魂之骨格 超級機器人超級合金Gurren拉甘釋放紀念Amemiya Satoshi×設計Sakami Ryu特別採訪第3部分
2012 -12 -11 17:30更新
曾在動畫《天元突破 紅蓮螺巖》中參與過許多動態動作場面的雨宮聰和負責設計SUPER ROBOT CHOGOKIN天元紅蓮 Lagann 的收藏家部門的TAMASHII NO KOKKAKU Sakano。在這最後一期中,雨宮先生看著在開發過程中作為驗證模型創建的 Gurren Lagann 的頭部,並談到了未來的前景。
■驗證模型
―-有一個非常大的格倫拉甘的頭,這是什麽? |
坂歉:這是一個擴大的原型,用於形狀確認和著色確認。我用一臺名為“Connex”的3D打印機塑造它。 雨宮:那麽,這是擴大商品的頭部嗎? 坂歉:是的。由於這次是與Amemiya先生的對話,我想輸出整個身體大約兩倍,但我認為按預期塑造它需要太多時間...我放棄了... (笑) 。 雨宮:眼睛和嘴等的重現度也很高,所以好像也能作為作畫用的立體模型使用。 坂歉:當我看到機械設計的Yoshinobu Yoshinobu的設定圖片時,它看起來很酷。在劇中,各種各樣的人都有各種各樣的繪畫方式,但我認為面部是最酷的設定圖片,所以我重現了它。 雨宮:這個 Kabuto 太棒了。眉毛處的黑色配件。 坂歉:這裡意外地辛苦了。 雨宮:從正面看的話,很難具體再現。 坂歉:這很難,形狀的聯係。畢竟,即使是設置圖片也不是以所有角度繪制的。 雨宮:確實如此,非常難。 ―(笑聲) 坂歉:我很煩惱要怎麽把臉連接起來。 雨宮:是的,你看不到正面切口中的黑色配件。 坂歉:還有,這裡非常煩惱。對這個枕骨和延髓部分的解釋。 雨宮:因為這個誰都畫不好。 坂歉:不……它看起來不像照片了。我很後悔(笑)。它看起來與圖片不完全一樣,但我通過反複試驗和錯誤得到了現在的形狀,試圖弄清楚如何在不破壞它的情況下使其成為三維。 ―-如果你有這個立體模型作為繪圖參考模型怎麽樣? 雨宮:劇中的畫可能又變成了不同的東西。 坂歉:但是,不管怎麽說,劇中都安排得很好。 雨宮:因為它在現場是免費的 (笑) 。 坂歉:可以的話,我想制作這個驗證模型大小的格倫拉甘。 雨宮:想要它,DX CHOGOKIN! 坂歉:我想肯定會被告知我對放置場所感到睏擾。價格... (笑) 。 ■格倫拉甘商品化的展望――到目前為止,我們已經在觸摸它時談到了SUPER ROBOT CHOGOKIN,但是你喜歡人偶等三維物體嗎? 雨宮:非常喜歡。買了很多。我也買了SDX。 坂歉:是嗎!? 雨宮:直到不久前我還發了一份調查問卷 (笑) 。但是,即使我最近沒有說,我也會意識到,所以我不會發送它,如果有人理解它會很好。很久以前,有一份SDX商業化調查問卷,但其中大部分已經商業化。這是一個非常好的時代 (笑) 。 ―-在Grenlagan,你有沒有想要商業化的機械? 雨宮:有很多。總之想要敵人。紫荊根或者恩基。還是想讓他戰鬥。 坂歉:紫荊根,恩基,我想把它商業化。 雨宮:你不是想給紫荊花插上翅膀嗎?你想穿鬥篷嗎? (笑) 。 坂歉:這可能很好 (笑) 。 雨宮:還有Grenlagan Ver.Ka。我想看各種品牌的。 坂歉:我個人要兩個博肯。 雨宮:啊,意外!不是格拉珀爾之類的嗎? 坂歉:在《天元突破 紅蓮螺巖Lagann紅蓮篇》中,這到底是什麼東西!真的很酷!!(笑)。 雨宮:很酷... (笑) 。 坂歉:說起那樣的重量係,重量級,我很喜歡。不,當然也想試著做格拉珀爾。我認為即使設置圖片保持原樣,它也會很酷 雨宮:是現在流行的設計。 坂歉:如果有關於商品化的話題的話,哪個都完全是歡迎,所以我一定想做。 |
雨宮哲 (Amemiya Akira) 動畫制作者和導演。 |
Sakami Ryu 1972年4月出生。1991年進入BANDAI公司後,經過栃木工廠和BOYSITY設計工作 |
©GAINAX・中島かずき/アニプレックス・KDE-J・テレビ東京・電通