魂之骨格 第42屆“超人日”紀念特別演講樋口真司×原口智雄談ULTRA-ACT

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 屆“超人日”紀念特別談話 樋口真司×原口智雄談 ULTRA-ACT

對話摘要視頻/4分鐘55秒(單擊以開始播放)

樋口真嗣
×
原口智生
《羅蕾萊》和《日本沉沒》導演
「福音戰士新劇場版」新作畫劇本
  《超人梅比斯》導演
平成加卡美拉系列怪獸造型

 

1966年7月17日,《超人》第一集播出。一周前的7月10日,一檔名為“超人前夜祭超人誕生”的節目公關活動在電視上播出,這一天是超人首次出現在觀眾面前的歷史性時刻。而7月10日現在被公認為“超人日”。

2012年7月,46年過去了。不僅是奧特曼粉絲,連超人偶粉絲都期待已久的世界上最動人的超人可動人偶“ULTRA-ACT超人”即將發售。

因此,這次作為“超人日”的特別企劃,我們邀請了“德攝博物館”的工作人員樋口真司先生和原口智雄先生,來談談他們對“ULTRA-ACT超人”的感想。和博物館的亮點。被告知。

※本次對話的延續也將發佈在2012年7月24日的「花樣王」雜誌上。請看。

 

─首先,請告訴我們您對「ULTRA-ACT」的印象。

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 屆“超人日”紀念特別談話 樋口真司×原口智雄談 ULTRA-ACT
「新的ULTRA-ACT感覺完全不同。心情舒暢」
樋口真嗣

通口雖然是朋友借給我的,但是這次是第一次慢慢觸摸。・・・太棒了。不,真的很厲害。

原口我第一次見到。因為我在做『梅比烏斯』時得到了Popinica,所以我沒有買太多最近的玩具。

通口我很驚訝Androme ross被商品化了。「我們要去這裡!?」作為發佈順序 (笑) 。

原口順便說一句,雖然它不是80但它突然是梅洛斯 (笑) 。

通口如果你離開那個超級兄弟並從外面的角色攻擊 (笑) 。

原口不提供狼和馬嗎?梅勒斯和沃爾夫的攝影套裝我也在幫忙,關于瑪爾斯,完全是自己委托的。所以我的想法也很深刻。

 

── 還有最新作品《ULTRA-ACT超人》
感想怎麽樣?

通口是上次的進化版嗎?・・・相反,如果你不買你現在賣的東西,它會消失嗎? (笑) 。

原口以前彎腰的話,竟然這麽空蕩。最新商品的眼睛表現也完全不同。

通口脖子朝向正上方到這裡嗎!?太棒了・・・。

原口我永遠不會面對真正的西裝 (笑) 。

通口活動的感覺也完全不一樣。果然還是新的舒服。還有,不會壞的比較好。因為以前的可動手辦經常取下髖關節,每次都努力自己修理。

原口你經常脫臼 (笑) 。舊的玩具在一個幾乎被「再動的話可能會壞」的地方玩耍,但當時我覺得它的原始感覺很好 (笑) 。

通口我明白了 (笑) 。

原口如果移到這一步,比如“原來的超人一定是擺出這樣的(駝背)姿勢”,玩家的感官就會受到質疑。

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 屆“超人日”紀念特別談話 樋口真司×原口智雄談 ULTRA-ACT
「姿勢擺到這裡的話,就不會再在意可動手辦特有的關節了。」
原口智生
 
TAMASHII NO KOKKAKU第 42 屆“超人日”紀念特別談話 樋口真司×原口智雄談 ULTRA-ACT

──對於《超人》播出時沒有的“可動人偶”風格,你怎麼看?

原口超人不是機器人,所以商業化的時候如果關節露出來,有些人會覺得不舒服。但是,如果這個產品能擺出這樣的姿勢,那就超出了這種推理,你就不會被打擾了。

通口此外,這種玩具經常丟失配件,所以很麻煩。如果可能的話,我想要一個像基地這樣的人來存放配件。就像巨型機器的無敵城堡。

原口如果你在這裡打破零件,你永遠不會知道哪個手腕 (笑) 。

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 屆“超人日”紀念特別談話 樋口真司×原口智雄談 ULTRA-ACT

───如果這個產品是在童年時發佈的,你認為兩個人是如何玩的?

通口好不容易關節活動到這裡了,所以想拍活動的地方吧。

原口嗯,不是照片。

通口絕對“定時拍攝”我會這樣做。我覺得我會失敗 (笑) 。
沒有上傳到視頻網站的人嗎?啊,果然有啊。

原口我可能會考慮框架拍攝,但實際上我覺得它會在播放後結束 (笑) 。

通口我有一個有錢的朋友,但我的父母很難買它。
當我呼籲「大家都有!」時,我會被告知「大家是誰?」 (笑) 。

原口此外,孩子肯定會改變他的脖子 (笑) 。

通口我會做 (笑) 。一定要像Chimera一樣 (笑) 。

官方名稱是「停止動畫」。
一種拍攝技術,在一點一點地移動主體的同時逐個拍攝一幀,並使其看起來像移動。

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 屆“超人日”紀念特別談話 樋口真司×原口智雄談 ULTRA-ACT

───你能用「ULTRA-ACT」來完成這兩份工作嗎?

原口我和Higuchi都是一樣的,但是當我決定如何在特效場景中拍攝下一個場景時,我會考慮使用這些玩具。還可以用作進行合成切割測試時的拍照時的假體。

通口也能用于畫劇本時的造型玩偶。

───我希望在「ULTRA-ACT」係列中商業化
有卡通人物嗎?

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 屆“超人日”紀念特別談話 樋口真司×原口智雄談 ULTRA-ACT

通口那還是Gudon和雙馬尾嗎?

原口挺好的,古頓和雙馬尾。

通口特別想要雙馬尾。

但是與英雄相比,怪獸的商品化很少。每個人,你也必須買怪物!怪獸的火滅了。

原口我想要天鵝絨啊。

通口超級野獸很好。還有相機和化妝。
這是一個似乎需要大量成本的人 (笑) 。

如果您在那個時間制作出TV版的王牌,那將是完美的。在第一集套裝中有削減的人也很好 (笑) 。

TAMASHII NO KOKKAKU第 42 屆“超人日”紀念特別談話 樋口真司×原口智雄談 ULTRA-ACT

◎這次,我們還談到了2012年7月10日發佈的「特攝博物館」
(採訪內容截至2012年6月22日)

通口當時在各個地方拍攝的照片迅速消失,我認為我想以某種方式保存它是這個項目的開始。然而,大多數人都變得破破爛爛的, Haraguchi先生正在修復它。

我將其作為一種特效美術材料而不是面向角色的材料來展示。知道這部作品的人都會被它感動,甚至不知道的人也會想:“我得租DVD來看看!”我們的目標是創造讓參觀者愛上特效和迷你模型展品。

原口我從小就經常去照相館,收到不再需要的拍攝時的迷你模型,並利用生活中的空閒時間來修復我獲得的物品。 MJ 的這一期就是其中之一,一開始就沒有為了顯示而進行修改。然而,去年的地震摧毀了工廠,使工作難以繼續進行。當時庵野秀明以展覽的形式給了我推動。

───你花了多少時間修復"MJ號"這一大亮點?

原口如果算實際工作的話,用不了一年。缺失的配件是由製作《哥斯拉》等昭和特效中使用的東京塔模型的鈑金車間製造的。

我不認為現在的年輕一代知道“Mighty Jack”,但我想他們透過觀看這個近3米的迷你模型來知道一些事情。迷你模型、怪物和超人服裝基本上都是一旦拍攝影片就完成目的的物體。不過,這些都是昭和特效如何拍攝的證據,是我和樋口醬的前輩們製作的昭和特效的素材。

從某種意義上來說,這個《ULTRA-ACT》也是一樣的。負責人是根據當時掌握的材料,動手動腦,開發出來的。即使全世界都說:“我們不需要這個!”,我也會繼續這項修復工作。樋口醬和庵野桑也喜歡迷你模型,希望大家都能看到影響我們的前輩們的作品。

■ 館長庵野英明特效博物館微縮迷你模型中所看到的昭和平成技術
舉辦時間:2012年7月10日 (星期二)~10月8日 (周一·節日)
開館時間:10:00~18:00 (入場截止至閉館的30分鐘前)
地點:東京都現代美術(東京都江東區)
TAMASHII NO KOKKAKU第 42 屆“超人日”紀念特別談話 樋口真司×原口智雄談 ULTRA-ACT
“我特別想要ULTRA-ACT的雙尾。每個人,你也必須買怪物!
怪物的火會消失“(通口)
「不錯,雙馬尾。我想要天鵝絨啊」 (原口)

(在澀谷 / Tsuburaya Productions)
Higuchi真嗣(山口真治)
1965年出生

電影導演,特效導演。活躍於平成導演美拉三部曲、新世紀福音戰士新劇場版等特效和動畫作品。主要導演作品有《羅蕾萊》(2005)、《日本沉沒》(2007)、《MM9》(2010)。最新作品《漂浮的城堡》於2012年11月上映。他是原口導演“Mikadroid”(1991)和“Sakuya:Slayer”(2000)的特效導演。
Higuchi真嗣(山口真治)
原口智生(肚子餓了)
1960年出生

電影導演,東京藝術大學大學院電影新媒體研究科特聘講師。他的主要導演包括 Mikadroid (1991)、Sakuya Yokaiden (2000)、超人梅比斯(2006)、Ukulele PAITITI THE MOVIE (2010) 和 Descappa (2010)。在由樋口先生擔任特效導演平成卡美拉系列中,他負責怪物造型。
原口智生(肚子餓了)

ULTRA-超人 ULTRA-ACT
ULTRAMAN


價格(含稅):3,360日元
發售日:2012年7月27日
對象:15歲〜


ULTRA-ACT [ULTRA-ACT]
ULTRA-ACT 是將每個角色的理想體型 (ACTOR) 與高可動性 (ACTION) 與可動機構相結合的新系列可動公仔,最大限度地發揮了超人的設計。

註意事項

為這篇文章評分

此網頁內容是否有幫助?

簡短評論

語言
  • 日本語
  • English
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • español
ASIA
  • JAPAN
  • ASIA
  • US
  • EU
  • LATAM+
Cookie Settings