魂之骨格 Superalloy Soul MIX Mechagodzilla(Essential Right Poster Ver。)商品化紀念監督:西川慎司Special Interview
2017-05-09 15:00更新
這次Mechagodzilla提出了一個重要的主張,最重要的是要配合Norinoshi教授繪製的海報
- 感謝您出演“超級合唱團靈魂MIX Mechagodzilla(精選右海報Ver。)”(“靈魂MIX Mechagodzilla”)的計劃。
Terano:這個項目的開始可以追溯到 2015 年,但當時我覺得在 2016 年“真・哥斯拉”上映之前,日本的哥斯拉粉絲會很興奮。
由於似乎有一個像“哥斯拉訴新世紀福音戰士”的計劃,自由度似乎相對較高,所以根據這個節日的時間,當我試圖詢問東寶的Mechagodzilla海報版的商業化計劃時,OK我收到了。
然而,當時東邦也證實了這一點,但我在考慮如何生產這種產品,我想藉用那些知道時間的人的力量。
雖然這是項目計劃階段另一個人的時間表,但是當我驗證了這些材料後,結果發現西川真司教授在這張海報上描繪了Mechagodzilla的基地,我要求合作。
- 你為什麼選擇這張海報版的Mekongodzilla?
Terano:當我還是小學生時,我第一次在劇院看到的哥斯拉電影是“哥斯拉與維奧蘭特”,然後我看到了哥斯拉VS系列不可或缺。
當我第一次看到“哥斯拉與Mechagodzilla”的海報時,我對站在後面的新Mechagodzilla產生了強烈的影響。由於我知道昭和機械哥斯拉這個機器人的視覺,所以我覺得在解析度增加的海報盤上的Mechagodzilla非常冷靜。
有了這種感覺,當我去看“哥斯拉與Mechagodzilla”時,我想“那個?我感覺有點不同”。
那時候,我不明白原因,我暗中改變了創傷。 Mechagodzilla在那張海報上畫了什麼......?
西川:電影製作系統無法避免海報中的Mechagodzilla和電影中出現的Mechagodzilla的設計不同。
由於電影的設計是精心製作的,因此有時會在製作海報時通知設計未確定。
這個時候就是這樣的情況。
Terano:雖然自從成為一名社會人士後,我確信自己知道這種情況,但有朝一日願意將這個機器人哥斯拉作為一種產品。
當我認為我們希望在2016年將哥斯拉的運動提供給與你同樣的哥斯拉VS系列時代時,現在海報版機械哥斯拉出現了。
- 西川博士,當“Soul MIX Mechagodzilla”的故事來了時,你覺得怎麼樣?
西川:在“Godzilla X Ryokon Retrospective Retrospective”之後,Terano女士取得了聯繫。
作為“回顧展”的例證,我畫了一個Mechagodzilla的聚變變形。看著原來的海報,Mechagodzilla的前景坦克和手臂形狀相同,我試著再次根據海報的圖片精煉聚合系統,以作為“回顧展”的插圖。
當時組織者的名單畫了一張海報版本的Mechagodzilla,但靈魂MIX的問題恰恰是我以為我認為我清楚地看到它並談論它。
- 海報版Mekongodzilla的形像在哪裡誕生?
西川:Mechagodzilla在“ Godzilla vs. Mechagodzilla”中的設置主要由特殊技術導演川北潤一(Junichi Kawakita)進行。
導演Kawakita參與了昭和的Mechagodzilla,他想大幅度改變。因此,除了合併之外,我還考慮了銀色以外的其他顏色,並且我試圖一次更改名稱。
關於聚結,它幾乎是設計工作的開始。它也描述了Mechagodzilla在開始時並未合併,但是因為我之後繪製的所有東西都應該合併在一起。
- 西川教授聽說昭和的Mekongodzilla有一種感覺,但是你有沒有抵抗聚結?
西川:在重拍怪獸的設計作品中,Mechagodzilla認為它是敢於改變的。在力學時代,現實世界中的常識不同,動畫中流行的設計也會發生變化。
因此,我認為有必要始終採用尖端技術。所以,當我是“哥斯拉VS梅查哥德拉”時,我也在一些人看到當時的機器人環境的情況下畫了它。
在確定了每個設計師的方向後,川北導演去諮詢了金吉典博士以作海報。
當時,川北導演拿了最接近他當時正在思考的Mechagodzilla的設計圖,並向Ikuyori先生做了指示。其內容川北導演它是從聽說過,但成為合併機械哥吉拉,他提請基地。但是,川北導演似乎想要一個更彎曲的表面,我認為胸部和肩膀部位是其他人,可能是吉田的照片,但他被指示進行移植。
根據這一指示,Takeshi教授為海報畫了插圖,不是嗎?
靈魂MIX Mechagodzilla這一時期是基於最初被認為是在復制系統的複制意義上的原始設計,但對於在海報上繪製的部分,它提出了一個很好的建議,使其成為海報的最高優先級它是。
- 說到海報,機制是飛到機械哥斯拉機器人的右上角,與這個產品無關?
西川:這是Mecca Godzilla的飛行機器人,這是由吉田先生繪製的吉田先生的統一版本。
因此,與海報的Mechagodzilla結合的機制是哥斯拉的三個同伴,氡的踩踏和背景中的燃燒。
Terano在計算3架飛機時,我們計算每個人首先飛行的機制,但它們不同。我也教了西川老師。
- “Soul MIX Mechagodzilla”的形式是如何構建的?
西川:從我這裡,我提出了相應的形狀和一系列設置。重新審視與“哥斯拉vs.維奧蘭特”相關的世界和力學發展歷史,我們重新驗證了每個機制在哥斯拉VS系列賽中的地位。
最重要的是,如果海報版Mechagodzilla出現在1993年的電影中,它是什麼樣的怪物?我想在那個地方取得突破。
因此,我意識到了服裝人物的身體形狀,而每個機械師的變形都被假設為迷你模型而不是CG。它的內部有這樣的內部機制,可以從外部進行操作,可以用來拍攝融合和變形的實景影像。當談到合併時,我不希望使用小鉸鏈將它們強制在一起,而是希望將它們放置在一個方向上,給人一種重型機械被舉起的印象。
另一方面,由於它是目前製造的一個統一的機器人,我不想破壞玩具的享受。我擔心兩者的平衡。
- 包括嘉魯達在內的三個機制的整合如何鞏固?
西川:當我為回顧性展覽畫插圖時,合併系統利用了我的想法,但我失去了把頭放在哪裡。
即使在類人機器人的情況下,頭部也很難隱藏,但在Mechagodzilla的情況下,由於頭部從頭部卡住,所以很難隱藏。
最後,特拉諾先生讓它與固體保持一致。結果,出人意料的是完美變形的原型出現了。
Terano:我特別注重完美的轉變。 Tamashii MIX Mechagodzilla 沒有任何用於合併的替換配件。
這個機制包裝在這裡,但就形狀而言,西川教授給了我很多建議,讓它更接近Toho Monster。
西川:川北導演與接近誰出現在作品中的機械細微差別,呈細的說明。
在合併時抬起下半身時,您將需要推進力,因為您不能簡單地抬起它...川北導演想從飛行裝置後面噴水,因此他建議使用一個新的注入口。
腿機構的輪胎也不在設計畫中。當我繪製了“回顧展”的插圖時,我繪製了它,因為我打算只在轉型中看到它。
當提升下半身時,不僅通過注射而且還通過液壓來提升,如果它處於固定位置,則應該將其存儲。但是,當我考慮機械發展的歷史時,我認為輪胎應該保持更好。
在考慮它作為平成的東寶mecha時,帶有輪胎的機械師,比如mesa坦克是很重要的。
Terano:腰部周圍的配件一路走來也發生了很大的變化。
西川:起初,我的目的是打破我的腰,但它很小。
最好還是考慮一下坦克狀態的平衡。但該配件原本應該向前折疊以隱藏髖關節。之後,當第一個原型完成時,軀幹看起來很短,當我想增加軀幹的體積時,我就想到了將腰部配件向前折疊來解決問題。
實際上糾正它不只是一個髖關節隱藏,身體部位本身的平衡本身變得更好。
Terano:從去年在“2016年靈魂國度”上展出的原型,我只將臉部固定了5到6次。
西川:立體樣機完成後,再次作為海報的照片再次進行了重新審視。
因為我真的覺得它太過嚴厲和聰明,所以我不得不多次檢查它,說我必須使它更加堅固......然而,如果有一個基礎的話,有一部分是無法改變的,最後我決定從頭開始重新繪製輪廓和前面的圖片。
我們還增加了更多的細節。本來我並沒有主張,但是由於我的教授的照片的力量是驚人的,就我們如何接近它而言。
有一個Terano先生的提議,有三種機制共同的另一種設計,我在手和羽毛上塗了一條黑線。這是當時設計原稿中的一幅,原本是在海報的海報中,因為前面的坦克有一條線,我把它撿起來。
- 一個幻影人物忍受了20多年,真是太神奇了。
西川:這是一個大前提,為教授的海報插圖是美好的,成為商業化的驅動力。
事實上,有這麼多人關心這件事情已經很久了。
我認為受到這兩者的支持有助於實現。在高達的視頻中沒有出現的移動套裝有些東西是作為模型出現的,但是一直存在,直到決策設計存在。 Mechagodzilla的海報版本甚至沒有決策設計。
從這個意義上說,我覺得我能夠通過Soul MIX的工作消除疾病。我希望各種各樣的人會對這個商品感到滿意。
西川:有關機甲哥斯拉的情況非常瘋狂。我不知道這個機器人是如何存在的以及它如何被商業化......我想畫在那裡
。更不用說這種情況了,即使是那些不知道存在的人也應該能夠將這個靈魂MIX簡單地作為一個漂亮的mechangodzilla來購買。
如果那裡有我的漫畫,我認為它會傳播給不知道的人,對吧?漫畫很容易理解,所以我很樂意去研究它!
“Chogokin MIX Mekagodzilla的靈魂(Essential Right Poster Ver。)”
由西川真治sensei繪製的漫畫的依戀決定!
Nobuji西川
1964年生於京都府京都市。 1988年以Dogu Family出道。主要漫畫作品有《YAT Anshin! Space Travel》和《藍色大海的生魚片》。 1989年負責《哥斯拉大戰比奧蘭特》中比奧蘭特的設計,此後參與了哥斯拉系列作品的怪物和機制設計,直至《哥斯拉最終戰爭》。近年來,他為Tsuburaya Productions製作的《劇場版超人X》、《超人Orb》等製作了故事板。
Mechagodzilla(比利時右海報版)
Tamashii web shop 2017 年 9 月發售
售價:17,280日元(含稅8%·運費)
2017 年 5 月 12 日星期五 16:00開放訂購
以1974年發售的超人氣商品「CHOGOKIN MAZINGER Z」起頭,為使用壓鑄合金的玩具系列。除了使用包含壓鑄合金的複合素材來重現外觀,更會配合角色特性來加裝發射、合體、變形等機關。其概念、設計、可動性皆由玩具品牌「CHOGOKIN」而生,是為玩具的先驅系列。 |
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