魂之骨格 第24屆樣機大師安藤健治(Extreme soul version)
2011-06 -2900:00更新

著名造型師的獨特解釋,高度的造型將大受歡迎的S.I.C.系列的質量和細節濃縮到120mm的尺寸,極具造型能力的原型師將技術和靈魂表現出來的力作系列推出的S.I.C.極魂。
TAMASHII NO KOKKAKU,我們和繼續在建模中扮演核心角色的安藤健二聊了聊,關於SIC極地靈魂的製造。
■S.I.C.極魂
―-SIC極端靈魂出現在2009年,但在過去的2年裡,陣容已經大大增加。

安藤當我們第一次創建“SIC Kyokutama幪面超人 響鬼”時,我們與萬代討論了“它動作流暢並且充滿樂趣”的問題,之後我們立即說“好的,讓我們添加一些變化”,然後我們開始著手開發下一個原型。我認為,如果將兩個、三個等等排成一排,會更有趣。
―-它很小,可收集性也很高。
安藤大尺寸的商品無論如何都會占裝飾的地方,但是小的話就不占地方,所以當時就說在排列數量的時候是很有趣的商品。
從Bandai先生那裡,我收到了最初的項目請求,「對不起......,不行......」,但我在途中說“ (笑) 。
―-並排顯示仍然是SIC極端靈魂的真正樂趣 (笑) 。
安藤這就是為什麽我認為SIC極端靈魂很快就需要一個基礎......。果然是人形,所以腳很小。此外,由於參與圖像的工作人員每次都在努力思考各種姿勢,因此騎手的決定姿勢很難用兩條腿穩定地站立一個小人物 (笑) 。
―-有很多車手似乎很難站在重心上。
安藤「讓上半身這麽重的東西站起來嗎?」(笑) 。
此外,最近有很多人喜歡拍攝他們玩過的照片,我認為很多喜歡這種享受的粉絲也想要一個將成為“支持”的基座。
——看來TAMASHII STAGE的尺寸是可以使用的。

安藤好吧,下次我只會添加一個標誌......(笑)。另外,在原版 SIC 中出現了特效組,但也許特效配件也適用於 SIC Kyokutama。拍照時,特效作為一個想法當然很有用。
■S.I.C.極魂特有的魅力
―-請告訴我們S.I.C.極魂和S.I.C.之間的區別。
安藤在S.I.C.極魂中,盡量採用與S.I.C.不同的設計,使其魅力十足。
―-但它不僅僅是縮小規模。
安藤是的。好吧,Bandai先生的技術大大縮短了它,但它有點原樣。改變了細節和顏色。有些車手無法做到,但有些事情要盡可能地改變。
―-是否有特別明顯的變化?
安藤是摩托車系列的『S.I.C.極魂機龍卷風』和『S.I.C.極魂Auto Bazine』。
―-有什麽樣的規格變化?
安藤AUTOBAZIN用S.I.C.極魂再現了完全變形。實際上,我很遺憾我無法在SIC完全變形。由於它的尺寸和重量,如果噱頭是氯乙烯 (聚氯乙烯=PVC),它將無法支持......。但如果SIC極魂是輕量級的,即使你放一個完全變形的噱頭也沒關係。最初的家庭SIC單車是一個像基於真實汽車的道具 (比例模型) 的圖像,它是一種形狀,為數字添加了各種選項,然後進一步商業化。這就是為什麽我把變形噱頭包裝在原始摩托車的形象仍然存在的形狀上。然而,在SIC極端靈魂中,我們的目標是完全變形,而不是堅持到目前為止 (原始摩托車的形象) 。
―-機器龍卷風怎麽樣?
安藤我只更換一個地方,但由於旨在「讓它完全變形!」,我試圖稍微改變安排。還有一個聲音來自當時購買的粉絲,包括SIC的Motobazin,“還有一些我不喜歡的地方”,所以我改變了設計,反映了這個領域。
■S.I.C.極魂今後的發展
―-在前面的故事中,據說它反映了粉絲的聲音,但你也在傾聽每個人的要求。
安藤周圍的朋友也經常給我感想。「我認為這很酷,但我認為這是不同的!」(笑) 。
―-現場聲音很快就會到來 (笑) 。
安藤它很快就會到達 (笑) 。還有,也經常打電話來。而且現在在網上也能直接實時收到感想,所以說恐怖的話也很恐怖。
―-它仍然很精彩,因為它也會帶來包含客戶意見的挑戰。
安藤復仇或者說有不滿的地方,下次也會想辦法的。
―-從這個意義上說,SIC極端靈魂是一個有很多亮點的系列。
安藤作為一個系列,我仍然處於成長過程中,例如再次改變噱頭。當然,你可以盡可能多地做細節,但也有一些睏難的地方,比如必須以合理的價格實現。
―-但是,再現噱頭,包括那個尺寸的完全變形,是不是很難?
安藤嗯,那是 (笑) 。但是,反過來說,成為商品也是快樂的地方,所以有辛苦的價值。我不能玩這麽多,因為它不是在原型階段,但實際上產品出來了,我試著玩,我印象深刻的是「哦,你可以玩!」。

―-最後,請告訴我們SIC極端靈魂的未來方向和前景。
安藤這可能是一種奇怪的說法,但如果你說「這個角色更喜歡S.I.C.極魂版」,它可能會很有趣。
因為它們是不同的,所以請玩任何一個。如果你是SIC極魂,你似乎可以在桌子上玩。即使在噱頭方面,我也試圖在運動範圍上盡力而為。
相反,我不會更換零件,我會盡量確保無論你如何玩它,它都不會損壞或丟失配件。
但是,包括摩托車系列在內,還有完全變形等,所以請期待未來的發展。
――真的非常感謝兩位。

1963年出生/神奈川縣出身
在SIC系列中,他與Takeya一起擔任主要原型創作者。除了製作手辦原型之外,他還活躍於動漫、遊戲等的角色設計等多個領域。
性格:溫厚