魂之骨格 第8屆機械設計師Masaharu Kawamori
2009 -11 -3000:00更新
日本頂尖機械設計師之一、有「視覺創造者」稱號的川森雅治和法國設計師羅曼·托馬斯。日本與法國設計師共同創作的機器人動畫《Basquash! 》,以及同樣根據川森原作改編的《超時空要塞F超時空要塞F Frontier)》,將於2009年11月21日全國上映。這兩件作品的夢想合作item「BIG FOOT Player Dangan Nose藝術模型」。
TAMASHII NO KOKKAKU,參與了兩部作品的川森正司先生談到了這個item的深層世界觀設置,而不是僅僅通過增加角色來進行合作。
■出發點-女主角的新角色的味道跳出工作世界-
受到真實飛機等上繪製的「鼻子藝術」的啟發,首次應用於電影《超時空要塞F Frontier》[*Frontier]中的Koenig怪物。
在此之後,我們將鼻藝術附加到出現在同一前沿的機械塑料模型上,並且肉桂怪物的鼻藝術本身成為一個人物。
我覺得這樣一個角色的衍生是『真有意思』。我想知道角色是否進入某種無機物質,但在已故的機制中,是否會出現與原始機制和角色所具有的味道不同的有趣味道。
與此同時,當我把這個角色裝飾成商用汽車無線電控制(貓咪)時,我覺得「前沿人物開始跳出工作世界」,如果是這樣, 「Lanca和Sheryl的現場視頻和歌曲實際上也在通過超時空廣播流向真正的城市, "痛車"的人看到了它真的在運行・・・」我認為這樣的世界觀很有趣。
在那之後,提出了『幸運☆星』形象(最高獎)的故事,他做了一個前沿角色的角色扮演,覺得這是一個跳出與鼻藝術不同的工作世界的方式, 「已經可以下決心跨過作品了。通過正式做,有一種有趣的味道與普通意義上的模仿或同人誌所做的類型不同,前沿也是衛星上的Baskash!我也在制作它,所以如果我能做到這一點,我想嘗試一下」我想。
巴斯克什!因為它本身主要是基于與日本和法國團隊的跨國界合作,如果你這樣做, Frontier和Baskash!我想知道是否有合作。
這就是這個商品的起點。
■共鳴巴斯克什!這就是為什麽世界的形成-
貝斯卡施貝司!如果你說飛機,巴斯克什!如果謝麗爾存在于世界中,這個概唸是・・・。
巴斯克什!在其世界中也有被稱為氧化鋁石的特殊礦物,那就是與焦石英產生共鳴的巴斯克什!超時空廣播正在世界中流動。巴斯克什!世界擁有比現代更先進的技術,有些地方落後,所以當礦石收音機使用白雲石時,它有時會收到超時空廣播,圖像被配音這就是原因。
與此同時,那些在地下攔截混合圖像和歌曲的人正在發生像「為什麽艾克裡普斯那裡會放不同的歌?!總覺得你的聲音有點像」這樣的事情(爆笑)。所以,有人發出聲音說「那個歌手是誰?」。是那種世界觀。
看著那裡流動的圖像,似乎戰鬥機制也出現了,但它在地下令人興奮,不知道它是否真的在戰鬥或只是一部戲劇。有一個團隊認為,讓我們穿上機制的腳似乎被稱為『彌賽亞』 ・・・。
一個傳奇的聯盟正在進行,巴斯克什有一個背景設置,你正在尋找一個可以在背部拯救這顆恆星的人!在世界上,就像「『彌賽亞』在另一種語言中似乎意味著『救世主』。這意味著具有『彌賽亞』的角色可能具有『傳說』的力量?」,這是一種通過效仿這種方式制造的飛機的感覺。
■令人印象深刻-不是軍事武器,而是作為舊物的好處-
巴斯克什!機械,我想到了這個概唸,法國設計師Roman Tomama總結了實際的設計,但細節非常好。
我要求「手腳細長,只想前端長一些」,但它成了一臺不尋常的機器,因為它將如此纖細的腿和上臂放在一起。我喜歡它完成了與普通日本機器人略有不同的比例,具有像汽車和摩托車融合這樣的現實。
實際成為商品的時候,我想會不會折斷,非常好。在商業化方面,我們要求諸如「左右的襪子部分不對稱地改變蛇腹的粗細」, 「在膝蓋的汽缸上使用金屬」, 「讓細小的關節的運動看起來很漂亮」等要點,而不是用普通人物做。
商品的追加細節,以最小的最大效果為目標。
如果你把它放得太多,它會很酷,所以如果你有一個正方形的空間,不要把設計放在中間,把它放在一邊,這樣就可以增加清晰度。
即使是電鍍條件,金屬感和細節的數量也與普通的動畫機制不同,它以『物美價廉的機械』完成,無論放在哪裡都不會感到羞恥。360度無論從哪裡看都很有表情。如果有這麽多細節,從你通常不做的角度來看是很有趣的。背面或背面。
有很多裸露的部分,因為它不是軍用武器,這是非常好的。
喜歡機器人係統機械係統的人絕對希望你把它拿在手裡。
價格(含稅):6,300日元
接受訂貨截止:2009年12月11日 (星期五) 16:00為止
產品發售時間表:預計2010年2月中旬
單擊此處獲取PREMIUM BANDAI Tamashii web shop
「BIG FOOT Player Dangan號」就在這裡
河森正治(芥末醬油)
1960年2月20日/來自富山縣
負責原創作品、導演、導演、劇本、故事板和機甲設計的視覺創作者。 20歲出頭時,他設計了出現在電視劇《女武神》中的“女武神”超時空要塞,並向世界介紹了一種將現實中的戰士完全轉變為機器人的機制,成為可變機器人設計的領先專家。 在導演領域,年僅 24 歲的他在戲劇作品《超時空要塞愛,你還記得嗎》中首次亮相導演。 從那時起,他在各種作品中展示了自己的才華。
由河森正治導演超時空要塞F之歌姬》將於2009年11月21日(星期六)全國上映。
點擊此處查看《劇場版超時空要塞F:五割之歌姬》的官方網站
(C)河森正治、ロマン・トマ / バスカッシュ! 製作委員会・MBS
(C)2007 ビックウエスト / マクロスF製作委員会・MBS