魂之骨格 第27屆特別技術導演佐川和雄

特效導演佐川一超人佳亞開場電影秘密故事


Muraishi導演的,我告訴更多的“蓋亞”是,主要情節和開放,功勳比如第一集和最後一集導演佐川擔任導演。在該作品的開頭,詳細畫出了從基地開始的順序,這是一幅比“ Tiga”和“ Dinah”更能體現機械師魅力的圖像。這也是佐川導演的承諾,他曾作為“特殊效果之神”的門徒參加過許多作品。

UMW UX  -  02 XIG Fighter SA,UMW UX  -  03 XIG Fighter SG


■如果觀眾認為“這是真的”,我們的工作是一個巨大的成功

── 佐川先生,您曾參與過《超人太郎》的開場視頻,但您也將基地的發射序列納入了本作品的開場視頻。

佐川大約在太郎時代,超人開始有玩具店作為贊助商,我開始覺得我應該把機甲做得酷一點。所以我問了鈴木義夫先生(*1),“我有這種形象”,他讓我拍了照片。

──由於陰影畫是說Ultra開幕的經典作品,我對ZAT基地內的重型機械描繪感到驚訝。

佐川這是我的老師yen谷英二(*2)老人的話,但第一張圖片很重要。劇本的第一頁和電視節目的第一分鐘都很重要。如果您不在第一分鐘讓觀眾緊緊盯著電視,他們就會換頻道。當然,如果你是一個長期看超人狂人也沒關係,但要想說服第一次看作品的人,還是開篇。既然觀眾接下來想要的是“新鏡頭”,我建議13集=1個課程休息一下,改變開場鏡頭。如果是一年的東西,就是4個cours,但是每次都拼一套是絕對不可能的,所以我提前拍了,這樣我就可以做4個花樣了。如果是這樣的話,那將不會是不合理的生產成本。但通常監製都是藍色的。 “花那麼多錢,一門課就完了。”說服他們是我的工作。 “不行,隨著這一開,13集增加到26集,26集增加到39集,52集。”

佐川和夫

──而這一次“蓋亞”,你能告訴我第一集的故事和開幕式嗎?

佐川與《超人迪加》時隔多年重返奧特賽場。然後,應高野浩一(*3)的要求,我拍攝了開場。那時,有人告訴我,“這對你來說可能也是最後一次了。”最後,在那之後我被允許做“Cosmos”(笑)。雖然我沒有參與 Ultra,但很多人都在用同樣的方式拍攝,但我想不出任何進一步的想法。 CG方面他比我好,但他並沒有把心放在圖像上。具體來說,必須是觀眾可以在腦海中想像SE的視頻,也就是音效。音響工作人員看到視頻,瞬間閃過“就是這個聲音!”我認為製作這樣的圖像是我們的工作。實際上,這是我父親教給我的技巧之一。我過去常常去我爸爸家看彩電。當時,老人關掉了電視的聲音,問:“你覺得是什麼聲音?”(笑)。

──最初,集裝箱車輛只能從和平凱里起步,但他說,佐川先生計劃從EALL基地直接起步。

佐川我想是這樣的(笑)。我認為這個決定可能是為了強調視覺衝擊力而做出的。這個想法不僅僅是使用CG,而是思考如何呈現它,使其變得更有趣。這是一個讓孩子想要拿起玩具的示範。每門課程只能製作一個額外的迷你模型,因此首先您必須聲明您需要哪個迷你模型以及需要多少個。我創建了一個簡單的故事板,並決定其中有多少是 CG 的,有多少是迷你模型。用於攝影的迷你模型由玻璃鋼製成。過去使用輕木,但修復困難。使用玻璃鋼,即使琴絲斷裂或火藥擊中,也不會受到嚴重損壞。

佐川和夫

──請在這裡解釋主題曲的特殊效果。

佐川首先,有一座漂浮在雲海的空中基地。這張照片是將迷你模型固定在裝滿乾冰的水池頂部拍攝的。是有一種無法透過合成來表達的力量吧?攝影機進入室內的場景被凍結(*4)。對於機庫,透過合成以創造深度,將一組增加到三組。後面的套件是前面套件的縮小版。其實,我可以透過左右擺動來創造更多的深度,但因為這是主題曲,所以我對稱地拍攝。不過我記得這次我拍了3種類型的鏡頭,包括左邊角度和右邊角度。以便日後拍攝影片的導演可以依照自己的喜好使用。移動中的和平運載車是用廣角鏡頭拍攝的,給人一種巨大的感覺。這是常用的方法。貨櫃車彈射器只有3公尺長,透過重複運動場景讓其看起來更長。藍天和日落的飛行場景是根據實際空拍鏡頭合成的。日落的圖像是朋友給我的,我給它添加了光暈,讓它看起來更真實。透過在合成中添加一些獨創性,它變得更加真實。如果觀眾能想到“這是真的嗎?”,那就成功了(笑)

* 1:鈴木良男。東寶美術導演。借調到Tsuburaya Productions,擔任“全能傑克”的美術導演,負責 Ultra 系列的機制和怪物設計。
*2:yen谷英二。Tsuburaya Productions的創始人。監製《哥斯拉》、《超人》等東寶電影,在日本特效界留下了豐功偉績。
* 3:高野光一。活躍於東寶、富士電視台、尖工社製作、Tsuburaya Productions的導演兼特效導演。參與了從“Ultra Q”到“Cosmos”的Ultra系列等眾多作品。
* 4:將電影處理成靜止圖像的效果。


佐川和夫

佐川和雄(Kazuo Sagawa)
1939年10月29日出生

在東寶特殊技術部工作後,於1964年成立時加入了Tsuburaya Productions。
以《威武傑克》作為特效導演出道,先後參演過奧特系列、《猴子軍團》、《星狼》等多部yen作品。亦以特效導演活躍於美國、香港等海外國家。還參與了劇場版《幪面超人8騎士VS銀河王》、《BATTLE FEVER J》、《超口戰士Chanzerion》等東映作品。

 

UMW UX-02 XIG戰鬥機S

UMW
UX-02 XIG戰鬥機S


價格(含稅):5,040日元
發布日期:2011年6月18日發布
對象:15歲〜

點擊此處查看產品詳情頁面

 

UMW UX  -  03 XIG戰鬥機SG

UMW
UX - 03 XIG戰鬥機SG


價格(含稅):5,040日元
發布日期:2011年7月22日發布
對象:15歲〜

點擊此處查看產品詳情頁面

 

ULTRA-ACT超人佳亞(V2)

ULTRA-ACT
超人佳亞(V2)


價格(含稅):3,360日元
發布日期:2011年10月發布
對象:15歲〜

點擊此處查看產品詳情頁面

 

ULTRA-ACT超人(V2)

ULTRA-ACT
超人(V2)


價格(含稅):3,360日元
發布日期:2011年11月發布
對象:15歲〜

點擊此處查看產品詳情頁面

 

ULTRA-ACT

[ULTRA-ACT]
這是一個將理想體型 (ACTOR) 和高動作 (ACTION) 與可動機構相結合的可動人偶系列,該可動機構盡可能地考慮了Tsuburaya Productions的角色設計。


UMW

[UMW]
什麼是 ULTRIDE MECHNICS WORLD? ULTRIDE MECHNICS WORLD 是一種高品質的乘坐機構,可以在不破壞實際使用的迷你模型的情況下盡可能地再現形狀、著色、變形和各種噱頭。尾機甲系列。


相關品牌

  • ULTRA-ACT

注意事項

この記事を評価する

このページの内容は役に立ちましたか?

一言コメント

LANGUAGE
  • 日本語
  • English
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • español
ASIA
  • JAPAN
  • ASIA
  • US
  • EU
  • LATAM+
Cookie Settings