魂之骨格 《ULTRA-ACT × S.H.Figuarts ULTRAMAN-超人再現-》上映周年紀念專訪清水榮一和下口智弘
2015-02-26 11:00更新
從「每月英雄」中受歡迎的漫畫「ULTRAMAN-超人再現-」開始,隼田的兒子真次郎穿著超人西裝以動作人物的身份出現! 為了忠實地製作「穿著加固套裝戰鬥而不會變得巨大的獨特超人」的人物, 再現以Ultra系列為中心的動態動作和姿勢的「ULTRA-ACT」, 這是“ S.H.Figuarts ”item的第一個雙品牌,通過詳細的建模和廣泛的運動範圍將真人大小的英雄三維化。
為了紀唸這款產品的發佈,我採訪了作者Eiichi Shimizu教授和Tomohiro Shimoguchi教授。從對人物形象的承諾到與原創漫畫相關的劇集,我談了很多。
――首先,請告訴我們作品“ ULTRAMAN-超人再現- ”是如何開始的。
清水:《英雄月刊》的負責人問我,“我有個計劃要把超人拍成漫畫,你覺得怎麼樣?”
你們有些人可能知道我喜歡幪面超人,但我也很喜歡超人。這就是為什麼我認為如果沒有全新的世界觀就不可能重現《超人》的完整作品。
下口:所以一開始我拒絕說「絕對不行!」。
但是有一天,他突然說:“我要去做!”那個時候,他已經在畫全副武裝的超人了。
清水:我花了大約10分鐘畫的超人套裝的設計幾乎就這樣成了定稿。在那之前,我從來沒有想過“真人大小的超人”,所以我想我可以在放鬆肩膀的情況下一下子畫完。
相反,我決定在Seven的設計中看到地獄 (笑) 。
下口:清水一直很欣賞設計超人成田徹,所以從這個意義上說,我認為超人是一堵大牆。這就是為什麼當我聽到它時,我想,“我害怕重新設計超人,但你真的能做到嗎!?”從那裡開始,我決定從完全原創的意圖開始......
清水:一開始我是打算讓警察當主角的,後來一波三折,決定還是第一部超人的續作,於是扭頭搞了個設定.重複它是沒有意義的,因為這是我非常喜歡的作品,我已經意識到“我別無選擇,只能帶著摧毀超人一次的意圖去做。”
下口:關鍵是,從某種意義上說,繪製真人大小的人物意味著“否認超人的邪惡”=“摧毀它”。在提出“身著真人大小的戰衣戰鬥”這個概念的時候,正統派的粉絲當然會反對,而且他本人也非常喜歡巨人超人,所以這是一個兩難的選擇。但是(笑)。
清水:“為什麼一定要很大?”也是一樣,但我認為如果我被“超人就是這樣”這樣的先入之見所束縛,我將永遠無法畫出真人大小的超人。
下口:從這個意義上說,說實話,這是我們“我不想讓其他人這樣做”的一個重要原因。
清水:因為如果別人畫的是“真人大小的超人”,我是絕對不會承認的(笑)。
下口:我以為人們會批評我說,“什麼超人,即使他沒有長成大塊頭?!”這就是為什麼我想,``我們必須自己做這個超人。.
況且,超人之所以成為超人,也不僅僅是巨大成長的要素。比如故事和設計都有一個既定的風格超人我覺得你應該做。
―——聽說清水老師個人也喜歡手辦。
清水:是的,我買了很多 (笑) 。
下口:他不再是“喜歡”或“收集”的水平。數量不尋常 (笑) 。
清水:自從我還是一名小學生以來,我就是一個車庫工具包學校,我之前參與了一些產品開發。最近沒時間做,所以淨買成品。
當然PREMIUM BANDAI但是我經常購物(笑)。畢竟,我認為“我必須買這個”的商品有很多。
下口:從這個意義上說,他是鐵桿,所以即使在監督時,他也會與雕塑家交談。他是超人套裝的最初設計者,因為他提出了很多專業術語,我以為我在學習,只是聽了聽(笑)。
清水:大部分的監督都交給了Tsuburaya Productions所的造型部門LSS(Light Sculpture Studio)的負責人。我也是為特別版漫畫製作限量附錄人物和半身像的人,所以我能夠放心地把它留給你。
下口:到目前為止,這是我第一次製作帶有可移動部件的商品,有些部件我們不知道我們能做到多遠。因此,讓 LSS 進行干預是有幫助的。
清水:如果我們從一開始就監督它,我認為這20次很吵 (笑) 。這次制作原型數據的設計人員也熟悉我們很長一段時間,並且非常了解我的喜好。所以,我認為基本上可以離開這個,並且按預期完成了令人滿意的事情。
―-請告訴我們您在這裡實際看到原型的印象。
清水:我認為這是一個非常好的結果。
下口:我們主要以比例為中心,我們兩個人以在圖像上寫下修改位置的形式進行監督。在兼顧可動的同時,很難知道可以立體化到什麽程度。如果它是一幅畫,它可以很容易地移動 (笑) 。
――這次,根據作品“ ULTRAMAN-超人再現- ”的顏色和特徵,我們決定創建“ULTRA-ACT”和“ S.H.Figuarts ”的雙重品牌item。
清水:因為是萬代先生想要的商品。我很高興是自己也買的品牌。
下口:我認為有些人想要像“ S.H.Figuarts ”一樣易於玩的尺寸,有些人想要超表演,因為他們想要超人。 這一次,我想你會對兩者都感到滿意。
―-著色怎麽樣?
清水:做得很好。
但實際上,在我的印像中,西裝的顏色一開始是全白的。但是,以前做半身像的時候,下口說“銀的比較好”。直到最後,我一直在抗拒,心想,“我喜歡白色的”,但當我看到成品上塗有與真正的超人套裝相同的油漆時,我想,“哦,太酷了!”(笑)。於是銀色和紅色成為了官方顏色。銀色通常是原型顏色。這就是為什麼一開始我覺得不舒服。
下口:清水總是像這樣按照既定的邏輯思考一切。起初,超人套裝甚至沒有徽章(笑)。
清水:當我試圖加入一個打開臉的機關時,波峰擋住了(笑)。這就是為什麼第一個設計沒有徽章。
下口:清水告訴我英雄設計的重要性。
為什麼高達有角?和。奇怪的是他沒有給超人加上紋章。所以我改變了它。
另外,之所以選擇銀色作為配色,是因為超人是典型的顏色,但他繪製的圖案信息量很大,所以銀色更顯眼。從繪圖的角度來看,銀色比白色更容易產生凹凸不平,也更容易產生棱角。
―-雖然預計未來的係列化,但您希望下一個三維角色是什麽?
清水:那裡果然是七。
負責人說:“Bemler,Tamashii web shop有限公司怎麽樣?我在談論 (笑) 。但是,如果你把它與這套衣服放在一起,它將是七。從現在開始,武器可能會以各種方式增加 (笑) 。
―-例如,像女主角Lena這樣的人類角色怎麽樣?
下口:我沒有燒到那種程度。當然,如果我畫的角色是三維的,我會很高興,但即使Lena出來,我也會認為“有一個美麗的女孩人物應該被送到其他地方” (笑) 。
清水:蕾娜不在故事當初的預定裡。這是一個角色,我認為負責人和助手說“請盡快推出女主角”。
下口:這就是為什麽我們喜歡偶像 (笑) 。
清水:“說不定能和偶像出去玩呢”是羅曼史吧?(笑)這個名字來自“超人迪加”的成員Rena Yanase。她的出現讓我非常震驚。
下口:你曾經說過(笑)。但就個人而言,如果我的伴侶為我而不是女孩設計一套西裝,我會更開心。這就是為什麼我想要七個。我也覺得《開著臉的ULTRAMAN-超人再現-》很有意思。當然,如果粉絲們對玲奈有需求的話,我會很高興(笑)。
―-最後請給粉絲們留言。
清水:萬萬沒想到的“ ULTRAMAN-超人再現- ”的可動手辦居然會出現。我認為這是您可以滿意的結果。如果能與“ULTRA-ACT”系列的其他超人一起展示,我會很高興。也可以重現第20話中親子超人的面對面相遇。另外,就個人而言,我想要一個來自“ ROBOT SPIRITS ”或“ METAL BUILD ”的線筒(笑)。
下口:到目前為止,它與“ULTRA-ACT”的印象不同,這很有趣,如果你能移動它並玩它我會很高興。我想看漫畫的人會很高興的。拜托了!
【個人簡介】
清水榮一 (Shimizu·Eiichi) /下口智裕 (Shimoguchi·Tomohiro)
清水先生主要負責原著、劇本和機械設計,下口先生主要負責角色設計和主圖,並製作了許多令人驚嘆的組合作品。代表作有《無敵的番長爆裂》、《甲鐵之花無》、《鐵線桶》、《自然美少女機甲機器人醬》! “這樣的。
ULTRAMAN
建議零售價:5,184日元(含稅8%)
發售日:預定2015年7月31日發售
預定於2015年3月2日 (星期一)在一般銷售店解除預約 (是否受理預約因銷售店而異)
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