魂之骨格 “超級進化靈魂”商業化紀念特別對話!數碼寶貝創想家談話Hiroyuki Sugami本傑克渡邊×火山大田

紀念“ TAMASHII Lab Lab Super Gun”商品化 對在“奧特曼”中飾演早田的黑超人進行特別採訪

為紀念超級進化靈魂WarGreymon的完成,數碼寶貝冒險系列導演的白家先生是當時負責開發Bandai的Wandgraemon時代的數碼獸的首席設計師“數碼怪獸”的首席設計師Digimon,渡邊女士的創造者太田先生的三位也是親生父母之一聚集在一起。
讓我正確地講述從現代的回憶中恢復到現代的戰爭格雷蒙的故事,講述超級進化精神的未來。

- 如何看“超級進化靈魂01戰爭灰狼”?

渡邊:與過去的超級進化系列相比,臉變得無所畏懼。

方銅:即使直視前方,WarGreymon的面孔也很酷。

渡邊:我們以各種方式進行了調整。至於我,這張臉一直都很漂亮。

方銅:你很豐滿。

大田:不,這樣做很好。畢竟,人們認為玩具的文化與當時的文化相比已經發生了變化,現在需要的是能夠忍受成年人欣賞的東西。

渡邊:那時候我正在做很多努力。因為我把它當作“我也想要它們!”

大田:(笑)我沒有付出太多的努力。

渡邊:是的(笑)。

大田:渡邊先生和威茲先生做了很多努力。我有一張像“我做過”的笑臉(笑)。

渡邊:順便說一句,這次我用了很多壓鑄,很漂亮。我覺得這6,500 yen(不含稅)在製造方面是盡我所能。

大田:(觸摸它)從那時起,發音也發生了演變。我認為頭部配件移動得很好,可以表達自己,這很有趣。

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▲ 快速拍攝工廠試拍。銀色部分是壓鑄。
除了裝甲配件之外,重點是髖關節和腳踝也是壓鑄。


- Watanabe,它是如何再次將WarGreymon包裝的?

渡邊:這次我以超級進化靈魂的象徵性形象繪製它,所以雖然畫出一種酷感,彷彿它感覺有點堅實,但背部的形狀似乎不僅僅是一個盾牌而不是一個鯊魚的頭部我正在做。

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- “超級進化靈魂”系列的監督點是什麼?

渡邊:首先,西澤先生的計劃人員的承諾是驚人的,所以這是一種感覺,“這樣可以嗎?”“哦,是不是沒關係?這很有趣。

方銅:從Agumon發展到帶有甲殼素的WarGreymon是很好的。其實,在製作“數碼寶貝冒險”時,動畫方面只發布了兩個條件,一個是“我希望你讓故事在這裡做,因為你會得到正確的玩具”。另一個人說:“數碼寶貝正在發展,但一旦能量耗盡,它將恢復到原來的形式。”

渡邊:如果它是原來的便攜式遊戲機“數字怪物”,它是一款由於產品特性而演變的遊戲,所以它不會返回。

方銅:就像這裡,很難總是和Graymon一起走(繪畫/方向),每次回來都很難把演化的場景放回去,所以有可能使它成為類似程序的特徵。我想把它變成一種轉變的東西。大田先生起初非常反對。但我終於接受了它。沒有它,沒有玩具可以讓Agumon從其生長季節開始向War Warrimon發展。

大田:我首先被告知,我真的不同意,但我根本不記得(笑)。

渡邊:不,不,我不同意(笑)。但我反對它,但在一開始。 With和Bandai之間有一個紀念性的反對,因為與便攜式遊戲機不同,這很奇怪。但是,結果呢,我認為這非常好。


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- 順便說一下,當你看到當時的超級進化系列時,你的印像如何?

方銅:它變形得很好,我很驚訝。

大田:WarGreymon真的很棒,我也有一種“自己製造優質產品”的感覺。即使在Agumon期間爪子仍然留在手中,我感到羞愧的說“這很好!”(笑)。在進化的場景中,我的主人(Mr. Nonaka)對我進行了譴責,在Dawn附帶的背部勇敢盾牌附帶的勇氣標誌是?我記得說:“我的表演令人印象深刻,但是當我從後面看到它時,它看起來像是一隻飛蛾!”我道歉。帕塔蒙(Enememon)似乎很生氣,不是嗎?我不記得太多了......

渡邊:我生氣了(笑)。她不是在中間掰臉嗎?我被罵,“這是不可能打破人物的臉!” “但是除非我這樣做,否則我無法做到,”但我最終說“陛下”(笑)。

渡邊:在決定WarGreymon作為玩具進化之後,你做了一個設計嗎?

大田:由於金屬暴龍獸將成為究極體,所以我決定將其設計得像人形騎士,像龍騎士一樣。想想看,我的印像是增加了腰帶配件,讓她變成了一個玩具……

渡邊:對於WarGreymon,我覺得我在做平行(動畫和設計)。因為,你看,大田先生第一次繪製的“Oh WarGreymon”背後沒有任何盾牌。當然,我認為我不能沒有突破阿古蒙的頭腦,我想我決定附加一些東西給我。

方銅:樣品早日交付,我很高興拍攝。對於繪畫參考,我認為這是我無法做到的時候,或者我做不到的時候。

- Metal Garurumon成為“超級進化靈魂”的第二部分。

方銅:這是非常可愛的Gabmon。

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- 您聽說您還在準備Alphamon的“DIGITAL MONSTER X-evolution(Digital Monster Zevolution)”原型。

大田:“Zevolution”,你把它帶到了香港,不是嗎?

方銅:“冒險”“02”和接受產品的東西,但我的立場讓我自由地做到這一點,相反渡邊,維茲,萬代先生做了一個我認為的故事的視頻是“Zevolution”。
我參與了一個互補的立場,去做我沒有做過的“冒險”。這就是為什麼我有一種感覺,認為“數碼獸”的作品完成了一個“Zevolution”。
這就是為什麼當聽這個陣容的時候,包括那麼多在內,完成了我當時所做的“數碼獸”的一大塊......意識到是否真的要說“Tamers”,這是一個非常感恩的系列我想。

渡邊:這是一個廣場角落的世界(笑)。

方銅:把所有東西放在一起很有趣。那時候,我想要8個身體。就是這樣......已經......

大田:不,我會說'那個時候你們買了8具屍體嗎?'(笑)。製造一個身體需要巨大的成本......嘿....但現在土壤變暖了。
儘管這取決於大家的支持,但迄今為止尚未出現的數碼寶貝應該出來,請填寫大家心中的空白。


- 其實Angeweomon也在繪圖。

渡邊:這將是一件好事。請收集它。


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- 如果有“Zevolution”,則可能延伸到“Tamers”,“Frontier”,“Sabers”。

大田:這是一個可以報復的時代。在過去,製作產品後,“我想做更多的事情”,但現在有可報復的土壤。

渡邊:我從來沒有想到,我第一次製作的超級進化系列將從收藏家部門向高端目標商業化。我沒有想到事情會過多(笑)。
18年後,新的生活將會爆發。迄今已完成的商品。我想再次看到它,我認為它正在成為我想嘗試用手指彈奏的產品。我們希望你能夠通過一切手段購買它。

大田:因為系列不會持續,除非你賣! (笑)


方銅:請考慮從現在開始裝飾的地方“放哪裡?”即使現在,當時的貨物中也有一個壁櫥,但隨著產品再次出現,它進一步增加......這不應該是(笑)。
當時,當“邊境”結束時,我們一次發布了4個作品,工作人員變化不大,但幾乎每個人都在一起進行大規模發布。
當時,我被要求發表演講,我說,“我希望從現在開始,它能像‘超人’或‘幪面超人’那樣持續 10 年或 20 年。”但沒想到真的會變成這樣。
無論新作的延續如何,真正意識到您可以像這樣回收“數碼寶貝冒險”的角色。我想同時在辦公桌上排隊。


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【個人簡介】

Hiroyuki Sumi

Hiroyuki Sumi
1959年9月28日生於福岡縣。動畫導演/原東映動畫導演。
“數碼寶貝冒險”(1999)“數碼寶貝冒險02”(2000)將動畫版數碼寶貝的格式確定為系列導演。我們用小說版和戲劇CD等建立了我們自己的世界觀。
參加了以下“數碼獸馴服者”(2001年)和“數碼獸前沿”(2002年)。再次在OVA導演《 DIGITAL MONSTER X-evolution》(2005年)中。
主要參展作品包括“俞吉歐金”(1998),“變形金剛銀河力量”(2005),“虎面具W”(2016)等。在小組動畫獨立小組“Ebisen”中,我們也製作短片。



渡邊健二

渡邊健二
1966年3月21日出生於神奈川縣。 WOW FACTORY角色設計師。
作為當時的玩具策劃開發公司/ Wiz的首席設計師,他負責掌上游戲機“Tamagotchi”系列的點畫和插圖。
作為隨後的“數字怪物”系列的主要設計師,他致力於設計各種數碼寶貝,包括點圖,官方插圖等。
在開發玩具中有“神奇女巫”系列,“Charamigo”系列,“傳奇”系列等。



大田火山/太田康介

大田火山/太田康介
1971年1月2日出生於東京。負責前數碼獸發展的配音演員。
1994年加入萬代,參與掌上游戲機“數字怪獸”系列的規劃和開發。他也在數碼寶貝傑作火山大田的各種媒體中活躍。
WarGreymon的設計是Watanabe先生根據先生繪製的草圖放在一起的。在“Digimon Frontier”(2002)中出現作為配音演員的配音演員。
BANDAI退休後,他在2016年作為配音演員正式亮相“Animal Sentai Futoshi Ja”。目前他屬於配音辦公室·Blue 2 Production。

攝影合作:世界攝影出版社“圖景”


01 WarGreymon
DIGIVOLVING SPIRITS
01 WarGreymon

建議零售價:7,020日元(含稅8%)
發布日期:計劃於2017年11月發布

>商品詳情請見此處


DIGIVOLVING SPIRITS DIGIVOLVING SPIRITS
一旦他們被選中,就會被選中。在二十一世紀初期,追求再現變形人物的巨大形象“進化”的概念,“數碼寶貝超級演變系列(Digivolving Series)”,在全球範圍內受到“變形”的極大衝擊。
進化前的“美”和進化後的“比例優勢”都用最新的技術和尖銳的造型表達出來。
部分部位還採用了壓鑄和電鍍,並以材料的質感為重點,呈現立體感。這個“超級進化靈魂”系列旨在為成年人創造終極數碼獸變形人物。

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