Interview Articles PROPLICA / S.H.Figuarts / CHOGOKIN Pacman Entrevista con el responsable
2020-12-25 16:00 actualización
En los últimos años, varios contenidos han llegado a sus aniversarios, pero el popular juego "Pac-Man", que ostenta Namco (actualmente Bandai Namco Entertainment, en lo sucesivo denominado BNE), ¡también celebrará su 40 aniversario en 2020!
Para celebrar este año de aniversario, TAMASHII NATIONS ha esculpido a Pac-Man a partir de las tres marcas S.H.Figuarts, PROPLICA y CHOGOKIN, respectivamente. Los 3 item se expusieron como referencia en la reciente TAMASHII NATION 2020, pero ¿cuál es su enfoque y atractivo?
¡Esta vez, Ayumu Aizawa de la División de Coleccionistas de BANDAI SPIRTIS, quien está a cargo de la planificación, lo explicará!
■ Artículos de aniversario del 40.º aniversario de PAC-MAN
――Este modelo 3D se inició para conmemorar el 40 aniversario de Pac-Man, pero antes que nada, ¿podría explicar con un poco más de detalle cómo se lanzó el proyecto?
Aizawa:Como punto fuerte de BANDAI NAMCO Entertainment en su conjunto y de las empresas del grupo, siempre ha existido un vínculo con el contenido del juego. Eso es porque Gundam Series también tiene una alineación vinculada al juego. Con eso en mente, pensé que podría haber algo que TAMASHII NATIONS podría hacer por el 40 aniversario de Pac-Man.
――Pac-Man es un popular personaje de juego que nació en los años 80.
Aizawa:Sucedió que había un miembro de mi equipo que había sido adscrito de la BNE y me mostró un informe sobre qué tipo de contenido era popular. Entre ellos, Pac-Man seguía siendo abrumadoramente popular en Estados Unidos.
Cuando lo pensé en Japón, me preocupaba un poco que "me pregunto si todos se emocionarán tanto...", pero TAMASHII NATIONS se está expandiendo por todo el mundo y tiene fanáticos en todo el mundo, así que fanáticos en todo el mundo. El equipo se emocionaron porque sería un item muy atractivo que los haría felices. En ese momento, pensé que sería un proyecto muy desafiante, así que dije: "¡Lo haré!". Entonces, lo primero que se me ocurrió fue este "PROPLICA Pak Paku Pac-Man".
――Parece un modelo de pantalla normal, pero ¿es una “PROPLICA”?
Aizawa:El que tenemos aquí ahora es un prototipo, por lo que se ha omitido ver. A.N.I.M.E., pero en realidad, cuando mueves a Pac-Man hacia adelante con la mano, la boca se abrirá y se abrirá junto con tus movimientos. También tiene sonidos de juegos.
--¡Viene con un ver. A.N.I.M.E. de voz!
Aizawa:Desde el llamado primer sonido de inicio del juego, también hay un sonido de estallido. Si continúa moviéndose, también se reproduce el sonido del "modo de persecución de fantasmas" después de comer la galleta de poder. Si sigues moviéndolo todo el tiempo, también sonará la música de la pausa para el café para completar el juego. Es un objeto que puede entrar en el juego en ese momento.
――Es exactamente el Pac-Man que apareció en el primer juego de arcade.
Aizawa:Pensé que sería divertido tomar la versión arcade 2D y hacer que pareciera más un juguete haciéndolo tridimensional y agregando un pequeño ver. A.N.I.M.E.. Quería crear un juguete que me permitiera convertirme en Pac-Man y entrar en el mundo, así que elegí PROPLICA. En el pasado existían máquinas radiocontroladas, pero me gustaría que experimentaras el mundo de Pac-Man de forma más directa controlando las máquinas tú mismo.
■ S.H.Figuarts y Chogokin
――¿Qué tal "S.H.Figuarts Pac-Man"?
Aizawa:Creo que Pac-Man tiene dos imágenes en la mente del usuario, la "versión sin extremidades" cuando nació, y la "versión con extremidades" como la llamada "Pacland". Al pensar en estos dos patrones, pensé que los usuarios estarían sorprendidos y complacidos si agregáramos elementos con extremidades a la línea.
――Es simple, pero parece que puedes hacer varias poses.
Aizawa:Ha sido tridimensionalizado como figura de acción según el formato de S.H.Figuarts, que tiene el know-how hasta el momento. Es por eso que el rango de movimiento se ha explorado a fondo en la medida en que las proporciones y la forma no se alteran, y la base de las piernas se puede deslizar y las rodillas se pueden doblar firmemente. Creo que es un buen artículo que incorpora la tecnología de articulación que se ha utilizado hasta ahora. Si te gustan las figuritas, definitivamente quiero que las combines con otras figuras y juegues con ellas. Como especificación, viene con una cara y una muñeca de reemplazo, así como una versión arcade de Cherry and Ghost, por lo que es un artículo con un alto valor de juego.
――A continuación, presente "Chogokin Pac-Man".
Aizawa:Es una marca de superaleación típica de TAMASHII NAITONS. El cuerpo principal está hecho de aleación, por lo que no es una tradición antigua, pero cuando lo sostienes en la mano, puedes sentir el peso del artículo. Después de todo, nos enfocamos en la "sensación de robot" al jugar.
――Cuando dices “sensación de robot”, ¿hay algo así como un escenario?
Aizawa:Estamos desarrollando "Si Pac-Man se convierte en un robot de superaleación". También se adjunta una minifigura, y también puedes abordar el cuerpo Chogokin Pac-Man. Puede lanzar golpes, y quiero que se juegue como un juguete.
Aizawa:El fantasma incluido también está diseñado para parecerse un poco a un robot. También hay ver. A.N.I.M.E. te permite equipar al fantasma como un puñetazo. Pensé que sería interesante que un fantasma que se suponía era un enemigo se convirtiera en un aliado y lucharan juntos contra algo (risas). Además, las piernas pueden abrirse y transformarse en modo vehículo. Intenté incluir la deformación y el juego típicos de CHOGOKIN. Creo que también disfrutarás de los pequeños ver. A.N.I.M.E., como cambiar los ojos.
El motivo es "Pac-Man", pero al combinarlo con la marca Chogokin, es un artículo divertido que "se ve lindo" y "se siente pesado cuando lo sostienes".
■ Encanto de Pac-Man
――Una vez más, ¿cuál crees que es el atractivo de Pac-Man?
Aizawa:El 40 aniversario de Pac-Man es un personaje antes de que yo naciera. Por supuesto, no tenía el juego en sí como una experiencia original, pero lo sabía. Un verdadero ícono de diseño que trasciende a los personajes del juego. Es lindo y amigable, y es fácil de combinar con tu vida diaria. El sukajan que uso hoy también es Pac-Man, pero este es mi artículo personal (risas).
――El diseño es diferente de la vestimenta normal de los personajes.
Aizawa:Está arraigado en la cultura y es realmente pegadizo. Por eso creo que incluso ahora, en el 40 aniversario, es un personaje ampliamente conocido sin importar el género, la edad o incluso la nacionalidad.
――Escuché que te han llamado el "Mickey Mouse de los 80" debido a tu popularidad.
Aizawa:No realmente. El diseño es simple, ¿no? Sin embargo, el colorido uso de los colores también es muy impresionante. Es redondo y come, pero si lo tienes, todos conocerán a Pac-Man.
――La teoría es que la pizza es la imagen del diseño.
Aizawa:Parece ser una declaración de Toru Iwatani, el creador de Pac-Man. El Sr. Iwatani actualmente enseña en una universidad, pero me gustaría que viera este artículo. Después de todo, es el año conmemorativo del 40 aniversario de Pac-Man. Espero que Pac-Man en general esté emocionado.
■ Reflexiones sobre 3 marcas
――Por favor, cuéntenos sobre el atractivo de los tres elementos.
Aizawa:PROPLICA Quiero que la gente disfrute jugando con los auténticos. Creo que son "un poco elegantes" y que quedarían muy bien en un interior. CHOGOKIN S.H.Figuarts Creo que las dos y son estupendas para exhibirlas en el escritorio. item S.H.Figuarts CHOGOKIN Los 3 se presentaron en TAMASHII NATION 2020, y el y recibió una gran acogida. PROPLICA ver. A.N.I.M.E. Sin embargo, como punto de reflexión, no fui capaz de comunicar ni las especificaciones lo suficientemente bien. Espero que esta entrevista transmita el atractivo de cada uno de los tres. PROPLICA yen S.H.Figuarts yen Además, hice lo mejor que pude en cuanto a precio, siendo 3.850 (impuestos incluidos) y siendo 2.420 (impuestos incluidos).
――Finalmente, envíe un mensaje a los usuarios.
Aizawa:Sería genial si pudiera llegar a varias personas en todo el mundo, no solo en Japón. Esta vez, hemos alineado 3 artículos para satisfacer los gustos y necesidades de varias bases de fans y usuarios. Además, es más divertido trabajar juntos que hacer cosas interesantes de una en una (risas). Sería feliz si pudieras escoger aunque sea uno de ellos, pero creo que sería aún más atractivo si tuvieras tres alineados. Pac-Man es familiar y familiar, y la facilidad de uso también es atractiva. Sería feliz si no solo los fanáticos de las figuras, sino también las personas que piensan "No he tocado las figuras, pero conozco a Pac-Man".
- Muchas gracias.
"Búsqueda de la expresión del personaje por movimiento" es una serie estándar de figuras de tamaño de la palma que condensa la tecnología de "figurado" "móvil" "coloración" y las llamadas figuras. |
PAC-MAN ™&©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Notas
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