魂之骨格 [TAMASHII NO KOKKAKU] 15年SIC安藤健二&後島潤特別專訪

SIC 安藤健二 & 後島潤TAMASHII NO KOKKAKU 15 年專訪

數字系列“SIC”通過將石井章太郎先生的“造型美人”添加到模型世界的創造者Takaya Takayuki&Ando Kenji先生創造的角色中,釋放出其獨特魅力。
為紀念《SIC》系列15週年,我們邀請了兩位活躍在原型製作最前沿的雕塑家作為TAMASHII NO KOKKAKU的嘉賓,向他們請教了他們的故事。從原型製作過程到現在大熱的“幪面超人 OOO /000”系列、最新作品“New No.1”和未來的陣容等,我們將提供比以往更多的內容!

SIC試作製作現場~《幪面超人 OOO /000》系列是怎樣誕生的

Kenji Ando  

- 有多少人正在製作“SIC”的原型?

安藤:現在是與我們和中島(Kenichi)坤和伊藤先生的數字電荷補充的四個系統。 Digital目前是著色的主要焦點,但我認為未來體重會增加。作為一個實際的工作過程,例如......我首先做了一個右臂,把它交給它,感覺像“請給我一個左臂。”

轉到:“三天后請給我”“這是三天......”(笑)。因為這是純粹的手工工作,所以有空的人可以做他們可以做的事情。

安藤:當我看到我想到的時候,“我錯了......”我說我開始修復了(笑)。儘管只有一方沒有不協調的感覺,但左右對齊時有時候會有“不同”。那麼,在堅實的情況下,這也是一個有趣的部分。

轉到:基本上,這是迭代的。因為修復還在繼續,所以我搬到了安藤附近(笑)。

――現在的幪面超人 OOO /000系列相當受歡迎。

安藤:在之前的《SIC》系列中,主要的機關是角色可以通過更換配件變成不同的角色,但很多熱情的粉絲表示,“反正我買了兩個角色,所以我真的不需要改變它們” ” (笑)最近,有一種廢除這個機關的趨勢。順應這一趨勢,在《Oars/000》中,我們決定使用替換配件來再現「槳的肢體變化的描繪」作為遊戲價值,而不是替換零件。不過,說實話,我對此還是很緊張的。 電影中的特效只出現了一瞬間……首先,有一個問題是「你覺得蚱蜢腿的英雄人物怎麼樣?」(笑)。這就是為什麼直到第一版 Tatoba Combo發售之前我一直在心裡冒汗,但看到它普遍受到好評我感到很欣慰。

SIC幪面超人 OOO Combo

SIC幪面超人 OOO COMBO

轉到:在網絡上,它被稱為“怪誕”的恭維(笑)。

安藤:我認為“Oz / 000”被接受是因為它是一個主題“的方面也很棒。 “Shauta Combo”也相當強悍,但......

轉到:僅章魚腿的配件就比模型本體重(笑)。

安藤:在此之前,幪面超人W系列有“使用普通機體”等限制,所以我們並沒有在原本的設計上加太多。從那個意義上說,我有點沮喪,有一種“Oz / 000”說“安排很多可以嗎?”的氣氛。我在製作它時玩得很開心,而且我認為我們在正確的時間遇到了它。

--特別受歡迎的“Tajadol Combo”也以“Lost Blaze ver.”的形式發布,僅限於魂WEB。

安藤:它很快就賣完了,所以我們決定最好在網上訂購,這樣每個想要的人都可以買到。所以,“無論如何,讓我們改變配件,使其成為最終版本。”

SIC幪面超人 OOO Tajador Combo (Lost Blaze Ver.)  

轉到:“Tajador”與anku有某種意義,“女孩的人氣也很高(笑)。順便說一句,有一些最激烈的人在網上買了八個“Gatakiliba Combo”。儘管我們沒有那麼多(笑)。

- 未來的“o”系列呢?

安藤:基本上取決於Bandai先生(lol),但uva也很受歡迎,所以我認為它會持續一段時間。就個人而言,有一部分認為“Uva出來,那麼ankk不出來?”(笑),請期待從未來的部署!

 

SIC Uva

西洋鏡吸引力〜“SIC HERO SAGA”

SICHERO SAGA

- 接下來,我想問你關於“月刊愛好日本”雜誌連載的原創劇集“SICHERO SAGA”......。

轉到:關於“HERO SAGA”deorama製作的工作,主要是主要做。

安藤:基本上我正在做一個新角色的設計和建模,但它幾乎落後了。 “HERO SAGA”是一個有趣的工作,所以我想自己做,但我必須優先考慮SIC的原型製作...... ....

轉到:如果原型製作是“精確匹配chima-chima”,那麼Diorama就是“可以用勢頭完成的工作”,所以這很有趣。

  Jun Goto

安藤:例如,如果您使用瞬間粘合劑,原型感覺就像是“將它貼在牙籤的尖端並與Chong Chung一點點地使用它”,但對於Diorama來說,“將大瓶子翻過來,這是一個圖像。煙出來了,就像“我很開心〜!”(笑),這是可以分歧的工作。

將軍的影子  

轉到:之後,我很高興能夠製造出我通常無法做到的怪物。

安藤:後藤先生喜歡怪物(笑)。我喜歡摩托車,所以我很想把所有的騎手機器都做出來,但我一直沒有機會......因此,當您為諸如“靈魂之國”之類的活動製作時,它具有很大的力量。

轉到:我會一直堅持到活動當天的黎明(笑)。

- 在“HERO SAGA”的十年版中,Kabuto也出現了。

轉到:那隻手並沒有轉動我的手,問松宮誠一先生是一個捏手,要我做出來。

安藤:雖然是我設計的,但是……我參考了一款名為“幪面超人SD Buttobi Rider SD”的糖果玩具的設計。

轉到:這很難理解原來的故事(笑)。

- 如果你看看未發布的摩托車,商業化的期望會隨著粉絲而增加。

安藤:我們以“我不想讓你商業化”的感覺做到這一點,並且在某種意義上也有“從原來的主方到萬代的介紹”的含義。在說“這是一個原型?”(笑)時,如果有機會,我想擰緊。

  在騎士戰爭中未售出摩托車

《幪面超人New 1》15週年與SIC的未來

SIC幪面超人New 1

- 請介紹一下最新的“New 1”。

安藤:是一款具有強烈回歸本源意義的單商品,慶祝“SIC”15週年....作為個人想法,最初是想表達“40年後的新No.1”。

- 什麼是“40年後”?

安藤:“本鄉武已經戰鬥了40年,仍然與平成車手一起戰斗在最前線”,我想把它做成3D的。如果是這樣的話,那麼他們當然是在進行自己的維護……例如,他們可能會轉移他們打倒的怪物的配件並自行增強它們的力量。但我覺得這樣有點矯枉過正,所以綜合了各種意見後,我就定下了現在的形式。

 

轉到:我想這是一個非常醉的設計。

SIC幪面超人New 1

- 新作品“Kabuto”系列“Saby”也被宣布發布,但在此之後衝入Showa Rider的更新?

安藤:在昭和騎士中,我最喜歡舊的2號,但是......實際上,由於只有不可移動的物品才會被釋放,所以下一個會挑戰它。修改後的旋風集合也可能是好的。因為這個名字有“重塑”,所以你可以像你想要的那樣安排它(笑)。

轉到:我想要“金田”已經有一段時間了,但如果它是現在的話可能會很困難(笑)。

SIC幪面超人Zabi

 

安藤:每次我都會盡力做到最好,但我仍然想重新製作那些隨著時間的推移而改變我的感覺的item ……還有聯合機關的問題。我無法按原樣再版帶有球形接頭的東西,所以我想至少更換接頭。即使是早期的item,老粉絲也會說,“我喜歡那個那個”,但世代已經改變,如果有機會再做一次,我會很高興。這部劇能堅持15年都是有粉絲的功勞,希望我們能繼續不辜負他們的期望。

“SIC HERO SAGA”攝影/工作室伯爵

 

SIC 15週年特別會議上,安藤健司先生和青島俊先生選定了“SIC HERO SAGA最佳選擇”!

Kenji Ando

 
原型師
Kenji Ando
1963年出生於神奈川縣。我和竹谷先生一起負責了《SIC》系列的主要試作製作。近年活躍於TIGER & BUNNY》的機械設計、《Gatchaman Crowds》的套裝設計(與中北浩二合作)等設計。

Jun Goto

 
原型師
Jun Goto
1973年生於靜岡縣。除了各種“SIC”系列的原型製作外,他還在各個製造商中擔任免費原型教師。另外,在“日本月刊愛好者”連載的“SICHERO SAGA”負責製作西洋鏡。

S.I.C.

 

由造型界頂尖創造者Takayuki Takeya先生和Kenji Ando先生創作的側重於藝術美感的系列作品,如“設計之美”和“塑造技術的技巧”。 “新材料”“高品質”“玩轉價值”“創意”四個概念並存,構建了人物形象的新概念。

©Ishimori Toei©2010石森臨·電視朝日·ADK·都營

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