一個項目
——1982年,三井武夫擔任Takatoku Tois企劃部經理。首先向三井先生詢問《超時空要塞》的產品企劃啟動情形。
三井當 Big West 帶著這個項目來找我時,我當時的老闆讓我考慮一下我可以用這項工作製作什麼樣的產品。但是,高德鬥士的高層想要和超時空要塞戰艦競爭,而不是女武神。看來你是被超無畏戰列艦變成機器人的樂趣所吸引了。然而,我們計劃部門的人想要專注於 Valkyrie。我還不知道程序的內容,但我認為 Valkyrie 作為玩具會比超時空要塞更有趣。所以,當我提交以女武神為中心的陣容計劃時,我被上面罵了一句,“你在想什麼!?”所以經過一兩週的堅持,比如和公司其他科室交流意見,企劃科總經理理解了我們的感受。這樣,我們終於能夠將 Valkyrie 帶到產品規劃的中心。
■產品創建的開始
——此時如果沒有三井先生和企劃組的努力,1/55女武神的可能性幾乎為零。如果 Takatokutois 專注於超時空要塞戰艦而不是 Valkyrie,變形機器人的歷史可能會改變......
現在產品規劃已經建立,讓我們把注意力轉向具體產品製造的網站。
三井瓦爾基里的設計很棒,但我懷疑她是否真的能完全變身。當我把它丟給川森正治時,他給我帶來了一個用紙和牙籤製成的手工紙模型。之後,我收到了河森先生的提議,他說:“我希望你能在這裡(Studio Nue)製作一個原型。”為了完成他心目中的機關,他想請教一個可以信賴的原型製作者。不到兩個月,瓦爾基里的木製模型就發布了。這個模型的完成度非常高,當我把它展示給他時,總經理終於對瓦爾基里表示了認可。
■致力於轉型機關
- 川森先生原型將參照靈魂的木製模型製作。 1/55負責Valkyrie原型設計和製作的Matsushiro先生以生產Radio Tron(所謂的無線電控制)和Toigan而聞名。三井先生說,如果沒有鬆代的設計部門,1/55 Valkyrie就不會成為如此好的產品。
三井松代的設計部門人才濟濟。尤其是畫設計圖的人,實在是太厲害了。通常,藍圖使用多張紙,例如零件圖和開發圖,但這個人將所有藍圖寫在一張大方格紙上。而且,它是用實線和虛線繪製的,仔細看的話,可以看到1毫米的網格裡有3條線,所以確實很精確。更重要的是,我們公司內部有可以清楚閱讀模型圖和零件圖的人員,所以我們最終得到了很棒的產品。我信任他,並請松代設計了《瓦爾基里》。於是就發布了一個原型,但感覺比動畫版的《女武神》更有稜角一些。松代先生的技術人員告訴我,他認為這樣可以更好地解決問題,所以我信任他並把它交給了他。確實,將這種尺寸的機器人轉變為不同的形狀會對其鉸鍊和關節造成很大的壓力。我確信這個形狀是透過計算而誕生的。每個變身機關都定義明確,渾身上下都有棘輪,看得出來,它們是在不考慮獲利性的情況下製作的。我認為有些產品因為接近動畫的形狀而賣得很好,但對於《女武神》,我決定優先考慮作為變形模型的完美。
對一個大熱門商品
——就這樣,VF-1J(一條光型)於1982年11月發售。同年年終銷售旺季,出貨量超過20萬台,一時風靡一時。之後,Taka Tokutois的1/55 Valkyrie系列發布了全部五種型號:VF-1S(1983年2月)、VF-1J Max Type(1983年4月)、VF-1J Milia Type(1983年4月)、VF-1A(1983年7月)。裝甲女武神(1983年5月)、超級女武神(1984年2月)等可選配件也商品化。截至1983年底,這些1/55女武神系列的出貨量已超過100萬台。此外,據說兩座型VF-1D的發布被推遲,因為生產線擠滿了其他產品。
三井Valkyrie 的產品意味著我們在 20 多年前現在正在為高目標做一個項目。當時,TAKATOKU TOIS 有一系列“Time Bokan”和其他組合機器人,但我也想嘗試高目標的東西。我覺得《超時空要塞》來的正是時候。
■Takatoku Tousis的破產
但不幸的是,Takatoku Touses於1984年5月25日破產。當時我們正在密切接觸電影版“愛/記憶”開幕式(7月7日)。 Takatoku Touses破產後,1/55 Valkyrie說生產是由管理模具的Matsushiro在海外完成的。然而,由於松代正陷入管理危機,沃爾基里的模子將被移交給萬代(由馬西羅繼續生產)。
查尋女武神起源的起源(續)
三井武雄(三井武雄)
1950年10月27日/出生於東京。
1974年,他加入了Takatoku。公司主要負責“時間泡菜系列”,“冒險家庭這裡是行星0”等電視人物的產品策劃。 1984年成立Bekraft。
目前主要以工業設計為主。
Koji Igarashi(Izoshi Koji)
1968年出生/青森縣
·我第一次拿起Varquilly是VF-1S Roy Focker Special
·作為編輯,參與愛好雜誌,各種其他書籍,DVD和CD的書籍
(C) 1982 ビックウエスト
(C) 1984 ビックウエスト
取材協力/ビークラフト、プレックス