魂之骨格 第19個原型Kenji Ando(第1部分)

雕刻家安藤健二專訪(第1部分)~SIC幪面超人W版~


S.I.C.係列,通過聚焦造型界的頂級創作者竹穀隆之、安藤賢司先生的設計之美和巧妙的造型技術的“藝術美”,在日本的卡通形象界構築了新的概唸。
在這個系列中,幪面超人系列中出現的角色是由雕刻家利用自己的想像力來表現的。他的創新風格給人帶來了「驚喜」。預定2011年8月發售幪面超人W Fang Joker&幪面超人骷髏》將是他的第59部作品。
TAMASHII NO KOKKAKU,我們將採訪自SIC系列發售以來一直擔任造型核心的安藤賢治,了解他在製作方面的工作,重點關注即將推出的幪面超人W系列2011 年4 月。和他談過。


■SIC幪面超人W系列

── 首先請介紹一下SIC目前正在製作的《幪面超人W系列》。

Kenji Ando

安藤我覺得這個系列最吸引人的地方就是“替換”。原來,double 是一個騎手,他進行了一半的改變(* 通過左右交換來改變Form)。我認為轉換和動作的結合點對我來說是亮點。

───在宣佈商業化時,我記得更換身體的概唸已經消失和隱藏,但實際上,當你第一次聽到計劃的故事時,你有什麽樣的印象?

安藤這是不合理的 (笑) 。最初,在Bandai先生的節目中,據說「當然,我會加倍!」 ......。首先,戲劇本身的雙重本身不能僅僅通過改變半場變化來做到這一點 (笑) 。雖然SIC的特點是安排,但近年來它也出售了一些動作, 「真的可以嗎?」和......。
關於花招,班代先生也提出了各種想法,如圖紙。 有人說,「這也許是S.H.Figuarts試圖做的嗎? 有一個想法,我認為(笑)。

───在動作方面,這雙雙非常移動,但材料本身是否也是新的?

安藤與早期系列相比,接頭的材料發生了變化。這次在原型階段,我們設想了一種由聚氯乙烯 (PVC) 和球形配件等硬質材料支撐的配件,而不是拆除接頭和更換零件。然而,工廠認為“太難了”,並想到了其他新材料和方法。
這就是從原型狀態塑造時關節脫落的原因。
正因如此,它才成為當前不易疲勞的規格。這就是為什麼我認為實際產品使用了比以前更好的關節配件。更容易移動和握持。

───這次的主要噱頭是通過左右分割進行更換,但結果是否也影響了運動?

Kenji Ando

安藤好吧,我該怎麽辦?......?起初它已經不知所措 (笑) 。我很高興腳和手臂本身沒有分裂,但我該怎麽做呢......?我很擔心。

──雖然是可以正常移動的人形,但每個人都被牢牢地分開並可以以另一種Form組裝起來,這真是太好了。

安藤如果它只是左右更換仍然很好,但是“成為兩個”或“成為極端”......。極端是分裂而不是左右分裂,所以這是非常不合理的......。
這是過去最大的不合理 (笑) 。

─-有史以來最大的嗎?順便問一下,這之前的過去最大的亂七八糟的標題是什麽?

安藤《SICVOL.28 MASKED RIDER FAIZ》的Wolf Orphnoch和Faiz幾乎可以互換(笑)。

──這也是通過替換復制的 (笑) 。

安藤當時, 「這個要怎麽辦呢?」 ...... (笑) 。
好吧,畢竟,這幾乎是替換,或者更確切地說,(配件的)替換。
在奧芬諾克的時候,在項目開始時,它真的被告知“我希望你從奧芬諾克身上戴上火焰”......。「那個,奧芬諾克更大......」 (笑) 。

───當時它已經超越了它 (笑) 。

安藤我越過了 (笑) 。
起初它沒有被分成兩部分,但據說「畢竟它是一種特殊的殺戮技術(※小醜流。騎手的身體左右分開,在左右時間差發出踢腿),所以如果你不能重現它」。

──當然會這樣 (笑) 。

安藤然後,“我可以添加其他配件嗎?我可以重新排列它們嗎?”(笑)。

───從更換的角度來看,即使是在此之後計劃發佈的熱金屬, Lunatger也得到了很好的再現。

Kenji Ando

安藤是的!雖然我不知道這次會有多大的變化,但至少應該制作從一開始就宣佈的Lunattager等。雖然我必須把所有這些都考慮在內,但我沒有時間認真思考 (笑) 。

───從一開始就把噱頭連接到後來發佈的產品是不是很不尋常?

安藤不,實際上是每次。電王劍Form (SIC VOL.42幪面超人 電王電王劍Form &桃太郎想像) 但是Form發生了變化。然而,電王最初只改變了服裝的上半身。因此,我做好了整個安排,期待著以後會發生什麼。
此外,由於我們知道我們可以在某種程度上改變我們可以改變的地方,我們首先打破了這個區域,並準備了一個噱頭,以便稍後安裝。

───這個噱頭的再現是否有機會獲得靈感?

安藤我想知道它是什麽...... (笑) ?
我正在玩一些玩具......這是男孩玩具部門的兩個玩具,當時出現了。
那真是糟透了。明明是兩個,脖子也會動很多。(結構) 我想知道發生了什麽,我碰了很多。起初,有一個模糊的圖像,如「如果身體是兩截的話,手腳都要裂開......」,但有一個地方我可以通過查看男孩玩具部門玩具的橫截面來檢查我應該打破的地方。
那時我擔心是否安裝頸部的移動,但在工廠批量生產時,分割的直線可能會受到幹擾,所以我避免了一點保險。

───到目前為止,它是通過思考來實現的。

安藤起初我認為我會打破所有的脖子和軀幹,但由於我的脖子不會破裂,我不必打破軀幹...而且極端是完全不同的形狀,所以我別無選擇,只能更換它。
此外,極端在中間是透明的,所以我們不能在這裡分開。
對於Cyclone Joker以外的Form,原本打算附上每個頭部進行更換,但變成了“沒意思”的故事(笑)。
相反,即使在工廠,我們也考慮了結構,並找到了一種方法,“如果是這種情況,我們可以在沒有崩潰的情況下重現它”。
結果, Lunatger之後的頭部成為在中間分割的規範。

──頭、頸、胃各個配件都是一半一半,真的感受到了政策。

安藤有些地方工廠說“我可以實現”,這是我拒絕的部分。

──安藤先生的熱情和工廠方面的努力是一個富有成果的噱頭。

安藤我覺得一半的臉排成一排的話,一定會很有趣。


■ SICVOL.59幪面超人W Fang 小丑&骷髏

Kenji Ando

───時尚小醜的原型正在上升,但你如何在你面前做到這一點?

安藤我有點緊張 (笑) 。

──與原型相比,尺寸差異很大。

安藤真厲害。當原型成為產品時,它會收縮這麽多。雖然它已經縮小了,但關節已經牢固地再現,我認為即使在模具完成後,工廠的人們也會遇到很多麻煩。

─——造型時尚的看點怎麽樣?

安藤我想知道我是否應該能夠很好地感受到刺骨的感覺和看起來有點強烈的感覺。

───Fang的皮帶有很好的設計,很酷。

安藤委托這個造型的人做得細衹、細衹。它可能比真實的更好 (笑) 。我總是一起工作,但我負責所有內存模式。

──這個內存小工具很棒,不是嗎?

安藤商品照片不是上傳到雜誌上嗎?它看起來像真實的 (笑) 。實物是小指左右的尺寸。

───因為它也會在風扇存儲器中變形。

安藤餵...?你在想什麽 (笑) 。我會再次在工廠做這件事 (笑) 。對不起,對不起!
它已經從iPhone開始......。

───這次半變形的內存和一個非常好的破碎的風扇內存非常酷。

安藤那個他也說了要完全變形。「軸,你認為它會是多少毫米?」。「讓我們絕對停止它,因為當它成為1毫米軸時,它確實很糟糕」我停了下來 (笑) 。

──一旦雙打結束,就有可能出現“幪面超人 OOO”,到時候就會有Kandroid。沒有盡頭(笑)。

安藤Oz可能負責Takeya先生 (笑) 。

──不知道(笑)。 Ooo也是3師連擊的Form變化,難不難?

安藤餵 (笑) ?我在想也許吧。
但實際上,奧茲看起來比雙人要簡單得多。

─-是嗎?雙人間真的很辛苦。但相反,技術能力是否一下子又上升了?

安藤它是什麽,它可能不是可以轉移到其他地方的技術能力 (笑) 。
但是,對於關節,一旦取得實際成績,下次也可以放心了。
如果您進一步升級,它將成為默認設置,它將成為進一步改進的基礎。

──假面幪面超人Skull和Fang Joker的組合怎麼樣?

安藤骷髏 (與雙重不同) 不是兩個,它是一個不改變的角色,所以它最初是由「那麽,就這樣不換了吧」制作的。
但是,我從看過電影的人那裡聽到「胸部開了!」 (笑) 。

假面幪面超人骷髏

───它是在“MOVIE偉大的戰爭核心”中打開的。

安藤突然說......。因此,我不能做這麽復雜的噱頭......。

──實際上它出現在戲劇中可能是幾秒鐘。

安藤然而,這是一個與特殊殺戮技巧相關的導演。
畢竟重現男主必死一擊是個命題。自從它可以移動以來,這一直是一個問題,當我負責MASKED RIDER 1 Takeya 先生說:“請讓我擺出變形姿勢。”
我認為當時的關節組織是不可能的...... (笑) 。

──從這個意義上說,這次雙倍也是兩個。

安藤這就是為什麽它是必要的......不是嗎?我不得不把劇中出現的姿勢和噱頭放在這邊。


■包括一套底座

KAMEN RIDER DOUBLE Cyclone Joker

───這一次,在雙係列中,它是第一個作為SIC附帶的基座。

安藤因為騎手的必殺技基本上是踢腿,所以每次我都認為我必須進入......。當然,粉絲總是有要求。
然而,它是不可能實現的,因為它是一個困難的封裝,並且它是反映在價格中的配件。

─那麽,這次有什麽原因可以實現嗎?

安藤這一次,它變成了兩個,它變成了一種特殊的殺戮技術,所以它已經很容易了,所以這是一個故事,讓我們附上它,因為它是一塊板和一根棍子。因此,如果它是附加的,決定制作一個堅實的基礎。相反,我擔心「你沒事吧?」 (笑) 。
但萬代先生說, 「沒關係!」。

───通過設置底座,它是一種特殊的殺戮技術,如熱小醜......衝擊,但我認為這是一個非常精心設計的設置內容,因為它可以再現。

安藤最近收藏家事業部的item,包括S.H.Figuarts,在展示時就像“底座和產品集”。 到目前為止,S.I.C.的顯示器被粉絲們說,最好更換SAINT CLOTH MYTH的單獨銷售底座,但很難做到。
是否從這個時候開始專業化取決於Bandai先生 (笑) 。
從這個意義上說,幪面超人W系列可能是個轉捩點。


第 20 代TAMASHII NO KOKKAKU大師安藤賢治(第 2 部)預定於 2011 年 6 月 3 日(星期五)發售。期待。


Kenji Ando

Kenji Ando (Kanto Kenji)
1963年出生/神奈川縣出身

在 SIC 系列中,他與 Takeya 先生合作進行主要原型製作。除了製作手辦原型外,他還活躍於各個領域,從事動漫和遊戲的角色設計。性格:有禮貌。

 


幪面超人W Fang Joker &幪面超人骷髏
S.I.C.
Vol.59幪面超人W Fang Joker &幪面超人骷髏


價格(含稅):6,300 yen
發佈日期:2011年8月發佈
對象:15歲〜


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S.I.C.

[ S.I.C. ]
由造型界頂尖創造者Takayuki Takeya先生和Kenji Ando先生創作的側重於藝術美感的系列作品,如“設計之美”和“塑造技術的技巧”。 “新材料”“高品質”“玩轉價值”“創意”四個概念並存,構建了人物形象的新概念。


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