魂之骨格 電影《怪獸之王哥斯拉》邁克爾·導演專訪

專訪電影《哥斯拉怪獸之王》導演邁克爾·多爾蒂

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――――當你被任命為這部作品的導演時,你的印像是什麼?

邁克爾·多爾蒂導演電影《怪獸之王哥斯拉》

導演:當我被問到“你願意擔任這部作品的導演嗎?”時,我立即回答:“你好,我會做的!”。收到這個請求,我感到非常高興和榮幸,最重要的是,我的舊夢想成真了。但是,在對導演要求感到滿意的同時,我覺得完成這部作品的壓力很大(苦笑)。

―-你熟悉哥斯拉電影,你最喜歡哪部哥斯拉?

導演:這是1954年制造的第一部作品『哥吉拉』。不管怎麽說,第一部作品是哥斯拉誕生的值得紀唸的作品。我特別喜歡的部分是哥斯拉被描述為一種可怕的存在,雖然作品的基調有一個美麗而詩意的地方,它完成了一部令人興奮的電影。

 

――看來你也負責寫劇本。

導演:我最關心的是如何制作當代哥斯拉電影。怪獸和人類戲劇的壯觀部分,如何平衡這些是最大的挑戰。

邁克爾·多爾蒂導演電影《怪獸之王哥斯拉》

 

―-您是否在努力創作和創作繼承了以前作品的各種設置的作品?

導演:
在之前的作品《GODZILLA》(2014)中,繼承了我認為不錯的哥斯拉風格的基調、宏大的尺度和設計,努力創作出一部精彩的作品。另外,作為東寶的寶物和遺產的拉冬、魔斯拉、基多拉王在本作中的登場,成為了新作創作的靈感源泉。

―-外觀怪獸的設計概唸和各種設置。

邁克爾·多爾蒂導演電影《怪獸之王哥斯拉》

導演:首先,哥斯拉基本沿用了加雷斯(愛德華茲)導演版的設計。關於背鰭,我認為第一代哥斯拉的形狀很漂亮,所以我在 Photoshop 中將第一代哥斯拉的背鰭貼在前作的背鰭上(苦笑),並將圖像傳達給設計師。此外,與前作相比,兩條腿都變大了,尾巴也圓了一點。這是受日本哥斯拉電影的影響,我想回去。

―-接下來是關于氡。

導演:氡是一種擁有如此強韌身體的生物,可以承受火山熔巖。表面的顏色也是火山滴答的,它的質地創造了可以承受任何熱量的熔巖的形象,它的設計意識到被認為是從大自然母親有機地誕生的東西是的。

―-摩斯拉怎麽樣?

導演:關于莫斯拉,參考飛蛾等實際昆蟲,考慮到怪物之間的戰鬥,腿比原來更長,判斷如果觸角和腿不長就很難戰鬥。莫斯拉很漂亮,也有女性化,像一個優雅而真正的女神,但我意識到在戰鬥中它變成了一個可怕而危險的生物。然後,兩只羽毛上的眼球花紋是意識到哥斯拉的眼睛而設計的。因為有意讓觀眾感覺哥斯拉和莫斯拉之間有某種聯係。

 

―-最後是《王牌吉多拉》。

導演:國王吉多拉大膽地改變了雙翼的設計,給人一種可以在物理上飛翔,在空中任何敵人都無法比擬的強烈印象。三個頭部分別具有不同的個性,中間的頭部是前導格,左右的頭部是跟隨它的角色。我的體表不是金屬物質,而是追求自然的金色,我是根據蜥蜴和蛇,特別是眼鏡王蛇,從原本具有金色皮膚的生物中創造出來的。對我來說很重要的是,如果真的發現了這些生物的化石,那麽如果你在這個地球上,你實際上可以想到的現實是什麽?那個成為了一個指針。

- 在這裡,BANDAI SPIRITS收藏家事業部的S.H.MonsterArts GODZILLA \[2019],看看每個數位的原型的印象。

導演:太棒了!無論如何,質地也是華麗的,我認為它體現了怪物的精神和精神。這兩種怪物都很好,但哥斯拉特別是處理這個背鰭!可移動部分的細節也很精細,這是真正的藝術。

導演似乎特別喜歡氡氣。

導演:是的。氡,在美國被稱為“羅丹”,從小就有美國玩具,是他最喜歡的怪物。這種 SH Monster Arts 氡氣強大而華麗。而且很有個性,最重要的是色彩的再現很精彩。

邁克爾·多爾蒂導演電影《怪獸之王哥斯拉》

--SH Monster Arts 的 King Ghidorah (2019) 怎麼樣?

導演:真是太棒了!如果您使用這些精確細節的人物,您還可以制作停止動作動畫。我曾經擁有的哥斯拉玩具已經成為電影制作的靈感,所以我認為怪獸粉絲應該使用這些人物制作電影。

――登場怪獸是超越生物存在的“神”。

導演:我從小就喜歡神話,龍和哥斯拉,所以這項工作能夠將這三個結合起來,重要的是出現的怪物被視為“上帝”。在戲劇中的場景中,幾100萬年前人類和怪物共存,但是怪物已經冬眠,兩者之間的聯係已經失去,並且在怪物的存在成為童話故事的情況下,怪物復活了。人類以古老的神話為指南,試圖再次與怪物建立聯係。因此,雖然它們是生物,但它們也是地球上的第一位神。

―——這件作品的主題是什麽?

導演:這是「尊重自然!」。對于人類來說,自然是應該尊敬的東西,也是恐懼的東西。

―-最辛苦的是什麽?

導演:因為有很多(苦笑)。拍電影有耐力馬拉鬆的一面,作為一個拉動上千人的導演,我認為是把電影的質量、靈魂和精神保持到最後。

―-最後,請給日本哥斯拉粉絲留言。

導演:我真的很期待哥斯拉粉絲看到這部作品,但我很高興你像我一樣喜歡這部作品。

 

- 非常感謝你今天。

收錄時間:2018年11月30日 (星期五)
收錄會場:東京半島酒店
採訪採訪和組織Tetsu Nakamura (特攝打手)

文章合作/月刊Hobby Japan
攝影/工作室R

 

【個人簡介】

邁克爾·多哈迪

邁克爾·多哈迪

1974年美國/俄亥俄州出生。
劇本“哥斯拉怪獸之王”導演和編劇。
他從小就對哥斯拉系列有著很深的了解,
他還以“X戰警”系列和“神奇小子歸來”(2006)的劇本和原稿而聞名。

S.H.MonsterArts 使用從S.H.Figuarts中培養出的可動(Action)模型技術,專精於「怪獸(Monster)」的可動模型系列——便是「S.H.MonsterArts」。

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